33号如果改成架势条更容易打爆可能会更爽
33号远征队吧
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level 6
蓝高2013 楼主
想想只狼,匹诺曹的处决。
现在基本上怪都死了黄条还没满。或者黄条满了但后续奖励不明显。
目前刚到刷子村。说错了当我没说
2025年04月29日 04点04分 1
level 1
前期难打满后期不需要,确实没做好。前面一直以为标记之后受到攻击就是击破。。
2025年04月29日 04点04分 2
level 3
击破确实有点意义不明,带击破的好像都是“概率”击破有点蠢
2025年04月29日 05点04分 3
不是概率击破,是只有带“可能击破”词条的攻击可以把满条的怪打晕,不然怪就算满条了也不会晕。
2025年04月29日 12点04分
level 1
只能特定技能击破 就很麻烦 前期击破完了也没豆用了不要钱赚的一个回合也没啥大用 后期豆多了但是也没击破的必要了
2025年04月29日 05点04分 4
level 5
是有点
2025年04月29日 05点04分 5
level 1
确实有点鸡肋
2025年04月29日 05点04分 6
level 1
但是只狼对手也能弹反,33的怪没有弹反吧;
2025年04月29日 05点04分 7
level 1
对的,打一些boss那个黄条最后一小段就跟锁了一样,就是不破防,而且眩晕也就晕一回合,很多时候角色都跟不上输出。
2025年04月29日 05点04分 8
level 1
这游戏击破需要特定技能,击破后感觉就两个效果,一个是打断怪物的状态,比如狂暴状态等,第二个是一些符文加击破后的伤害啥的
2025年04月29日 06点04分 9
还有怪物轮空一回合,单实战中有点不明显,但确实轮空了
2025年04月29日 06点04分
后面有射击击破和普攻击破的符文
2025年04月29日 07点04分
@被迫营业的凶真 那个感觉就是加击破的进度条,最后那下感觉还是要击破技能才能触发
2025年04月29日 07点04分
@猫皇太子4 不是,就是可以直接射击或者普攻击破,你说的这玩意儿叫增加击破伤害
2025年04月29日 07点04分
level 1
击破的设定确实没做好,老古之后我很少有击破的情况,大部分都是人偶才会打击破,感觉后面可以优化一下[阴险]
2025年04月29日 06点04分 10
level 5
击破大多都是大技能,就算这回合怪被击破眩晕了,下回合也没啥行动点打伤害了
2025年04月29日 06点04分 11
level 6
不是行动用完刚好击破,就是没击破怪就死了,也只有魔偶这种不击破高减伤的才稍微有点意义。我还没玩到解除上限,据说后面都是秒怪,那击破更没用了
2025年04月29日 06点04分 12
还有吃队友的芽怪击破能让他把队友吐出来[吐舌]
2025年04月29日 10点04分
level 6
蓝高2013 楼主
击破也就那个效果比较爽,实际用处真的不明。哪怕变成击破状态下回合可以0费出大招也行啊。
2025年04月29日 07点04分 13
吧务
level 11
有专门打黄条的怪阿,比如木偶人啥的。
2025年04月29日 07点04分 14
这个我有点接受不了,因为黄条是个游戏机制,不是武器或者道具
2025年04月29日 07点04分
@蓝高2013 我觉得不同的怪有不同的设定我觉得蛮好的,有的怪直接打雪条有的怪需要先打黄条有的怪需要用枪有的怪又有其他机制。
2025年04月29日 07点04分
level 5
现在击破变成了打默偶的限定装备,如果上场三人身上都没带击破技能就很尴尬,打到最后还是没办法打晕,要磨很久
2025年04月29日 07点04分 15
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