林克♀ 阿诺施瓦辛超
关注数: 1 粉丝数: 40 发帖数: 1,925 关注贴吧数: 3
时之笛,风之杖重制的个人看法~ 首先说下这两个游戏的质量,时之笛第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品。被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”。然后是风之杖,画面的风格与以往的塞尔达传说完全不同,同样获得Fami通满分评价。 但是,就是这样的两款神作,它们所处的平台N64,NGC当年却是以惨败的结果收场,令任天堂很长一段时间不得不靠掌机来撑场面,说是这两款作品“生不逢时”一点也不为过。我们这些迷玩的是游戏,我们所关注的重点也只是游戏的质量,但对于老任这样的游戏界的霸主,绝对难以忍受,而且这两个游戏的质量实在可以秒掉太多的游戏了。 失败可以接受,但不能忘记!3DS,WIIU发售之初,两款游戏高清化就登场了,而且是不同于其它游戏的高清。很多游戏的所谓高清只不过是换了些贴图,在我看来,这些用模拟器下个高清补丁就可以做到。而玩过时之笛复刻和风之杖HD(或者看过游戏实机画面的),应该很容易就可以发现,这不仅仅是高清化那么简单。无论是时之笛和风之杖,虽然内容不变,但在画面上绝对是毋庸置疑的,和它们所对应的平台绝对没有半点不协调~ 3DS这一年多大卖,借助主机的势头,时之笛将会带来更多的塞尔达迷。WWIIU虽说现在比较低迷,但随着今年E3的众多猛料,明年的表现让人期待,而年底的风之杖HD的发售将引领这股势头! 两款塞尔达传说都算是3DS,WIIU这两个平台的首发之列,当年的N64,NGC的失败可以说委屈了这两款作品~现在,借助这两个平台,任天堂会为时之笛和风之杖找回当年的场子!
首页 1 2 3 下一页