胡--菲 Leo丨七少
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关于NPC的属性及选择问题 说一下我个人的配队思路吧,据我了解,维京的配队如果能让NPC的喜欢人数≥讨厌人数(也就是要么0讨厌0稀喜欢,要么1讨厌1喜欢,或者0讨厌1喜欢),就不会离队,我就按这个思路来: 首先,我是玩的剧情模式后面转的沙盒,所以博多必死且不会复活,排除……; 埃吉尔能同时被五个队友讨厌,也算是一绝,转沙盒第一件事就是把这货派出去,然后等有了城池就分封一个领主,让他自己玩。(走撒克逊线他也是必死,议事会也可能会死…就…真毒瘤…别要了)排除; 雷因哈德超级二五仔,假设议事会没死的话,最后结局故事里还会背叛一次,我特么……加上泰德那次,这货居然背叛了三次……议事会的时候,就让他死吧。排除!(除了埃吉尔以外,雷因哈德和苏维格以3票的成绩并列最被讨厌的角色第二名) 除了这三,其他的没有强制排除选项,按我喜欢的节奏,先说三个必选项: 1、伯伦希尔得要,这妹子算是除了雷因哈德以外最早跟随咱的人了。从剧情来看,人漂亮,智商也不错,必选!(不同于雷因哈德和苏维格,伯伦希尔同时被三个队友喜欢,真令我~欢喜!); 2、选了伯伦希尔,那么她的CP克洛维也得带上,这二人相互喜欢,且一个讨厌雷因哈德,一个讨厌埃吉尔,这俩还刚好被我排除了,真令我~欢喜!(克洛维作为NPC队友里唯一一个超级身高,安排成贴身近卫队长的安全感简直拉满); 3、阿格霍斯,必选第三位,入队才6级就有18智力,智力系非医疗的各项辅助技能几乎拉满,16级直接飞升无敌辅助,还要啥自行车?(比较尴尬的是,老大爷讨厌阿斯比恩和贝达这俩医生,喜欢的又是艾尔楚……大幅拉高了组队门槛) 除了以上必选,后续的还得纠结一下,不同于智力系的阿格霍斯老大爷一骑绝尘,敏捷系的三位(卡约、摩根、艾尔楚)竞争就相当激烈了。如果升级点全加敏捷的话,艾尔楚能在16级就达到20敏捷,摩根和卡约都需要在21级才可以。但艾尔楚先天弱力,8点力量连吓人的锁子甲都穿不了,而摩根和卡约的先天力量都在14以上,就算是最强的熊皮胸甲都能穿。最最关键的是摩根和卡约都只被一个人讨厌,埃吉尔讨厌摩根、杜威讨厌卡约。埃吉尔之前已经被排除了,相当于没人讨厌摩根,拿下! 1、杜威和卡约这二人相互讨厌,而卡约喜欢的埃吉尔之前还被我排除了,这就完全不能兼容了。我个人是选的卡约,毕竟最强向导……杜妹子再见…… 2、另外,在卡约和阿格霍斯老爷子的双重否定下,贝达牧师也被排除队伍了。目前我准备试试让贝达当首相,看看能不能解决问题,不行的话,后面也只有外放出去当领主了…… 3、说到艾尔楚,这人其实有点纠结留不了,他和阿格霍斯老爷子相互喜欢,又是敏捷系第一人(两个走极端的都能在16级达到20属性),但他同时讨厌伯伦希尔和葛文林,这就很尴尬了。葛文林是先天20力量圣体,莫莉卡之下第一战斗队友,而艾尔楚和葛文林还是相互讨厌的……从我个人前面的描述大家也看得出来,这二人之间我肯定是会选葛文林的,所以艾尔楚out! 4、因为艾尔楚被排除,导致阿格霍斯老爷子没有喜欢的对象了,所以两个讨厌的都不能留了,贝达、阿斯比恩双医生out! 5、重点来了——苏维格!这也是我重排一次npc组合的原因,之前的NPC组合攻略里基本上一开始就把苏维格和埃吉尔排除了,这点我不怎么喜欢。先不提苏维格先天18魅力(16级能到20魅力),光是剧情里的表现我就很喜欢。所以这一次,苏维格我抱定了,耶稣也带不走她,我说的!!! 先说苏维格本身,喜欢伯伦希尔、讨厌埃吉尔和雷因哈德,这环境咱已经完美的创造出来了。我们再来看讨厌苏维格的都有谁——贝达、博多、摩根!贝达和博多在之前也被咱排除掉了,重点就是摩根这里。除了苏维格,摩根第二个讨厌的是埃吉尔,这个早被咱否掉了。那么要想保留苏维格,咱就得带上摩根喜欢的人来达成平衡——唐查德!!! 6、说到这个唐查德啊,和摩根相互喜欢,嗯,很好!!!讨厌杜威和葛文林,杜威前期已经被我们排除了,那么有一个喜欢的人的前提下,葛文林也有机会保留(实际上,葛文林和唐查德是相互讨厌的)…… 7、再说到葛文林,局面已经相当明朗了。喜欢苏维格,讨厌唐查德和艾尔楚(还挺记仇,这俩刚好都讨厌他),艾尔楚已经排除掉了,那么也能达成1喜欢1讨厌,完美。 8、最后剩下一个,海尔吉,喜欢雷因哈德(什么品味?)讨厌克洛维和埃吉尔……,大局已定,只能排除。 总结一下,最后达成的NPC组合一共八人:葛文林、克洛维、摩根、卡约、唐查德、苏维格、伯伦希尔、阿格霍斯 这套差不多就是目前我个人认为的最优解了。
想要高彩礼的女性,去找愿意给高彩礼的男性。 想要高彩礼的女性,去找愿意给高彩礼的男性。就这么简单的问题,为什么还要说那么多?是因为愿意给高彩礼的冤大头变少了?所以要重新开始宣传么?让不愿意给钱的转变思想么? 还在想着天价彩礼的,无非还是老一套逻辑:因为我在这个社会受到了“不公正”的待遇,所以要找人把我“失去”的部分补偿回来。至于寻求补偿的人是不是造成这个结果的,不重要!! 重要的是,在这个社会里,你唯一能压迫的对象就是你的结婚对象。 工作不顺利,绝对不是因为我的能力问题,是因为你结了婚要生孩子,所以是男人的错; 工资不高,绝对不是因为我的能力问题,是因为你结了婚要生孩子,所以是男人的错; 找不到工作,绝对不是因为我的能力问题,是因为你结了婚要生孩子,所以是男人的错…… 既然一切都是结婚的错,那就应该先男人来弥补损失。 这就是天价彩礼的逻辑对吧? 所以你们从来就没考虑过,男人为啥要结婚这个问题? 是为了给自己找个祖宗? 找个债主? 找个需要随时举起来供养的公主? 个人浅见:脑子正常的的男女,都是希望通过婚姻找到一个“相互扶持”的伴侣,而不是找一个“企图合法占有”你全部资产的对手。通过婚姻让自己变得更好,不是依靠吸血寄生来获得的。
对于季汉失败的有感而发 今天在另一个吧里看到有人黑诸葛亮,很想反驳他。但是贴吧等级不够,不能回帖,只能在这里发一下了: 关于他说的诸葛亮的问题: 亡于诸葛:指蜀汉灭亡时诸葛亮已经死了二十一年; 独断专权:指刘禅一个圣旨,诸葛亮就得放弃优势撤军; 不擅军事:指把后三国时期最强军事家司马懿打得全力防守(换其他人直接死); 不顾国力:指的是诸葛亮在世之时,蜀国经济实力甚至超过了魏国。蜀锦作为高端奢侈品甚至收到魏吴抢购; 劳师远征,无功而返:指只要诸葛亮活着一天,雍凉就不敢解甲。魏国没办法修养好了一波端了楼下两位。甚至有几次差一点就成了。 再说一下蜀国的问题: 首先,刘备作为外来势力,其实是得国不正的。如果不是多年好口碑,也还能站稳脚跟。而且,还没入川的时候,庞统就没了。 其次,刘备的统兵能力其实是有问题的。兵力越少他优势越大。超过万人的军团,刘备其实是指挥不过来的。毕竟真实打仗不是玩游戏,几十万兵听你鼠标指挥。 再者,刘备和关羽的配合有问题,曹操在汉中和刘备对峙的时候。关羽出兵打残了乐进、于禁、曹仁这几个曹操最强的大将,结果刘大爷直接退兵回成都还给二爷发了个假节钺。 曹老板没了牵制,开始举全国之力对付二爷。假节钺给了关羽对荆州的生杀大权,让军贪国舅爷糜芳怕的直接投吴…… 关二爷死后,蜀国丢了荆州,隆中对战略失效(主要问题其实出在糜芳和不是人直接投了)。刘大爷一波攻吴,直接浪没了蜀国多年存下来的老兵和大将,中坚力量断层。 白帝托孤后的诸葛亮,面对的是一个内忧外患的国家。本土派和外来派的斗争、魏吴的外部压力、本国兵员将领的缺失、幼主的摆烂…… 诸葛亮一个人顶了张良、萧何、韩信三个人的工作,用了多年时间才把局势稳定下来了。可惜,他的对手换成了司马懿,当时除了诸葛亮以外最强的军事家。司马懿打其他人都是一波速攻直接打残的风格,而面对诸葛亮的时候,不管兵力多少直接防守。 三国志是魏国写的,就算是三国志里面,关羽和诸葛亮的地位都是远超当世一切风云人物的。 季汉是个充满浪漫主义色彩的地方,他们的初创团队全是一群浪漫的理想主义者。刘备、关羽、赵云、诸葛亮,这四个人的品行是历史公认的。有些人否定他们,只能说他们的心中,从一开始就没有光明。
提问:关于寒霜之秋(貌似是这个名字)…… 这个mod的介绍是: 「寒霜之秋」的三大组成部分是「低温」,「冰水求生」和「野营装备」;本MOD的主要目标是为天际增加深度、沉浸的游戏体验,同时将乏味降到最低。一个沉浸式的MOD不该失去乐趣。 「寒霜之秋」使用复杂的系统来监测你的位置、天气、时间、着装等等,从而决定你当前状况,这一切都是以无缝且沉浸的方式进行。 「寒霜之秋」使用一个复杂的系统来跟踪您的位置,天气,一天的时间,穿的衣服和其他的更多东西,以来确定你目前的身体状况,一个全面的代入感的游戏方式。此外,它还采用大量各种的野营装备并可以制作,包括制作火把等。它是高度自由并可自定的,而且兼容大多数其他Mod,包括泰瑞姆尔大陆的气候,阴冷和潮湿,破旧的斗篷,食品,时间表,照明,狼人,吸血鬼Mod等。 注意事项:Skyui 、SKSE 听说,这个MOD会根据装备的遮蔽程度来判断是否保暖。这个堆原版装备的判定还好说,遇上MOD或者修改过的装备又会怎么判定呢?比如:模型上是一个全方位遮蔽套,但是贴图上添加了大量的透明成分。(很多清凉化的修改方式)这种又会怎么被判定呢?因为之前看见有人说穿了一身MOD装备,出门就被冻死了…… 这个MOD我还没装过,想先问一下装过的朋友。有些什么其他的问题么? 另外,这个MOD据说和真实需求搭配起来用,就能体会到天际噩梦,真的么?
关于“无招胜有招”的讨论 之前在(https://tieba.baidu.com/p/6944284701?pid=134843799914&red_tag=0367827198#134843799914)这个帖子说了一些我个人对于独孤九剑的理解。经过吧友讨论后,我发现一个问题,就是很多人对于“无招”的理解和我有些区别。因为这是一个新话题,所以,我干脆新开一贴,和大家讨论一下我个人理解的“无招”和“无剑”。 当然,因为这次的内容其实算是金书没详细描写的范畴。所以仅代表我的猜想,有不同意见的朋友可以提出哈。 ———————————————————————————————— 我们在讨论独孤九剑的“无招胜有招”之前,我想先问一个问题:萧峰强么?降龙十八掌强么? 按我的想法,萧峰应该不比重剑期的独孤求败差。(这点仅个人意见) 而即使是萧峰,也是用了降龙十八掌之后才是个人的最强状态。 所以,我觉得所谓的“无招”,不应该是杨过拿重剑的以力破巧。而是将招式全部融入到了自身,让自己的招式变成一种本能。换句话说,就是把主动技能变成被动技能。 之前贴过一段原文: ●“独孤九剑”本来便无招数,固可使得潇洒优雅,但使得笨拙丑怪,一样的威力奇大,其要点乃在剑意而不在招式 ●使这“独孤九剑”,除了精熟剑诀,剑术之外,有极大一部分依赖使剑者的灵悟,一到自由挥洒、更无规范的境界,使剑者聪明智慧越高,剑法也就越高,每一场比剑,便如是大诗人灵感到来,作出了一首好诗一般 ●独孤前辈是绝顶聪明之人,学他的剑法,要旨是在一个‘悟’字,决不在死记硬记。等到通晓了这九剑的剑意,则无所施而不可,无所不出,无所不入,便是将全部变化尽数忘记,也不相干,临敌之际,更是忘记得越干净彻底,越不受原来剑法的拘束。 因为之前那段文字太多太长,我估计很多人应该没事仔细看我贴的这段文字。这里我单独拿出来再发一次,希望各位能看一下再继续之前的讨论。当然,这一切也是我的个人理解,希望有不同意见的朋友能给点其他的原文提醒。谢谢
关于“独孤九剑”是评价 在说独孤九剑之前,我先贴两段文章: 1. 洪七公说了许多,心想这些深奥的道理,当年恩师虽然指点了,自己也要在许多年之后才能真正领会到。郭靖这人,看来并不聪明,浑浑噩噩,于世事所知不多,一个年轻小伙子,决无可能便即明白这项大道理,说道:“这掌法的道理,用于为人做事,也是一般。你现下不明白,也不打紧。我教你读几段书,你先背了出来,以后慢慢体会便了。 “第一段:‘先天而天弗违,后天而奉天时。’天,就是自然,所谓‘先天’,是对方行动中还没有出现破绽,我们要先瞧了出来。这招‘亢龙有悔’,要料敌机先,击向他即将露出来的破绽。如果他已经露出破绽,那就良机莫失,更当攻其弱点。我们的武学道理,跟道家不同。道家《老子》说:‘用兵有言:吾不敢为主而为客,不敢进寸而退尺。’主张不可抢先进攻,一味退守,以柔克刚,我们是当刚则刚,应柔则柔。第二段话:‘“亢”之为言也,知进而不知退,知存而不知亡,知得而不知丧,其唯圣人乎?知进退存亡而不失其正者,其唯圣人乎?’” ——————《射雕英雄传》 2. 张三丰一路剑法使完,竟无一人喝彩,各人竟皆诧异:“这等慢吞吞、软绵绵的剑法,如何能用来对敌过招?”转念又想:“料来张真人有意放慢了招数,好让他瞧得明白。” 只听张三丰问道:“孩儿,你看清楚了没有?”张无忌道:“看清楚了。” 张三丰道:“都记得了没有?”张无忌道:“已忘记了一小半。”张三丰道:“好,那也难为了你。你自己去想想罢。”张元忌低头默想。过了一会,张三丰问道:“现下怎样了?”张无忌道:“已忘记了一大半。” 周颠失声叫道:“糟糕!越来越忘记得多了。张真人,你这路剑法是很深奥,看一遍怎能记得?请你再使一遍给我们教主瞧瞧罢。” 张三丰微笑道:“好,我再使一遍。”提剑出招,演将起来。众人只看了数招,心下大奇,原来第二次所使,和第一次使的竟然没一招相同。周颠叫道:“糟糕,糟糕!这可更加叫人胡涂啦。”张三丰画剑成圈,问道:“孩儿,怎样啦?”张无忌道:“还有三招没忘记。”张三丰点点头,放剑归座。 张无忌在殿上缓缓踱了一个圈子,沉思半晌,又缓缓踱了半个圈子,抬起头来,满脸喜色,叫道:“这我可全忘了,忘得乾乾净净的了。”张三丰道:“不坏,不坏!忘得真快,你这就请八臂神剑指教罢!”说着将手中木剑递了给他。 ——————《倚天屠龙记》 ————————————————————————————————————— 现在,我们回过头来说说独孤九剑。 首先,独孤九剑并不是李连杰电影里的什么荡剑式、回剑式之类的破烂玩意儿。 原版的九剑是: 口诀:「归妹趋无妄、无妄趋同人、同人趋大有、甲转丙,丙转庚、庚转癸、子丑之交、辰巳之交、午未之 交、风雷是一变、山泽是一变、水火是一变、乾坤相激、震兑相激、离巽相激、三增而成五、五增而成九……」 ●「总决式」:有种种变化,用以体演总诀,共有三百六十种变化。 ●「破剑式」:破解普天下各门派剑法。 ●「破刀式」:破解诸般单刀、双刀、柳叶刀、鬼头刀、大砍刀、斩马刀种种刀法。 ●「破枪式」:破解诸般长枪,大戟、蛇矛、齐眉棍、狼牙棒、白蜡杆、禅杖、方便铲 种种长兵刃之法。 ●「破鞭式」:破解诸般钢鞭、点穴橛、拐子、峨眉刺、匕首、斧、铁牌、八角槌、铁椎种种短兵刃。 ●「破索式」:破解诸般长索、短鞭、三节棍、鍊子枪、铁链、渔网、飞锤、流星种种软兵刃。 ●「破掌式」:破解诸般拳脚指掌上功夫,长拳短打、擒拿点穴、鹰爪虎爪、铁沙掌种种拳脚功夫。 ●「破箭式」:破解诸般暗器,须得先学「听风辨器」之术,击开敌手发射来的种种暗器, 以敌手打来的暗器反射伤敌。 ●「破气式」:破解上乘内功对手而用。 原文中: ●“独孤九剑”的要旨,在于一眼见到对方招式中的破绽料,便即乘虚而入,后发先至,一招制胜。 ●“独孤九剑”本来便无招数,固可使得潇洒优雅,但使得笨拙丑怪,一样的威力奇大,其要点乃在剑意而不在招式。 ●使这“独孤九剑”,除了精熟剑诀,剑术之外,有极大一部分依赖使剑者的灵悟,一到自由挥洒、更无规范的境界,使剑者聪明智慧越高,剑法也就越高,每一场比剑,便如是大诗人灵感到来,作出了一首好诗一般。 ●独孤前辈是绝顶聪明之人,学他的剑法,要旨是在一个‘悟’字,决不在死记硬记。等到通晓了这九剑的剑意,则无所施而不可,无所不出,无所不入,便是将全部变化尽数忘记,也不相干,临敌之际,更是忘记得越干净彻底,越不受原来剑法的拘束。 ———————————————————————————————————— 独孤九剑的精髓,总结起来就是“料敌预先、后发先至”、“无招胜有招”、“悟字为先”…… 独孤九剑的精髓和太极剑有异曲同工之妙,而攻击性方面又和降龙十八掌有相似之处。 可以说,独孤九剑本身就不只是一套单纯的剑法,而是包含了各种武学的破解公式。 令狐冲学从九剑到书中结尾之前也没多少年,内功有吸星大法和易筋经打底,外功全靠了一个独孤九剑。 而即使到书中结尾,令狐冲也没达到所谓的“无招胜有招”的境界。 书中原文:但在这漆黑一团的山洞之中,连敌人也见不到,何况他的招式,更何况他招式中的破绽?处此情景,“独孤九剑”便全无用处。 令狐冲的九剑水平其实还远未到家,结尾之前,还是自己还是单纯的招式变化。远未到“无招”的地步。 但即使如此,令狐冲也能在笑傲江湖的世界里称王称霸了(除开东方不败和风清扬的前提下)。 ———————————————————————————————————— 然而完整的独孤九剑呢? 总有人觉得独孤九剑只是独孤求败利剑时期使用的武学, 或者是觉得杨过的玄铁剑法比独孤九剑强。 那么,我希望对方能在看完我上诉所说之后回答我两个问题: 1.张三丰百岁时所创的“太极剑”难不成就只是独孤求败的“利剑期”水平? 2.令狐冲用九剑打不过东方不败的葵花宝典就说九剑不如葵花,那么萧峰用太祖长拳打败少林玄字辈的高僧,是不是说太祖长拳强于少林七十二绝技? 我以前就说过,杨过对于“大巧不工”的理解从根本上就错了,他十六年的练剑本身就练错了。 “自己在海潮之中练功,力足以与怒涛相抗,十六年前法王已非自己对手,何以今日他一掌击下,自己竟会险些儿招架不住?” ————————————杨过十六年在力道或内力上的进展是不如金轮的龙象般若功。 杨过心下暗惊:“一十六年来,我从未使过玄铁重剑,今日可当真忒也托大了。” ————————————杨过自己为已经从重剑级到了木剑或者无剑级,但实际上他还是重剑级。 很多人觉得令狐冲比杨过弱,所以独孤九剑不如玄铁剑法。 但实际上,你们无视了两个重要的问题: 1.书中杨过的基础比令狐冲好得多,而且神雕结尾的杨过年纪比令狐冲大得多。 2.杨过整体的练武时间比令狐冲长,令狐冲的九剑学了没多久、内力也是学了吸星大法之后才慢慢恢复起来的。 ———————————————————————————————————— 总结一下,用我之前说过的: 独孤九剑,绝对是不是独孤求败在利剑期就“完全”创出的武学。 不然,那群“河朔群雄”的实力外面就太恐怖了。 我更喜欢之前看过的一个观点:独孤九剑其实是独孤求败在不同时期(无剑境界之前)的各种剑法的总结。 二十岁前,武林争斗,以利剑寻求“破刀”、“破剑”; *中途应该上过战场,所以创出了“破枪”、“破鞭”、“破箭”; 三十岁前用紫薇软剑,弃剑之后,又思考了“破索”之法; *之后遇上过很多武学高人,思考了“破掌”、“破气”; 四十岁前,用上玄铁重剑,号称“重剑无锋,大巧不工”,这点很重要。 相信很多人都觉得杨过的重剑剑法就是独孤求败的重剑境界,但我觉得不是。 重点在于一个“巧”字!! 独孤求败使用软剑“误伤义士”,所以才弃软剑,改用重剑。 如果重剑剑法就是拼蛮力硬砸,那不是更难控制?更容易“误伤”? 所以,我个人觉得。独孤求败之所以使用重剑,在海潮中练功,就是为了更好的控制自身对于剑的把控。 重剑的尺寸也绝不是黄教主版那样一个门板, 杨过第一次没拿起来吃惊了一下,说明这把剑的尺寸并不比一般的剑大上太多。 所以,“破掌”、“破气”也可能就是重剑期创出的招式,以力克力。 最终,八大剑式创出之后,在木剑期总结出了“总诀式”,并将之前的剑法完善 总诀式的词句取自《周易》 八八六十四卦加以演化后共有三百六十种变化(这个数学问题我有点没算过来) 这更像是一个剑法公式,包罗万象 无剑胜有剑很可能就是无招胜有招的进化版完全体
关于老滚的新手推荐向 有人喜欢看风景,体验剧情,新手难度就玩得很快乐。 有人喜欢沉浸其中的代入感,老手难度的1:1伤害就很舒服。 有人喜欢挑战自我,就爱在传奇难度里玩刀尖跳舞…… 说到底,这事也就是个人选择的问题。 玩游戏为了什么?不就是个开心么? 老滚为什么能活这么久?是因为画面好?还是玩起来有挑战性? 都不是。 老滚的核心就是一点:自由。 别人是怎么推荐老滚的,我不知道。 但是,我最近推荐一个朋友入坑的时候,我是这么推荐的: 1.就开老手难度就好,这个伤害兑换是1:1,难度只影响伤害输出比例,不影响敌人的AI。 2.先玩一次主线剧情,中途有支线就开,先别打任何MOD。 3.我一开始没教他控制台,也没教过他卡各种BUG。我当时给他装得是原版,只是加了伊斯本的语音bug补丁和指针修复这类我自己配的修复BUG的文件。 在此之后,我就没管他了。他愿意玩也好、不玩也好、三神流也好、风景党也好、双手也好、双持也好、刺客也好、法师也好……这一切,都和我无关,因为那是他的老滚。 而在我的老滚,我不做主线,不练三神,我就是个在天际省倒卖货物的小法师。 因为这里是我的天际,别人无权干涉。 所以我想,我该做的,或许也只是带新人进入天际,帮他填上一些我当初发现的大坑(伊思本)。 至于在天际的未来,那是他的事。我无权干涉。
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