讨论一下主角属性的极限
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level 7
胡--菲 楼主
前面种族、身材加的东西不一样,但总量是一样的。年龄必选成年,其他要少好几点。性格易怒和正直加的也比其他多。
那么我默认为:诺尔斯、男、高大、成年、易怒、正直,这样属性就是:15力11敏9智11魅,剩余4点属性我建议3力1敏,最终初始属性就是:18、12、9、11,共计50点。父亲职业选贵族或者牧师,特长选演讲,开局就能卡7点说服,读书修辞学加1点,科经再加1点,头冠再挂1点,就能达到10说服了。
德鲁伊献祭那里随机出力敏魅都可以,12魅力可以点出6统御,加读书到7点,30个旗手也能到10统御,还不用带王冠。追求极限输出不要这一点魅力,就带王冠也行。
城镇事件卡1力1智,升级加点留一点给力量(德鲁伊那里要是出了力量就不用加了),其他全敏捷。这样20力10智,10智还能再读一本教育学到11智,虽说没啥用,但也多了一点智力嘛[滑稽]
这样的话,到了26级的时候,20力16敏11智11魅
(加了魅力的话,就是31级成型,12魅力,或者直接36级18敏?)力量系的的技能加满,敏捷系到8点,读书能把武器掌握拉到9,第二套纹身加持下也能10跑动。魅力系领袖技能也可以到10。差不多算是极限了吧?还有能优化的部分吗?
2025年03月23日 10点03分 1
level 9
旗手+统御,魅力可以不点那么高,此外说服力也会减工资
2025年03月23日 14点03分 2
[滑稽]是的只追求10说服10统御的话,开局的11魅力已经够了,但……12魅力能泡索拉。
2025年03月25日 04点03分
level 6
我倒是觉得敏捷没那么重要,我比较喜欢战斗力和队伍技能均衡发展。我是诺尔斯,女,高,成年,易怒,正直,贵族,演讲,猎人开局。算上献祭、城镇事件和读书加成,21级达到16力10敏16智16魅。16力量8战斗技能,加上比较好的装备,保证战斗不虚。16魅力8技能,加上读书和装备加成,能做到领袖技能全10级。16智慧8
+3
技能,能做到队伍技能全部11级。只有敏捷稍微欠缺,注意打仗的时候不要陷入人堆就行。这样我21级就可以兼顾战斗和团队技能,成为六边形战士。[滑稽]
2025年03月23日 18点03分 3
[滑稽]我只能战死,我要玩的游戏就是那种战斗爽!所以我要10战斗技能和领袖技能。队伍技能有阿格霍斯和卡约[滑稽]
2025年03月25日 04点03分
突然想到一个问题:你这样加点……穿上重甲和盾牌之后还能跑起来吗?
2025年04月09日 01点04分
@胡--菲 跑一分钟就喘,所以我说不能陷到人堆里,要和部队在一起。基本上就是我的部队和敌人缠斗,我侧面偷几个人头,偷完马上回本阵人堆。[滑稽]
2025年04月09日 08点04分
@林幼平😁 [滑稽]因为我突然想到10敏捷跑动最多到5,锁子甲+盾牌能直接把你的跑动压回到0了……能骑马的时候还好,这要是没了马……那太绝望了
2025年04月09日 08点04分
level 7
力魅流挺好玩的,主要是骑马加投掷能单刷海盗
2025年03月23日 18点03分 4
level 7
胡--菲 楼主
搞错了,之前把献祭加的属性算漏了,实际上21级就能19力16敏9智11魅。目前还没触发城镇事件,触发之后能再读书到20力16敏11智11魅,31级能18敏,加读书能把武器掌握也拉到10。
我这次不加魅力是因为按我之前说的方式已经可以把说服和统御拉到10了,而交易和其他智力系的技能都是可以靠队友拉满的。16敏8跑动,第二套纹身10跑动,城内竞技场直接拉满。要的就是战斗爽!!!虽说不是全技能8-9的六边形,但能达到个人领袖差不多全10的极限属性。(队伍技能靠队友)
2025年03月25日 04点03分 5
还有海战也吃纹身效果
2025年06月25日 05点06分
level 2
属性的极限得看导入导出
2025年03月27日 09点03分 6
你要这么说[滑稽]那就完全没有讨论的必要了
2025年03月28日 01点03分
level 7
胡--菲 楼主
终于触发这个事件了,选择第三条,直接力量到达20,智力到达10(读书能再加1点),王冠没戴,加统御的书还没读,加上这俩的话,说服和统御也就都能到10了。
2025年04月15日 14点04分 8
怎么触发啊?
2025年07月05日 03点07分
level 9
此外如果选了偷猎者,那么会额外多出2点强弓
2025年04月25日 02点04分 11
[喷]亲测有效,重新开档
2025年04月25日 09点04分
沙盒模式这样开卡 开局会送刺伤弓 不是的话就没必要
2025年06月25日 13点06分
level 9
剧情模式开局会额外+1提督
2025年04月25日 10点04分 12
level 7
职业怎么选?
2025年04月29日 13点04分 13
偷猎者,额外多2点强弓
2025年04月30日 03点04分
level 6
肯定拉魅力啊,统御加交易,村里买羊毛生铁卖城里,城里买麦酒卖村里,几个城互相倒密酒,买出船就开始葡萄酒盐珠宝疯狂倒,那钱涨得飞快
2025年05月23日 04点05分 14
[滑稽]主力敏,统帅还是能到10,交易能到7或者8(商人衣); 主力魅,跑动最高也就到8,武器掌握和骑术就低了,智魅系的技能有好几个都是可以靠其他加成拉高3-4级的,力敏系的大部分都没有这个待遇,甚至还会享受大量的装备减益。
2025年05月24日 08点05分
level 1
敏捷必点满的,不然没法跑图指挥。智力被削了没那么重要了。不单刷的话力量最主要的用处是给自己升级。魅力可有可无,只要能打赢就没必要带那么多人
2025年05月30日 17点05分 15
level 7
敏点到12足够,骑着一流的马。智力可以点到10随机事件+1读书+1,这样多余的技能点可以点一些后勤技能。
36级魅力能达到16,
统御10=8+1读书+1王冠,
说服10=7+1读书+1科经+1王冠,
交易9=8+1读书
这样36级成为21力12敏12智16魅的超级战士
2025年06月01日 21点06分 16
说错了,26级
2025年06月03日 00点06分
level 1
维京电脑偏卡玩家反应时间短,不把骑术加满战场指挥简直是笑话,说白了和F1F3大差不差
2025年06月07日 16点06分 17
level 1
纯战斗型,敏捷比力量重要得多,力量点到20,铁骨和强击都吃满了,再点每2级只有1点血量收益,后面升级不现实。
点敏捷就不一样,敏捷带来的收益是稳定的,移速,攻速,力量,其中最重要的是攻速和移速,因为不是回合制打架,是只要一方砍到了对方,而且速度够快,就能无限砍下去,攻速也同样影响格挡速度,移速影响的是走位。
力量的收益是前期收益,就像是LOL里面英雄升级点技能带来的伤害加成,敏捷的收益更像是狗头的Q,越叠越强,角色会逐渐往移形换影和极速攻击极速格挡极速闪避方面靠[呵呵]
2025年06月11日 18点06分 18
力量再高也很难一个打好几个,但是敏捷可以。
2025年06月11日 18点06分
也就那样,这又不是潘德
2025年06月13日 14点06分
维京装备减属性,力量还是尽量高。没什么用的是智魅。按楼主这个开局,智魅一点不加全外包都行
2025年06月15日 17点06分
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