萌萌的小库拉 萌萌的小库拉
什么都没
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为什么我们双刀坦就被歧视?(内含一段视频) 我是WOW玩家 因为WOD迟迟不开 和朋友到tera来打发时间 选了个双刀 朋友玩了个元素 我选职业是看操作系数来的 我都不知道双刀这个是什么职业 练级过程中发现自己有两个姿态(就是蓝 红拳) 突然对双刀坦有极大的兴趣 没事研究研究纹章发现双刀坦在目前版本中有不错的表现 并且可以打出高于枪坦的dps 唯一的问题就是群嘲仇恨不是很稳 4只以上副本大怪容易被各种OT 当然技能仇恨也一直在上 经常莫名其妙OT一只 后来发现用分身可以完美拉住 输出方面 因为我是输出向的坦克 纹章除了仇恨技能和蓝拳之外 把无双劈斩点出25%伤害和50%重置CD 还有毒刺的伤害加深 现在已经50级了 和朋友打50级的所有副本都是坦克职责进去的 一般情况下我都会让我朋友给我留60%左右的血不刷满 然后让他输出 ST条紧张或者格挡出问题的时候朋友会给一口恢复弹足够保证我的生存我大部分时间都在输出 格挡boss高伤技能 普攻什么的全部用脸抗 这个游戏有一个比较bug的地方就是你之前上过的dot或者debuff层数只要在倒计时未归为0之前 你重新刷一遍层数不会掉 无双乱舞刺击起手先上满13层 后面每次刷一下就好了 毒的dot时刻保持 其他时间就是输出和格挡 基本目前副本的boss没有哪一个让我有压力的 至于那些黑双刀坦的人 我猜测一下 你遇到的双刀坦主要规避伤害的手段是闪避 目前版本没有boss能破防 闪避浪费的st条很多 而且很容易让dps输出环境变差 最后说点题外话 有的人说我黑枪骑 但是我真的说这版本没开稀有本之前 枪骑在副本的地位和双刀坦应该一样 指的是那些排坦并且玩的好的双刀坦 因为这版本双刀坦的表现非常好 所以枪骑在副本是可有可无 同理 双刀坦也是可有可无 两个坦克2选1 只要打的好 都能轻松过本 一些小技巧 毒的dot一定要全程保持 我现在还没做到 因为经常分心 怒吼一定要留在ADD出现的时候 而不是没事吼一下 对自己仇恨没信心的可以没事给boss上个挑衅什么的 暗影布可以打断boss技能 分身可以吸引所有目标的仇恨 分身是要消耗HP的 使用的时候请保证自己的血量是否安全 大量ADD出现的时候应该先吼一下 然后上个挑衅乱舞 或者直接格挡分身 保证仇恨 无双乱舞劈斩的DPET是最高的 毒的DPET也应该在第二位这样 理想状态下
继续招募 一区 克尔苏加德部落 Sovereign Republic 14/14h 我们是一区克尔苏加德部落方Sovereign Republic公会,由原5.4国服线上第6团队Lost Pious团长、核心主力成员及5.4台服第一Nirvana核心成员重组而建,旨在6.0的副本竞赛中取得更高的名次,冲击国服线上进度团排名常年由联盟领先的局面。 随着WOD alpha的开启、各职业技能天赋的调整,为了备战之后的beta副本测试,我们决定开启6.0的招募,在已伐木熟透的soo副本中,找寻6.0我们需要的队友。 团队目前的人数为23人左右,在接下来的一段时间,我们要做的是去芜存菁,筛选符合开荒强度要求的队友,我们能提供给你的是:出色的RL、大局观极强的多职业坦克、暴力的dps、多版本pfu经验的治疗组。 我们希望即将加入我们的你:有自保意识和能力、能打出与装备相符的dps、在逆风boss、突发状况下依然能冷静应对、有担当、能守时、能沟通。 现我们招募的职业有:战士坦/防骑/狂暴战/术士,治疗职业暂不招募,其他特别优秀的职业也欢迎联系,有多职业能力佳(所谓多职业能力是指跟本职业的精通能力相当,对职业有充分的认识,而不是有个号会按1234而已)。 活动时间:目前伐木阶段是每周一晚7点半,一般伐木3小时左右,对于考核的队员,我们可能会安排10H团队,全程2治疗的情况下考核dps职业的输出和自保能力。 开荒时间为一周6天,晚7点半-12点,有重大FD突破的boss适当延长30分钟。请有意加入的同学联系我们之前,考虑清楚是否能接受这样的开荒强度,保证自己的出勤。 开荒装备获取制度:CL
萌翻酱的法师教室 写在前面 法师的定义为伤害输出,在raid里对boss进行一个高额的输出,没有任何团队辅助技能,但是有强大的单体减伤以及免疫。 也就是说一个法师的价值仅仅在于dps和一些特殊的任务,例如H14的恶意4。 专精选择方面自然是高单体移动无损的火法或者多目标单体以及转火都非常优秀的奥法,冰法这种万金油但是都打不高的天赋自然不在一线raid的专精考虑之内。 一切内容都是经验之谈,没有让你眼花缭乱的数据,只有一篇篇的实战讲解,希望你们能在这里找到你们需要的东西。 正文(仅仅谈论火法属性以及手法或者一些其他的小技巧,奥法会在实战视频里有一些提及) 属性方面, 暴击:火法的主要副属性,但是不是绝对副属性。 精通:增加点燃以及燃烧伤害。 急速:达到一定阈值之后增加dot跳数。 智力:增加法术强度以及暴击率。 分析 暴击的收益到后期越来越低,副属性转换暴击的比例为500:1,转换精通的比例为300:1,也就是说你1000点副属性分给暴击只有2%的面板,但是你分给精通有3.3%的面板。 假设你现在所有副属性总和只有3.3W,那么你可以把5100分给命中,3000分给急速,14900分给暴击,剩下1W分给精通。 当然这仅仅是一个思路。 关于急速方面,这版本因为2T16的特效,导致火法并没有一个急速阈值,急速随着装备成长即可,没有什么阈值好堆。 智力在我看来收益应该是大于急速而等级精通并且小于暴击,当暴击达到一个值之后会超越暴击小于等于精通。当然这只是个假设。 单体输出循环以及手法 起手:炎爆术预读。暴击炼狱冲击,饰品全部触发包括头部宝石,火球(灼烧)都可以。打出1+1之后爆发。 填充:灼烧1+1的手法,在触发任何一个附魔或者RPPM饰品时,把手上的炎爆丢干净。 填充期的爆发:没有操控时间的时候,爆发可以在老1饰品触发的时候爆发。灼烧1+1,把点燃打到20W的时候,把手上的炎爆丢干净,记得,气定的那个炎爆可以在燃烧之后丢,如果说前面暴击的炎爆数量较少,在把气定的炎爆丢出去打燃烧。 小技巧和一些误区 H14的亵渎火法如果转火会损失一定的单体伤害,但是有一种转火方式可以让转火伤害最大化同时单体伤害又没有太大的损失,就是利用4T16的特效,获得一个必爆的炎爆之后,把炎爆术丢给亵渎武器(顺带挂个炸弹)。 闪现永远是优先级最后的技能,不是万不得已的情况下尽量减少闪现次数。 霜环可以冻住H1的小软或者H8的小怪,这简直在逗我。 法师PVE假死比强隐或者比急冷要好,这也是一个没依据的理论,开荒期,减伤远远比假死要有用,如果过了开荒期,你对boss都很熟悉的情况下,你还会死吗?当然,如果你非常喜欢点假死也无所谓,这仅仅是一个纠正一些误导人的说法。 实战篇 预计这两天会解说一些以前的开荒视频,装等也仅仅在56X这样,就是告诉一些新手玩家在低装等下如何打出dps。
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