萌萌的小库拉
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什么都没
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怎么感觉年纪越大越不敢玩 以前的123玩的没点压力,生化23的重置版都是首发入正,下载玩了一会就不敢玩了,最近重新玩,看着攻略把里昂表关打了,克莱尔里关还没到孤儿院,3代重制版通了两次,说实话,没攻略我真不敢玩,看攻略知道暴君,追追哪里出现都要提前做心理准备,不看能被吓死,以前玩生化3从stars办公室下楼那个追追破窗也没把我吓死,现在bgm一变,或者有一些奇怪的声音我都得切出去看下攻略是不是有什么玩意要来了,顺便说下,我一个人在家不敢玩,跑朋友网吧玩的,还是喝了点酒去的。😂😂😂
更新不动??? 为啥
先知的20级 2个天赋算不算dota2天赋系统里最成功的同级天赋。 简直太完美了。
妈的 我说怎么那么多叫放浪雀士的 角色还不一样 原来是被屏蔽的id
感觉这版本莉娜还行啊 对线基本天然优 十几分钟魔晶A输出爆炸 刷的也快,缺点就是怕冲脸,酱油抬一手 打团还行啊
珠泪就这? 一个铁壁你就投了?
现在这个环境 带个铁壁应该还行吧 要回收墓地的卡组带个铁壁可以针对一下珠泪这个阴间货的地天使。
求个手机端教程
有没有那种互相约战的群 天梯到处都是阴间朱泪,打的太累了
求个闪刀的构筑
能不能出一个ban系统啊。真的好烦,打来打去全是泪珠。 玩家自己选择不匹配玩泪珠的不行吗? 这种不用动脑子就能玩的ZZ卡组真的这么吸引人吗?
WLK的怀旧服会打破HLK 5%buff击杀的记录吧 现在的游戏理解应该有团队可以做到。 虽然HLK的难点大部分都在硬件和配置上。 P会在0buff的时候有机会击杀,奈何50次尝试次数在那。
有的时候真的巴不得SNK抓紧时间倒闭 拳皇15发售至今,也已经半年了。 从初版的温特拉,到后面新晋牙刀,好容易盼来一次平衡性补丁,结果完全是违背格斗游戏核心内容的修改。 更趋向于一个游离格斗游戏之外的拳皇97的翻版,主打无责和摸奖。 表7,科隆,这两个角色设计的问题已经不单纯是设计上的失误,这是完全不懂格斗游戏的设计师才能做出来的产品。 最近很多朋友都不打了,也就偶尔在贴吧群里约约人,选一些不入流的角色玩。 房间战都不太敢碰了,排位选那些角色可以理解,毕竟想赢,打个房间战一堆科隆表7是什么意思。 另外关于kula这个角色,这个角色除了2B的问题基本算一个标准模板,2B身位加高一点就算一个正常角色。其他包括吹冰回气和硬直,24BD的确反难度减少一点就完全没问题。 中秋节自掏腰包在贴吧群弄了一个小比赛,限分21分,比赛过程还算精彩,至少让大家抛弃那些本不应该设计出来的脑瘫角色。 后来想想,除了9分以上的那些怪物,8分以下包括6分角色都是互有对策,也不算无解。 最近可能不打拳皇了,从13开始到15,全是首发支持,但是体会到的都是设计师满满的恶意。 13最后的金八狗,14首发的娜可露露都没让人感到这么的麻痹和恶心,02UM的3K,02的KBC至少都有办法去对策。15真的是一点办法都没有,水平相同的情况下,现在的社 科隆除了镜像对局完全无解。 早上起床打了一局房间战,真的吐了,低分角色面对先锋社完全无解,没气被破防都是家常便饭。后来想了想,还是等更新吧。 直播比赛现在已经没有限分赛了,连直播都懒得看。 国庆之后贴吧群比赛应该还是参考中秋节比赛的分数限制,保证一下出场角色的数量吧,镜像对局真的看吐了。
应该只有我用这三人吧
预测下个平衡补丁的一些情况 科隆: 24B被防-6帧? 2A距离变短 2C取消时间变短 未命中时增加自身硬直 EX升龙判定变小或者EX升龙击飞对手,非板边无法接后续 2626BD蓄力不在增加伤害 库拉: 2B距离变短 24BD被防-4以上 连段逻辑修改,24C无法带入连段? 反正逻辑就是砍资源回收 七珈社 426A被防-6? 5C取消窗口变短 JC判定减少 核心就是不能无脑摸奖 珍妮特 同样是砍摸奖 5C发生或者判定 44小蜜蜂被防等。
贴吧环境真是笑死了 哈哈哈哈哈 这个贴吧是不是不是LGD粉丝就会被打上其他标签啊。 CNDOTA我一个队都不粉,说喜欢的队伍也就是TI 89的OG。喜欢的选手 杰瑞克斯,陶普送 安娜有问题? 是不是说我崇洋媚外啊,就CNDOTA这个样子,哪个队伍值得关注啊。
科隆还能爽几个月 真的没想到这次dlc更新居然没平衡调整,新出的队伍目前水平最高8分,科隆已经可以达到11分12分。 snk好样的。 dlc里除了里克,其他两个是完全没价值角色,是的,完全没价值角色。 佩服设计师,在15这种修正下,也能砍了雷夏的6a中段,而且搞笑的是雷夏除了6a26d 就没有一个+帧的招,压制都不能带必杀? 真7不谈了,玩真7不如玩克拉克。
贴吧群炸了 什么情况,谁干坏事了
很多人到现在都不明白 科隆到底破坏了什么。 1.这个角色直接破坏了拳皇的跳跃系统,没有哪个玩家敢在科隆面前大跳,他这个升龙360度无死角,不会出现那种过顶凹空的情况。 2.科隆的24b,除了红丸ex26bd,没有招数可以确反,这招防御成功科隆仅仅-3,由于ex升龙的存在,在防御完24b之后,玩家面临三个选择,一个是利用科隆-3反压制,一个是后ab或者44拉开距离,又或者不动,大部分玩家只敢选择后两者,因为4f的ex升龙可以凹掉除了红丸26bd之外的一切抢招。 3.科隆的jcd,这个角色一旦血量领先,后跳jcd你是不敢追的,从跳跃jcd到落地这段距离,玩家还是面临ex升龙落地抢招的风险,也就是科隆这个角色的威慑力很大程度来源于这个ex升龙。jcd抢空威慑力也巨大,不管在什么位置,一旦被jcd康就面临一套大出血,板边甚至会被10割。 4.克制关系,上版本都知道4个毒瘤,其实上版本的克制关系很明显,牙刀打温妮莎好打,拉尔夫算和这两个55开的角色,打特瑞好打,其实科隆在这个版本的统治力是碾压上版本所有角色。因为完全无天敌,所谓的夏尔米克制科隆,真不知道哪里来的说法。一切指令投都不会克制科隆,科隆只要滑铲不放帧,24b之后的距离指令投完全够不到。科隆只要做到2a确认到进行滑铲放帧连段,2a被防最速滑铲24b,夏尔米这些角色只能看着。
说真的,科隆这个角色删了好吧 不管自己打遇到还是看直播,这角色真的恶心的要命。
网游的分类 楼主根据不同玩法把目前市场主流mmo分下类 1,硬核团队pve游戏 魔兽世界,喜欢挑战高难度pve玩家首选,问题就是其他玩法比较差。 2,探索游戏 激战2,这个游戏,你可以不肝不氪,探索整个游戏世界,整体还是不错的,问题在于没有太大的黏粘性。 3,休闲为主pve为辅的游戏 FF14,pve内容相对简单,休闲玩法丰富,适合休闲玩家入坑。 4,暖暖类游戏 古剑网络版,这游戏也有pve与pvp内容,总体很一般,比较适合古风休闲玩家。 剑网3,和古剑类似。 5,肝吐的网游 星际战甲,失落方舟。
说真的,FF14这个PVE真的有意思嘛 首周零式野队随便打打过了,基本全背板。 这东西没攻略之前应该很好玩,但是有了攻略,这种级别的PVE难度真的配叫PVE游戏嘛?
现在还有国服不同步世界版本的游戏吗? 贵族游戏除外。
FF14 警察局开业了。 欢迎各位警察加入。群号:3838438。
今天下午4点有更新吗? 普通万魔殿啥时候开。
跟大家说个鬼故事 我用按键精灵录制了一个顶点的脚本。 然后测试裸发,有时候出,有时候不出,连脚本都会被吞2的吗?
今天有消息了吗 妈耶,啥时候更新
整理下温妮莎46a摸奖确反套路 温妮莎:顶点超杀稳定确反,MAX的狂热拳稳定确反。(魔法打魔法) 八神:MAX八稚女稳定确反,一定要是max的八稚女。 玛丽:46c/d 46cd都可以稳定确反。 草:EX升龙稳定确反。 目前看来只有4f发生并且带位移的必杀可以确反这招。 玛丽是目前发现最划算的,其他都需要大量的气。
克里斯24a确反小技巧
科隆也很厉害的(滑稽)
97吧这么流行开枪的吗 我现在开枪一人他叫整容老狗带绿帽。 规则简单:开枪吃饭100碗,3个半小时,开枪5W人民币,来回机票我报销。 你怂啥? @整容老狗带绿帽
凉了
凉了
这游戏好玩吗 谁教教我,不会玩了。
罗蒙肯定很厉害
哇哇,有个傻子破防了啊。 疯狂删回复,下面@鼻屎龙爱吃低保😡 脑子有问题不怪你,手残也不怪你,买不起游戏也不怪你,云也不怪你,但是你别乱秀你的智商啊,太可怕了,删回复删的累不累啊。 买不起游戏说一声,我给你买,玩不好说一声,我教你玩,虽然97你都玩不明白,为了格斗游戏的推广我还是愿意拯救下你这个没脑子的。 引用你帖子里的一句话,吃饭有口就行,你吃100碗,我跟你开枪5万,当面吃,来回机票我报销,我给你1个半小时吃。
15的一些bc。希望那些云玩家好好看看到底难不难
新人们可以看看这贴 如果你真的打电脑3局赢了,去了和自己水平不符合的分段,建议重新建立steam账号,从主号共享一下游戏,这样新号就是0段位,重新打电脑,输3局,从0开始打。 也不至于上来就被揍的想弃坑,kof这么多年了,大家积累了很多经验,纯新人需要花时间练习。耐住性子来就行了。
KOF15 克里斯民工连演示。
最后再给键盘玩家说一次。 15的键盘真的好用,但是机械键盘除外,哪怕薄膜键盘都很好用,目前的所有连段,包括阿修的革命键盘出都很简单,机械键盘除外,手感怪怪的。
15的比赛为啥不能模仿以前的02um 积分制啊,这样就没这么多离谱角色了。
不懂就问 温妮莎的0.5气连段,为啥26b6a之后永远接不了24a6c啊。。已经最速了。
克里斯的问题 这角色不是裸爆bc的情况下,5气能打多少血啊。感觉无限刮
匹配老是匹配到1级信号的人咋办 都选了4级以上了
真的建议加入ban pick系统。 这样大家都不用去考虑谁强了,ban了完事。
遇到这种对手怎么办啊 这人无脑延迟几万几千的 我也不敢跑。我感觉他是故意的。
这比赛真的好看 虽然清一色的拉尔夫特瑞温姐,但是看了汉堡王的比赛,还是挺喜欢的,虽然没出线,这版本拿八神守底还和ET打了个2:2,确实挺厉害了,目前阵容也就汉堡王的比较非主流。 温姐 阿修 八神,剃头了阿帮,虽然阿帮和这群人比可能差距蛮大。
键盘推荐一些。 KOF15这个游戏静电容式键盘比机械键盘好用的。 至少目前还没有打不出的连段和招。机械键盘偶尔会串招,不知道为啥。
这天梯排的好没意思 之前开始还好点,现在这分段局局特瑞拉尔夫。 霸者之后打不动了。 休闲又匹配不到人。怎么玩啊。
给新手推荐一个套路,全角色通用。 2b起手 然后aaab。绝对不失误的连段,出超杀就2baaaa 只要2b确认必出。
Kula是不是5A被削了 这什么阴间削弱,本来就一刮痧角色。
不得不承认 这版本真的离谱 人手拉尔夫特瑞 有这么夸张吗 排位从0开始打 现在达人4 胜率也有80% 什么人都是这俩不离手。
这次更新之后,毒狗不是逆天了吗? 大胆预言这玩意会成热门辅助。有魔晶之后太厉害了。 之前版本还得考虑大招给大哥还是给对面,现在不用纠结了。持续驱散大哥是啥概念
最近事情忙完了,准备入手15 其实14还没公测就买了,但是历代kof还是13玩的最多。 总觉得14 15这种画风怪怪的。 是因为12 13这种开发起来太烧钱了吗,这么优秀的画风不延续下去吗。
我觉得任何一个操作都应该有目的性吧。 今天在贴吧看到一个新奇的操作。 该lz首先表示ti10决赛第五局lgd大优,下路二塔那一波,如果小小有跳,那么在bane拉住船长的时候,跳v打断bane,船长可以依赖船油和臂章活下来,然后团灭ts并且推掉高地。 那场比赛我记得我看的直播,自己也复盘看过,我记得小小当时的站位,有跳刀也不能第一时间断掉bane,遂回帖告知这个lz在当时的情况下,小小打断不了bane的大招,按照当时的经济,小小有跳,要么没水晶剑,要么没隐刀,而且小小vt需要贴脸,所以断不了,该lz满地打滚说山崩施法距离等等,我当时立马反应过来,我在和一个2000分选手交流,确实山崩可以打断bane大招,如果最远距离打断的话,大概会在bane拉住船长3秒左右打断。然后我不知道这个船长怎么活,我觉得任何一个技能的施放都应该有目的。小小施放一个山崩打断一个酱油拉了三秒的大招,并且己方船长无论怎么样都必死的情况,这个打断的意义在哪里,我本来以为那个lz的意思是秒断bane直接vt秒杀,后来看来是我想太多了。 那个lz脑补的画面是救下船长,然后船长在二塔开无双和小小小鹿干死tb和火猫。 请问各位,可能吗,一个没了山崩的小小,一个没了船油的船长,一个推进两级还是一级的小鹿可以在对面二塔4v3干掉对面两个满状态的大哥吗?
dota2毒瘤行为之酱油反眼 最近在鱼塘带朋友双排,经常遇到一种酱油,出门带个真眼,并且成功看到了对面的假眼,这本来是给中路对线提供微弱优势的行为,结果某些酱油能把自己中单节奏搞的很难受。 兵线已经到位,中路开始对线,然后酱油来反眼,一下把第一波经验和中单平分,美其名曰我反了个眼,然后潇洒离去,这时候己方边路被对面2人打炸。 正确做法就是直接走,眼给中单补,反正钱也是你的。 或者出门真眼直接给己方中单,他反到了眼,钱一样是你的。
问个问题,天梯分。 新换了手机,在外地没带手机令牌,借朋友号打天梯,结果现在一局100分。
刚才看了一个回顾TI的视频 dota这个游戏越来越公式化了嘛 这届ti的 1 2 3号位,pick重复率是不是太高了点,有点像隔壁101了。。 看了ti2 ti3 ti4 发现那时候的队伍都是天马行空,什么中单io 拉比克 包括兽王这些英雄 1号位的BH wr 剃刀 。 可能游戏越来越完善,战术越来越成熟。 从ti3开始看比赛,看到现在真的感觉游戏老了。
还有弱智带B站那个UP的节奏 说别人分析错就嘴硬 那别人分析对了 嘴硬的不就是你们这群傻狗
刷个头条都有人要复活猛犸
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