life杰jie
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七实机器人的活动bgm 有点命运石之门的味道
先说好了现在没有说自选是免费获得 希望到时候不会出现,自己脑补完kl说免费送,然后出来带节奏说不想送别送的人。
极昼怎么闪避? 高难图,总是不自觉进核心
听习惯了不想睡大街的蒲牢的声音 现在听游戏里蒲牢的配音都有一种陌生感了
新剧情里出现的蕾奥妮是谁? 新卫星?还是之前出场过
居然有人把肉鸽剧情做成互动视频了 真是niubility
不是喜欢我女儿,而是喜欢我? 等到慈悲者实装的时候,会不会变成这样呢
猜猜我是谁
klm的这个表情包不修改,到时候韩服上线的时候会不会被冲
宣叙妄响不是深蓝2.0,但脱胎于深蓝。 宣叙妄响里,策划明显吸取了深蓝版本的各种教训。 没了刷插件关的重复性劳动,没有多个队伍的折磨,没有强制中途不能失败,有了难度分级,奖励大头在任务没有刻意逼肝,常驻活动没有时间限制。 削了血量之后,每一小关的时间控制在合理范围,也可以随时结算。 由于大部分时间是单个队伍和buff的重要的作用,没有刻意配队的必要性,可以随意使用想玩的角色。 前期游戏中大量的bug、怪的血量问题、和没搞明白玩法,导致深蓝2.0的说法。 现在来看,比深蓝2.0要舒服有趣得多。
看完第三个结局,难道我要发现慈悲者的存在了? 故事里的漏洞,不就是要引出慈悲者吗
到底是可肝S还是可送S啊,kl怎么说的? 是不是传达有问题啊?怎么有人说不想送别送呢?
什么样的剧情嗑得主播直呼妙啊妙啊? 有台词配音,有创作内幕,有原声大碟,有梗有发病。 错过直播的朋友,录播出来了,可以去看柳老师如何磕自己的糖磕爽。
战双策划有一个误区 手游不是端游。 不是每个人都有时间玩游戏,但都有大量的碎片化时间,手游取代端游占领市场的原因之一是利用好一般人的碎片化时间。 所以活动是越简单越好,越轻松越好,最好一把控制再10分钟左右,更进一步挂机也能完成。以后就别可肝S,叫可换取S好点,不要看到肝吓退玩家。 做副游也挺好,至少愿意玩的人多。
这一对比,立绘水平差太多了
油管也学会叔叔这招了?
听说冰露和暗赛的立绘是一个画师 是哪位大大,有人指路吗
kl每个新版本两活动本就挺好,多了也是换皮 像即将到来的新版本就两个活动本,好好打磨比多个换皮要好,还不如把产能放到更有意义的地方。
哈哈哈
好好开发利用好地图才是kl当前最简单得出路 首先技术难度低,收益较大。 有人说地图大了空旷,跑动就是浪费时间。这个是相对而言得,战双现在就是一个打怪游戏,根本不需要多少跑动,特别是多轮怪得模式,这样很容易产生疲倦感。 好好把地图做大一点(不是说开发世界,不需要填充多少内容),在不同区域安排战斗,这样在跑动和战斗之间切换,可以有效缓解疲劳感,地图可以适度增加点风景和可探索内容就行。
周年内容没什么问题,只是达不到玩家的长期的期待罢了 假如继续画之前大型玩法的饼,整体氛围会不同。 本来一直就有抱怨游戏无聊的声音。抱有kl新玩法出来可以让你不无聊的人,看完周年直播现在可以把 kl已经把新玩法这个项目毙了当作事实来继续玩游戏了,退坑或者淡坑。这不是玩家的问题,只是游戏达 不到玩家的期望这个事实。
小弟求一套卡通古巨基上王卡组 有没有好心人
预测一下,二周年慈悲者有可能作为我方构造体登场 但是代行者的身份没有暴露
蒲牢该不会是周年A级构造体吧 刚刚弄好3D模式了
升格网络三大恶人
台服文化纪里哥不敌万事,止步8强
内鬼透漏周年S了(误)
日版【月】由钉宫理惠翻唱
战双的氪金收益是不是同类游戏中最低的? 1. 不重视联机,皮肤买了自己看 2. 弱pvp,就是凹分 3. 高难活动不需要高阶角色也能打 4. box不够,有试用 5. 最后抽卡快感都没有。抽卡保底,没有提前出货的快感。
战双多久没出联机活动了? 联机小游戏不算
夸一下这次的剧情战斗,贬一下boss战 剧情战斗比之前做的好太多了,之前最多就走过场。 而这次boss设计纯粹是为了剧情演出,没有之前的boss战的代入感。让玩家成为演出的工具人,体验太糟糕了。
想玩血魔-D 有什么比较平民的特化卡组吗
电子天使现在最大的问题是解后场能力弱 自身没有后场,面对重坑,把大姐召出来也不敢进攻的,只能看着别人解自己的场。 下一个凤凰可以缓解一点,可惜不能不检索。 下一张风没办法应对重坑。 两者都可以下一,多了就卡手。
为什么没人带挖墓着这张卡 感觉在单前环境还是挺实用的
新活动太复杂了吧,不知道从何下手 看不懂要干嘛,家人们能不能用一句话概括一下
微博这垃圾桶居然会自动清理垃圾了
长草期,一起测测大家的政治光谱吧
反击天使卡组有没有好的思路? 昨天排位遇见一把,感觉挺有意思
爱上凶雷皇了 强度还可以,没有下狗子,打起来感觉比较怕吸血鬼和水产 和剑斗、机甲之间又来有回交换资源的过程很有趣 如果不卡手,很享受这种资源运转起来的感觉
刚把三张灵魂刷出来了,求几套好用的凶雷皇 家人们,求分享
决斗链接国际服还有几年寿命? 出完灵摆,link世界还出吗?
事后来看,黄金包除了被wy骗了一波氪 对环境的影响是不是没有出之前预想的那么夸张
继尼尔之后,下一个联动 如果是攻壳,是不是最符合战双的世界观
伊甸文化纪没有第二届了?
鼠鼠不高兴了
听说kl要做 开放世界MMORPG? 开放世界宠物收集MMORPG《多可比》(DokeV)新宣传片公开 BV1ZQ4y1Y77C 看完演示,我馋了
求求大佬,怎么打吸血鬼 仪式魔导怎么打吸血鬼?炸卡打断不了对面的展开,而且如果对面场上有红死神就更难打了,最多留一手洗礼放置被妖女牛
关于机甲二进宫,那句话怎么说来着 有利有弊吧(狗头保命)
趁着聊日配cv,个人看法 库洛,慈悲者cv能不能选桑岛法子
同样是粤语配音 战双下次联动能不能给海沙风云啊
回归长草版本,好无聊啊 以后深蓝能不能常驻
怎么KC第二阶段一开,水军都消失了 贴吧T0仪式魔导呢?救一下啊
关于尼尔队池子不是很好解决吗? 加强一波尼尔队就行了,上次444氪佬不是这波没享受到抽一送一的优惠吗? 你给尼尔的几个角色在S+基础上多加一个挡位,刚好享受完就能满上不就行
给2S试用然后再让玩家去刷插件是不是错误的模式? 正常游戏没有试用,然后难度数值调平均水平,队伍5减到3左右,避免了无脑的堆数值。 活动游玩难度应该是和玩家平时的练度和氪金水相关,而不是要求你在这个模式的练度。 这样可以避免短时间无意义的逼肝,而可以引导玩家在把时间花在平时提高练度和box上。
战双玩家能不能放过自己? 为什么会有入坑几天,意识都没搞懂,说新活动刷吐了。能不能放过自己,去做一些萌新该做的。 无论是游戏还是,没有什么收益是没有成本和门槛的。
库洛现在第一件事就是把玩家分层做好 要让不同阶层的玩家养成自身应该获得的体验有准确的认识,不能再吃大锅饭了。 平时普通玩家和氪佬肝佬都一个水平的待遇,到后面稍微有差异就有节奏,最后两头不讨好。 那是不是说要为难普通玩家呢?也不是,而是增加氪佬肝佬的体验,同时也不影响平民的福利,甚至是提高平民的体验。就这次活动来说,分层才是对普通玩家最好的选择,关键奖励皮肤kl肯定不会克扣你们的,少肝最多就少点材料黑卡。 平时都懂得做奖励难度分层,这种大型的高难活动图为什么就偷懒了? 不仅这次,要把分层考虑到游戏的方法面面。不是搞歧视,而是每个层级的玩家他的需求预期是完全不同的。 大锅饭带来灾难,只有分层才能满足所有受众。
最近封初始号力度很大啊
深海最大的问题其实不是肝 主要的两点 一是难度,前期调整之后应该每个人的意见都不大(不存在新人刷不了插件的问题) 二是肝度,起节奏的原因很简单战双一直以来几乎所有奖励都是普通(平民)玩家每天简简单单10分钟就可以拿到七七八八。导致大部分玩家的思维已经定死战双就是一个每天10分钟的每个人都能拿大部分奖励休闲游戏。 你说这次横向对比其他游戏真肝吗?一个月的时间,每天有半个到一个小时的时间看看攻略总是能做完。 深海与大部分玩家的长期以来形成的战双应该是一款 休闲好福利游戏 的认知相背离,这才是最大的问题。
好家伙,新视频露西亚直接成为背景板 这圣光强度直接把脸都挡住了,完全成为赛琳娜的背景板
再次出现**锁定 薇拉的挑战模式下,小怪出现时会自动锁定小怪,我佛了
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