life杰jie
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小弟求一套卡通古巨基上王卡组 有没有好心人
预测一下,二周年慈悲者有可能作为我方构造体登场 但是代行者的身份没有暴露
蒲牢该不会是周年A级构造体吧 刚刚弄好3D模式了
升格网络三大恶人
台服文化纪里哥不敌万事,止步8强
内鬼透漏周年S了(误)
日版【月】由钉宫理惠翻唱
战双的氪金收益是不是同类游戏中最低的? 1. 不重视联机,皮肤买了自己看 2. 弱pvp,就是凹分 3. 高难活动不需要高阶角色也能打 4. box不够,有试用 5. 最后抽卡快感都没有。抽卡保底,没有提前出货的快感。
战双多久没出联机活动了? 联机小游戏不算
夸一下这次的剧情战斗,贬一下boss战 剧情战斗比之前做的好太多了,之前最多就走过场。 而这次boss设计纯粹是为了剧情演出,没有之前的boss战的代入感。让玩家成为演出的工具人,体验太糟糕了。
想玩血魔-D 有什么比较平民的特化卡组吗
电子天使现在最大的问题是解后场能力弱 自身没有后场,面对重坑,把大姐召出来也不敢进攻的,只能看着别人解自己的场。 下一个凤凰可以缓解一点,可惜不能不检索。 下一张风没办法应对重坑。 两者都可以下一,多了就卡手。
为什么没人带挖墓着这张卡 感觉在单前环境还是挺实用的
新活动太复杂了吧,不知道从何下手 看不懂要干嘛,家人们能不能用一句话概括一下
微博这垃圾桶居然会自动清理垃圾了
长草期,一起测测大家的政治光谱吧
反击天使卡组有没有好的思路? 昨天排位遇见一把,感觉挺有意思
爱上凶雷皇了 强度还可以,没有下狗子,打起来感觉比较怕吸血鬼和水产 和剑斗、机甲之间又来有回交换资源的过程很有趣 如果不卡手,很享受这种资源运转起来的感觉
刚把三张灵魂刷出来了,求几套好用的凶雷皇 家人们,求分享
决斗链接国际服还有几年寿命? 出完灵摆,link世界还出吗?
事后来看,黄金包除了被wy骗了一波氪 对环境的影响是不是没有出之前预想的那么夸张
继尼尔之后,下一个联动 如果是攻壳,是不是最符合战双的世界观
伊甸文化纪没有第二届了?
鼠鼠不高兴了
听说kl要做 开放世界MMORPG? 开放世界宠物收集MMORPG《多可比》(DokeV)新宣传片公开 BV1ZQ4y1Y77C 看完演示,我馋了
求求大佬,怎么打吸血鬼 仪式魔导怎么打吸血鬼?炸卡打断不了对面的展开,而且如果对面场上有红死神就更难打了,最多留一手洗礼放置被妖女牛
关于机甲二进宫,那句话怎么说来着 有利有弊吧(狗头保命)
趁着聊日配cv,个人看法 库洛,慈悲者cv能不能选桑岛法子
同样是粤语配音 战双下次联动能不能给海沙风云啊
回归长草版本,好无聊啊 以后深蓝能不能常驻
怎么KC第二阶段一开,水军都消失了 贴吧T0仪式魔导呢?救一下啊
关于尼尔队池子不是很好解决吗? 加强一波尼尔队就行了,上次444氪佬不是这波没享受到抽一送一的优惠吗? 你给尼尔的几个角色在S+基础上多加一个挡位,刚好享受完就能满上不就行
给2S试用然后再让玩家去刷插件是不是错误的模式? 正常游戏没有试用,然后难度数值调平均水平,队伍5减到3左右,避免了无脑的堆数值。 活动游玩难度应该是和玩家平时的练度和氪金水相关,而不是要求你在这个模式的练度。 这样可以避免短时间无意义的逼肝,而可以引导玩家在把时间花在平时提高练度和box上。
战双玩家能不能放过自己? 为什么会有入坑几天,意识都没搞懂,说新活动刷吐了。能不能放过自己,去做一些萌新该做的。 无论是游戏还是,没有什么收益是没有成本和门槛的。
库洛现在第一件事就是把玩家分层做好 要让不同阶层的玩家养成自身应该获得的体验有准确的认识,不能再吃大锅饭了。 平时普通玩家和氪佬肝佬都一个水平的待遇,到后面稍微有差异就有节奏,最后两头不讨好。 那是不是说要为难普通玩家呢?也不是,而是增加氪佬肝佬的体验,同时也不影响平民的福利,甚至是提高平民的体验。就这次活动来说,分层才是对普通玩家最好的选择,关键奖励皮肤kl肯定不会克扣你们的,少肝最多就少点材料黑卡。 平时都懂得做奖励难度分层,这种大型的高难活动图为什么就偷懒了? 不仅这次,要把分层考虑到游戏的方法面面。不是搞歧视,而是每个层级的玩家他的需求预期是完全不同的。 大锅饭带来灾难,只有分层才能满足所有受众。
最近封初始号力度很大啊
深海最大的问题其实不是肝 主要的两点 一是难度,前期调整之后应该每个人的意见都不大(不存在新人刷不了插件的问题) 二是肝度,起节奏的原因很简单战双一直以来几乎所有奖励都是普通(平民)玩家每天简简单单10分钟就可以拿到七七八八。导致大部分玩家的思维已经定死战双就是一个每天10分钟的每个人都能拿大部分奖励休闲游戏。 你说这次横向对比其他游戏真肝吗?一个月的时间,每天有半个到一个小时的时间看看攻略总是能做完。 深海与大部分玩家的长期以来形成的战双应该是一款 休闲好福利游戏 的认知相背离,这才是最大的问题。
好家伙,新视频露西亚直接成为背景板 这圣光强度直接把脸都挡住了,完全成为赛琳娜的背景板
再次出现**锁定 薇拉的挑战模式下,小怪出现时会自动锁定小怪,我佛了
S薇拉手感有点飘啊 家人们,有没有这种感觉
建议以后面向所有人的活动都出两个难度的版本 不同于巴别塔,面向所有程度的玩家的活动都出一个可选难度, 难易都自己选的自然没人可抱怨。当然难易与奖励挂钩。
推完主线,剧情很棒没的说,但战斗设计上注水严重 推隐藏的时候给我整破防了 但战斗解密部分 特别是隐藏剧情,尼玛就没有一场正经战斗,还搞一堆**解密。 是要对游玩时长注水吗,有什么必要呢,浪费大家时间。 还有boss水下部分音效特别怪,经常反馈的人可以反馈一下。
这次节奏的一个关键:越俎代庖 玩家是来玩kl制作的游戏内容,这些内容预期上被玩家认可。 虽然成品不一定获得大部分人的认可,但这种预期上的认可来源于其官方属性。 我认为这是这次问题的关键点。 游戏内容的把控同样是被十几个人甚至几个人说了算,因为制作者天然具有比受众更高的决定权。 但如果这种权力一旦被玩家的一小部分人获得(或者部分获得),甚至是高于制作者的决定权, 就是对其他玩家最大的挑衅。 一种常见的情况是出来之后要求修改的问题,那是在消费阶段消费者对消费品的要求问题,而不是在制作阶段介入创作的问题。
黑魔术的面纱现在不能拉墓地里的黑魔导骑兵了吗? 刚才打一把,剩1300血,发动不了
关于提纯 老说战双(或者说手游)提纯玩家,开服到现在除了乱数没有新出男S c, 那战双的女玩家应该是被提纯得最厉害的了吧。 从kl的角度来看,还在投入都战双里的女玩家还有多少在意男性角色是不是c的问题呢? 而不是转向男性角色的塑造,或者在非竞速环境下男性角色的玩法。 每次都有节奏是不是单纯网络声量的问题。
蒲牢新火c可能性有多大? 既然罗兰确定火系收割者了,蒲牢新火c可能性是不是大增?
奶一口夏活的隐藏剧情 是我和赛琳娜的幽会
好奇女主这个概念 露西亚是战双女主,那丽芙是不是战双女主,里是不是战双男主?
这波真是白云和黑土啊 露西亚:我实在受不了,不带这么玩的,kl这黑影都暗示这么久了,我怎么跟灰鸦小队说,礼我都收了。
虚空冠军?
关于库洛姆的脸的问题
柳知萧老师给老婆画的画
准备投赛琳娜的看过来 对于赛琳娜6进3这场就是终战了,真爱票现在就可以全部放出来了,不用考虑后面的赛制 因为现在赛琳娜是吃不到其他厨团的票的,所以这一把把真爱票都投完看能不能冲3强就完事了
赛琳娜的身体比例是不是有问题 感觉和其他人比她的手臂又粗又长,不知道是不是因为肩宽太小。特别是她做双手交叉与胸前的时候特别违和
果然旗袍最好康的还是那双大白腿 BV1Fy4y1Y7o4
问题来了,加百列在现实中看到的是幻觉吗? 按照,uw中的表现,加百列可以通过灵魂看到灵魂的视角的记忆。如果两中现象是一致的话,现实中应该也看到来了爱丽西亚的记忆。幻觉还能脑补出不知道的记忆吗?大家各抒己见
求推荐视频字幕制作软件 没做过字幕,希望有类似于油管的制作字幕功能的软件 自动划分时间轴,在划分的时间轴上提供字幕输入框 主要目的,是翻译一些自己需要的英文资料,练练听力
观ruru官宣有感 对于各位蒸谐教来说最幸福的事,是不是神先于各个股的女声优官宣呢? 要是最后他们一个个官宣,神还是lonely man ,这结局真是太难受了
HF第二部,个人简短观后感 制作上,优点缺点基本与第一部分差不了太多就不讲了 不满的地方,主要有集中在士郎的戏份上。 第一部,说过了,从机械的正义伙伴变机械的正义伙伴复读机。但考虑到时长问题,和已经有ubw的铺垫,勉强可以接受。 第二部,只能说士郎的人设基本被樱吞噬掉。从原来是正义的伙伴与樱的伙伴的矛盾叠加状态,变成似乎刻意淡化前者。这部分的心理描写我觉得是应该交给士郎的心理描写(不断通过自我肯定与否定来进行的)来进行,但实际上基本没有,却被转移到伊利亚和大河来解构,且不论这种解构对不对(可能是监督的理解?,我是不太认同的),对士郎的人设是不小的伤害。 但却对这点没有太大不满,监督是樱厨,确实樱估计在第三部也会占据主要戏份,士郎可能也是退居到一个配角身份。但15年的等待,我想还是配得上这种待遇 最后,说一下我对hf士郎的理解,就是三线的士郎是一体的,这个角色本身的价值不在与对正义或者自私的探讨
企鹅公路看完,大家给几分? 我观看的第一感受就是无聊,故事无聊,人物无聊,主旨不明确。 只能给6分,不推荐花两个小时在电影院观看。 这部作品定位是什么年龄段的人看的?我这场十个人不到,带小孩的几乎半路退场
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