为什么看到最多的都是用场均伤害去评价玩家水平?
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level 9
这个游戏不是靠点数赢的吗?那么最直观反映玩家水平的不应该是点数,或者至少是胜率吗?
以输出为标准有很大问题,输出高很有种可能是战术错误了,但是靠硬刷刷出来的无效输出
2021年03月21日 09点03分 1
level 9
尤其是驱逐舰这种舰种,都知道点亮收益低的可怜,那么最重要的不就应该是占点得到的点数吗?如果一局一个驱逐能保证一个点始终在跳分,那么0输出又怎么样呢
2021年03月21日 09点03分 2
我岛风 40把 57胜率3.4w场均 打不出伤害已经看淡一切了
2021年03月21日 10点03分
有一把我克利夫兰就是0输出,十级房第二经验,开局啥都没干就被不知道从哪来的蛋蛋打成血皮,然后就是雷达水听AA卡山打辅助,那把没dd,打的很焦灼,我光单独站点就占了四次,就这么的,飞机加站点加点亮经验第二
2021年03月21日 15点03分
驱逐和巡洋实际非常难打胜率,尤其是那些只能毒瘤的
2021年03月22日 09点03分
确实,不是航母飞机和我比机动,就是23公里抛屎怪和我比伤害[阴险]
2021年03月24日 01点03分
level 9
有些船场均胜率就比别的船高。同样水平的玩家不同船胜率是不一样的。
所以胜率不能完全说明问题,更何况有时候还需要队友配合。
很多人玩游戏是为了爽,所以伤害带来的更直观。谁能拒绝4个装甲区和8发鱼雷命中的快感
2021年03月21日 09点03分 3
level 9
看海王赛这点就很明显,除了点亮以外,一个驱逐只要能保证控住一个点,就是大成功了,别的输出都是附带的。本身战舰这个点数机制是一个进步,虽然可能为了旧的习惯还是有两点图,但是两点图也是一样靠点数赢的啊。
2021年03月21日 09点03分 4
您的随机队友全是海王赛水平?
2021年03月21日 17点03分
你以为海王赛dd选手在随机用dd做不了伤害?真正的大佬力挽狂澜是能用dd去补自家bb没打够的输出。“dd控住一个点就算成功”,你怕不是窝窝屎的knight哥
2021年03月21日 20点03分
@希辉狼咬 你这话完全没逻辑啊,专业选手不管打比赛还是随机,dd肯定是先控住点顺便才打伤害,伤害打的再高都不影响控点是第一要务啊
2021年03月21日 21点03分
@彼得十一世♤ 我怀疑你是不是真的看过海王赛,dd控点流只是其中一种打法,而且这种打法随着果敢雷暴的弱势在最近几届已经退出环境了。现在海王dd就是法驱狗群高速转场支援流,或者传奇插春云烟雾阵地流,或者单斯莫兰+歪比大巴钢铁洪流。dd能不能控点全看背后的大哥,哪里是你说的那么
2021年03月22日 03点03分
level 8
坦白来说,很多玩这个游戏的都没搞清楚这游戏到底怎么才能赢。打输出不是目的只是手段,赢的手段有很多种,而打输出是其中价值最低的一种。
2021年03月21日 09点03分 5
@彼得十一世♤ 所以很多人根本没搞清楚怎么才能赢。但归根结底是wg的机制所决定的,玩家在游戏里都是趋利的。占点、控点、视野和承担伤害,这些工作比输出重要很多但是根本没有收益,不管从体验上和数据上来都看不到。那对于普通玩家来说不如每场打个十多万伤害又有体验又有数据
2021年03月21日 09点03分
不,打输出性价比最高,胜率难打,其他的游戏内不能直观显示,网游的目的就是在别的玩家面前装X[滑稽]显然输出比胜率要稍微好控制点,当然只要输出能够排在单舰全服前20%胜率也不会低[滑稽]不为了装X单纯为了赢还不如去打老K搓麻将[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2021年03月22日 01点03分
@最潇洒的昵称💕 没毛病,输出不仅能可视化还能激励玩家继续游戏,打的不爽了还能拿出来喷喷海猴子,性价比是最高的了[滑稽]
2021年03月22日 03点03分
打输出的目的归根结底也是为了击沉对方获得点数啊,如果开个洗洗洗的巡洋,那只考虑打输出还能理解,但是如果是驱逐这种输出不稳定的,或者航母这种控场很强的,那么优先考虑的完全应该是点数啊,比如航母第一要务难道不应该是不让对方驱逐去占点吗
2021年03月21日 09点03分
level 14
没打过那种对面驱逐死完了,然后自家bb冲过去被英战烧死的局?
没打过那种开局三点全占,人头瞬间少了五个的局?
没打过那种开局鱼雷一炮双响,另外两点全丢被包饺子的局?
再说了,你要是岛风场均超过6万,征服者场均超过13万,胜率决不会难看到哪里去。除了少数很不适应刷伤害的工具人炮驱,其他船场均高了也是对胜利有更大贡献的。别说什么烧出来的伤害不行,你就算拿歌莉娅烧征服者,给他点两火他磕个大保健,再给他点两火他交损管,接下来他再敢上来再被点两火就要被秒了。消耗品又不是没cd。
2021年03月21日 09点03分 6
@彼得十一世♤ 驱逐一般根据伤害类型分三种:击杀对位; 用主炮击杀大船; 用鱼雷击杀大船。只有第一种不太看场均,具体来说就是果敢和斯莫兰。其他船场均多多少少与胜率呈正比。
2021年03月21日 09点03分
输出高的目的本质上还不是为了拿人头扣对面点数吗,如果是征服者雷神这种只能打输出的船这没有问题啊,因为输出就是她们扣对面点数的方式,我说的是驱逐这种输出非常不稳定的,还有航母这种控场的,与其追着别人报团拖刀的打,还不如多控一个点
2021年03月21日 09点03分
@筱原姬子◆ 我不是说输出不重要,我意思是输出应该是围绕赚点数打出来的,而不是为了输出而输出,明明可以靠跳点数赢的局,你不占点护点再刷几个人几个大保健一样可以赢,那输出比跳点赢更高,但是多的输出实际上是无效的
2021年03月21日 12点03分
@彼得十一世♤ 对,这种人最多,尤其时间快结束时,两边的血量都不会减员了,我们分高,我们中间那条战列就在点边上,进去就赢,都不用站,结果他追着人战列跑[汗]
2021年03月22日 04点03分
level 11
因为绝大部分人都是单野。
2021年03月21日 09点03分 7
level 12
你要的全场0输出站点驱逐[滑稽]
赢是能赢,但是极度无聊。玩三把就恶心的想吐了。[吐]
我现在就后悔PC版爬了驱逐。PS4版玩的巡洋大杀四方
2021年03月21日 10点03分 12
我去,这还有游戏体验吗?
2021年03月21日 13点03分
@大榆洞投弹手 还行吧,尤其是技能更新完,用弗莱彻0伤害赢了好几把,经验还在前5。[阴险]挺多都是对面dd开局走位失误,或者认为dd不用点加血的大神,开局被拍死,然后对面所有人集体拖刀[阴险],打也打不到,雷也雷不到,只能站站点,做做视野
2021年03月21日 15点03分
强啊,我搞过建威占了人家基地的那种,全场零输出,排名照样靠后
2021年03月22日 13点03分
level 9
“胜率与场均”
2021年03月21日 10点03分 13
level 9
单野也得看胜率啊,哪怕整个吉野什么的,那还是得看胜率,
2021年03月21日 10点03分 14
level 9
征服者纯he刷个15万场均连60胜率都不到,那有个鸡儿意义
2021年03月21日 10点03分 15
正经玩100局征服者,能到15万,稍微正经点,怎么也有65往上吧?70多很可能也能到,
2021年03月21日 10点03分
level 11
胜率这东西是被毛子控死的 [阴险]
2021年03月21日 10点03分 16
普通玩家胜率稳定在50%之前 毛子控制胜率确实有一手
2021年03月22日 00点03分
level 9
存在15%的必输必赢局,其他都有机会去用自己的思路去改变,不需要做到完美也能单野70胜率(真完美那就是人形脚本了)
2021年03月21日 10点03分 17
单野70胜率,怎么那么能吹***?你家把税务承包了啊?
2021年03月21日 16点03分
70%输率要比胜率难
2021年03月21日 10点03分
不应该是85%胜率吗
2021年03月22日 03点03分
这游戏是有单野70+的玩家的,不过一只手都能数得过来,不需要做到完美?不说70,现在这环境,你打个65单野胜率都已经是服务器最顶尖的了,阁下是其中之一吗[滑稽]
2021年03月22日 04点03分
level 1
胜率高,场均不一定高(或许)
但是场均不高,胜率也不一定高(大部分)

前者举个例子比如说,岛风60胜率,3w场均
后者举个例子就是大和场均10w不到,胜率能超过50的我相信也不会很多
2021年03月21日 10点03分 18
我秋月70胜率到北风,场均好像是2w,反正怎么都赢,暴毙都赢[滑稽],日德兰就不灵了,咋打都输,清光对面驱逐,占满点都翻车[泪]
2021年03月22日 04点03分
@四喜sixi dd是这样的[滑稽]
2021年03月22日 06点03分
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