stormhappyboy
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问卷调查字超小,根本填不了。 用电脑玩的,以前好像没有这种情况。
狙玩得少,这种情况是以前就这样还是BUG? 拿了个雨燕去打防守,开着镜的时候,队友狂猎和队友咎冠用支援技,我的镜头就会抖一抖。而且两种支援技的抖法还不同,狂猎的支援技是左右抖的,就和狂猎的漂移动作非常吻合。咎冠的支援技就像最普通的上下抖动。
服务器又开始出问题了。 体力和背包里的限时的东西都有问题。一进去发现只有1体力,背包里有个东西说还有19个小时。 本来想点一下,然后就又出那个东西卡住了。强退再进,体力又变成70多,背包里的东西又说还有一天。
拟境会锁角色这个设定很蠢啊。 不知道有多少人上不了榜是因为角色用错了的,弄错几次后干脆两个等级4摆烂算了。
上星期没用藏锋BUG又打进1%的人来说说都用什么角色打两个BOSS 我觉得挺牛逼了,顶着BUG拿1%。
缄默玩家怎么看新角色? 长求总:如果新角色的大招轴不契合缄默,就可能会出现极端情况:虽然爆发能量获取速度加快了,但缄默大招的持续时间变短了。虽然爆发能量获取速度加快了,但缄默两次放大招的间隔变长了。 新角色的大招CD和大招持续时间是多少,就是所谓的真空期。 新角色加快获得爆发能量的核心就是放大招。她必须进入大招状态并下场,让其他角色平射,才能快速获得爆发能量。 对于缄默来说,还是要缄默自己的射击来获得爆发能量,不同点只是新角色先开大招而已。 新角色的大招持续时间是否适合缄默:缄默需要在新角色大招的持续时间里,平射获取爆发能量,能量足够后立刻开大招并用完能能量。 如果新角色大招持续时间过短,就会出现缄默放大招能量没打完,但因为新角色大招结束,而提早结束缄默的大招。 缄默放大招之前必须要用25秒CD的E,不知道新角色的大招CD是否契合。如果新角色大招CD过长,就要缄默的CD空转,导致两次大招的间隔变大(大于25秒。) 长求总:如果新角色的大招轴不契合缄默,就可能会出现极端情况:虽然爆发能量获取速度加快了,但缄默大招的持续时间变短了。虽然爆发能量获取速度加快了,但缄默两次放大招的间隔变长了。 导致这个问题出现的原因是:新角色大招结束后,爆发能量归零。冬至的优势是只要冬至进入了大招状态,就不在乎爆发能量的多寡了。 === 以下是妄想时间:1,希望新角色的天启或者神经使得新角色可以帮正在放大招的缄默补灼烧。(缄默灼烧太短的毒点) 2,新角色放大招后,要其他角色平射才能触发幻影攻击,获得爆发能量。希望新角色的天启或者神经可以使得缄默的大招攻击,以及其他技能攻击也能触发幻影攻击,获得爆发能量。
有件事没人讨论过 就是封挂。上星期没封挂名单。是西山居摆烂了,还是真的没有挂了? 而且第一个星期的封挂名单本来就短了,第二个的名单更短,好像就几个人。
用什么BUG?来对波啊!#[视频]比腿挑战#
你们要强度还是色度啊? 如果没有新角色空降,现在剩下:琴诺(冲锋枪),妮塔(霰弹枪),恩雅(手枪),瑟瑞斯(霰弹枪) 假设冲锋枪和手枪都是C,那么两个霰弹应该一个C一个辅助。 妮塔怎么看都不像是辅助的人,那么假设妮塔非常强,游戏最强,没有短板,那么你们会不会抽啊。
之前有没有人用藏锋打过螃蟹? 以前藏锋打螃蟹,把核心打出来后,用E是打在核心上还是打在腿上? 现在会直接打在腿上,灰色数字,是BUG还是以前就一直这样?
尘白禁区最强主C缄默遭遇削弱 最强主C缄默的E造成的灼烧现在只能作用于机甲的腿部。 这个削弱无关重要,完全不会动摇最强主C缄默的排名和地位。
没人用缄默打螃蟹吗? 缄默3命不起作用呢,是BUG还是削弱啊?如果是BUG,是不是又和狂猎一样下个版本修复啊?
1%以内的卷哥来发图看看有没有人的阵容比我更奇葩练度更低 https://tieba.baidu.com/p/8712216144
202311120024
你们更新新版本后进游戏登录的时候有没有人会画面定格几十秒? PC,不用讨论电脑配置。更新后进游戏,在4个女人的画面,如果不登录就等着,过几秒就会画面定格,定格完了照常进入游戏。 如果在4个女人的画面用最快速度登录,就会在读完条黑屏的瞬间开始画面定格,定格完了照常进入游戏。 有时也会在西山居LOGO后那一排四字守则的画面定格。 画面定格的时候鼠标能动,也能回到桌面正常操作网页等东西,就只有游戏内的东西定格。 11月2日新版本前没有这个问题,不知道问题出在哪里。 在贴吧没人说过这个问题,现在想来问问,看看是不是就只有我一个人有这个问题。已经问过客服,没有回应。 而且除了大号我还有2个小号,要经常换号,不知道问题是不是在这里。
一键换装并且自定义套装功能刻不容缓 之前已经发过了,现在后勤和武器换来换去太麻烦了。或者直接在每个角色换后勤的画面额外多一个窗口,玩家可以把该角色会用到的后勤都拖到这个额外窗口里,加快换后勤的速度。
唯一受到伤害的是玩家等级50多,人物等级60的玩家了吧。 上星期刚好可以人物60级,能打两个3500到7000拿满数据金。我记得BOSS等级可以选70级的。 这星期还是这个等级,但要拿满数据金要打两个80级的BOSS,跨了20级。
明天排行榜有确切消息了吗? 不知道改版后原本7000分的水平还能不能拿满数据金。 不知道排行榜排位奖励在什么时候发,不知道只能7000分练度的角色会比全服第一少哪些奖励,能无限刷的奖励无所谓,但如果少那些固定获取数量的金色材料的话,可能就有人要退坑了。 我没玩过其他手游,所以其他人老是说和啥啥游戏一样,是怎么个一样发,能具体说一下规则就好了。
2命小金鱼带新后勤,持续1.5秒的那个BUFF不能触发。 新后勤BUFF有两个图标,一个15秒的,用了支援技就出现。另一个是持续1.5秒,支援技打了伤害就能出现。 辉夜,小太阳,大猫都能两个BUFF都触发。 但和小太阳效果类似的,二命小金鱼,子弹穿过护盾有30%几率带出动能伤害,这个动能伤害不能触发1.5秒的BUFF。不知道是BUG,还是那个动能伤害扯不到支援技伤害上面。
又给人一种逼氪的感觉 大猫:0命,只能辅助云篆。云篆是限定。召唤出来的东西没有弱点,暴击不了,其他人射那个东西感觉不如直接射BOSS本体弱点。 1命,能辅助冬至和咎冠。想快速1命只能再抽一个。 专武和4星武器差距过大,逼氪专武。 关于新后勤有个问题:两队新后勤的3件套效果能不能叠加?能不能同时作用?我现在还没有材料换第二套去试。 和大猫一比就知道辉夜良心的地方在哪里。
个人意见,大猫拐冬至 大猫一命,狙击枪100%爆率。召唤出来的东西不会移动,利好开大招的冬至,蓄力狙不怕BOSS突然闪开。 不知道爆料佬现在什么想法,当时爆料视频还在说大猫改变缄默地位。 现在有一命冬至,又抽到了大猫,黄券能换一把专武,要不要给冬至换一把专武? 召唤出来的东西似乎没弱点,辰星把BOSS和那东西一起E后,打那东西不暴击,感觉还不如打BOSS弱点,来个计算佬计算一下。
腾讯游戏安全是啥? 会导致游戏卡顿吗?之前那个啥啥皮啥公测的时候进去玩了一会儿,惊讶我的电脑配置居然不能画质全开并且满帧,和这个腾讯游戏安全东西有关吗?
你们认为精神拟境排行榜会不会造成强度焦虑? 它加了个排行榜,以稳定值为依据。 稳定值就是分数,两个BOSS满分14000. 如果按照现在的评分方式,5分钟内打死BOSS,不管玩家是不是无伤,能打过就是满分。那么这个排行榜就没有强度焦虑,大多数人都能拿满分,大多数人都是第一名。这个东西的出现只是单纯的增加了玩家获得的奖励,我个人认为它们不会这么大方。又或者排行榜的奖励就是本来拿满分的奖励,只是换了个地方发放,这样拿不到满分的玩家也有亏的可能。 == 另一种可能是它们会大改获取分数的条件,例如用时更加细化,30秒一档,60秒一档。或者干脆不分挡,直接看用时,打1秒的就是比打2秒的分高,排名高。 然后再加入什么角色所剩余血量也能影响分数。 就和那三个什么攻坚,速攻的活动一样。 强度焦虑这不就来了吗?角色自己本身都不平衡,还是抽卡游戏不氪金有些角色很可能一直没有。然后又开始搞这些按排名高低发奖励,最后结果就是旱的旱死涝的涝死。 拥有角色不强,强度不够,排行榜分数打不上去,拿不够奖励,怎么办啊?当然是氪金啊。强度焦虑上来了,逼氪不就跟随其后。
有更多辅助以后,可能需要保存阵容的功能了 现在只能有5套阵容,例如阵容1有辉夜,缄默。那么辉夜的后勤应该是新叶鬼怪。 阵容2有辉夜,狂猎。那么辉夜的后勤应该是减抗性的曙光小队。 但现在没有自动保存套装的功能,要手动换后勤,有点麻烦。武器也是一样,有可能也要换来换去。 不知道我表达得清不清楚。 如果玩过全境封锁,里面的保存套装功能就能实现换装的时候自动换插件。例如1套装和2套装都需要穿同一件装备,但要插不同的插件,保存套装会具体到这件装备插哪个插件都会保存,但尘白禁区就没有这个功能。
之前提到有BUG,这个星期云篆打海拉让我记起了这个BUG 你们云篆打海拉,进去后一步不走,直接按E锁定海拉,只会出4个框,两个手肘两个膝盖,立刻松开E。然后射击海拉头部,标记不会爆炸。标记明明在,标记消失时也会有爆炸有伤害。 不知道是BUG还是太远还是设定就是如此,打海拉经常会这样能锁定能放标记,但标记缺不爆炸。
希望以后再有自选的时候,可以出个每个角色的试用功能 与其到处发贴问,真的不如每个角色都出个试用,找到最合适的选择。 现在是不是就雨燕没被试用过了?这次活动雨燕是不是有皮肤可以买?有皮肤就等于有试用!
我来设计个适合缄默打的BOSS 一个没有白盾和黄甲的低敏捷角色,只有红色血条。(对于低射击伤害的缄默来说,只要面对白盾或者护甲BOSS,就是有劣势。要没有劣势,就只能设计只有红色血条的BOSS。) 按照血量和时间进入转阶段状态。例如BOSS剩余80%血量时进入第一次转阶段状态。40%血量时进入第二次转阶段状态。(效果等同机械狗,萨特这些固定血量时,BOSS本体无敌并转阶段) 转阶段状态有冷却时间,例如80%血量到40%血量的时间少于多少秒,就不会转阶段。(缄默的优点是有大招时爆发能力较高,可以做到用较短时间打掉血量。射击角色伤害平滑,压不了阶段的话,就只能再打一次转阶段。效果等同波伏娃,打掉护盾后再打跪地,跪地结束就会恢复护盾。爆发高的角色可以压掉几次护盾。) 转阶段时,BOSS无敌并消失,召唤一定数量小怪。小怪血量只有1,只能被射击。小怪都清理完后,回到常规打BOSS阶段。(就和机械狗,萨特的转阶段时会出现小怪攻击玩家一样,这些小怪对某些角色来说没用,但对缄默来说这些小怪是用来积蓄爆发能量的资源。) BOSS的常规技能有大量弹幕,需要不停走位。角色被这些攻击打中会出现小硬直。(冬至几乎什么地方都比缄默优秀,只有一点:缄默比冬至更耐打,2天启满神经缄默放大招时自带霸体。缄默在一定程度上可以和BOSS对波,但冬至不行。) === 还可以在更多细微的地方上设计一些有利于缄默的设定,但如果设定得太多的话,就显得太不要脸了。 对于这些打BOSS的游戏来说,如果西山居真的不考虑加强缄默本身,那也可以出一些缄默有优势的BOSS。就和年兽之于藏锋,海拉之于云篆一个道理。 当然,藏锋云篆是限定角色,不爽肯定没人氪金抽。 但缄默只是个开服常驻(听说测试的时候还没有这个角色),待遇有没有限定那么好,那就只有西山居自己知道了。但你不要忘记,除了缄默外,还有四个开服常驻,它们在打各种BOSS时的表现又是怎么样的呢?除开海拉年兽,它们是否也在打某些BOSS时有独特的优势?
你们这星期机械狗都是用什么角色做主C来打? 打了多久?有没有进那个变成球的阶段?我发现这星期缄默爆发够高,可以跨过打球的阶段。
看来最近新手有点多,有关粉毛可以进来看看。 如果你是刚入坑,新手池抽到粉毛。 那么你有3个选择:1,如果你有时间,重新开号。 2,资源都不给粉毛,专武什么的都不给她配。只给她提升等级,不被怪秒。前期角色少,用她的支援技来给场上角色加防御力,尤其是前期给霰弹枪加防加霸体。度过前期后,等怪都打不动你的角色了,可选择角色夜多了,就把粉毛开除出队伍,用别的能加攻击的辅助角色。 推荐大多数玩家选择这个选项,因为没人能保证之后不歪到粉毛。 3,资源都给粉毛,专武什么的都给粉毛配上。我本人就是选了这一条路。 这种路线推荐给:觉得重开有点麻烦,随便玩。抽到谁玩谁。不太喜欢小金毛。不太喜欢霰弹枪。对自己射击游戏能力有信心,给自己加点难度。粉毛可爱。 粉毛当主C会比其他角色当主C弱,但远没有过不了关的程度。奖励数据金的定期活动,一周一次的拟境,15天一次的地下,都可以选择难度,并且要求你必须要有两个带队的C。等级低的时候就选低难度,只保证分数达到奖励数据金的就行。等级高后,就算是粉毛也能打最高难度并拿满奖励。 有一个BOSS叫祟,我的满级粉毛是打不过满级祟的,平射伤害太低,打不破柱子被秒杀。如果遇到这个BOSS,就降低难度,或者用其他角色打它。 如果前期粉毛带不了队,实在打不过某些关卡,可以用小芬妮代替粉毛。我的情况是小芬妮50级就能拿奖励,50级之后就算粉毛再弱都有能力拿奖励。当时刚开服,听了奸人建议自选了冬至但又没专武,只能这么做。 接下来还有一次自选,现在入坑的玩家有更多选择。有两个自选,建议一个选咎冠,另一个可以看武器出什么,如果出了狂猎,冬至,雨燕其中一个人的专武,就选这其中一人。如果出了什么星辰大海审判前夜百战老兵,那就先不选第二个自选,玩小芬妮。 不推荐粉毛有两个原因:1,不强。最强的粉毛和最强的其他人比打BOSS时间,粉毛要1分钟,其他人只要30秒。 2,想要粉毛强,要的条件更多:至少1命,专武。拿突击步枪的另一个队友,因为要拿楼道怪猫。给粉毛的大招加伤害,而这个角色非辉夜莫属。 如果没有楼道怪猫,粉毛自己打能量自己放大招,能量来得非常慢。 如果没有辉夜,没有其他人能给粉毛大招增伤,没有一命,那么粉毛放大招的伤害还比不上其他人平射。 还有第三点,不过可以忽略。对于竞速玩家,就是在网上和其他玩家PVP,比打BOSS时间,粉毛还有一个难处:因为粉毛是用大招来输出的,想要打得快就必须要知道该在什么时候放大招,大招能量刚好用完并且刚好打死BOSS的速度是最快的。大招没放完BOSS就死了,或者大招放完BOSS还没死,要用平射打死BOSS,都证明这一次不够快。想快就要多打几次,找到正确的开大招时机。
我这种情况自选选谁? 常驻五星没有:狂猎,咎冠,雨燕。 听说狂猎必须1命并且要专武,雨燕也必须要专武。 那么最快形成战斗力的是不是咎冠?有没有像其他角色那样必须要多少命才会有一次质变? 现在身上有2把四星电喷,和一阶专武相差多少?用480黄票换成咎冠一阶专武,相比二阶四星电喷强多少? 现在身上有500多黄票,之前想法是如果五星猫能辅助缄默,那就把黄票都换成抽。如果五星猫不能辅助缄默,那么就看五星猫本身实力如何再做决定。 还有个雨燕的问题,雨燕打爆发能量是不是最快?雨燕无队友30秒能打多少爆发能量? 用雨燕(专属后勤)打爆发能量,加上小辰星(手拿怪猫,后勤新叶),再加缄默(芬妮亚后勤)开大招打BOSS的速度, 和缄默自己打能量自己开大招,配辉夜(新叶鬼怪),小辰星(手拿怪猫,新叶鬼怪),哪个组合更快?
新角色技能定位战斗方式还不知道吗? 我唯一在乎的是缄默是不是真小丑。
缄默打得快的BOSS,冬至肯定打得比缄默快。[br]缄默打得比冬至快的BOSS(如果有),那肯定有其他人打得比缄默快。
万众期待最可爱的那个角色的UP快要开啦 确定要抽或者确定不要抽的都来说说你们抽或者不抽的理由。 我本人是不抽了,已经天启3. 给拿不定主意的人分享一些我的个人看法: 1,如果你不用她只把她当作仓管,那么迟早都会歪到。 2,如果你要拿她去战斗,那么就要做好效率垫底的心理准备。必须要有专武,必须要1天启才能上场。0天启的话,看大招动画花费的时间用其他角色直接突突突伤害更高。 3,新5星角色怎么样还不清楚,但剩余的那个位置应该是小辰星或者小太阳,总之要手拿楼道怪猫。也可以先看看新5星角色到底怎么样辅助缄默了,再决定抽不抽缄默。 4,如果你说你用别的C储能量,缄默放大招。那不如不要缄默,直接从头到尾都用那个C打伤害。 5,如果你说抽来给霰弹枪加防御,那我认为不如用小太阳或者金鱼。 有很多人应该是一开始抽到缄默就换号的,现在总不会又开始浪费资源抽缄默吧?
超远链接里有一个加所有元素伤害的BUFF 好像叫什么全面适配吧,动能伤害和奇异伤害选不选这个?还是只有火电冰有用?如果只有火电冰有用,那么动能和奇异伤害就没有类似的BUFF了吗? 今天打联机选了个藏锋,另一个人也选了个藏锋。一进去就堵着门口杀,另外一个云篆似乎因为没有抢到怪就直接退了。
缄默这个角色设计挺失败的 你要强调射击就别在里面加技能伤角色。就算是技能伤角色也可以设计成像打枪一样需要瞄准需要压枪,而不是搞个20多秒长CD的自动追踪的无聊技能,同时射击伤害瘙痒一样。 如果你必须要为缄默出个专门辅助的角色,那么问题又来了:这个专门辅助缄默的角色,也是限定的吗? 限定的,时间一过氪金都拿不到,那么不论是新玩家还是后来才抽到缄默的老玩家,缄默对他们来说还是没用。还是改变不了一抽到缄默就退坑换号的操作。 你现在出了个专门辅助缄默的角色,但我现在没有缄默,那么你这个新角色抽不抽?也成了一个问题。想来想去那么麻烦,还要花费那么多资源培养两个角色,事倍功半,我现在没有缄默的阵容好好的,那还是别抽了。 我这个新角色不但能辅助缄默,还能辅助其他人。因为缄默自己本身就弱,加上辅助后一对比,缄默还是最弱。那么抽是必抽的,但不是为了缄默而抽。一来一回还在玩缄默的玩家就是小丑。 要么重做缄默,别搞什么技能伤大招伤了,直接射击角色。要么把缄默这个角色删了,给有缄默的玩家补偿个同样练度专武后勤的自选。
爆料佬说…… 下个版本的新五星会改变藏锋之后的那个UP池的角色的地位。如果这是真的,你们怎么看?你们抽不抽? 我的想法是: 1,藏锋之后的那个UP池的角色太弱,现在还在玩的人大多数都没有藏锋之后的那个UP池的角色(抽到藏锋之后的那个UP池的角色就退坑或者换号换到没有藏锋之后的那个UP池的角色的号)。如果专门出个辅助藏锋之后的那个UP池的角色的角色,那就只有玩藏锋之后的那个UP池的角色的人才抽,但这样的玩家数量很少,这种操作能否赚到大钱。 2,如果藏锋之后的那个UP池的角色配上这个新角色,强度才达到其他角色平均水平,那么已经有其他角色的玩家是否愿意会为了一个平均水平的组合而花钱抽2个角色(以及它们的专武)。 3,如果藏锋之后的那个UP池的角色配上新角色后强度立刻变第一,那么可能会有很多玩家开始冲西山居,表示他正在使用的角色也要有这种专门辅助某个角色的角色。你说你西山居以后出还是不出?出了,那么藏锋之后的那个UP池的角色可能还是会回到倒数第一。不出,那么数量更为庞大的没有藏锋之后的那个UP池的角色的玩家可能就会去冲西山居。 4,这个新角色是否只能辅助藏锋之后的那个UP池的角色,而不能辅助其他角色?如果它也能同等提升其他角色的能力,那么一来一往藏锋之后的那个UP池的角色可能还是最弱的那个。你藏锋之后的那个UP池的角色+XX是很强,但我XX+XX更强。如果它只能辅助藏锋之后的那个UP池的角色,对其他角色没有任何用处,那么问题就回到第1点,藏锋之后的那个UP池的角色玩家数量太少,会为此氪金抽的人就更少,这种操作能否赚到大钱。 你们怎么看?你们抽不抽?
波伏娃是最能体现冬至和缄默差距的BOSS。 冬至和缄默都是火焰角色,都是依靠大招的角色。 但是。 冬至平射比缄默平射强,破盾快。 冬至大招仍然是射击,打盾打头都能增伤,比缄默大招强。大招的伤害足够直接打死BOSS,BOSS没有回盾的机会。冬至要打的伤害就是一条盾加一条血。 缄默能量越多,大招伤害越多。但就算存满能量,用平射破盾瞬间开大,缄默的满能量大也不足以直接秒杀波伏娃,会让它回满一次盾。在缄默已经满能量但还没能平射破盾的时间里,缄默的伤害是一直都在亏的。这种情况缄默要打两条盾一条血。 如果缄默不管是否已经破盾,满能量就开大,则会让伏波瓦回2次盾,用的时间会更长。 然后就会出现冬至30秒,缄默2分钟的情况。 如果你的缄默能一次大招就把波伏娃打死,那就求配置求配装。 我想了3个月都想不明白为什么西山居要出一个明显比其他角色弱的角色,是嫌玩家太多,赶走一部分抽中缄默的玩家好减轻服务器负荷?还是说必须要混入一些垃圾角色污染奖池,期待抽中垃圾角色的玩家会氪金继续抽直到抽到好角色为止? 现在的情况是大多数玩家一抽到缄默就直接退坑或者换号了。而像我这种不太在乎强弱抽到谁就用谁的则一直在低人一等。
我也来说说对藏锋的看法 藏锋强弱问题就不讨论了,群怪版本的缄默,缄默的异端。和缄默同是技能角色,但擅长打群怪。而另外的射击类型角色就等于是另一种教派了。所以说藏锋是缄默的异端。 这个游戏要两个主C,用来打地下和拟境。如果你原本已经有的两个主C已经能很好地完成地下,那就没必要抽藏锋了。 我感觉藏锋就是给我这种一个云篆,一个缄默的玩家准备的。 反正我每次发缄默视频都有人吐槽这个问题那个问题,藏锋可以代替缄默打地下,缄默的两个辅助辉夜和小辰星甚至都不用换武器换后勤,和藏锋的契合度超高。 而且藏锋还可以代替缄默去打联机。没有藏锋前我联机只能用云篆打,缄默联机实在是太弱了。现在多了一个角色可以用,算是好事。 关于增强藏锋的问题。藏锋弱是因为技能伤害的机制,而这个机制是游戏的底层逻辑,所有怪的设计,其他角色的设计都是建立在这条底层逻辑上的。如果把藏锋的技能改成怎么样怎么样,那么同样是技能伤害角色的缄默改不改?只改藏锋不改缄默?你觉得缄默玩家开不开心?虽然缄默玩家肯定已经剩下很少了,没人权也没人在乎。 作为同时有缄默藏锋的人,我肯定愿意同时改同时增强。但我想大概率是没那么称心如意了,缄默从开服弱到现在,意见发了无数条了,也没人鸟。 藏锋和缄默这种技能伤角色就是底层逻辑的牺牲品,要么改掉这个底层逻辑,要么以后就不要再出技能伤角色了,老老实实打枪,技能都用来辅助打枪而不是直接技能打伤害。这个底层逻辑的存在就是强制打枪的表现,但却掉转头来设计技能伤害角色,让我感觉游戏主创可能中途换了一个人,或者不知道受到了什么冲击突然改变了想法。
开放世界我遇到两个问题。 1,电脑玩的,有时候会游戏出错回到桌面,出现那个提交报告的东西。已经遇到两次了。 2,收集到的语音对话不知道怎么在列表里重新播放听。
联机任务有没有互带? 我差两个任务,我带你用云篆,应该没什么问题。没有加Q群。 私信我加好友互带。
你们缄默后勤都用什么词条? 爆伤对缄默有没有用啊?爆伤会不会加缄默大招伤害啊? 我现在缄默后勤的词条是攻击力和爆发能量获取速度,要不要重新刷啊?
缄默玩家怎么看这次即将要UP缄默和出缄默皮肤。 你出UP,出皮肤,终极目标:要人充钱,没有第二个目的。 缄默,公认最弱,导致:只玩强不玩弱的玩家抽到缄默直接重开或者退坑。轻度玩家一问,一看发现一堆人说缄默弱,也会可能重开或者退坑。 结果:有缄默的人少。有缄默还在玩的,要么缄默真爱,要么随便玩玩,要么缄默当仓管。 按照我自己的消费观念,随便玩玩和缄默当仓管的人大概率不会为最弱的缄默UP和皮肤充钱。非常有钱的氪佬富哥愿意为仓管氪金肯定也有,加油,西山居就指望你们了。 我也不知道缄默真爱的人多不多,但就说我自己的看法:如果缄默不加强,那肯定不会充钱。如果我充钱了,就等于我允许,并接受现在缄默的强度(我对这个角色的现状很满意,奖励你们)。但我想正常人都不会喜欢看到自己的真爱是最弱的吧?就喜欢玩最弱角色的玩家肯定也有,但也应该是万里挑一了。 既然缄默弱但又UP缄默,像我这样的缄默玩家按照有利于自己的猜想,只能会是:加强缄默。 这段时间是最好的加强缄默的时机,能利益最大化。如果这次缄默UP期间还没加强缄默,那么就证明它们根本就没有加强缄默的计划。时机最好的时候都不加强了,你还能指望它在之后的某个时间点再加强吗? 角色不强,没人会去充钱UP,之前抽到缄默的人大部分都直接退坑或者重开了个没有缄默的号,没人会充钱买一个自己没有的角色的皮肤。为了可爱皮肤而去UP一个自己没有的角色,是氪佬福哥。换成是我,有这个钱不如去买个手办。 而剩下的真爱党,有多少人我也不好说,但人数肯定没有最强的咎冠多。 以上只是个人想法,如果你有什么更多想法,你是对的。
联机模式每个玩家只能控制一个角色 那缄默的大招充能问题怎么解决? 缄默伤害全靠大招,大招伤害大头在爆发能量获取上,小头在灼烧上。 到目前为止的联机模式每个玩家都只能控制一个角色。 只能控制缄默,没有两个队友的新叶鬼怪后勤的爆发能量获取加成,没有怪猫的爆发能量获取加成,只靠缄默自己平射,充能速度超级慢。没有充能速度大招次数就少,大招次数少缄默就没有伤害。 是不是缄默就不配玩联机玩法?这是一个长期问题,只要每次有新活动是和其他玩家联机的,我就会立刻想起这个问题。 我现在能想到的解决方法是获取能量共享,但每个玩家的能量条独立。 意思就是队友打枪获得的大招能量会同时给队友加,三个玩家同时打枪,3倍的获取效率。 我发这帖前还特意进去联机了一次超远连接,确定队友打枪,我并不会获得大招能量。每个玩家的大招能量都是独立的。
有没有从开服玩到现在,依然在用缄默的玩家? 依然在用的意思是,角色等级跟着账号等级走,有资源都优先或者次先提升缄默,用缄默当地下,拟镜的其中一队的主C。 看那些说拟镜怎么样怎么样的贴,都没看到有人带缄默的队伍,就想来问问。
虽然勇者活动快结束了,但还是发了几个视频总结一下BUG。 全部都时缄默大招打BOSS身上的BUG,在单机里打同样的地方都时打中弱点的,但在勇者里,可能因为网络之类的其他问题,导致会打在装甲上或者打在已经被打爆了的弱点上。 伏波娃和加文更赖皮,会蹲下或者升天躲大招。 都来了解一下,希望如果下次还有类似联机打BOSS的活动,可以修复这些BUG,给没有其他主C角色,只有缄默的玩家一条活路。 BV1DV4y1v7Zg BV16M4y1H7YB BV1oz4y1W7Fi BV1fz4y1W7uc
《GRID LEGENDS》不能下载。 点击下载XGP上的《GRID LEGENDS》,会自动打开EA,EA说这个游戏目前无法在你所在国家或地区游玩。 使用同一个EA账号打开ORIGIN搜索《GRID LEGENDS》,能购买这个游戏,但ORIGIN却认为我不是EA PLAY的会员,想玩就要购买游戏或者EA PLAY。 请问如何在EA里下载《GRID LEGENDS》,或者让ORIGIN意识到我的账号有EA PLAY。
有没有有空的大哥来帮帮荆棘最后一步? 打个土卫六上的尖叫深渊。
剑狙任务最后一步金字塔1=2
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