level 1
你要强调射击就别在里面加技能伤角色。就算是技能伤角色也可以设计成像打枪一样需要瞄准需要压枪,而不是搞个20多秒长CD的自动追踪的无聊技能,同时射击伤害瘙痒一样。
如果你必须要为缄默出个专门辅助的角色,那么问题又来了:这个专门辅助缄默的角色,也是限定的吗?
限定的,时间一过
氪金
都拿不到,那么不论是新玩家还是后来才抽到缄默的老玩家,缄默对他们来说还是没用。还是改变不了一抽到缄默就退坑换号的操作。
你现在出了个专门辅助缄默的角色,但我现在没有缄默,那么你这个新角色抽不抽?也成了一个问题。想来想去那么麻烦,还要花费那么多资源培养两个角色,事倍功半,我现在没有缄默的阵容好好的,那还是别抽了。
我这个新角色不但能辅助缄默,还能辅助其他人。因为缄默自己本身就弱,加上辅助后一对比,缄默还是最弱。那么抽是必抽的,但不是为了缄默而抽。一来一回还在玩缄默的玩家就是
小丑
。
要么重做缄默,别搞什么技能伤大招伤了,直接射击角色。要么把缄默这个角色删了,给有缄默的玩家补偿个同样练度专武后勤的自选。
2023年10月08日 05点10分
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如果你必须要为缄默出个专门辅助的角色,那么问题又来了:这个专门辅助缄默的角色,也是限定的吗?
限定的,时间一过
氪金
都拿不到,那么不论是新玩家还是后来才抽到缄默的老玩家,缄默对他们来说还是没用。还是改变不了一抽到缄默就退坑换号的操作。
你现在出了个专门辅助缄默的角色,但我现在没有缄默,那么你这个新角色抽不抽?也成了一个问题。想来想去那么麻烦,还要花费那么多资源培养两个角色,事倍功半,我现在没有缄默的阵容好好的,那还是别抽了。
我这个新角色不但能辅助缄默,还能辅助其他人。因为缄默自己本身就弱,加上辅助后一对比,缄默还是最弱。那么抽是必抽的,但不是为了缄默而抽。一来一回还在玩缄默的玩家就是
小丑
。
要么重做缄默,别搞什么技能伤大招伤了,直接射击角色。要么把缄默这个角色删了,给有缄默的玩家补偿个同样练度专武后勤的自选。