长不大的海绵宝宝 86年海绵宝宝
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审判天命人vp选择初步构思 首先声明技能数据源于clog礁石22222。 天命人特点是刷新,所以加点优先点满无色,剩余sp我点了十字,技能突破(类似符文增伤)优先选择单段伤害高的技能,双75在特化贴膜加持下必选,最后一个我选择45,不过需要压cd低于血镇,这样来确保血镇的刷新次数。 技能进化(形态优化)选择: 1.血镇和45优先度最高,解决技能墨迹问题。 2.圣光球和70能索敌,范围内没敌人不能使用,解决boss瞬移丢伤害问题(审判也有幻影分身啦),就是不知道索敌范围有多大,等更新后再看看,如果范围太幽默也就没必要选;另外圣光球的柔滑形态也可选,打桩时候可以同时放3个技能了。 3.最后一个位置: 1️⃣聚合舍弃加点了,优先放弃; 2️⃣60的优化是最幽默的没有之一,一个形态变长一个变短毫无功能性,也放弃; 3️⃣神圣之光本身形态够好,vp形态仅仅增加功能性,如本身是黄金乡装备的话可以不选,或者特化75贴膜齐了后也可以不选,喜欢又大又快的可选; 4️⃣忏悔之锤,很多人心心念念80大锤从天而降,现在改到40小锤这里了,暖暖的可以选,想增加爆发的可选增伤形态。 ⭐vp第五位置神圣之光&忏悔之锤二选一,天命套倾向于忏悔之锤增伤形态,增加一点爆发。 结语:目前仅有维纳斯1通宝,cd略长,不刷新技能时候就很痛苦,等通宝齐了后,小球就是续航主力技能了。 补充:其他套装符文增伤把45换成小球即可。
关于审判cp武器改版加点和护石的取舍(脑测,下班再按计算器 1.首先看cp武器改版属性: ①基础技工+16%,与火武器差距1.8%; ②墙+20%;没有cp武器的话我是舍弃的,伤害和十字差不多,形态差太多,必须贴脸输出,cp武器优化也是个迷,挡伤害没用,要么和合金那个盾一样增加减伤,不再移动这个能算优化?就硬塞,看着20%提升到时候扣十字的sp体验一下; ③突袭+20%; ④正义审判+?,因武器描述没有量化,下面分析护石再解释; ⑤圣光和血镇+10%,算是补偿特化75吧。 2.护石、加点取舍: 争议点最大的肯定是正义审判这个技能了,是否值得点满以及戴护石,由于特化75护石必戴圣光和血镇,剩下一个位置就是正义审判和圣光球的选择。 我们来看看正义审判技能的伤害构成: ①不戴护石,不戴cp武器情况下 由20段光刃及1段终结伤害组成,伤害分布50:50; ②仅戴护石,护石效果为光刃数量减50%,终结伤害加116%; 则伤害提升率为(50*0.5+50*2.16)/100-1=0.33; ③仅戴cp武器 cp武器最大优化是技能脱手,伤害组成是真的花里胡哨没啥用,一段伤害为光刃的1600%,二段伤害是终结伤害的100%; 光刃伤害是50/20=2.5*16=40, 终结伤害是50, 伤害合计90,90/100-1=-0.1,居然是负提升吗????? ④戴护石戴cp武器 光刃伤害是50/20*16=40; 终结伤害是50*2.16=108; 148/133=1.112781955,武器真实提升率为11%左右,和圣光血镇差不多,但必须戴护石,不然妥妥负提升。 正义审判sp和tp我打算从大矛上面扣,大矛伤害已经垫底的,无论是单发还是秒伤都是啦中啦。 3.下面计算总提升 目前2发大矛27亿左右,4发小球57.9亿(少打了一发,先不管),卸掉小球护石为43.2亿。 伤害提升部分: ①圣光和血镇+10%为38.3亿 ②突袭+20%为8亿 ③墙+20%,目前墙伤害大约28亿左右略高于大矛,提升5.6亿 ④正义审判+11%,目前没有数据(该死的上班狗) 伤害损失部分: 大矛27亿 球无护石14.7亿 最终提升????
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