level 13
技能本身有两种形态,加上VP相当于6种形态;上次职业平衡就优化过圣光球持续时间由5秒缩减到3秒,琉璃碎删除小碎片,减少了伤害丢失,但依然没有改变技能本身判定范围小的短板,一般会选择琉璃碎贴脸释放保证命中率;VP1维持球体往前移动的设定,增加无动作释放作用几乎为0(打桩除外)并不会改变技能命中判定,圣光球形态减少多段攻击次数也不一定能保证全命中,建议改成类似缪斯的80,生成的球体在范围内发出射线攻击,而琉璃碎VP1形态就是纯凑数的;VP2新增追踪,在现在光污染加怪物瞬移的版本算是优化到点子上,但是圣光球VP2形态维持原形态的17段伤害持续3秒的设定,有种优化了但又没优化的感觉,除非打桩或者巴卡尔大龙这种大型怪物,琉璃碎VP2江湖人称“小幻爆”。
补充:圣光球数据比琉璃碎高8%,按我天命套个人打桩球占比5%左右,若换取圣光球形态对整体提升0.4%,而实战面临的风险是很大的,收益太低,其他套装哪怕占比有10%,收益也不理想,建议还是点琉璃碎形态。

