level 13
长不大的海绵宝宝
楼主
1.首先看cp武器改版属性:
①基础技工+16%,与火武器差距1.8%;
②墙+20%;没有cp武器的话我是舍弃的,伤害和十字差不多,形态差太多,必须贴脸输出,cp武器优化也是个迷,挡伤害没用,要么和合金那个盾一样增加减伤,不再移动这个能算优化?就硬塞,看着20%提升到时候扣十字的sp体验一下;
③突袭+20%;
④正义审判+?,因武器描述没有量化,下面分析护石再解释;
⑤圣光和血镇+10%,算是补偿特化75吧。
2.护石、加点取舍:
争议点最大的肯定是正义审判这个技能了,是否值得点满以及戴护石,由于特化75护石必戴圣光和血镇,剩下一个位置就是正义审判和圣光球的选择。
我们来看看正义审判技能的伤害构成:
①不戴护石,不戴cp武器情况下
由20段光刃及1段终结伤害组成,伤害分布50:50;
②仅戴护石,护石效果为光刃数量减50%,终结伤害加116%;
则伤害提升率为(50*0.5+50*2.16)/100-1=0.33;
③仅戴cp武器
cp武器最大优化是技能脱手,伤害组成是真的花里胡哨没啥用,一段伤害为光刃的1600%,二段伤害是终结伤害的100%;
光刃伤害是50/20=2.5*16=40,
终结伤害是50,
伤害合计90,90/100-1=-0.1,居然是负提升吗?????
④戴护石戴cp武器
光刃伤害是50/20*16=40;
终结伤害是50*2.16=108;
148/133=1.112781955,武器真实提升率为11%左右,和圣光血镇差不多,但必须戴护石,不然妥妥负提升。
正义审判sp和tp我打算从大矛上面扣,大矛伤害已经垫底的,无论是单发还是秒伤都是啦中啦。
3.下面计算总提升
目前2发大矛27亿左右,4发小球57.9亿(少打了一发,先不管),卸掉小球护石为43.2亿。
伤害提升部分:
①圣光和血镇+10%为38.3亿
②突袭+20%为8亿
③墙+20%,目前墙伤害大约28亿左右略高于大矛,提升5.6亿
④正义审判+11%,目前没有数据(该死的上班狗)
伤害损失部分:
大矛27亿
球无护石14.7亿
最终提升????

2024年08月03日 03点08分
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①基础技工+16%,与火武器差距1.8%;
②墙+20%;没有cp武器的话我是舍弃的,伤害和十字差不多,形态差太多,必须贴脸输出,cp武器优化也是个迷,挡伤害没用,要么和合金那个盾一样增加减伤,不再移动这个能算优化?就硬塞,看着20%提升到时候扣十字的sp体验一下;
③突袭+20%;
④正义审判+?,因武器描述没有量化,下面分析护石再解释;
⑤圣光和血镇+10%,算是补偿特化75吧。
2.护石、加点取舍:
争议点最大的肯定是正义审判这个技能了,是否值得点满以及戴护石,由于特化75护石必戴圣光和血镇,剩下一个位置就是正义审判和圣光球的选择。
我们来看看正义审判技能的伤害构成:
①不戴护石,不戴cp武器情况下
由20段光刃及1段终结伤害组成,伤害分布50:50;
②仅戴护石,护石效果为光刃数量减50%,终结伤害加116%;
则伤害提升率为(50*0.5+50*2.16)/100-1=0.33;
③仅戴cp武器
cp武器最大优化是技能脱手,伤害组成是真的花里胡哨没啥用,一段伤害为光刃的1600%,二段伤害是终结伤害的100%;
光刃伤害是50/20=2.5*16=40,
终结伤害是50,
伤害合计90,90/100-1=-0.1,居然是负提升吗?????
④戴护石戴cp武器
光刃伤害是50/20*16=40;
终结伤害是50*2.16=108;
148/133=1.112781955,武器真实提升率为11%左右,和圣光血镇差不多,但必须戴护石,不然妥妥负提升。
正义审判sp和tp我打算从大矛上面扣,大矛伤害已经垫底的,无论是单发还是秒伤都是啦中啦。
3.下面计算总提升
目前2发大矛27亿左右,4发小球57.9亿(少打了一发,先不管),卸掉小球护石为43.2亿。
伤害提升部分:
①圣光和血镇+10%为38.3亿
②突袭+20%为8亿
③墙+20%,目前墙伤害大约28亿左右略高于大矛,提升5.6亿
④正义审判+11%,目前没有数据(该死的上班狗)
伤害损失部分:
大矛27亿
球无护石14.7亿
最终提升????











