猛男爱吃饭
qscqesze
咩咩咩
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我来定义一下什么是卖数值,还是不卖数值。 为什么现在剑三老是说卖数值,因为你和氪佬之前会因为钱的原因差距拉的非常大。 几年前的剑三为什么不卖数值,因为一身毕业最多最多200块钱够了,即使有cw,那差距也可以容忍,我最多就差一把cw,精简也只有白字精简,副本二十几万最多,更别说pvp了。 现在好了,毕业只能牌子2件套,全身3个无封,cw,剩下全是黄字精简。如果你真是平民,可能也就拍一下牌子,其他碰都不可能碰。 卖数值我的定义是:只要花的钱超过平民接受范围,才能毕业,就算卖数值,不管这个数值是从官方商城来的,还是从玩家那里买的。 以前剑三不卖数值,cw可以容忍。 现在绝对的卖数值。
把手游当成R区玩就好了 我发现大家都想错了,老想着自由交易。 目前所有毕业装备几乎都绑定的情况下,你把这个游戏想成国服特有的R区就好了,除了买高级最高级石头的时候看一下交易行,其他时候都别看就行了。 所有装备其实你都能自己做,无非就是快慢而已,氪佬快点,平民慢点,更何况这种把钱不当钱的物价。 现在本除了斯乌稍微卡点数值,其他的也都能打,不要追求超级毕业,这游戏就没什么压力。 我只花了月卡,平时挂挂机,每周花一个小时打一下BOSS,混吃等死等下版本了。
战车bp是不是觉得自己很聪明? 第一把奶绿 第二把先知 都是为了搞耍摇摆,结果最后自己四号位玩的一坨。 喜欢小聪明
啥意思,大铁大侠号直接陪葬? 之前宣发的时候说的好好的新职业,现在咋就变成二内了呢? 我可以接受不出新职业,我也接受出二内,但是中途变卦算怎么回事? 兄弟们真金白银8000块钱万宝楼拖的,小铁都快刷满了,周周躺本搞小铁,你可真司马啊。
不懂就问,商城的免费送外观指的是免费拓印7天吗 真的假的?我看了半天也不知道怎么免费,难道是指的这个积分换7天使用期吗?
纪念下,这赛季PVE半毕业了 不知道达到贴吧平均水平没
谁在喜欢这种开箱子模式?99%都是破烂的箱子,不开觉得可惜,开了觉得恶心。 不能直接出货币兑换吗?非得看运气呗。
第一天就出超凡了吗? 这东西能用吗,有没有懂哥,给鼠鼠介绍一下
我能说剑三战力也挺花钱的吗? 见到有人说剑三战力不花钱的,我稍微反驳一下。 我就只有一个大号,每赛季只开荒抢甲,开完荒就AFK的人。 其实以前开荒都不咋花钱,因为毕竟上赛季末毕业装备就够新赛季开荒了,赛季末即使双会的也很便宜。 这赛季初搞了个挑战,开荒池基本上要求在2周时间冲到59w,你的数值还够。意味着必须得赛季初高价搞装备,甚至转服刷才能开荒。 黄字精简,顶级无封,个顶个的物价高,这赛季开荒只算装备钱不算cw都花了小w了。
相信世界真的有好运,航海白发 登录打了个本,然后抽了两发就出了。
给他脸了西山居,面挂卖99??? 西山居自己看看什么批东西,敢卖99,还是限时3分钟,原价150。 这玩意儿是不是抄袭我都暂且不论,现在其他游戏哪个这个东西卖超过30块钱的? 头像收钱,表情包收钱,一个挂饰卖100块钱,西山居真是给你脸了。
我说一种改法,大家支持不支持? 跑了几天任务,跑的人都闷了,就是无脑点点点,自动寻路。 我提议引入国服游戏特色:每日任务。 每天搞5个可随机的每日任务,比如换件衣服,打一次副本,和xxx对一次话等,做完任务之后给大量经验,升级主要就靠每日任务,做完了每日任务可以给1块钱游戏币啥的。 然后主线任务不强制做,可做可不做。 这样不挺好的吗?强制绑定无聊的主线任务,纯属消磨人,筛选结晶。
体服没人玩吗?体服发米都没人玩 无敌了,这就是西山居的体服?说好的发10万通宝呢,发米都没人来玩?
我就吐槽一个开本时间 不懂就问,周三中午12点开本是什么意思? 不是很懂哪儿能找20个不上班不上课的哥们儿稳定坐牢来打这个本的。 开本时间改到周五晚上周六周日怎么了?非得给工作室主播送首杀呗。
拿到竞速奖励的称号和挂件了 难度很低,老六面前还有25分钟,老六拉脱一波还剩下15分钟,甚至团里只有2把cw,其他都是49w的。 没啥好说的,把称号和挂件当成特殊的大附魔就好了,团里面拍,团里面分工资。
这赛季玩无方真是享大福了 顶级下水道的输出,打个40层要老命了。 pve循环就只几个键,几乎没有上下限之分,纯纯享受。
有没有露水代练 就大战掉的大附魔材料 双梦段氏 最好现在可以刷的
首充双倍,说要补偿的是不是有点问题 你去年买了个iphone,今年出新版本了,你去找苹果给你补偿2000? 我寻思你之前也爽到了吧。 不过话说回来,虽然你没什么道理,但真的你冲到逆子给补偿了,我还是觉得你牛逼
微氪毕业了 开始摆烂 只氪国服特色,开服到现在每天四个号搬砖,附魔和大小词条都拉满了,也算是平民毕业了。 剩下只有徽章和装备升级了,坐等新赛季了。
白毛啥时候出,有没有知道的。 现在准备买月卡等着白毛了,大号玩的夜光,感觉没啥意思。
【交流】三养一只玩大号 是不是最好的打法 开服到现在只玩大号,开服到现在4w疲劳,每天3-4个号,除了国服特色外都是白嫖。 小号都是随便搞搞就进厂了,团本坐坐车就行
18上19保底才上,升20咋办?
什么意思?游戏技改全靠微博谁声音大? 职业越强,职业人数越多; 人数越多,微博发言越多; 发言越多,策划越重视; 策划越重视,职业越强。 所以职业越强,职业更强是吧。 有的b职业都快灭门了,那当然微博没声音。 第一次见策划小作文这么多的,每天一个,不行真可以辞职,我可以帮你做策划。
出货了,坏了 奶妈出的 好消息:出货了 坏消息:奶妈小号出的
我是老玩家,我支持无界上旗舰。 咋了,你是老玩家我就不是吗? 我就支持无界上旗舰了,谁爱玩老技能就玩老技能,喜欢玩新技能就玩新技能去。 我也就拿了七八十个五甲,jjc打过前50,资历也就16w多而已。
多余痕迹怎么用?多到用不完了。 仓库300格子塞满了,包里还有10w。 副武器20级不想升了,不懂就问,这痕迹后续还能咋处理?
不懂就问 后期金币有啥用,花不掉了 手里30e+金币,每天增加1e,超级技能都点完了。
要红钻买至尊称号吗 春节俩签到礼包买了,基本够27000红钻了,要去买至尊称号吗? 买9套 ,夜光已有7%经验套装
喷一下剑三的技能中的一些有问题的设计 都是些脑子有问题的才能想出来的设计
喷一下这个英雄月泉淮老六 纯纯💩BOSS,虽然我通了,但是一点也不畅快。
双梦一线团开荒招个dbm小子 全区全服找个会做dbm的,包机票,当然号不过来也可以。 会提供每把战斗的jx3log,根据log生成dbm。 会解包就更好了,核心目标开荒九老洞。 可有偿
全身20之后索然无味 还有什么能提升的吗,每天打打日常本喂一下装备就结束了。 有绿图纸就做一下首领首饰,其他挂机金币和痕迹都没啥用。
兄弟们,船长也不弱 没有弱的职业,就看你爱不爱他。 野队困难boss基本上都是输出40%+,混沌满药也是打第一17%+的输出
我擦嘞,做装备直接做出神器潜能 兄弟们 别洗魔方了,就白嫖做装备吧 做紫装根本不花钱,直接出神器。
隔壁游戏来玩了一个月,说下逆水寒PVE为什么会死。 花了一个月,纯混野从0全通了目前逆水寒所有本,含传说宗师123。我应该也算勉强毕业了吧。 说下我认为PVE死掉最致命的问题: M白石必须要所有人都懂机制才能过,容错低,没有“老板”位。 M白石来两个没打过的,这本基本就没法打了,直接牢底坐穿。 各种0币优化,我乐了。请问问,你们把彩笔优化了,谁来拍装备?一车白石3万工资,不够电费笑哈哈。
包里有3000w,囤什么好? 天赏石,还是灵鹿外观啊
新百家技能无敌,乾坤一掷是什么?真不熟。 大秘境五层开箱子出的。 20scd,一刀会心10w,我寻思我绝技砸满也就10w
逆水寒铜钱越来越不值钱 通货膨胀 大家有没有发现,天赏石的价格越来越高,但本质其兑换rmb的钱是不变的。 之前250w,换成rmb是1200r。 现在400w,换成rmb还是1200r。 铜钱越来越不值钱,但是货物本身对应的rmb却是不变的。
词影即将发布! 大家敬请期待吧
【一二】萌新教学团招个高手明尊和暴力dps推车 下周一晚上19:30,25PT萌新教学团来个高手单T牛波的输出T明尊,和玩灯熟手暴力CW DPS。 这周末预打一波教学团演练,下周一再打一波,一共两车,每车补贴5z工资,一共10Z。
关于江湖幸存者的剧情 有人应该发现了,江湖幸存者其实也有剧情。 我们最终正式版本会有10个人物,9张地图。 每个人物会有3个皮肤,分别代表着 XX门派弟子,XX门派首徒,XX门派掌门。
有没有深度玩了吸血鬼幸存者的用户,评价一下这俩游戏呢 有没有好兄弟评价一下,我们在努力的朝着做一个款好的类吸血鬼幸存者,目前策划黔驴技穷,想接着做点有意思的事情进去。
【0.89】更新!萧龙登场!芜湖芜湖,拳王来了! 1.加入了新的角色萧龙,对应的三个天赋 & 成就已经加入 2. 添加了形影不离(联机被动技能) / 虚实相生 3. 现在大厅默认只会搜索2分钟内活跃的房间,这将解决无效幽灵房间的问题 4. 修复了怪物贴图的错误黑边,大幅提高了漂浮伤害数字的性能 5. 提高了经验值的性能,最大等级提高到了500级 6. 加强了部分天赋: - 悟道效果从 10% / 1.5% -> 15% / 2% - 木心的伤害加成从 10% -> 15% - 水仙现在每级水元素技能都能提供20%伤害加成,冰冻敌人伤害加成从 25% -> 50% - 杀伐伤害加成从 0.01% -> 0.03% - 急雨伤害加成从 100% -> 200%,等级加成从6% -> 12% - 速决每个极技能的伤害加成从 100% -> 500% - 金身现在在 250级 之后会附加 火属性 - 追魂羁绊加成 100% / 400% -> 200% / 800%,多人联机效果从 100% -> 200% - 流火伤害加成 18% -> 25% - 巧手天赋每个投射物都会触发效果了 - 浮生现在所有队友的被动技能等级都能贡献伤害了,同时伤害从10% -> 15% 7. 削弱了 博而不精 的伤害惩罚
江湖幸存者 新手自强攻略 本游戏是个类吸血鬼幸存者的游戏,玩过类似游戏,上手会比较快,没玩过的更值得自己探索一下,体验游戏乐趣,新手入坑一般建议自己先开图打成就什么的,体验完整的游戏过程,之后在去混大佬车体验更好,当然如果不喜欢自己刷,也可以直接上车,但是会失去很多游戏乐趣。 进入正题:新手入坑,只有一个解锁角色,可以把鼠标放到你需要理解的地方,会有问题提示怎么解锁新角色,新技能,还不懂的可以在登录后的界面帮助里面查看,根据适合自己的难度多打几次,把角色,技能和被动解锁出来,这是一个滚雪球的过程,随着解锁的被动技能和一些成就增幅,角色会越来越强,能够通关的难度也可以相应提升,对应的难度可以增加玄石(蓝色石头)的获得量,让你更快解锁其他东西。 大部分角色,包括无尽模式,需求难度XX通关某个地图,对新手来说,难度稍高,可以自己攒玄石,先把解锁里面能够点满的都点了,然后重铸里面,至少把技能第一次重铸,如果觉得还是难度太高,可以去巅峰等级里面提升一些属性生命点10~30 护甲点5~10 伤害点100,配合重铸和解锁的被动,基本45难度以下可以轻松通关了,具体看个人操作和技能运用,哪里不足就补哪里。 等解锁基本点完,重铸点完,剩下的就是自强(喜欢自我挑战或者自己肝的同学)或者去跟大佬混车(适合不喜欢自己刷刷刷的咸鱼)跟大佬混车,注意巅峰等级全部点玄石加成,雪球越滚越快,另外进图前尽量QQ群里问好大佬,是否需要帮忙点羁绊技能,大佬不介意的,挂机一会自己可以学学技能,也可以商店购买一些技能,把羁绊等级提高,输出可以高一些。如果遇到不喜欢别人点技能的大佬,那么进图找个优美的姿势躺好就行。
【提问】你们接受这个游戏有装备和强化系统吗? 每5分钟的boss和无尽模式的boss会掉落随机装备。 装备可以进行强化,强化借鉴DNF的增幅。
【0.87更新】新增游戏大厅,大家可以更加方便上车啦! 1. 添加了 `八段锦` / `明镜止水` / `九宫神术` 三个技能,依依初始技能中的`白云出岫`被替换为`八段锦` 2. 加入了联机大厅,现在可以在线搜索房间了 3. 添加了越女剑(神)和风卷残云(神) 4. 添加了屏蔽所有投射物的选项 5. 为依依的三天赋加入了`阴`和`阳`数量提示 6. 为伤害数字添加`P`和`E` 7. HUD的杀怪数 / 灵石数 / 玄石数现在会使用合并计数了 8. 修复了联机游戏能加入5个人的问题 9. 修复了部分英文羁绊翻译错误 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
有没有做游戏类型的up主,甲方找推广了! 我是个独立游戏开发团队,现在做了一款游戏,想找up主玩下,然后宣传一下。 有偿,你的粉少也没关系,不论视频质量高低,我这边都可以给钱。有吗 游戏名字《江湖幸存者》
自荐一下自己做的游戏《江湖幸存者》 吸血鬼幸存者类型,可1-4人联机国风割草游戏,近期89%好评。 steam直接搜就行,希望大家捧捧场,才发布的游戏。 有啥建议或者评论也可以直接提
【0.86更新】新角色-依依 加入!神技能加入! 1. 加入了新的角色依依,对应的三个天赋 & 成就已经加入 2. 加入了(神)技能,目前已有的可以在帮助菜单中查看,将在未来的迭代中不断加入 3. 大幅度优化了经验拾取的性能以避免卡顿 4. 修复了一个罕见的技能无法造成伤害的Bug 5. 再次增加了存档的稳固性以避免意外宕机等导致存档丢失 6. 加强了大部分天赋的效果 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
贴吧有多少【冷酷无情的签到机器】?我算其中一个。在成都,本人吧龄排名1.37% 如果觉得生活不容易,想想曾经追梦的自己 #贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
有没有会写软文的 宣传稿的 想找个专业写软文的编辑,是一款游戏的宣传。 价格好说
【0.83d】大量數值調整更新! 1. 人口爆炸难度调节项现在不再削减经验加成 2. 修复了增加生命值被动技能的Bug,其加成仍然不受刀尖舔血难度调节项影响(和原来保持一致) 3. 武器腐蚀 / 博而不精的说明变为 减少最终伤害,这些会乘法影响最终伤害 4. 修复了范围加成 / 时间减缓难度项没有按照预期工作的Bug 5. 经验值加成 和 磁铁 的 经验值加成加到为 10% / 5% 6. 超级大幅度的加强了橙色技能的极伤害(50~100倍) 7. (极)万流归宗现在不会在推怪了 8. (极)九天雷霆现在第一道雷会乘法放大30倍伤害 9. 降低了前期巅峰等级的花费 10.大幅加强了羁绊数值,现在 金属性羁绊:金属性技能获得(200% / 300% / 700%)暴击伤害,(20% / 40% / 70%)获得双倍经验,对非Boss单位造成额外(300% / 500% / 700%)伤害木属性羁绊:增加(600% / 1500% / 3000%)对Boss伤害, 木属性技能伤害增加(200% / 400% / 1000%) 水属性羁绊:额外(10% / 20% / 30%)冻结概率,对冰冻的怪物造成额外(250% / 500% / 1200%)伤害火属性羁绊:火属性技能有(30% / 40% / 50%)概率造成额外(2000% / 4000% / 8000%)伤害 土属性羁绊:增加额外(5 / 10 / 20)点护甲和(15 / 30 / 60)点生命恢复,并使土属性技能伤害增加(300% / 600% / 1000%)伤害 近战羁绊:近战技能有(30% / 40% / 50%)概率额外释放 (1 / 2 / 3)次 远程羁绊:对距离较远(>1)的怪物造成额外(300% / 600% / 1200%)伤害 青城羁绊:对低于50%血量的敌人造成额外(500% / 1200% / 3000%)伤害 华山羁绊:自身造成伤害最高的技能获得额外(600% / 1200% / 3000%)伤害 11.加强了天赋的数值,回滚了长渡2天赋的数值 12.增加了主动技能8级后 / 被动技能 随等级增长增强的数值 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
【0.83更新】更新说明 1. 经验值曲线调整,经验值相关技能调整,无尽模式中期保持不变,后期经验值需求增大,经验值加成,磁铁,悟道天赋的经验值加成被调整了 2. 技能极的条件被调整了,橙色技能变为极的等级被大幅度调高了,大部分技能极之后不再增加属性类型 3. 大量技能平衡性调整,二元仙阵 / 天罡剑法 / 古柏森森 / 无边落木 / 少林长拳 / 降龙伏象功 / 菩提心经被显著增强了,橙色技能的(极)效果被大幅增强了 4. 九天雷霆(极)现在不再附加最大生命值伤害 5. 羁绊的属性被调整了,现在更为突出特色,其中 木属性羁绊将范围增强调整为对Boss伤害增强 土属性羁绊新增生命回复速度 金属性羁绊新增对非Boss伤害增强 6. 大部分天赋的数值加成被调整了 / 部分天赋的效果发生了变化 7. 合并了人口爆炸和数量膨胀难度项,现在怪物数量的增多还会对应的减少经验值加成,增加了基础最大怪物数量 8. 武器腐蚀的伤害削弱现在会在面板中体现出来 9. 修复了缺失 繁体中文温差 / 重铸面板出售 翻译的问题 10. 添加了博而不精难度调节项 11. 添加了返璞归真的解锁项,通关难度50来解锁 12. 现在退出游戏也会弹出统计面板 13. 打开地图将不会暂停游戏 14. 无尽模式难度略微降低 15. 修复了存档拷贝导致的ID重复所造成的无法联机问题 16. 部分被动技能现在数值会随着等级的提高而增强 17. 现在击杀红色边框的Boss也会吸收灵石了 18. 多人游戏的灵石获取改为共享了 19. 大幅优化了经验值的渲染性能,优化了碰撞一致性排序性能(作为整个优化的第三步) 20. 加入了智能备份,现在如果因为电脑当机导致存档损坏会尝试读取备份存档 21. 多人游戏现在可以允许分享房间ID 和 通过房间ID(剪贴板)进入 22. 游戏内的技能栏增加了具体技能数值显示 23. 解锁和重铸的技能加入了类型显示 24. 添加了4个联机独有的被动技能,并加入了对应的Steam成就项 25. 添加了巅峰等级,允许玩家花费玄石来无限制的提高初始属性 26. 尝试缓解HUD冻结的Bug(目前仍未定位到问题所在) 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
【0.82 更新】新角色登场 - 温差! 1.加入了新人物:温差,对应的3个新天赋也已加入,加入了对应的4个Steam成就,其初始技能将会在未来的迭代中被替换 2.加入了华山羁绊和青城羁绊,加入了对应的两个Steam成就,对应的,现在技能加入了所属门派的标签 3.为金 / 木 / 水 / 火 / 土 / 近战 / 远程羁绊追加了Steam成就,需要完成对应成就才能在游戏内解锁,为主动技能添加了门派标签 4.现在也会展示至少达到1级但没有激活的羁绊 5.调整了`岿然`和`浩然`的承伤加成,现变为1秒内最多承受X点伤害 6.加入了万亿伤害`T`,最终面板中1000B会被转换为1T 7.调整了近战和远程的羁绊激活层数要求 8.提高了同一商店使用次数多了后的价格 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
[0.81g 更新公告] 性能大幅优化! 0.81g 1.调整了商店等地图交互物的图层,现在不会被怪物和技能挡住了 2.修复了大量视觉错误 3.优化了性能,有15~20帧的提高(作为优化计划的第三步) 0.81f 1.修复了怪物池导致的伤害数字瞬移问题 2.调整了经验曲线,使升级更难 3.作为升级的调整,现在所有主动技能在升级到等级8之后的每次升级伤害奖励被提高5% 4.大幅削弱了无尽模式的怪物抗性及其成长 5.使用过的藏经阁现在会变为灰色 6.优化了性能,有10~15帧的提高(作为优化计划的第二步) 注:我们正在密切观察经验值曲线 和 技能等级8之后的伤害加成奖励,如若造成不平衡请您谅解
发江湖幸存者游戏视频赚奖励! 兄弟们 现在开始,只要你在B站发江湖幸存者的视频,播放量超过1000,我们都会赠送1个游戏key(价值30r)。 另外我们悬赏任何通关无尽30层和通关图三难度50的玩家,第一个发出视频的,直接现金奖励100r,欢迎大家参加活动!
[0.81e更新公告] 天赋平衡性调整 性能大幅提升! 1.为游戏内为未解锁的人物天赋加入了成就条件 2.放弃支持`中途重连`功能 - 维护这样的一个很少人使用的功能耗费了我们大量的精力(2~3x 额外工作量) - 事实上阻碍了我们优化的速度,因此我们去掉它以使我们的优化迭代更加快速 - 应该不会对绝大部分玩家的多人联机体验造成困难 3.悟道的伤害加成从 1.5% -> 2%,经验值加成从 1.5% -> 2% 4.调整了藏财的加成,从1.5% -> 2.5% 5.提高了水仙的冻结敌人伤害加成,从5% -> 10% 6.提高了杀伐的加成,从0.001% -> 0.002% 7.为急雨添加了`每级使收益提高1%` 8.去除了速决的伤害减益,并能将灵石转换为伤害(1%) 9.岿然增加`激活后每秒增加2%伤害,移动后归零` 10.浩然增加`每有一个含有近战属性的(极)技能,增加50%暴击伤害` 11.作为整个优化计划的开始,提高了游戏性能 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
人物天赋,技能羁绊上线(0.81 更新) !!!这是一个大更新,很可能会有数值不平衡和Bug,我们欢迎您在讨论区 / 贴吧 / 微博 / QQ群反馈 1.加入了人物天赋,目前每个人物3个,其中后2个需要解锁才可使用,已加入对应的8个Steam成就,将在之后更新不断加入新的天赋 2.加入了技能羁绊,现在相同属性的技能将能产生羁绊,作为初版,加入了金 / 木 / 水 / 火 / 土 / 近战 / 远程7个羁绊,可在解锁项中解锁,将在之后更新中不断加入新的羁绊 3.加入了人物面板,现在可以在人物面板中配置 初始技能 / 天赋 / 皮肤 / 特殊 4.移除了游刃有余的幻影特效,现在它将在解锁天下无双成就时可用,并需要在人物面板中启用(若之前已完成难度40挑战,则将自动解锁并应用) 5.移除了首席弟子的默认皮肤,现已改至人物面板中进行选择,若之前您已获得对应成就,将自动切换至首席弟子皮肤 6.略整了无尽模式的曲线 7.调整了智能投射物透明度的计算公式,使之在无尽模式下使特效透明度更低,这将进一步改善无尽模式后期的特效遮眼问题 8.调整了时间减缓难度项的数值 9.(极)九天雷霆现在不对Boss和精英附加额外伤害 10 修复了部分技能的透明度不生效的问题 11.现在狂暴状态下的怪物免疫击飞 12.白云出岫现在初始变为木属性 对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机 如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
有没有做游戏类型的up主 我是个独立游戏开发团队,现在做了一款游戏,想找up主玩下,然后宣传一下。 有偿,你的粉少也没关系,不论视频质量高低,我这边都可以给钱。 有吗
关于极的武器获取途径 技能到极: 1. 不同的技能有不同的要求,要都至少要8级以上 2. 解锁中已经解锁这个技能 3. 不同人物对应在解锁的条件有略微不同,你可以理解为比如第二个人物拿到越女剑的极会比第一个人物容易。 4.去逛商店或者藏宝阁,然后就能极。 每个技能都能极,部分技能极之后直接脱胎换骨。
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