level 1
猛男爱吃饭
楼主
大世界玩家和mmo玩家完全是两类人。
现在比较火的大世界就是燕云或者原神类二游,这类玩家基本上都是轻度用户,战斗基本上非常照顾手残党,活动设计的极其简单,几乎不需要任何配装就能玩的很舒服,出新版本就肝一下,长草期就每天几分钟下班当副游。几乎都是单机内容,组队可有可无。
mmo玩家则是恰恰相反,类似j3 诛仙 魔兽 ff14,大家只会追求最高dps,打最难的本,穿最好的装备,一个本开荒几个小时,几十个小时轻轻松松,对数值操作都追求。而且追求社交,几乎无单机内容,这部分玩家就对探索外观这类东西几乎毫无兴趣。
王世杰牛了,这俩都想要,探索是必须要做的,不然没资源升不了级,必须要单人跑几十个h的探索才能满进度。多人内容是必须要有的,每日和副本,甚至一个活动也是必须要组队的。另外一个单机副本里面,难度还是中等偏上,连个剧情第八章boss,绝大部分纯休闲党都得打两三次才能过。
再说
氪金
,这游戏没有抽英雄,却硬是要把伽罗放战令里面,说不氪金,一个皮肤2400,一个英雄400,每天体力买满就得要100块钱,我请问,这游戏究竟是想赚什么钱?
,皮肤体力英雄贵的都不知道以为是10年前的游戏,看看竞品或者自己的王者吧。
说实话,这显然就是策划非常拧巴,才能搞出这种设计极为矛盾的东西。而且大胆预测,主策或者拍板的人已经35岁以上的老登,还活在10年前20年前的游戏世界。

2026年04月24日 19点04分
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现在比较火的大世界就是燕云或者原神类二游,这类玩家基本上都是轻度用户,战斗基本上非常照顾手残党,活动设计的极其简单,几乎不需要任何配装就能玩的很舒服,出新版本就肝一下,长草期就每天几分钟下班当副游。几乎都是单机内容,组队可有可无。
mmo玩家则是恰恰相反,类似j3 诛仙 魔兽 ff14,大家只会追求最高dps,打最难的本,穿最好的装备,一个本开荒几个小时,几十个小时轻轻松松,对数值操作都追求。而且追求社交,几乎无单机内容,这部分玩家就对探索外观这类东西几乎毫无兴趣。
王世杰牛了,这俩都想要,探索是必须要做的,不然没资源升不了级,必须要单人跑几十个h的探索才能满进度。多人内容是必须要有的,每日和副本,甚至一个活动也是必须要组队的。另外一个单机副本里面,难度还是中等偏上,连个剧情第八章boss,绝大部分纯休闲党都得打两三次才能过。
再说
氪金
,这游戏没有抽英雄,却硬是要把伽罗放战令里面,说不氪金,一个皮肤2400,一个英雄400,每天体力买满就得要100块钱,我请问,这游戏究竟是想赚什么钱?
说实话,这显然就是策划非常拧巴,才能搞出这种设计极为矛盾的东西。而且大胆预测,主策或者拍板的人已经35岁以上的老登,还活在10年前20年前的游戏世界。
