史诗级削弱,鸦人变成怒妖了
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level 10
gkgsd 楼主
新增了一个单位类型叫元素单位,包括野兽元素,元素熊和鸦人,和恶魔一样都不会逃跑但是会烧血,再加上鸦人降了士气,这下真变成震旦怒妖了。
2024年02月21日 16点02分 1
level 12
你看看怒妖多少士气,再看看鸦人多少士气,50基础士气都嫌低古墓还活不活了?[汗]
神圣泰坦也才60士气,尼赫喀拉骑兵50士气,古墓战车55士气。
2024年02月21日 23点02分 2
所以古墓就没啥人玩啊,非得对标弱的才行吗
2024年02月22日 03点02分
古墓不开大修几个人玩啊[阴险]
2024年02月22日 05点02分
你也是真会比
2024年02月22日 09点02分
2024年02月22日 10点02分
level 9
但很奇怪鸦人在背景设定里就是元素集合体而不是生物吗?
2024年02月21日 23点02分 3
是由月后的织影者(震旦阴影法)利用魔风编织而成的魔法生物,按照背景设定,魔风感知力极高的人才能听到他们的叫声。
2024年02月22日 00点02分
是的
2024年02月21日 23点02分
@鲍斯boss 魔风生物,亚空间恶魔实锤了
2024年02月22日 01点02分
我记得是用风噬波捏的?
2024年02月22日 07点02分
level 9
坑完钱就砍废,给加50士气换烧血我都不要[吐]
2024年02月22日 00点02分 4
level 10
怒妖原先不也是公认的超模单位吧(至少是强力单位)
2024年02月22日 00点02分 5
那是尤里限定[阴险]因为能吃4种加成
2024年02月22日 03点02分
一直都是炮灰单位吧,只有恶魔亲王的加成下才能好用
2024年02月22日 08点02分
@寒风的无情 是炮灰,但相比鹰身女妖,蝙蝠,秃鹫之类还是更好用的。低本飞行近战兵本来就都是垃圾炮灰,怒妖,鸦人属于高档炮灰。
2024年02月22日 08点02分
@无语的轮回 但是四神前期太穷了,不太想花钱买容易死的炮灰,但这种会飞的炮灰又比狗子好使[阴险]
2024年02月22日 08点02分
level 13
虽然但是,有物抗和魔攻了[黑线]
2024年02月22日 01点02分 7
level 13
不然魔攻+20物抗怎么来的,真以为多的那点钱够买这两个属性吗[滑稽],肯定给你绑定恶魔(元素)属性啊
2024年02月22日 01点02分 8
level 9
比砍成瘸腿的怒妖还是强多了
2024年02月22日 01点02分 9
level 6
至少前期可以给元博的玉龙马凑宁和
2024年02月22日 01点02分 10
level 13
也是一贯操作了,咱们花了钱买dlc,ca怎么着也得让咱们爽一把吧,下个dlc再出给个debuff,新单位buff上。如此循环。
2024年02月22日 02点02分 11
level 11
元素单位烧血是什么速度?僵尸速度烧血影响也不大,恶魔速度的话一烧就结束了
2024年02月22日 03点02分 12
level 10
一、给了物抗和魔攻,士气挺高
二、怕是lotw声称的那个疑似40k光环2的玩意又没钱做咯[吐舌][吐舌]
2024年02月22日 05点02分 13
level 13
用了才知道,目测符合背景设定,强度应该不差
2024年02月22日 06点02分 14
level 9
鸦人我能想到就是再招个农骑,哑火弓弩手用农骑先冲,鸦人后出手。
2024年02月22日 06点02分 15
level 9
给了20物抗和魔攻还行,感觉比以前强
2024年02月22日 07点02分 16
可是会烧血,去切后排一不注意就没了。。
2024年02月22日 07点02分
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