Sogna寻星追梦
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又双叒叕是至今最好的一集(?) 本来以为剩下的内容这集应该会做到柏木战死的,没想到前面制作组给战舰和安倍君加了不少戏份,后面撤退的部分也给女武神加了点打戏,硬是把beta最后增援的高潮拖到了这集最后。这集观感比前两集更好,唯一可惜的是佐渡岛子想回去时被阻止了,不然我可以给这集打个110分
平稳的18集,心疼纯夏 这一集的观感不错,剧情节奏稍快但是考虑到后面的大战役删点文戏和训练剧情可以理解。虽然武的依然各种换脸,但是总体作画比上集好多了。最重要的是又听到了令人怀念的bgm,听起来应该是变奏而且就一小段,但是作为情怀已经足够了。这集纯夏和霞的戏份拉满,虽然心痛但也很满足。期待下一集的洗澡画面,应该是回忆起ex线的温泉剧情
声优玩冥场面梗 完美复刻(?)
oculus quest 2正式支持120Hz刷新率 脸书刚宣布q2将在下一个版本v28更新正式支持120Hz刷新率,并且推出官方无线串流方案oculus air link以及更新虚拟办公室和罗技的蓝牙键盘。目前120Hz和无线串流只支持q2,虚拟办公室则是q1和q2都支持。 目前120Hz必须要游戏http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.oculus.com%2Fblog%2Fintroducing-oculus-air-link-a-wireless-way-to-play-pc-vr-games-on-oculus-quest-2-plus-infinite-office-updates-support-for-120-hz-on-quest-2-and-more%2F&urlrefer=9df79c37e78b2b6280ca9db41df3a25d验阶段,效果可能不及virtual desktop这些非官方串流软件。可是vd也有明显的问题,那就是不支持asw,对于性能较低的电脑比较不友好。期待官方无限串流方案能支持asw补帧。 虚拟办公室没什么好说的,去年q2推出时就画的饼。也就能支持在头显里也能看到的蓝牙键盘这点比较有趣,配合上之前版本更新的沙发定位,真的就能不脱下头显就能无缝切换站姿和坐姿。但是特地花钱买个q2专用键盘总感觉有点鸡肋 h ttps://w ww.ocul us.c om/blog/introdu cing-oculus-air-link-a-wireless-way-to-play-pc-vr-games-on-oculus-quest-2-plus-infinite-office-updates-support-for-120-hz-on-quest-2-and-more/
关于quest2的ipd问题 想问下大家有没有遇到本身ipd和档位预设ipd的不符的问题。我本身的ipd大概是65左右,手动用尺和软件量都差不多这个数值。本来想说2档63mm妥妥的,结果到手后发现居然3档才是最清晰的。虽然说3档也能用,但是可能的话我还是想用2档,左右两条黑框有点碍眼。所以想问下其他人有没有和我一样的问题,或者说我佩戴上可能哪个步骤出问题了?
muv-luv alternative动画网站开始倒数 网上突然出现了al动画的网站,目前上面除了倒数计时外什么情报都没有。看样子得等到10月24日才会有新消息,虽然没什么用但姑且还是搬过来吧,其他地方都传开了主吧居然一点动静都没有。。。
关于quest2 pc串流的一些后续情报 在roadtovr的网站上上看到的一些关于link的情报,我简单翻译了下几个重点搬了过来让大家先解解馋。 目前油管上那些提前拿到quest2的主播们在测试quest2的pc串流时依然是采用初代规格的,所以帧数和分辨率还是和初代一样。在link正式发布之后(之前都一直是beta测试版)迟些才会开放quest2的90Hz和匹配的分辨率。另外还有看到一个比较有趣的消息,据说oc打算让quest2上的xr2芯片来帮忙渲染图像。原本初代quest的link串流是完全由pc来完成渲染,然后把图像压缩成数据后通过usb传送到quest上,再由quest上的处理器解压到quest的屏幕上。而现在得益于quest2更强大的xr2处理器,oc打算让电脑只负责一部分的预渲染,然后把交由xr2来处理asw从而达到更低延迟,也能降低pc端的负担来提升渲染质量。从字面上来看,quest2有可能能同时使用pc以及自身的处理器来同时进行图像渲染和串流,说不定还能进一步降低pc的配置要求? 另外还有一个更有趣的情报,就是大家非常关心的无线串流。carmark在谈话中提到了“我们还没公布一个完全无线串流的link”,这段话被一些人解读成oc正在研究无线版的link,而实际上oc内部也确实有几个无线方案但是还没到能对外公布的程度。目前看来通过家用wifi路由器的可能性比较大,virtual desktop的开发者也提到了xr2有wifi6功能,可以通过wifi6的路由器实现更强大的无线串流。至于5g,我听到的说法是quest2的xr2是定制版的,所以不支持5g。 还有就是一些比较琐碎的功能,比如说以后会直接让link成为quest系列的内置程式。以往使用link时,quest的界面都会消失然后变成rifts的界面,因此观感上更像是用quest打开了rifts的模拟器。以后更新后使用link时就能直接在quest的界面连接并打开pc上的内容,同时还能做到以前rifts做不到的pc上的手追(rifts泪目)
【MVPI】来自age的强心针 昨天age把动画化和两个游戏的pv上传到了油管,闲着无事等spacex发射火箭直播的我就把俩pv重看了一遍。结果看到了project immortal的pv的最后看出现的这几行字,【服务终止后也可以继续进行游玩(支持线下)】。说真的,看到这一幕后我立马就笑了出来。可能是age也知道自己的记录不好曾经经营过的两款手游/页游都扑街了,所以这次一上来就先打强心针,“就算是我们再次经营失败关服了大家依然可以继续玩哦”这种感觉 话说我还真的是第一次看到有手游一上来就这么直白的告诉你运营已经为将来关服做好准备的,就连手游可以关服后继续线下玩我也是第一次见,不知道是不是我见识少。不过话说回来,pi的pv让我看到了满满sf的影子。里面各种小细节比如弹药限制,武器切换系统都是以前我玩sf时希望有的东西。我记得这游戏的制作者也是有玩过sf的,像我这种战五渣就只能自己yy下,而真正的厨是直接打入公司内部然后亲手制作出自己理想中的游戏。就目前来看比起另一个mikhail我更期待这手游,希望也会有pc端。没意外这坑我应该还是会跳的,希望不要再像sf那样搞砸了
久违的新年贺图 自从15周年直播宣布新作后不止吉总恢复了每星期五的直播,连节日贺图也回来了。没记错的话去年一整年一张贺图都没有,看到这张图后能够切实的感受到age终于开始工作了。霞的新画风挺好看的,不知道动画会不会采用这人设
关于笔记本是否能使用rift s的一些分享 首先hdmi全灭,hdmi转dp接口也没用,因为hdmi本身的带宽并不足以支持rift s的传输速度。 普通usb type-c接口也不行,理由同上。 type-c雷电3接口部分笔记本可行,但是只限直接连接gpu的才可以。如果是N卡的话可以打开Nvidia控制面板>点开PhysX配置,可以查看你笔记本上的type-c是连接的cpu还是gpu上面这张显示的是hdmi连的gpu但是type-c连的是cpu,也就是说这拥有这笔记本的倒霉鬼将不能使用rift s和接下来即将推出的valve index。 顺便一提,我就是那个倒霉鬼
日服新人求教 刚接触这游戏十来天,这次是第一次参与工会战,想问下工会战是否有规则? 恶魔任务都没人刷,看工会对话好像是说先刷十字架然后再选一天一起刷。也就是说现在我不应该动恶魔任务,而是应该乖乖去刷十字架?
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