level 12
Sogna寻星追梦
楼主
在roadtovr的网站上上看到的一些关于link的情报,我简单翻译了下几个重点搬了过来让大家先解解馋。
目前油管上那些提前拿到quest2的主播们在测试quest2的pc串流时依然是采用初代规格的,所以帧数和分辨率还是和初代一样。在link正式发布之后(之前都一直是beta测试版)迟些才会开放quest2的90Hz和匹配的分辨率。另外还有看到一个比较有趣的消息,据说oc打算让quest2上的xr2芯片来帮忙渲染图像。原本初代quest的link串流是完全由pc来完成渲染,然后把图像压缩成数据后通过usb传送到quest上,再由quest上的处理器解压到quest的屏幕上。而现在得益于quest2更强大的xr2处理器,oc打算让电脑只负责一部分的预渲染,然后把交由xr2来处理asw从而达到更低延迟,也能降低pc端的负担来提升渲染质量。从字面上来看,quest2有可能能同时使用pc以及自身的处理器来同时进行图像渲染和串流,说不定还能进一步降低pc的配置要求?
另外还有一个更有趣的情报,就是大家非常关心的无线串流。carmark在谈话中提到了“我们还没公布一个完全无线串流的link”,这段话被一些人解读成oc正在研究无线版的link,而实际上oc内部也确实有几个无线方案但是还没到能对外公布的程度。目前看来通过家用wifi路由器的可能性比较大,virtual desktop的开发者也提到了xr2有wifi6功能,可以通过wifi6的路由器实现更强大的无线串流。至于5g,我听到的说法是quest2的xr2是定制版的,所以不支持5g。
还有就是一些比较琐碎的功能,比如说以后会直接让link成为quest系列的内置程式。以往使用link时,quest的界面都会消失然后变成rifts的界面,因此观感上更像是用quest打开了rifts的模拟器。以后更新后使用link时就能直接在quest的界面连接并打开pc上的内容,同时还能做到以前rifts做不到的pc上的手追(rifts泪目)
2020年09月21日 11点09分
1
目前油管上那些提前拿到quest2的主播们在测试quest2的pc串流时依然是采用初代规格的,所以帧数和分辨率还是和初代一样。在link正式发布之后(之前都一直是beta测试版)迟些才会开放quest2的90Hz和匹配的分辨率。另外还有看到一个比较有趣的消息,据说oc打算让quest2上的xr2芯片来帮忙渲染图像。原本初代quest的link串流是完全由pc来完成渲染,然后把图像压缩成数据后通过usb传送到quest上,再由quest上的处理器解压到quest的屏幕上。而现在得益于quest2更强大的xr2处理器,oc打算让电脑只负责一部分的预渲染,然后把交由xr2来处理asw从而达到更低延迟,也能降低pc端的负担来提升渲染质量。从字面上来看,quest2有可能能同时使用pc以及自身的处理器来同时进行图像渲染和串流,说不定还能进一步降低pc的配置要求?
另外还有一个更有趣的情报,就是大家非常关心的无线串流。carmark在谈话中提到了“我们还没公布一个完全无线串流的link”,这段话被一些人解读成oc正在研究无线版的link,而实际上oc内部也确实有几个无线方案但是还没到能对外公布的程度。目前看来通过家用wifi路由器的可能性比较大,virtual desktop的开发者也提到了xr2有wifi6功能,可以通过wifi6的路由器实现更强大的无线串流。至于5g,我听到的说法是quest2的xr2是定制版的,所以不支持5g。
还有就是一些比较琐碎的功能,比如说以后会直接让link成为quest系列的内置程式。以往使用link时,quest的界面都会消失然后变成rifts的界面,因此观感上更像是用quest打开了rifts的模拟器。以后更新后使用link时就能直接在quest的界面连接并打开pc上的内容,同时还能做到以前rifts做不到的pc上的手追(rifts泪目)