SLASH_鸦
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萌新一周目终于把2个DLC打完了,想重新洗点换洛直开二周目 目前等级125,不知道够不够。问下到现在这个阶段,锋利、混沌、暗这三种质变哪个更适合洛直了?
萌新求推荐一下其他轻武器 一周目本篇通关了,一把伊鲁希尔冰直+一把火焰阔剑打到最后。准备开始打DLC。 个人还是喜欢能举盾能正常翻滚的风格,不习惯用重型武器,像冰狗锤什么的个人真的用不习惯。而且现在带重武器暂时也会超重。想问下大佬们轻一点的武器里还有其他什么好用的,以及该用什么质变。 附上自己目前的加点:
习惯了只狼的系统再来玩这个有点不适应 淦哦,感觉这游戏弹刀基本没什么卵用。 只狼有架势条,这个有格挡槽,但是没有忍杀,磨了半天把对面格挡槽打完了还没摸上几刀对面槽又满了 最大的区别、也是一开始最不适应的地方是,只狼里只要对面是能拼刀打铁的对象,你只要弹刀弹到对面一下马上就能开始反击,因为下一次对面出刀必定比你慢一拍。而这里面某些精英敌人你弹到了对面一下但是人家根本不鸟你,继续一套带霸体的连招接着打过来,你敢反击?打得你妈都不认识,感觉有些敌人的攻击就是不能弹的。还有对面闪红光的攻击不能弹或者格挡,可以看作是“危”,只不过这里面危的处理方式也很单一,按闪避就是了。 到目前为止的体验是,这是一个闪避优于弹刀/格挡的游戏
这是制作人的癖好吗 最近补闪3,快打完了。 话说没记错的话,这句话好像出现过很多次了,到后面甚至只要故事情节一到关键时刻,黎老师又想搞事情的时候,我就在想该不会又突然从哪里冒出来这么一句……结果还真就不负众望。要不要这么一猜一个准哦~~
关于bvb 一个精英武士大酱+3个天守阁蓝衣武士能否攻下第一次回到三年前院子里蚺蛇重藏+周围的一坨杂兵? 感觉大酱可能顶不住蚺蛇,主要还是怕中毒。杂兵这边按理说3个蓝衣比对面的小喽啰高了不止一个档次,只是对面有两个盾兵,而这边没有有效的破盾手段。不过盾兵攻击欲望不高,估计也就偶尔拉一下仇恨,然后马上仇恨又被其他人拉走了。
活动地图遇敌机制其实可以改一下 地图上小怪有索敌机制,而且大家应该也注意到了,一旦不小心被小怪发现,这个点的小怪就会变成了始终带攻击BUFF,即使你摆脱了它的追踪,然后从背后去触发战斗,对面仍然是带+攻BUFF的,这对玩家太不公平了。 所以我想可以这样设计: 1. 地图上的小怪可以继续有索敌机制,然后玩家的角色如果从背后上去接触小怪,直接触发忍杀,秒掉小怪,如果被发现,只要摆脱了追踪,接下来依然有机会发动忍杀。 2, BOSS也能索敌,而且索敌范围比小怪大,但BOSS和小怪一样,在索敌范围之外无法感知玩家角色的靠近。BOSS在地图左上角有血条显示,显示为两个圆圈,代表BOSS的两管血,如果玩家从背后接近它,就能先忍杀它一管血,然后接着进入战斗。地图上的一管血代表BOSS实际血量的一半,也就是说这时战斗中BOSS一上来就只剩一半的血量辣 不过需要注意的是,忍杀BOSS一管血后进入战斗,如果中途退出战斗,返回地图,地图上BOSS的血条又会变回两管,以防止玩家直接把BOSS忍杀死了
所以这头猪它强吗? 别告诉我就算不强也全换然后分解拿魂玉,这次的体力是真的不允许我这样操作了
假如游戏的体力和出击机制变一下 每天的体力(自动增长+免费领)获取总量变为现在的四倍,体力存储上限也变成四倍,但刷图要按卡的稀有度计算出击消耗。比如一张N卡出击一次(打一个地图上的遇敌点或者刷一次四象)消耗2体力,R卡出击一次消耗3体力,SR消耗4体力,SSR消耗5体力。 如果变成这样,你们会去养低稀有度的卡么?
已经忘了上次改名字是什么时候了 到底是多长时间才能改一次啊,当时随便取了个,现在感觉有点挫
给朋友安利了下这游戏 第二天他给我说开场CG里旁白有一句话说错了:“狼经过艰苦的修行,成为了出类拔萃的忍者”。他说这难道不是成为了出类拔萃的沙包?
这周的装备换个啥好呢 除了衣服免伤,其他四件都和输出挂钩。 好吧,其实主要在纠结暴击武器和增伤鞋子换哪个。
无聊等开服中…… hxdm,没体力的时候你们都玩些什么来解闷
今天试出来的关于合体技的一个bug 战斗开自动模式,当右下角合体技那个圈里已经有两颗珠子的时候,如果这时刚好又遇到我方几名神使连续放大招,接下来在每一名神使开大之前你手速快一点,把跑进圈里的第三颗珠子移除掉——我感觉移除三颗里的任何一颗都行,总之就是让圈里保持只有两颗珠子。需要注意的是这里最好不要跳过开大的动画,不然会来不及移除。 然后像这样连续进行移除,直到最后一名神使开完大,这时你会发现即使再移除这最后的第三颗珠子,仍然会强制触发合体技,然后更神奇的是,如果你刚刚进行了N次移除(N=1,2,3……),最后的合体技就会变成连续释放N+1次。
我是最后一个发现的吗 眼神越来越不好了
只狼里面有没有什么让你无法理解的动作设定 不是指动作有多夸张,比如现实中不能放出龙闪等等这样的。而是指一些动作在设定上的意味不明,或者说是觉得有点蠢的设定。 我就只觉得一个动作设定很蠢,就是垫步或者冲刺过程中按攻击砍的那一刀,即360度转身延迟刀 这个动作设定我是真不理解意义何在,不管从现实和游戏中来说,这个动作都不合理。现实中你朝对面冲过去不应该是顺势快速划出或者刺出一刀吗,转身360度是等对面抓你破绽? 回到游戏里,这360度转身延迟刀实际上导致狼的出刀速度比站立平A还慢一拍,有时候敌人露出破绽我们希望快速追击上去的时候这动作看得是真着急,直到现在我依然这么觉得。 比如和义父打,应该有不少人有过以下经历:义父后跳扔飞镖我垫步冲过去躲过飞镖本想着顺势给他一刀,然后这时义父落地也准备出刀,本来正常情况下,狼站立平A和义父同时出刀是要比义父快的,然而这个360度转身延迟刀导致你和义父出刀速度一样,于是你们各自挨了对方一刀,但狼挨一下出硬直的时间可比义父长多了,而义父那边很快就从硬直恢复过来然后直接踩狼出处决。直到后来才意识到垫步之后不能跑,要马上出刀,这样的话刀尖刚好能擦到义父。 所以感觉这就是个为了增加难度而弄出来的动作设定,因为它看着真的有点蠢
各位升级装备的顺序是什么? 两队10个人,每人5件装备一共就是50件,从15级开始如果每天把每件装备都往上升1级我发现这铜币开销太大了……优先升哪些比较好……
看这描述意思是头一天休战的神使第二天又能继续上场? 开服的时候不懂事,练了几个半途而废的SR,本来还想着先让它们上去当炮灰,看来是没必要啊,反正这宫斗每人每天就只能挑战两次,然后上过场的神使第二天又能重新上场,那每天直接上你战力最高的两队莽完两次就得了
这游戏闪避是不是最没用的属性? 先不说不可能堆到有多高,就算能堆高估计也就偶尔闪一下平A,关键是这游戏不论敌我双方,用技能打人都是必中的吧,又不能闪掉BOSS的技能,要这闪避有何用?
70抽,感觉完全看不到希望,还要继续吗…… 就只出了一条鱼,还是已经有了的,真是黑得没谁了,而且感觉我是不是捅了蝙蝠窝
活动的那个面具有啥用啊? 刚刚打完普通,我看超过100貌似又重新计数了
要不要存点体力啊 只剩大小石头各10个了,有点没底
防守阵容对自己段位应该没影响吧 是不是直接放个万年LV1的福利阵容就OK了?
这个每日任务要怎么完成? 要完成7个日常任务,但除了没完成的这个,总共就只有6个啊
关于立体声混音设备的问题 win10系统,如下图,我记得以前用win7的时候,立体声混音的“增强”选项卡不是这样的,印象最深的是有一个“DC偏移消除”的选项。现在换了电脑换了win10系统,声卡驱动也换了好几个了,但点开这里都是这样,显示一片空白,但却有一个“禁用所有声音效果”的选项。 现在的问题是用windows自带的录音机录电脑内部声音有很大的杂音,音量级别都减到13了,杂音还是很大。以前用win7的时候都没有这种情况,在怀疑是不是“增强”这里的原因,但是这里不管点不点禁用所有声音效果都是一样。 有和我同样情况的吗
话说这旗子上是哪位大名的家徽 去打怨鬼之前那个传送鬼佛前面,有个赤备军的灰心哥坐在地上的那个地方,应该是内府的旗子。网上没找到和这个图案一样的,图二里面有接近的但都不是,感觉有点像拼出来的。 有没有战国大佬来科普一下
问一下有没有非游戏内的手段可以取消迷宫步数设定的? 不明白干嘛要加这么一个设定进去,简直NT。。。
这种情况就很难受 地图上已经看不到任何文献和遗物,然而地图显示该区域还差2个遗物和4个文献没找到。难道还要继续推主线?但是看到了不能再回头的提示,这是快要通关了吧。
[水经验] 话说吧里有多少人在等对马岛之鬼的? 18年E3上和只狼一起放出的演示,后来19年3月只狼发售了,本来以为这个也快了,结果一直跳票到今年6月去了。 看目前的实机演示,仅拿动作方面进行对比的话,感觉稍微有点生硬,没有只狼这么如丝般的顺滑,正式发售的时候可能会改进,当然也可能是游戏定位不同,一个是开放世界,一个是硬核动作。在动作设计上存在差异也无可厚非。 这游戏难度应该会比只狼简单,只狼开局是没有难度选择,一上来就让你先受苦,到后面的交符和撞钟也只是让游戏变得更难。这游戏猜测应该有难度选择,想受苦的话估计也不是不行,不过但凡认真体验过只狼几个周目的玩家,哪怕是一路受苦过来的,再去玩这个估计应该能得心应手了吧
有人和我一样对这个感到生理上的不适吗? 之前打完源之宫水下的无首都没仔细看,这次上去仔细一看看得我头皮发麻 ,突然想起以前看过一个把一条死鱼丢到一个装满面包虫的箱子里,用快放很多倍的镜头拍摄下鱼被啃成骨架的视频。勾起了不好的回忆,真的是全身起鸡皮疙瘩
诸君,你们脑内的“战斗记忆”能维持多长时间? 拿我自己来说,第一次卡某个BOSS死个十多次过,如果隔三天让我再打这个BOSS可能还是要死个两三次才过,隔一个星期再打可能要死个五六次,如果隔一个月再打……虽然没试过,但我估计我多半又得从头开始上课…… 果然记忆力衰退的人玩游戏也很苦恼呢
老一心二阶段不开火伞的话该怎么应对? 刚通四周目,打了最后一个修罗结局。感觉用伞已经算逃课性质了,但是不开又打不过
打完一心头都没了…… 三周目冲着普通结局去的,结果这一看吓得我恐惧槽差点拉满……这是要化身为无首 V2.0 吗?
突发奇想,假如狼穿越到生化危机的世界…… 就拿重制版的生2生3来说吧,在那样的环境下如果让狼来完成游戏流程,他能否比原来的主角们更吃得开? 首先条件尽量公平,狼也有主角光环,不管被丧尸咬多少下都不会变异,并且大家生命值都设定成一样。原本的那些弹药,草药什么的道具,都改成纸人、药丸等这些具有只狼特色的道具……然后考虑到狼不能使用现代化兵器,让他一开局义手全部升满,学会了全部技能,也拿到了不死斩。 那么接下来会是狼的无双时间吗?还是说继续受苦之旅?
是我太笨了连逃课都学不来? 一周目打这货死了不知道多少次,最后还是带点运气才过的。 今天闲着没事网上看到有一个55秒过这货的视频,就是前面直接忍杀2血,最后1血上两个buff+上油+吹火+炎刀上去莽完的那个,应该有人看过吧,但是我试了很多次连第一次的忍杀机会都没有。起初以为是动作慢了,但从钩树上第二个点飞过去再到钩最后一个忍杀的那个点,我整个人都在空中脚都没碰过树的,但还是不行,感觉是它从对面院门跳过来的时候就已经发现我了。是版本更新后这方法不管用了吗?我的是V1.04 实在不行只能继续慢慢砍过去了呗
弱弱问下,战斗中如果强退会不会算你一次死亡? 比如打BOSS的时候这一把没发挥好,我感觉没希望了,然后直接暂停菜单选择返回标题画面,然后点继续游戏开第二把。 试了一下,只发现在战斗中消耗掉的道具比如纸人葫芦这些,点继续游戏进去会保持你强退的时候的剩余量,就是不知道像这样强退算不算一次死亡。
铁汁们你们狮子猿是用的什么打法过的 昨晚刚打过,第一阶段近身刚正面死了几次之后就只敢跟它玩跑酷流慢慢磨了,只能说这游戏没有体力条的设定对我等手残来说真是万幸 第二阶段个人反而感觉相对简单一些,可以跟它弹刀,危险攻击也就一个很好判断的下段,恐惧吼叫也还好吧,而且二阶段它有破绽更大的那个倒地插刀的动作。 打完之后去网上查才知道这货弱火,一阶段合理用上义手应该可以更快结束战斗。 另外好奇问一下,它的飞扑到底能不能触发空中忍杀?有人试过嘛?
萌新问下,这游戏有必要每种武器都去练一下吗? 现在近战武器用的镰刀,也没啥理由,就是觉得帅而已…… 远程的枪械武器貌似就最开始教程关卡的时候用了一下,后面全是近战冲上去莽。至于盾也几乎不用,都是用垫步闪避。
一周目的支线有的超时了没完成,二周目还能做吗? 没看攻略,主线去水下都市打完大鲸鱼之后一看任务感觉不对劲,变少了,然后才发现有的支线居然是有时限的。 然而不想重新读档了,没做的支线二周目还有机会补吗?
都在说电脑城水深,具体是什么情况。 打算这两天换电脑,家中心广场比较近,但是从来没去配过电脑,上一台台式还是从成都那边带回来的。 所以说实际到底是什么个情况,是价格比京东等这些网点贵很多?还是商家会忽悠小白拿给你不是你所指定想要的硬件?还是说有其他售后方面的问题?
问下用Ryzen 7 3700X的朋友 你们散热器用的哪一款? 到网上晃了几眼,风冷的貌似没找到适用范围包含AM4的?可能是我没找到。水冷的倒是有。
小白问下这样搭配是否科学? 准备换一个台式电脑了,硬盘预计分四个区出来: 一个系统盘, 一个游戏盘(经常运行游戏), 一个下载盘(经常下载电影、动画、图片等等各种各样的东西), 一个备用盘(可能用来存放一点其他各类杂七杂八的文件、系统备份,安装常用的一些系统软件等等) 听说SSD不适合频繁写入,读取倒是没问题,那我准备只买一个SSD再加一个机械,SSD分两个区,就是上面说的系统盘和游戏盘,机械也分两个区,就是上面的下载盘和备用盘。 不知道这样是否合理?
共鸣老是出这种鬼,搞得我都不想继续换了。 600点反应物,我拿去换点其他材料,升级突破一下意识不比你这提升要高?
只看获取反应物的效率,S5和C4是一样的? C5就不说了,掉落和日常AE4一样,只是一把平均额外送你10点反应物。要专门刷反应物肯定不刷这个。 C4打了两把反应物掉落是73和72,30体一把,效率差不多就是1体力换2.4反应物的样子。感觉和S5的平均25体力换60反应物差不多啊,都是2.4的效率,只不过额外掉落的狗粮不一样。
不懂就问,仰光可以带4巴顿吗? 当然是指主C的情况。 感觉仰光常态下攻击频率还是低了点,除非频繁地消黄球。
这个贱B隐身之后阴人那招怎么应对? 武藏型都大致摸到规律了,然而这个还是没搞懂。 给我的感觉是你只要一直闪避他就一直不出现,等到你闪避耗尽了就跳出来打你了,或者是你等了两秒感觉他可能要跳出来了,你闪避,结果他没跳出来,然后你以为可能要再等久一些他才跳出来,结果当你等的时候这次他却没有等那么久就跳出来了。神烦,到底怎么把握时间?
话说,你们觉得战双会出OST嘛? 极地活动的两首曲子都很喜欢,特别是战斗的那一首,有种不想开打想静静听曲的感觉。 不过想想估计有点难,隔壁舟游之前也出过OST,然后当时就被带了一波节奏,这还是在角鹰没有犯其他什么明显过错的前提下出现的结果。现在战双刚摆脱风口浪尖还没完全稳下来,这时候搞个OST啥的估计又是一地的瓜
1月1号之前体力怎么分配? 全刷S-5? 顺便再问下五星弓比安卡现在到底怎么带意识?
感觉脂肥官是个半透明人 剧情里面存在感好低,只有做选择题的时候才实体化一下,然后继续透明……不知道这次活动有没有脂肥官什么事
卡等级可还行~~ 那在升到45之前每天是不是直接去刷突破材料的本就完事了?
如果游戏帧数只有不到20帧并且还不稳定上下摆动 这会影响到你们发挥吗? 手机上倒是可以满帧运行,但眼睛看着实在累,而且操作起来真的很不习惯。 用模拟器可以插上手柄玩,操作习惯了,然而帧数大概在10~18帧之间晃悠,有时候来个支援再加上怪一多直接看幻灯片。
突破材料是不是有两个掉率特别低? 特别是那个紫色的武器突破核心,刷了4把一个都没掉,感情只能换?
预约了两个“双”,然而有可能变成双双无激情 从7月开服入坑到现在,感觉整个人的心境真的变了。也不知道是变得越来越懒狗了,还是对手游已经没有期待了。照这个状态下去5号的那个我估计又要鸽了~~ 现在有和我处于同样精神状态的人吗
这东西非要让主属性生效貌似只能给煤球? 但是我煤球都不带了,纯当个输出芯片加点面板但词条又不好,鸡肋。
这次还是显示错误吗? 还是说真的是最高就5级?但问题是之前显示错误的时候那个25%是什么鬼?
截个图也挺不容易的
除开狗姐,MK2,青蛙,现在打BOSS最快的队伍是哪四个? 好吧,其实是没有狗姐,然后MK2和青蛙在另一队,所以剩下还有哪些人选? 好吧,泰西娅和帕蒂我是预定要带了,所以实际上还剩两个名额
萌新今天才升泰西娅,弱弱地问下…… 应该没有显示错误吧,这二技能只加命中?
这东西是要改造科研室才能稳定出? 感觉科技树越往上走越难升,基地车升一级就只能往上爬那么几步,然后又提示车子等级不够……
你们觉得最没必要升的房间是哪个 感觉就是情报室了。 问题是回收室分解物品一次只能分解一个,情报室产的那三种可回收垃圾越堆越多,根本分解不过来。感觉这三个应该去和科研室需要消耗的三种车间产出材料互换一下。
今天治好了眼睛 当了三天的选择性瞎子 虽然我不知道我是不是最后一个治好眼瞎的,但我非常确定之前肯定有和我一样眼睛需要治疗的人。因为之前我看到有人说科技树解锁战斗提升的部分需要基地车升到7级……当时我也是这样想的,直到今天我注意到后面还有两棵树……
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