SLASH_鸦 SLASH_鸦
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只狼里面有没有什么让你无法理解的动作设定 不是指动作有多夸张,比如现实中不能放出龙闪等等这样的。而是指一些动作在设定上的意味不明,或者说是觉得有点蠢的设定。 我就只觉得一个动作设定很蠢,就是垫步或者冲刺过程中按攻击砍的那一刀,即360度转身延迟刀 这个动作设定我是真不理解意义何在,不管从现实和游戏中来说,这个动作都不合理。现实中你朝对面冲过去不应该是顺势快速划出或者刺出一刀吗,转身360度是等对面抓你破绽? 回到游戏里,这360度转身延迟刀实际上导致狼的出刀速度比站立平A还慢一拍,有时候敌人露出破绽我们希望快速追击上去的时候这动作看得是真着急,直到现在我依然这么觉得。 比如和义父打,应该有不少人有过以下经历:义父后跳扔飞镖我垫步冲过去躲过飞镖本想着顺势给他一刀,然后这时义父落地也准备出刀,本来正常情况下,狼站立平A和义父同时出刀是要比义父快的,然而这个360度转身延迟刀导致你和义父出刀速度一样,于是你们各自挨了对方一刀,但狼挨一下出硬直的时间可比义父长多了,而义父那边很快就从硬直恢复过来然后直接踩狼出处决。直到后来才意识到垫步之后不能跑,要马上出刀,这样的话刀尖刚好能擦到义父。 所以感觉这就是个为了增加难度而弄出来的动作设定,因为它看着真的有点蠢
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