旭日之记忆
旭日之记忆
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看到大家的争论好多呀,可惜我已经是老年人了没法参与 丝之歌太难玩啦,打的我气急败坏呀 丝之歌太好玩啦,大黄蜂性能超好呀 经历过太多之后,原来的巨浪滔天也变得风平浪静了 还是专心继续玩游戏吧
Drova疯狂难度全流程视频攻略+图文流程指南 如题,就是疯狂难度的全流程视频攻略和图文流程 一共有40期视频流程,已完结可以安心收看。要是嫌视频太长了也可以查找我的专栏,里面有图文版的流程指引。善用ctrl+F寻找关键字来定位收集 有点太长了这里放不下,1楼不知道能不能发出链接,所以放在楼下发 游戏版本录制时是1.3.2.1版,用的是贴吧里的DS润色汉化。整个1.3大版本的流程大差不差,可能有些地方小细节不同,比如1.3.3好像改了加万任务的闪光符文石任务要完成帮助无头撕裂者酒馆狩猎无头撕裂者才能触发,以及第一章时候远古森林的入口被封了等等,不过实际上没有影响。 可以在B站搜索一下我的名字,就可以直接找到了,当然楼下我也会放链接 (十几年没用过贴吧了,不知道现在的习惯是什么样的,总之就是这样啦)
有人总结一下2代的支线剧情触发吗? 玩的时候除了一些誓约,感觉一周目几乎错过了所有的支线,包括隐藏的地图也不知道怎么打开的 有大佬知道这些内容吗?求信息
【原创】Phoenotopia: Awakening 全地图 花了半个月时间画了一下这个游戏的地图,在这里分享给大家。由于地图比较大所以传了网盘 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gs-sxQ7VdKgnbE5xjSopaw+&urlrefer=eff3d450fdbdff270fbd0ac2fb158cae 提取码:tfap 下面放两张图示意一下希望能给大家一些帮助
求助,水面贴图错误,有大佬知道是什么问题吗 所有的水平面都一直频闪,删了游戏重新下载也是一样的情况,steam的1.1.2版本
我自己画的地图(包含房间室内和隐藏区域) 这游戏看不见的地图太多了,不能忍,于是自己动手丰衣足食。 愣是用截图拼图打法画出了所有的室内和隐藏区域,感觉眼睛都要爆了。 笛子的场景没画,让我画冰的那个地图还是杀了我吧...神木那个一片漆黑的地方也没画,因为完全看不见... 有些道具还没标,比如笛子世界的道具和BOSS掉落物之类的,之后还会继续往上加。 如果大家有发现那里位置或者东西标错了,可以截图告诉我,我进行修正。
兔炮已死,大炮当立!最无脑的石巨人前100%打赢白天光女方案 最近研究偶有心得,于是写下来传递信息。 1.废话不多说,首先说一下兔子炮的变化,1.3的时候兔子炮在机关作用下发射的是类似雷管一样的不会动的可怜兔子,而1.4时候射的则是可以自己行走的爆炸兔子。再复刻1.3时候的兔子神教已然不行,这兔子炮发射的是类似兔子雕像生成的小动物,南瓜剑砍了不会出南瓜头的那种,无法卡掉敌人刷新也无法卡掉弹幕。 正当我失落之际,有人提出换成大炮怎么样。大炮与兔子炮不同,射出来的就是炮弹,只不过触发射出来的没有伤害。 大炮炮弹射出来只有碰到物块才会爆炸,如果增加大炮在其炮弹自由落体期间超过1000弹幕,就会出现卡弹幕效果。尽量让炮弹自由落体时间加长,就可以少放点大炮,可以造在空中或者挖空地下。 大炮的发射是0.5秒一轮,比马桶的1秒快了一倍时间。成本上一个大炮25金币,100多个大炮再加上打折不到20白金币,价格上还可以接受。 最重要的是大炮可以100%卡掉光女所有的弹幕,不像马桶还有概率被画圆圈的弹幕打中。 2.第二个发现是一个之前没怎么研究过的武器,霜月的雪人炮这种大炮类型武器发射的不是弹幕,所以不会被卡掉,而且这把武器可以在石巨人前获取,获取渠道我也试了一遍,没有任何问题(法师水刃打出南瓜剑,南瓜阵破霜月)。 子弹用的是迷你核弹1型,使用血月买的3号飞弹和蘑菇锭合成,子弹伤害跟武器差不多了直接让输出大幅增加。 (日食买的4号飞弹可以做出核弹2型,是全游戏最快拆地形用品)光女的打法不用多说吧,她冲过来就下一个台阶就行,其余招式都打不到人。 就这样。
一种不需要墙壁就能让NPC入住的房子 原作者:西瓜泡泡 原理:房间的判定不能出现连续4格以上的空墙,所以使用平台堵死第5格,但不能出现分割空间的情况。由于不使用墙壁,且非矩形,一定程度上能够体现出美感、设计感。不过在实用度和泛用度上比起中心直接铺3×3的墙来说还是要更加复杂更花时间一些。 看个人爱好使用吧。
你们在平原遇到过这种情况吗? 图如所示
关于BOSS纯粹容器的招式对应策略 专门针对这个BOSS研究了一段时间,找出了一套我自己的BOSS应对策略。 楼下放实际内容
对于新更新的内容,我想说一句 大屁股裂了**死 为什么会有辐辉级这种难度设定?
炎王龙的核爆怎么办?长枪新人求助哇 防御性能满,炎王龙除了核爆的任何招式都能完美防御,但是核爆是不能防御的哇,什么盾冲防反蓝盾都没有用。 装备上也没找到防御强化这个技能,不知道在哪里。 普通的炎王龙还好,被炸一下也就是半血。 历战的炎王核爆直接满血秒人, 一下同时炸死仨,瞬间一起笑哈哈。 人车时间不够车不出爆炸范围,收武器经常赶不上飞扑,想找参考视频结果不是全程打断不让爆炸就是直接硬吃爆炸伤害,完全不知道怎么做了。
关于恶臭这个天赋 如果第一章主角人物点出了这个天赋,那会不会在上船的时候降低队友25点好感导致他们第二章无法入队?
【旭日出品】视频攻略补全——格林剧团+苦痛之路 当我历尽苦痛终于来到了苦痛之路的终点时,遇到了两个热烈欢迎的傀儡士兵。 他们一把就把我给爆了 然后我就要重新走一遍!重新走一遍啊!为什么,为什么要在最后放两个这货!这根说好的不一样啊! 格林剧团有一些新剧情和一个新BOSS,总的来说难度适中。不过一个档只能选一条路线,所以我用两个档走了两条路线。 二楼的楼中楼放视频地址
为什么泰蜜的生长速度这么快啊? 第三季第二章的时候还只有这么高。 但是过了不到一年时间,在第五章的时候就已经跟卓加一样高了... 一直到资料片最后我才注意到。我清楚的记得那时候她才只有我身高的一半啊,阿苏拉的生长速度这么快的吗
【视频攻略】Hollow Knight针对新人制作的优化方案攻略系列视频 一共有十七期,100%收集率,不过图鉴和零碎的小道具不是全收集的。 可以使用只看楼主,或者直接进入UP主B站空间观看。 此视频攻略系列针对新人上手可能遇到的问题与路线的优化与选择,还有BOSS的应对方案等等都做了针对性的分析,希望能对产生迷惑的人有所帮助。 当然,顺便看看UP主空间的其他游戏视频也不错
生命上限差一个,有人记得全部生命上限的位置吗? 初始5格血,最终9格血,也就是一共有4×4=16个血量上限。 我找到的各种版本的全地图收集全都是只有14个或者更少,而且目前没看到有哪个把十字路口温泉下面房间那个生命上限画上去的。 求16个生命上限的具体位置,我真是照着各种地图找遍了都找不到缺了哪个。
魂2新手玩家请教一个剧情相关的问题 关于太阳钟楼和月亮钟楼的问题... 太阳钟楼的钟卫说这里是韦因王子的钟,月亮钟楼自然就是雅肯公主的钟,所以我一开始理解的是熔铁城应该是在韦因地区,甚至铁之古王就是韦因的王。这样就能跟毒妃米妲的剧情联系起来了。 但是看钟卫套装的说明上又说两个钟楼是雅肯王和韦因王妃之间的秘密之爱,这个说明让我陷入了混乱。 太阳钟楼和月亮钟楼究竟是谁和谁之间的事,雅肯王(王子)还是雅肯王妃(公主),韦因王(王子)还是韦因王妃(公主)? 遗忘囚笼地区是不是雅肯?熔铁城地区是不是韦因?如果有附带道具或者装备的图片信息说明就更好了
[16-10-25]【PC】【视频】1.3.3.3专家困难禁骗伤禁护士 新鲜出炉
【讨论】游戏无限崩溃时怎么办 今天跑图路过旅者丘陵靠下面的熊灵领地周围,游戏直接报错弹出,再登录地图都打不开又报错,再登录干脆连界面都没有了就报错。 然后我换大号上线,又走到这里,果不其然又报错,然后这俩角色就卡在这里了。 那么我现在应该是等游戏自己解决呢,还是删掉游戏客户端重新下呢,还是直接删号重玩呢。
【剧透】玩通极限脱出之后的一些感想(内含Infinity系列剧透) 因为涉及到剧透,所以一楼是空的。 注意,本文涉及到极限脱出系列(Zero Escape)和无尽轮回系列(Infinity)全作品的剧透,没玩通慎入
【花絮】没拿冲刺的情况下要怎么打败大湖巫女呢 因为不想挑战铁锅,所以换了一些挑战方式。 初始Lv.1不升级,技能全靠地上捡的珠子升(好像每个周目能捡到5个) 一周目难度还算可以接受,二周目勉强打败了审判官,但是在第三羔羊跑酷的路上死成渣,于是直接跳了第三羔羊没打,没拿蓝墙和冲刺直接走矗立树林下去往左到暹罗大湖。 于是乎就有了这段视频。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4975605%2F&urlrefer=f7335f06e8f566ede4ddec32fe313b91 视频是直播录像,所以可能跟攻略对比看起来有些精分。 这难度跟进阶向i wanna的BOSS战有的一拼了
【全BOSS打法】不喝药不防御不加状态不穿衣服演示BOSS打法 本来想用铁锅来着...但是用铁锅打到炼金师,发现敲上去是个位数伤害,我淡定不能了。 我打微笑女王都已经敲的把自己的精力最大上限降低到不能降低的程度了,再加上不上BUFF,打后期的BOSS估计一场要打个把小时。然后一查wiki铁锅强到+7才37伤害,力量补正E,我瞬间就把铁锅摔了。 武器选择是初始大剑,不变质。攻击力比较可以接受算是中规中矩,再低就要怀疑人生了。 视频内含弹幕讲解,可以让大家对BOSS产生比较直观的强度感受。 2L放视频
【攻略】专门为新上手的人降低门槛而做的攻略视频(全BOSS) 没有嘈杂的麦克噪音,没有冗长的多余内容。可能就是有点催眠。 内容经过剪辑,解说,后期,弹幕四个部分的补充,尽可能把信息说明白。 线路经过优化选择,尽可能保证能力提升与道具获取效率的平衡,不会出现要求刷到天荒地老的物品。 内含所有BOSS的打法与推荐配置,随时对探索区域保证碾压状态,自然也没办法免俗的出现大剑与黄金酒。 还有一部分的剧情讲解,但是因为内容太满了所以根本没时间说多少故事。 已完结,一共8期。
【求助】DE版新地图BLACK ROOT BURROWS右下角的收集 整个地图的最下面,这个收集要怎么拿到?
【求助】沉船的门究竟如何应该如何去听? 沉船内的这个谜,涉及到双线,声音,光色。 我听来听去就听到三种滴水声和三种嗡鸣声,完全跟点对应不上,所以想求一个详细解法说明。 黄色点是中-大-中,黑色点是中-小,紫色点是大-小,这三种颜色分别对应的声音是什么? 而且红光的意义是什么? 不用那种提示一半的回答,需要的是直接就能听得懂的详解。
15-12-18【讨论】MHX 炎王弓可以洒水? 这是一个温暖人心而又略显苦涩的故事经历 楼下放全文
【困难模式】TR1.3之前的最终版本视频攻略 内含群魔乱舞,大部分是经验,有wiki 第一期:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2390492%2F&urlrefer=b640dd12968ff28674a21b511bbc2138 限制:不死亡,不备份复制存档,不退出游戏刷新位置,效率方案优化 1.3出之前作为一个版本的保留,虽然这个攻略可能没有使用的必要了,前提是1.3不再次跳票的话
开荒末期的一些自讨苦吃的问题 虽然知道这么问并没有什么用,不过还是先说一下遇到的问题吧... 目前开荒在肉山后地牢到南瓜霜月猪鲨的过渡阶段。 现在的问题在于效率不足,虽然已经可以打败猪鲨,但是攻击力不够要打将近8分钟,武器还停留在大鲨鱼。地牢死活不出霰弹枪,丁叔给了俩盾牌,因为在地牢的时间浪费的过多了,所以我想找一些其他方法过渡。 先说一下条件吧...全部的流程都是公开的,有录制,困难模式,不退出游戏,不动存档文件,高效率,一小时内打不到想要的物品就要尝试其他方法。 我给自己定的毕业判断条件是获得暴雪杖和北极。 南瓜神教就不用说了这个会有,前提是先怎么获得南瓜剑。 地牢五箱子不用提,没模具。 没各种纹章,没向导人偶。 装备只有一身龟甲防御套。 输出打南瓜月都打不过7波 我知道本来应该是慢慢来刷刷刷,但是观众没耐心看着你刷,如何能在这种情况下迅速过渡掉南瓜月呢。 ps 不要说剪辑,能剪辑的话就不会有这个问题存在了。 ps2 方法请尽量通用,关键是获取渠道,不要说什么什么武器厉害,要说的是怎么样得到的。陷阱流也是一样,请尽量配图或者视频。 ps3 估计这个问题是白问的,如果真的有人正经回答的话我反而会觉得诧异。
【开荒求助】征集一些新颖的开荒姿势 由于现在开荒方式过于固化,翻来覆去用相同的方法不管怎样也说不过去了... 这里希望能寻求一些帮助,关于开荒方面的思维突破。 有很多坐冷板凳的道具物品可能会在某个阶段有奇效,在效率或者难度上对开荒有所帮助。 举例的话,鸡尾酒就是个很不错的东西。 当然这不是一个水贴...... 总之,在下个版本更新之前,希望能总结出更多优化方案和鲜为人知的技巧,什么东西什么阶段都可以,不怕火星,希望大家可以帮助一下小透明LZ。 有帮助的内容我会在之后的视频里加上各位的名字......
【探索】布里斯班野地的强盗堡垒 由于这一次的世界动态距离布里斯班野地很接近,所以我就在这张地图跑来跑去。 还真找到了一些东西。其中就包括强盗堡垒的进入方法...... 关于这个地方大家可以看一看激战历史吧出品的分析贴,这个帖子里只说明进入堡垒的方法。
关于官方的第三部小说悲伤之海 为何官网的小说只到第九章的上集,这本小说是否已经写完了?还是说没有人去汉化?求解
【BUG?】马尔科的指尖处,究竟隐藏着什么? 我不知道有多少人跟我一样喜欢到这里探索... 总之我先放图吧...... 我的世界地图上出现了奇怪的颜色区域,位于欧尔遗迹之上的悲伤之海位置。 原因我大致也猜到是怎么回事了。我刚刚在马尔科指尖的位置(马尔科之跃最上面),顺着海峡最底部游了一圈。 那个位置对于患有深海恐惧症的人来说十分的不友好,因为马尔科的指尖处于黑海的交界线,游到那里的话是一片漆黑的,能见度非常低,海底更是完全没有能见度。 而且地图边界的位置有一片非常深的峡谷,贴图材质都是拉伸的,还有很多大块的没有碰撞体积的石头。如果人物钻进石头的话,还会出现贴图错误的问题,人物的一些位置会时隐时现。这对于玩家的感官来说可能会造成一定程度的不适...... 玩过恶魔城的玩家们可能比较清楚,这种BUG被习惯性的称之为“出城”,意思就是利用了游戏BUG去达成普通玩法无法达成的效果,一般的话会增加地图探索率。(不过GW2的探索是按点算的,所以没增长) 那么我这么一蹭是蹭到了哪里了呢?马尔科之跃上面的地图是什么?(很明显现在没放上去,所以出现的是一个模板贴图,但是它还是被探索到了)附一张黑海的图,这是正常的黑海能见度。 楼下继续
【知识向】一些泰瑞亚的常识与应该被我们所记住的历史 由于大家在游戏中获取的知识可能都各有不同,有些常见,有些生僻,于是我准备弄一个帖子来交流这些知识。 我尽可能的不多说废话.....也不多做说明了,大家可以当做答题游戏来看待。 楼下开始...
【探索】关于修会里的一本笔记 德曼修会的总部里有很多各种各样的书籍,有一些是冒险故事,有一些是诗歌,或者还有一些是古怪的知识记录。 其中就有一本书。就是这一本...放在图书馆的角落里。我把这本书拿出来最重要的一个想法就是...求各种高玩翻译一下这本笔记写的什么内容。 虽然扎眼一看是一堆乱码,但是仔细阅读会发现句子都是可以读的通的,只是韵母和声调被替换了。 比如那一句“巫依仅战沃了塔门”,读顺之后就会发现意思是“我已经掌握了它们”。 不过其他的句子还是没有什么头绪。 希望大家能帮帮忙看看这些句子怎么破解。
【探索】拉塔索姆的精神病典狱长 拉塔索姆是阿苏拉的主城,在这里有着很高的魔法科技。 我们对这里的印象可能就只是一个大立方体,外加摔下去很痛。其实拉塔索姆里也有一些跟外表不一样的地方。 这个立方体当中,地图分了四层,其实第四层下面还有一层,不过地图上没有显示。 那里就是拉塔索姆的监狱。这次我们就开看看这位典狱长,从她身上可以看到阿苏拉行为的另一面。 首先,我们按顺序来介绍一下监狱里的犯人。 从左手边第一位开始:
Magicite0.7.5版本初见探索报告 相比较0.7.4版本来说,这一版本应该算是增加了一些难度 采矿之前掉落的两个石头现在只剩下一个了,这对于弓箭手来说不算是太好的消息... 飞行怪物大多数不能穿墙了,地牢的魔神和岩浆带的飞龙不变 飞行怪物会急停了,这很影响战斗时对节奏的判断... 森林中的蜜蜂攻击频率加快,中间的停顿也变小了,近战变得比较困难 雪地有很大的变化,增加了两种新敌人,水母和铠甲战士,水母的攻击间隔也很小,近战需要注意 野蛮人部落变化不大,不过怪的攻击速度略有提升 蘑菇园的蓝蘑菇攻击速度加快,红蘑菇变得风骚猥琐了,近战一个不小心就会被阴 岩浆地带和地牢的怪物没什么变化 最终关的幽灵从之前的血皮变成了血牛,敏捷30也要射3箭才能射死,很影响对BOSS的输出(虽然最后怎样都能打死就是了) 目前解锁了全人物,但是还没有火龙帽子...所以只能先当着弓箭手......
【视频】0.72版本的正常向过关流程 其实目前大部分人已经能熟练的各种过关了吧,这里只是分享一种我自己的方法 这样打的话过关的成功率是很高的,但是分数可能最终不是非常高 具体情况等到后续版本出了其他要素之后再说吧... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav971974%2F&urlrefer=95bcc35b445858ed6c0f18aa8d1594e1
Mgaicite这个单词怎么读? 这个问题一直在困扰我,生怕自己读错了... 于是求教
【游戏视频】Magicite-新手求学 steam上刚出就有人推荐我来玩了这款游戏,总体给我的感觉还是很不错的 只是因为现在不知道游戏的完整玩法以及合成表,所以无法保证能够获得胜利 在这里做了一个推广性质的视频,如果以后合成表以及玩法完整的话,或许会有攻略视频出现。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav961915%2F&urlrefer=5c288df3440cc41adc042e659697d250 顺便滚地求完整合成表和正确的游戏进行方式...
长矛系武器游戏跳出,是我的问题还是游戏的问题 说好的长矛能捅其他方向呢?为啥我一捅就把游戏捅死了
【打法】关于霜冻之月 刚更新完打了一下(召唤道具拿布去问向导) 霜冻之月的小怪有普通小怪,射箭的小丑,搭载加特林的玩具直升机,会喷的圣诞树,神似奈亚子的精英小怪,还有圣诞老人战车... 感觉直升机是最讨厌的,普通打法和TNT阵都没找到更好的对付直升机的方法... 求一下各位打直升机的灵感
【总结】对目前beta版本的矿物总结,以及升级步骤流程等等 探索了一些星球,打了一些BOSS,挖了一些矿,于是装备到顶了... 那么就来这里总结一下金属的升级路线,以及在哪里可以挖到矿物的一个猜测(因为走的星球不够多,所以还不能完全肯定) 首先是金属锭(因为有些没有原矿所以直接用锭了):(因为实在没挖到最后一种紫罗兰色的矿物,所以就没图...将就一下吧) (这里没有把煤矿算进来,因为煤矿算是燃料) 首先从出生开始的α星域能接触到的矿物是铜矿(Copper)和铁矿(Iron),地表就可以挖到。 深一些的地方有银矿(Silver),但是初期的星球银矿都很靠近地心的岩浆,那里的石头又硬又难挖,所以银矿挖不挖前期随意,装备的话皮大衣就有13的护甲了,比银套还高... 偶尔有零星的几个金矿(Gold),但是数量不多,所以前期也不建议去挖... 然后借助黑科技或者某些不知名的手段黑掉了飞碟BOSS之后,得到了核心,做出了高级砧,制作了升级芯片,科技又升级了。 这时候就可以制作钢锭(Steel)了,材料是一个铁锭一个煤矿,真的是很科学... 然后出发去β星域继续挖矿,β星域的新矿是钛矿(Titanium)和铂矿(Platinum) (我反正没在β星域挖到过铂...但是铁砧告诉我铂是钛的前一级装备,所以我信了...) 这里可以选择做出25护甲的钛装(或者裸体)打β星域的机器人BOSS,打法的话可以自己定黑科技... (机器人BOSS需要做出身体的各个部分,大脑的话要做大脑提取器去打小怪,超级大脑随机出,刷好脸再去打) 打败了机器人,做出了升级芯片,再做高级工具台,又可以做很多新东西了。 铁砧可以提炼重刚(Durasteel)(从这个东西开始我就不会翻译了,各种没听说过的矿物...) 准备好了就去下一个星域,γ星域... 这里的矿种就多了一些了,不过似乎每一种矿都相互伴生... 比如表层矿是霓磷盐(Aegisalt)(完全不知道这个是什么,参照以前前辈的翻译)的话,那么就没出现(Rubium)(红色的那种,不知道怎么翻译) 中层是铂的话,就不会出现银 深层是钻石(Diamond)的话,就不会出现铀(Uranium)等等情况... (深层的矿物有可能是钻石,铀,日耀石,还有另一种没发现的不知道是什么....他们相互会替换,有了一个就没有其他的) (还有就是因为时间有限没有验证跟星球的地貌和等级是否有关,这个大家可以;来补充) 这个星域的BOSS是骨龙,因为是用土遁打的,所以不知道它有什么招式... 打完之后继续升级科技 到了χ星域之后就需要刷芯片升级科技了可以按照名字对号入座,基本就是原矿烧锭或者提炼的钢材... 这个星域什么矿都能挖到(铜矿铁矿是很难挖到就是了...) ...我选的是机器人,所以最后做出来是这样的装备... 用的是(Impervium)(最后黑色的那个),用红色的锭炼钢后得到 (每刷一个科技能做一种金属的物件).. 还没见到第四星域的BOSS,铀矿和日耀石等等也还没用到,beta版到目前为止星域探索应该是到顶了,那么期待正式版之后的世界会有多大... (想想TR的1.0,1.1和1.2之间的跳跃就能明白) PS:如果有不足之处或者错误,欢迎大家补充和指正
挖着挖着,直接蓝屏了...于是总结一下目前的状态 不知道是不是挖的时候太狠了,一屏幕的沙子滚落塌陷,电脑蓝屏重启了 再次打开steam,结果又出了500M的更新... 现在还在更新链接超时什么的... 开始的几个任务都是比较简单的,工作台,熔炉等等都是比较熟悉的元素 (至于那个放雷达召唤BOSS的任务可能就是要说明一下BOSS的召唤方法) 虽然风格跟TR接近,但是东西制作又有MC的影子,总的来说多方面元素都有 初始怪物的强度不低,没有一件好武器的话可能会打的比较麻烦 铁弓算是一个前期必备的东西,双手骨棒槌也比较不错 特殊属性的武器要打精英,通常它们身上闪着红色的光点 目前来说矿石只能接触到低等矿石,沿着初始星球的岩浆挖了一圈,铂金矿都没有几个... 做了一套银装,勉强能够应付低级星球的怪物 目前还没有见过一个NPC村落,可能是星球的原因...只是在自己的恒星系周围走了走,基本全是紫色或者沙漠... 第一天的探索就先到这了,挂着更新睡觉了,希望不要因为死机而存档丢失或者回档什么的.....
排队排了12小时了,做个记录... 中午12点开始排队的,马上就12小时了,第一次见到排队能排12小时的,也算是一个突破 P.S.这是第一次进入游戏..
v1.2.0.3.1更新之后吸血刀被削弱了... 原本绿藻近战套+火焰手甲+破坏者徽章的攻击是51,更新之后变成46,还算变化不大 ... 但是攻速起码下降了一半左右,慢的都有点不适应了...(虽然显示还是very fast) 虽然被削弱了,但是站着捅BOSS还是没问题的就是了...
【探索】深红和腐地存在世界之间的区别 又是我,总是注意这些一般不会被人注意到的地方... 这次说的是存在深红之地和腐蚀之地的世界之间有着什么区别.. 就简单研究了一下来看,发现了这么一些... 1.深红之地存在的世界不会刷新腐蚀之地,反之相同(最起码我这几个世界没看到刷新,肉山后也是) 2.深红之地存在的世界,邪眼boss只掉落深红矿,不会掉落腐化之种,魔金矿和邪影箭 3.腐化之地可以用腐化水去制造,深红之地则没有可以扔的水... 4.深红之地存在的世界,可以人工制造腐蚀之地,也可以在人工腐地打吞噬者,掉落物跟腐蚀之地相同(就是说人工腐地可以当做腐地) 5.腐化之地存在的世界,可以制造人工深红之地(没发现什么有效率的办法,工作量奇大,没有深红水之类的东西能扔,最多也就是把地表弄一弄) 6.往深红之地扔腐化水没有效果(需要净化之后再扔) 7.在深红之地无法召唤吞噬者,在腐蚀之地无法召唤大脑 8.虽然无法召唤,但是大脑在腐蚀之地并不会离去,反之吞噬者也不会主动离开深红之地9.每个世界只可能有一种祭坛(废话...) ... 总之目前就这么一点,欢迎大家补充
求解刷地牢钥匙的正确姿势 打了2次日食,5次血月,一把钥匙都没有... 然后每天白天在深红打脑膜,晚上在雪地刷机械长虫,日蚀在丛林打怪,血月呆在神圣之地 为什么,为什么就是不出钥匙,连续大概有快二十天了,水蜡烛都快插满世界了,深红矿石都放满了十个箱子了,长虫魂都扔了一组,英雄剑都出了5把。就是一把钥匙都没有啊 求解正确姿势,是不能在地表打么,还是BOSS小弟不掉落钥匙?还是单纯的我RP太差
关于创建游戏时候的大背景 不知道大家有没有注意到,也可能是我注意到的有点晚.... 在建立地图的过程中,大背景是白天黑夜快速的切换,但是不管怎么切换都是两个固定的场景...(一旦开始建立地图之后就固定了) 这也是我想说的,白天时候的大背景,就是游戏中草地的大背景,大背景决定了树木的材质,其他还决定了什么暂时没看出来。 白天时候可能出现的背景有高原,浮空岛,树林,丘陵,雪山山脚等等... 黑夜是两种腐地的背景,一种有树叶一种没有树叶,暂时没看出这两种背景的差别(而且我有预感后期更新会加入深红之地的背景,可能到时候在建立世界的时候就能区分是深红还是腐地了) 其他地形也有不同的大背景,比如丛林就有灌木丛和树海的分别(虽然我不知道区别在哪) 雪地有雪山和雪树林,沙漠一种有骨头一种没有,大海有的有海岛... 总之说了这些,其实我只是想知道有没有人精于此道,我想求传授解惑
蘑菇生态真的是很神奇的地形 地表建立蘑菇生态之后,发现蘑菇生态居然可以在血月不被抄家,甚至一个血月连蘑菇虫都没几只... 目前正在玩传送台..不知道传送太多会不会游戏崩掉...
【原创】FEZ攻略+剧情多周目全面解说视频 本来打算等全部视频审核完毕再放出来的,不过出于完善的目的,最后1P会加一些本楼内提出的问题和一些补充的内容...嗯 楼下放链接更新,欢迎大家来顶
【醒悟】原来是这么回事...怎么以前都没反应过来 大家来看这张图片... 今天在回顾自己录的视频的时候忽然发现的... 这是初始村落教室当中黑板上的内容,一个进化趋势... 我和其他人当时都曾经有一个疑问,为什么黑板上只进化到了方脑袋,扁脑袋怎么没有... 其实我当时在发这个贴的时候就应该带着这个的..不过当时却漏掉了,直到现在才反应过来 http://tieba.baidu.com/p/2417254483?pid=34559497583&cid=#34559497583 扁脑袋的人只能感觉到门一侧的的墙壁,而这张图是在左侧的墙壁上... 也就是说这张图并不是扁脑袋人挂上去的,甚至于扁脑袋不知道有这么一张图挂在这里... 这让我肯定了方脑袋人曾经在这里存在过的想法... 同时,也让我产生了扁脑袋人会不会不知道有方脑袋人存在..也不知道有长脑袋,甚至过去的进化顺序都不知道... (可以参考死神永生中的掩体计划,断绝发展空间,光速锁定科技退化之后的世界。而且我愈发感觉初始村子应该就是这么一回事...) 还有就是村中唯一一个能够看到四壁的老头,他的存在代表什么?难道是像罗辑和程心一样的执剑人交接? (其实我有假设过黑暗森林前提下的剧情,不过FEZ应该不会有这么黑暗,所以这个方面并没有太深去想)
【细节】关于外星文明的位置 无意中产生了一些想法,下图是在遗迹天文台看到的星空星空中有明显的紫色方块,一开始我把它当做了反立方体的提示,不过后来一想这个...那个紫色的星应该就是外星文明的所在地吧,拿到数字神器地方的星象仪说明外星文明跟地球(姑且称作地球)也是属于同一个恒星系的轨道... 嗯...
【探究】关于数字秘密的解决方法 数字秘密可能大部分人是直接看秘密的结果解开的... 这样可能会导致在别人询问具体方法的时候很囧答不上来的情况... 知其然不知其所以然,其实一开始我也是这样,于是乎我自己静下心来解了一下... 数字秘密的解法关键在于图形叠加 用最直接的图像来举例子:这个是1这个是2这个是3 那么1、2和3之间的联系是什么?毫无疑问是1+2=3 那么在图形上怎么表达呢?不用仔细看就能够发现一个特点,上出头的1和右出头的2,两个图形重合之后有了3 所以说是覆盖缺口的增长方式... 那么究竟是不是这么一个关系呢? 最简单的验证方法就是把所有的图案都算一遍(虽然是最笨的一种方式,不过这种时候很好用就是了) 下面是计算结果: 注:我们知道的初始值是1,2,3,4,在16位村子教室的墙上有1,2,3(3有两种),4可以在藏宝图上推出来,0可以开始就假定,也可以最后确定,不影响计算结果运算结果出来了,实践结果是否正确可以在钟楼或者初始村子的锅炉房进行探知。 需要注意的是,出头有重合部分不可以进行计算。 PS:西瓜说这有很大可能性是菲鱼寻找的古代文献...如果是菲鱼自创的那他就太厉害了
【细节】关于初始村子的人能感知到的位置 之前有吧友曾经提到过,初始村子里的人只会在一个方向上走来走去 刚刚发现一个细节,跟这个有一些关系村子里有这么三间破烂的房间...这三间房间的入口两个在侧面,一个在背面 所以由于村里的人们没办法在另一个方向上移动,进不去房子,所以房子就被荒废掉了... 不过房间里面挂着方脑袋人的画像,说明以前确实有方脑袋人在这里居住 所以说扁脑袋人其实跟长脑袋人一样,只能在平面移动...这算是一种退化么?
【FEZ】有关游戏中种族进化的疑问 一开始村子教室里的似乎是进化图的图片,长条脑袋的在遗迹的壁画和猫头鹰雕像的地板上等见过,似乎是原始人类的样子。 正方形脑袋的在16位门里有个村子,里面的人看到勾妹子后纷纷询问他的脑袋怎么这么扁...还有两个老爷爷头上戴着一样的红帽子。有几个人打招呼说的是“Hi,wears the fez.”,这个帽子在这里有什么特殊意义么? 还有就是跟勾妹子一样的扁脑袋是下一个进化趋势么?为什么黑板上没继续画出来... 总之求内容求解释
【NTR】带着学习的态度来请教交流了 刚入NTR,简单的熟悉了一下系统,然后就录出了一套略不靠谱的解说 总之,请大家多多光临吐槽,顺便纠正一下我胡说的位置 最重要的,请把大家集体的智慧发挥出来,不然自己瞎弄的话感觉学习到的东西比较散乱 视频地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav431744%2F&urlrefer=e5e7d34037198598b8c788daa84c2ac5 (持续更新中) ← 其实早就录好了...
【NTR】关于2.0.7的一个问题 家在地图中间,雪地 每天晚上都会迎来Graveyard,然后各种不死生物出没,成群结队还附带几个BOSS 虽然杀的欢乐,但是每天都要死个几十次 想问一下Graveyard有什么触发条件么?为啥我每天晚上都是...
【版绘】小五读心中... 前情提要:蠕动着的沙包LZ,正在为长出触手而努力着,从被大触扫荡过的战场中艰难的求生... 然后放图...小五小五,小学五年级,领着自己心爱的妹妹.......,啥?妹妹在哪?
【版绘】幸福的大小灵梦 在一堆作业的压迫当中抽出时间画了一张,不仅依旧懒得画背景,这次连颜色都没有了...这次的灵梦是有节操(?)的
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