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【大航海时代V】各种东西稀缺排行榜 楼主不会日语就无法真正去官网吐草了 2. 船/船装备 自从海盗一开始就被阉割后,大v里现在没有稳定获得船图/装备的途径。玩家唯一能做的,就是那些一次性的海图任务/列传任务,然后拼脸⋯⋯概率吗,100抽你可能只获得一艘破船,还可能不是你想要的类型。而也许你已经要谢天谢地了! 对策:强烈建议恢复砍怪掉宝,哪怕5%也好;给票的任务也应该加一些;最重要的,diaosi船的掉率能不能高点⋯⋯ 3. 挖掘点(pt) 不喜欢冒险的人可无视;不过决定去挖一挖你就会发现,这东西如果不升级几乎就不恢复。快点把有技能的n卡练起来吧⋯⋯主要是,既然光荣你说要有探险/海战/交易三个要素,为何要把其中一个搞的比其他难 对策:至少对重视冒险的玩家要提高回复/使用效率,现在除了课金/练有技能的妹子没别的方法提高了。 4. SR~NP 不课金没有什么SR其实也是可以理解的⋯⋯ 对策:没有,毕竟是要拿来赚钱的;现阶段还是努力搞些好HR/HN更实在吧 5. 行动力 行动力自然是可以转化成各种其他资源(除了船)的资源。不过至少到45级为止,因为升级回满这个东西还不是特别缺。而之后的话,毕竟你除了打游戏还是要干别的。 对策:没有,毕竟是要拿来赚钱的 后面开始不稀缺的东西... 6. 金 其实这个东西还是有用,比如喂卡/投资,但是跑商赚起来还是飞快的(特别是有bug时⋯⋯) 7. 资材 谁不是>50000? 最后是最稀缺的: 1. 互动 qq群,论坛等的交流扯皮是非常赞的,不过还是急需游戏内的更多交流!现在只能借借船,看个排行还是略显无力。
搬运下侵略性公式 以下内容来自官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.paradoxplaza.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F729011-A-test-on-how-number-of-provinces-affect-AE%26highlight%3Daggressive%2Bexpansion%2Bformula&urlrefer=cd5401f52c1c5589fe93b2859842f4f2一名叫bleakie网友的辛勤劳动。一楼贴英文: After some preliminary testing, I find that the AE depends entirely on the following factors: 1. Number of provinces of the aggressor (my primary target of testing) 2. Culture of the target province compared with the country getting the AE 3. Religion of the target province compared with the country getting the AE 4. Whether both the target province and the country getting the AE are in HRE 5. Whether the country getting the AE is the owner of the target province and is a vassal (of any country) 6. Whether the target province is in the same continent as the country getting the AE 7. Distance, in a way that I don't understand Actual AE = (Base AE) * [ (AE_SAME_CULTURE or AE_SAME_CULTURE_GROUP or 0) + (AE_SAME_RELIGION or AE_SAME_RELIGION_GROUP or AE_DIFFERENT_RELIGION) + (AE_HRE_INTERNAL or 0) + (AE_SAME_OVERLORD or 0) + (Province Count Modifier -1) ] / F(AE_DISTANCE_BASE, AE_OTHER_CONTINENT) , where F is some unknown function with value 1 when distance is minimum and target is in same continent. The formula of this "province count modifier" can hence be given by: 0.9 + 0.1n, for 1<=n<=5 1.5 + 0.02n, for 6<=n<=100 3.5, for n>=101 For your reference, the pre-defined values of the parameters are: AE_SAME_CULTURE = 0.5, AE_SAME_CULTURE_GROUP = 0.25, AE_SAME_RELIGION = 0.5, AE_SAME_RELIGION_GROUP = 0, AE_DIFFERENT_RELIGION = -0.5, AE_HRE_INTERNAL = 0.5, AE_SAME_OVERLORD = 1.0
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