OP丶老油条
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刘醒有个BUG,可以大大提高强度
这国王和首相定位就像袁绍和他下面的小人 看了两集,感觉内战打起来,国王和首相要背大锅 先说首相,表面上为国家尽心尽力,平衡各方势力,实际上满脑子外戚上位 天天说戴蒙坏话,把戴蒙从继承人掰下来,让戴蒙偷偷听到了,得罪了戴蒙 派自己女儿去勾引国王,抢了瓦列利安家族新王后的位置,得罪了海蛇 自己女儿还是现任继承人公主的闺蜜,让公主大感背叛,得罪了公主 现在女儿当了新王后,看起来赢赢赢,但是得罪王室那么多人,之后准没好果子吃 然后国王也是个憨憨,优柔寡断,反反复复,被首相这小人轻易拿捏 如果说换继承人的问题可以理解,那么胳膊肘往外拐不联姻自家人而去娶首相女儿实属烂棋
评价一下这次久违的更新 首先,育碧能不能别光惦记你那又臭又长的活动模式了 单独一个新机制根本支撑不了活动模式 关键20天活动过后,一切就当无事发生, 完全可以把活动模式的机制作为突变来跟常规任务组合增加可玩性 比如突变的奇美拉迷雾作用就是单独的视野阻碍 完全可以把奇美拉迷雾重做,把上次活动的幻觉迷雾和这次的停电加入突变 两次活动的机制都有缩小视野效果, 一个的特别点是附带幻觉,区分真假 一个的特别点是视野更加受限,需要灵活切换激光手电 作为突变加进来,游戏性才更加丰富 而不是育碧忙活几个月,我几个小时就打完了,游戏体验还很无聊
俺寻思这游戏不能跟围攻一样出个非排? 随机地图,随机九个任务,每把都是新体验。4级就那三张图我真的打吐了
发现大部分网吧都有旧版R6,那些后入坑的可以考古一下 经典图飞机镇楼
为什么R6在线人数越来越少,论育碧的睿智操作 首先是第一点 快速模式两回合换边,休闲独狼玩家体验极其坐lao 关键词:强退,拉壮丁 本来休闲防守方胜率远大于进攻方, 开局先进攻连输两把是正常小事, 但总有人心态先爆炸,然后退掉 这时候被拉壮丁的老哥进来就看到0-2 此时又多了一个心态炸的人 但这样还算好的,对整个团队来说还能够翻 但如果拖到第三局才退,那么系统就不会拉人进来 那对剩下4人来说心态都要炸,先不说4打5容易输 就算防守是你的强项,4打5坐牢赢了两把,第三把如果换边到进攻,照样顶不住 而对于先防守赢了两局,然后面对碰巧第三局掉人的情况 那就更加坐牢了,你本来赢的好好的,轻松又愉快 突然就要被对面连翻三盘
橘子号被封了,没法联机怎么解决 STEAM版本显示要绑定橘子账号, 绑定完一登才知道橘子号被封了没法连接多人服务器 关键鬼知道什么时候被盗号封了 毕竟APEX我就玩了两三把就没玩过了,之后一直没登过 账号什么时候被盗去开挂我哪里知道 包括之前打折买了就一直没打开过的战地系列都应该玩不了 EA网站找客服挂了梯子还是半天加载不出来 难道玩都没玩钱就打水漂了?
奇怪的BUG---关于BUCK的下挂霰弹 有些枪预览图是有霰弹,有些枪没有
BUG还没修复?排位样本捕捉出不死粉碎不刷任务
就五个干员?
兵男作为设计的新反派,怎么目前的角色塑造几乎都是加分点 不是有访谈说比祖国人还坏吗?实在看不出是个比祖国人还坏的人
育碧真是更新小天才 4个G,三个没创意的垃圾突变也就算了,还把我付费的皮肤给更没了
『我比育碧聪明系列』大家根据图表来谈谈你想要的平衡 畅所欲言,不涉及人身攻击(除了对育碧)
我战网还有2W多CP,STEAM版本能不能互通 战网高级版700多比STEAM贵100多,有点不想当冤大头
感觉这一季要死的是士兵男孩 定位跟风暴差不多,第三季的工具人BOSS 可能最后一集跟祖国人PK略占上风,最后因为某些原因被反杀。 但是让主角团深刻意识到祖国人并非不可战胜。
这位编辑是哪位吧友,真是位阴阳学大师 我得跟你学一学
战区推荐两把比较逆天的近战武器 配件自抄,娱乐性极强
这次排位一把过,有男鬼还不好过? 绿蛋那关用麻痹把不死粉碎引出门然后关门就行 打快一点,粉碎破门回来人早都溜了 最后插管子男鬼隐身,全队偷偷摸摸就走了
COD以后的新作能不能别折腾二战冷战现代战争了 看看这皮肤,什么恐虐神选。建议以后新作出个仿战锤世界观的FPS,或者出废土世界观也行
新干员进攻方三甲,真是崩不住了 比当年首发的眼镜的设计的还蠢 设计组是不知道进攻方三甲是个什么概念? 而且技能就***的烟雾弹? 快进到改移速,塞手雷。
平衡来平衡去,平衡出大量板凳,平衡出唯一真神 但还是有人洗育碧的“电竞化平衡”,然而事实是既不电竞也不平衡。
这周排位还是老问题----不走车,不背带 一个车 两个背带多好打 炸弹关只要资源够就行,结果到炸弹关队友只能看着召唤强拆 我还能两个点来回瞬移丢麻痹?
新活动这个紫色迷雾不做成突变? 虽然这个特别活动跟无趣,但是幻觉机制还算有点意思的
没得出的不能出个声望系统? 丢给玩家慢慢肝,至少不长草
新蓝图就这?
看到这个实在绷不住了 你这是哪个高魔高武位面的二战,指望引起共鸣?
战区主界面这个音乐真是吓我一跳 开场一吼我差点化身为龙
这周野排真想吐槽某些钻石混子 最后两关一个是打钉子 这关选个男鬼随便过就算了, 没男鬼不能先等队友走车,在慢慢来? 次次是车未动人先行, 最大的问题在于,怪吼了就吼了 往家里没蛋的地方退就行,怪跟过来附近没蛋也不会叫 非要一吼就急着往前清蛋 越急着往前清,怪叫醒的蛋越多 我准备打第5个钉子了 突然就红叉了 一看队友跑了大半个地图
DARK盾精英已冲,不过感觉头盔不太好看,换了下 其实盾牌皮肤也不是很好看,出了墨冰直接换
【我比育碧聪明系列】拉动游戏热度的一些建议 今天出排位,又是一把过,又可以摸一周了,想再玩但是找不到任何收益 个人想想还是该出个声望系统可以买东西算了,不然真的无聊, 要是怕别人功利刷,可以每天设置声望上限, 并且必须4级难度三个人完成三个目标才能得声望奖励 要是这还没人玩,直接学隔壁COD,异种和围攻捆绑在一起 异种的所有皮肤挂件可以用围攻上 还怕没人玩?
游戏的匹配系统感觉设计有问题 我想打难度四只能打4图,打前面几张图的难度四只能开私人房 要是游戏凉了,新手排1图2图岂不是排不到人 应该快速游戏设置成可以选择难度,然后地图随机
呵呵,皇家皮肤改非卖了 我还想声望买了,免得浪费B包卡池,结果尼玛直接非卖品了
武器皮肤到底是不是限时 如果赛季限定,我好买一个以后当“遗老”
毛镜一改岂不是再也看不到这么酷炫的枪了 还想套给95和C9用一下的
谁体验服B包没开还能看收藏集的 麻烦发一波,我先把B包里面那些垃圾买了。 TM100多个包,只能通行证得,还轮替机制伪“绝版”,育碧穷疯了是吧 劳资要是脸黑最后一个包是粉红配件,我难道买通行证把之前那些垃圾全买了?
目前Y7更新来看会到来的一些问题 1.首先这个新干员很强,很好玩。技能是近几年难得的好设计,正常用能当掩体架枪点,娱乐用可以卡跳各种点位。 但是在其他干员技能普遍强度不行的情况下,我不觉得官方会把其他干员都加强来跟新干员对线,到头来新干员肯定要遭锉刀,她的趣味性和强度会大打折扣,最后泯然众人。 根本问题还是育碧这几年更新一直在削弱角色的技能强度,加强的只是极少数,盾牌干员更是倒霉的弱也要被削
感觉加强小车的自动标记和麻痹雷强控有些太强了 让游戏难度陡然下降。 现在就是感觉游戏内容少也算了 难度也不够,血压几乎全靠队友犯蠢 然后大量照搬围攻内容的操作也让人无语 又不搞pvp,搬过来干嘛 我甚至觉得游戏内容微调下就可以把pvp搬进来
这个游戏不是叫彩虹六号异种吗? 为什么我的敌人叫古菌,难道异种指的是?
这任务一定要组队? 今年18摆烂,好友中就我一个入了,哪里找的来人击剑?
排位关卡怎么不加上救人和奇点 包括特别行动的几个机制,塞排位或许也有点意思
彩虹暖暖---从发售到现在那么多年的个人用混搭 只发自己正在用的混搭,有些角色用的套装或者精英之类就不发了另外强烈推荐青绿配件皮,跟新的AK皮肤很相配
今天还有没有比赛 还差最后一个包
劳资觉都睡不好,你TM给我500点数 还TM给两次,是觉得我8个小时还打不出1级通行证?
排位是今天刷还是明天刷 还有那个危机行动大概多久来
谈谈个人理解的排位-干员-强度-排行榜 T1:男鬼,LION T2:医生,ROOK,FINKA T3:分身,ELA,FUZE 剩下的干员排位都在T3之后,属于有缺点干员 排行仅为个人理解,有不同理解欢迎指正
我们的R6:GO---蒸蒸日上!!!! 人家凭枪法打爆头秒人,你喷子秒人?枪管都给你锯咯 人家打正面靠对枪杀人,你技能阴人?棒子都给你削咯 对枪,对枪,对就完事咯 技能和喷子都不是正道,唯有对枪才是王道
还是这样一年四个干员,这游戏真的没救了 现在的干员技能设计真的是毫无新意 技能各种缝合怪,属于是一拍脑袋都能想出来的创意 都是那种别的FPS都烂大街的道具 最近唯一一个感觉好玩有意思的就是玻璃盾 回到以前一年八个干员至少“量大管饱”
锯齿刀战区大概率一刀一个三甲 然而并没有什么卵用 没吸附砍不到人 被版本强势的喷子爆杀
就16最近这个护甲bug想了一下 如果乌鸦不修复这个bug,直接摆烂给所有玩家直接实装,岂不是最阳间好玩的cod横空出世了
乌鸦总是能在BUG上整活
人麻了
首发配件皮肤没有白色通用 那么喜欢挤牙膏是吧
按育碧司马的德行,新一套纯色涂装不知道等多久才实装 先想想从墨冰盾开始,新一套的墨冰皮肤塞文件里多久了。明明产能更得上,非要便秘式更新,难怪蒸蒸日上
有没有现在想做战队活动任务拿蓝图的 组个队 ID私聊我
为什么老是捡到带握把的AA12 带握把有什么隐藏属性? 第一次感到不了解这个游戏
18的双倍和战区一样,可以叠成四倍吗? 有点好奇,要是能叠直接起飞
为什么很多人觉得爆头必死是核心机制? 官方从来也没说过是核心机制吧 还是说“祖宗之法不可变也”? 本来防守方因为有信息和环境优势,所以武器TTK远长于进攻方, 但是只要爆头TTK就是0,不存在武器问题 关键防守方武器普遍还射速快,弹道稳定 因为这个爆头必死机制,为了平衡,减少防守方优势,弄出来多少恶心改动? 又是把防守方2.5删了个精光,又是各种封门封窗改地图,怕你去偷,现在又要改外眼 但是改来改去,防守方胜率还是高进攻方一大截 为了个爆头机制,连着几年被官方喂SHI真的很舒服?
这代已经不仅仅是武器平不平衡的问题 游戏内容也非常匮乏了 除了刷枪已经找不到什么可玩性了
现在斧头球棒半天打不出硬直 简直离谱。制作组自己陪高个大哥玩去吧
为什么要在16 17 18三个垃圾堆里找价值呢 最阳间好玩的cod难道不是战区 按照吧友的评价标准,战区不是完美符合cod的定义吗 1,250血的长ttk,如果觉得不够长,还有400血的更长ttk 2.继承了16的枪械手感和打击感 3.要蹲可以打福丹斯克,推车,要冲可以复活岛,打50v50 4.近百种武器可以选择使用,升级还算简单 5.经过乌鸦的不懈努力,现在没有轮椅枪,大都能用 等一波鸦学崛起
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