🌂伞飞天😈
lovelywude
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《空洞骑士:丝之歌》Steam页面连续修改7次引玩家猜测 Team Cherry旗下《空洞骑士:丝之歌》近期在Steam平台出现活跃的更新动态。根据SteamDB监测数据显示,游戏在四天内连续推送了七次后台更新,引发玩家社区热烈讨论。 在此之前,游戏曾在三月份获得了Steam后台4天7次更新短期内两次更新,涉及版权更新等内容。今年六月,游戏还进行了版权和成就的多语言更新,最近的更新数量之频繁超出了以往。 无论如何,玩家们都盼望着《空洞骑士:丝之歌》的发布,而游戏的开发商Team Cherry也重申今年将是游戏发布之年。尽管公布具体发售日期,但根据行业惯例,此类更新模式往往预示着游戏可能进入发售前的最后准备阶段。
《空洞骑士:丝之歌》Steam页面连续修改7次引玩家猜测 Team Cherry旗下《空洞骑士:丝之歌》近期在Steam平台出现活跃的更新动态。根据SteamDB监测数据显示,游戏在四天内连续推送了七次后台更新,引发玩家社区热烈讨论。 在此之前,游戏曾在三月份获得了Steam后台4天7次更新短期内两次更新,涉及版权更新等内容。今年六月,游戏还进行了版权和成就的多语言更新,最近的更新数量之频繁超出了以往。 无论如何,玩家们都盼望着《空洞骑士:丝之歌》的发布,而游戏的开发商Team Cherry也重申今年将是游戏发布之年。尽管公布具体发售日期,但根据行业惯例,此类更新模式往往预示着游戏可能进入发售前的最后准备阶段。
任天堂将深度参与所有授权IP电影制作 任天堂社长古川俊太郎表示,他们将深入参与所有有关任天堂IP的电影制作中。这表明再也不会发生像在1992年的《超级马力欧兄弟电影》中那样参与度极低的情况。此外,古川俊太郎证实,除了马力欧和塞尔达电影之外,还将会有更多影视项目出现在荧幕上。
任天堂将深度参与所有授权IP电影制作 任天堂社长古川俊太郎表示,他们将深入参与所有有关任天堂IP的电影制作中。这表明再也不会发生像在1992年的《超级马力欧兄弟电影》中那样参与度极低的情况。此外,古川俊太郎证实,除了马力欧和塞尔达电影之外,还将会有更多影视项目出现在荧幕上。
任天堂将深度参与所有授权IP电影制作 任天堂社长古川俊太郎表示,他们将深入参与所有有关任天堂IP的电影制作中。这表明再也不会发生像在1992年的《超级马力欧兄弟电影》中那样参与度极低的情况。此外,古川俊太郎证实,除了马力欧和塞尔达电影之外,还将会有更多影视项目出现在荧幕上。
PS5 Pro将提前上线强化版PSSR!秘密QA团队成关键 PlayStation架构师Mark Cerny原本预计"紫水晶计划"需数年才能见效,但实际成果在九个月内便初现端倪。这种加速或许要归功于一支高度专业化的QA测试团队,他们对每个版本都进行了严苛评估。 索尼与AMD正通过这项多年期合作项目引领次世代主机芯片技术,旨在深度优化游戏技术中的人工智能整合。双方采用相似的机器学习超分算法殊途同归:在不牺牲画质的前提下榨取更强游戏性能。AMD持续升级FSR超分技术(现已更新至FSR 4),索尼则开发PlayStation超分辨率技术(PSSR)。 据Tom's Guide报道,"紫水晶计划"进展之顺利已促使索尼决定将PSSR强化版,即主机适配的FSR 4对标方案,提前至2026年部署于PS5 Pro。这一快速落地背后是AMD的关键建议:其督促索尼组建定制化质量保证(QA)团队,专门评估每次PSSR算法迭代的画质提升效果。 Mark Cerny谈及该QA团队时坦言:"这对我们而言是全新思路。SIE此前从未设立此类团队,事实证明这至关重要。”这些内部测试数据将直接指导AMD设计PS6等未来主机的芯片架构。 Mark Cerny表示:"AMD的研发速度惊人。我的工作是为下一代主机做准备,因此需要以数年为单位布局。"值得注意的是,微软同样与AMD展开深度合作,除开发次世代Xbox硬件外,还涵盖面向主机、掌机及云设备的APU芯片系列,进一步凸显其跨平台内容交付的战略重心。
《死亡搁浅 2》首周销量或已突破140万 近日根据thegamebusiness报道和Ampere公司的估算,《死亡搁浅 2》在发售首周达到了140万份销量,该作于6月26日登陆PS5平台后,仅用一周时间便达成这一成绩,成为2025年市场热度最高的游戏作品之一。尽管索尼官方暂未公布数据,但多方渠道证实其商业表现超出行业预期。
《马力欧卡丁车世界》登顶最新一期FAMI通销量榜 6月23日至6月29日,Fami通发布最新数据,《马力欧卡丁车:世界》再次称霸,已经连续4周登顶榜首。 以下是具体排名: 1.《马力欧卡丁车:世界》14万5069份(累计118万5113份) 2.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》10万2289份(累计10万2289份) 3.《死亡搁浅 2》71964份(累计71964份) 4.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇 Switch 2 Edition》26396份(累计26396份) 5.《ToHeart》18076份(累计18076份) 6.《恶魔城 周年合集》12917份(累计12917份) 7.《塞尔达传说 旷野之息Switch 2 Edition》6231份(累计24056份) 8.《马力欧卡丁车8豪华版》5569份(累计635万8819份) 9.《我的世界》5513份(累计392万3387份) 10.《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》5396份(累计13万6021份)
《马力欧卡丁车世界》登顶最新一期FAMI通销量榜 6月23日至6月29日,Fami通发布最新数据,《马力欧卡丁车:世界》再次称霸,已经连续4周登顶榜首。 以下是具体排名: 1.《马力欧卡丁车:世界》14万5069份(累计118万5113份) 2.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》10万2289份(累计10万2289份) 3.《死亡搁浅 2》71964份(累计71964份) 4.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇 Switch 2 Edition》26396份(累计26396份) 5.《ToHeart》18076份(累计18076份) 6.《恶魔城 周年合集》12917份(累计12917份) 7.《塞尔达传说 旷野之息Switch 2 Edition》6231份(累计24056份) 8.《马力欧卡丁车8豪华版》5569份(累计635万8819份) 9.《我的世界》5513份(累计392万3387份) 10.《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》5396份(累计13万6021份)
【讨论】《马力欧卡丁车世界》登顶最新一期FAMI通销量榜 6月23日至6月29日,Fami通发布最新数据,《马力欧卡丁车:世界》再次称霸,已经连续4周登顶榜首。 以下是具体排名: 1.《马力欧卡丁车:世界》14万5069份(累计118万5113份) 2.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》10万2289份(累计10万2289份) 3.《死亡搁浅 2》71964份(累计71964份) 4.《欢迎光临!拓麻歌子开心镇 Switch 2 Edition》26396份(累计26396份) 5.《ToHeart》18076份(累计18076份) 6.《恶魔城 周年合集》12917份(累计12917份) 7.《塞尔达传说 旷野之息Switch 2 Edition》6231份(累计24056份) 8.《马力欧卡丁车8豪华版》5569份(累计635万8819份) 9.《我的世界》5513份(累计392万3387份) 10.《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》5396份(累计13万6021份)
索尼第一方游戏产量断崖式下跌近70% 外媒最新统计数据显示,索尼PlayStation第一方游戏产量呈现断崖式下滑。PS3时代(2006-2013年)累计推出91款原创独占作品,而PS5时代(2020年至今)现今只发布了18款第一方独占游戏,而最终预计PS5也仅仅只会发布28款,产量暴跌近70%,引发玩家对“独占游戏未来”的担忧。 PS3时代工作室如Japan Studio、London Studio曾推动实验性项目,如今这类团队已被削弱或关闭。玩家感叹“惊喜感消失”——未经宣传的创意小品突然上架的场景不复存在,游戏类型趋同化明显。索尼CFO十时裕树表示将“加速高质量IP开发”。为此,索尼更倾向于押注《战神》《地平线》《蜘蛛侠》《最后生还者》等成熟IP,最大化产出效益,而不再频繁尝试新系列或小型作品。但像今年的独占游戏《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》等能否扭转颓势,仍是未知数。
《死亡搁浅2》发售三天销量破67万:中国玩家数排名第二 据全球著名数据机构VG Insights最新数据显示,《死亡搁浅 2》首日销量突破50万份,次日更是达到60万份。截至6月28日,总销量已达67.4万份。 其中美国玩家贡献颇多,占比36%,位居第一,中国玩家紧随其后,占比14%。日本、英国和加拿大玩家占比分别为10%、7%和3%。此外,玩家平均游戏时长为12.5小时,其中有4%的玩家沉迷其中超过40小时。
英国美女模特自曝已成为《生化危机9》可玩角色 英国时尚模特罗亚·雅典娜在社交平台上透露,自己参与了《生化危机:安魂曲》的面部捕捉,成为游戏内一名可操作角色的脸模。不过,她并未透露更多细节。
《死亡搁浅2》获Fami通39分评价 日本游戏媒体「Fami通周刊」在最新一期中,公布了小岛秀夫新作《死亡搁浅2:冥滩之上》的评分结果。这款由小岛秀夫开发的续作获得了39分(满分40分)的超高评价,其中三位评审给出满分10分,仅有一位评审给出9分,成功跻身Fami通“白金殿堂”。
日本任天堂直营店消费获赠《斯普拉遁》海报 玩家在日本任天堂直营店(东京/大阪/京都) 消费金额达1000日元(约50元),即可获赠一张《斯普拉遁》海报,数量有限,送完即止。
日本任天堂直营店消费获赠《斯普拉遁》海报 玩家在日本任天堂直营店(东京/大阪/京都) 消费金额达1000日元(约50元),即可获赠一张《斯普拉遁》海报,数量有限,送完即止。
【讨论】日本任天堂直营店消费获赠《斯普拉遁》海报 玩家在日本任天堂直营店(东京/大阪/京都) 消费金额达1000日元(约50元),即可获赠一张《斯普拉遁》海报,数量有限,送完即止。
《碧蓝幻想:RELINK》全球销量突破200万份 Cygames今日宣布,旗下ARPG游戏《碧蓝幻想:RELINK》全球累计销量已突破200万份。为纪念这一成绩,官方特别发布了一张200万庆祝贺图。 《碧蓝幻想:RELINK》作为《碧蓝幻想》的衍生作品,于2024年2月1日登陆PS4、PS5、Steam平台。
K-pop歌手Lisa成为索尼全新全球品牌代言人 索尼互动娱乐今日正式宣布,K-pop歌手Lisa成为PlayStation全新全球品牌代言人,并发布全新宣传片。在宣传片中,Lisa畅玩《宇宙机器人》《绝地潜兵2》等游戏。 作为韩国流行音乐团体BLACKPINK成员之一,自出道以来,在全球范围内发行了一系列个人热门歌曲,由于其巨大的全球影响力,Lisa被选为PlayStation最新的全球代言人。
《咚奇刚 蕉力全开》确认增加宝琳中文配音 任天堂今日透露,在即将发售的《咚奇刚 蕉力全开》中,经典角色宝琳将支持中文配音。 《咚奇刚 蕉力全开》将于2025年7月17日登陆Switch 2平台。游戏设定为大金刚王国掀起淘金热,主角需要挖掘宝石钻石并与怪兽战斗。
【讨论】《咚奇刚 蕉力全开》确认增加宝琳中文配音 任天堂今日透露,在即将发售的《咚奇刚 蕉力全开》中,经典角色宝琳将支持中文配音。 《咚奇刚 蕉力全开》将于2025年7月17日登陆Switch 2平台。游戏设定为大金刚王国掀起淘金热,主角需要挖掘宝石钻石并与怪兽战斗。
万代南梦宫漏税近70亿 万代南梦宫于7月1日公告称,因东京国税局对其2021至2023财年的税务调查,公司收到更正通知,预计将被追缴约69.97亿日元税款,约合人民币3.5亿元。问题主要涉及数字业务中的研发费用抵扣处理、玩具业务的税务处理,以及与法国之间的跨国交易定价。
万代南梦宫漏税近70亿 万代南梦宫于7月1日公告称,因东京国税局对其2021至2023财年的税务调查,公司收到更正通知,预计将被追缴约69.97亿日元税款,约合人民币3.5亿元。问题主要涉及数字业务中的研发费用抵扣处理、玩具业务的税务处理,以及与法国之间的跨国交易定价。
【讨论】万代南梦宫漏税近70亿 万代南梦宫于7月1日公告称,因东京国税局对其2021至2023财年的税务调查,公司收到更正通知,预计将被追缴约69.97亿日元税款,约合人民币3.5亿元。问题主要涉及数字业务中的研发费用抵扣处理、玩具业务的税务处理,以及与法国之间的跨国交易定价。
【讨论】《最终幻想9》25周年新艺术插画公开 SE公开了由石幡裕也创作的《最终幻想9》25周年艺术插画,并提供了带日历和无日历的两种版本。游戏将于7月7日迎来25周年纪念。 《最终幻想9》与《最终幻想8》同时开发,但受早期《最终幻想》风格的影响。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,角色设计回归到了系列第5作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观。此外,PS版本在全球销量超过550万套。
《最终幻想9》25周年新艺术插画公开 SE公开了由石幡裕也创作的《最终幻想9》25周年艺术插画,并提供了带日历和无日历的两种版本。游戏将于7月7日迎来25周年纪念。 《最终幻想9》与《最终幻想8》同时开发,但受早期《最终幻想》风格的影响。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,角色设计回归到了系列第5作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观。此外,PS版本在全球销量超过550万套。
PS5迎来《MH荒野》动态壁纸 但全面主题仍遥遥无期 近日,索尼悄然向PlayStation 5推送了一项小型更新,为主机的“欢迎中心”(Welcome Hub)新增了一款高分辨率动态背景主题——《怪物猎人 荒野》动画壁纸。尽管此次更新仅带来一款新主题,但玩家对更多个性化界面的呼声仍持续高涨。 这并非索尼首次为欢迎中心添加动态主题。今年4月,PS5曾收到一批新的静态和动态壁纸更新。相比之下,本次新增的《怪物猎人 荒野》主题以其精美的动画效果赢得不少玩家青睐。 不过,遗憾的是,当前这些动态主题依然仅限于欢迎中心这一界面,尚未覆盖整个PS5系统的用户界面(UI)。不少玩家仍怀念PS4时代的“动态主题系统”,希望未来索尼能将完整的UI主题个性化功能带回——哪怕是在下一代主机PS6上。
不知不觉已经17级了! 时间匆匆,来到吧里已经第九个年头了,游戏及游戏机越买越多,游玩时间却越来越少,还记得2017年沉迷的那个夏天,乐园,少年遇上了少女。 那一年,大家最沉迷的游戏是哪个呢?
《咚奇刚 蕉力全开》实体包装曝光 近日,推特用户Genki曝光了Switch2新作《咚奇刚 蕉力全开》的实体版游戏包装,首次展示了全新的艺术视觉图。 《咚奇刚 蕉力全开》将于7月17日上市,实体版售价为499港币(约合人民币455元)。
《咚奇刚 蕉力全开》实体包装曝光 近日,推特用户Genki曝光了Switch2新作《咚奇刚 蕉力全开》的实体版游戏包装,首次展示了全新的艺术视觉图。 《咚奇刚 蕉力全开》将于7月17日上市,实体版售价为499港币(约合人民币455元)。
【讨论】《咚奇刚 蕉力全开》实体包装曝光 近日,推特用户Genki曝光了Switch2新作《咚奇刚 蕉力全开》的实体版游戏包装,首次展示了全新的艺术视觉图。 《咚奇刚 蕉力全开》将于7月17日上市,实体版售价为499港币(约合人民币455元)。
UP主试玩《明末:渊虚之羽》主机版称能达60帧 《明末:渊虚之羽》现正在核聚变游戏展北京站亮相,参展玩家可以在展位参与现场试玩,完成挑战就有机会赢取惊喜好礼。 据游戏UP主“中年玩家张小夏”发布的消息报道,在本次的核聚变里,《明末:渊虚之羽》有PS5与Xbox Series X版的试玩,经过测试,两台主机均可达到稳定60帧(包括头陀打铁花场面也不掉帧),且画面质量不输PC版。“看来这次购买《明末:渊虚之羽》的主机玩家们,可以完完全全地放心了!”
任天堂以《星之卡比》新作优先开发权换樱井政博回归《大乱斗》 近日据爆料人kiwitalkz在推特上发布消息称,《任天堂明星大乱斗》、《星之卡比》的制作人樱井政博自2012年以来一直专注于《任天堂明星大乱斗》系列的开发,这使得他感到精疲力尽。任天堂为了说服樱井政博继续执导《任天堂明星大乱斗》系列新作,已作出让步——同意让他优先开发《星之卡比》新作即《星之卡比:飞天赛车》之后在继续开发《任天堂明星大乱斗》的新作,而这位爆料人还提到,《任天堂明星大乱斗》新作很可能尚未进入前期制作阶段。 有业内人士指出,《任天堂明星大乱斗》系列能够长期保持第三方角色阵容的豪华程度,很大程度上得益于樱井政博个人在业界积累的深厚人脉与影响力。因此,任天堂破格批准开发《星之卡比:飞天赛车》,不仅是对他个人创作愿望的尊重,也是一种确保《任天堂明星大乱斗》质量与阵容水准延续的策略选择。
任天堂以《星之卡比》新作优先开发权换樱井政博回归《大乱斗》 近日据爆料人kiwitalkz在推特上发布消息称,《任天堂明星大乱斗》、《星之卡比》的制作人樱井政博自2012年以来一直专注于《任天堂明星大乱斗》系列的开发,这使得他感到精疲力尽。任天堂为了说服樱井政博继续执导《任天堂明星大乱斗》系列新作,已作出让步——同意让他优先开发《星之卡比》新作即《星之卡比:飞天赛车》之后在继续开发《任天堂明星大乱斗》的新作,而这位爆料人还提到,《任天堂明星大乱斗》新作很可能尚未进入前期制作阶段。 有业内人士指出,《任天堂明星大乱斗》系列能够长期保持第三方角色阵容的豪华程度,很大程度上得益于樱井政博个人在业界积累的深厚人脉与影响力。因此,任天堂破格批准开发《星之卡比:飞天赛车》,不仅是对他个人创作愿望的尊重,也是一种确保《任天堂明星大乱斗》质量与阵容水准延续的策略选择。
【讨论】任天堂以《星之卡比》新作优先开发权换樱井政博回归《大乱斗》 近日据爆料人kiwitalkz在推特上发布消息称,《任天堂明星大乱斗》、《星之卡比》的制作人樱井政博自2012年以来一直专注于《任天堂明星大乱斗》系列的开发,这使得他感到精疲力尽。任天堂为了说服樱井政博继续执导《任天堂明星大乱斗》系列新作,已作出让步——同意让他优先开发《星之卡比》新作即《星之卡比:飞天赛车》之后在继续开发《任天堂明星大乱斗》的新作,而这位爆料人还提到,《任天堂明星大乱斗》新作很可能尚未进入前期制作阶段。 有业内人士指出,《任天堂明星大乱斗》系列能够长期保持第三方角色阵容的豪华程度,很大程度上得益于樱井政博个人在业界积累的深厚人脉与影响力。因此,任天堂破格批准开发《星之卡比:飞天赛车》,不仅是对他个人创作愿望的尊重,也是一种确保《任天堂明星大乱斗》质量与阵容水准延续的策略选择。
【讨论】NSO会员头像 任天堂在线会员推出《马力欧卡丁车 世界》会员专属头像,分为7波推出,今日已经推出第4波,花费10白金点数即可,头像背景及相框需花费5白金点数。此前港服也已经更新支持了头像兑换功能。
NSO会员头像 任天堂在线会员推出《马力欧卡丁车 世界》会员专属头像,分为7波推出,今日已经推出第4波,花费10白金点数即可,头像背景及相框需花费5白金点数。此前港服也已经更新支持了头像兑换功能。
NSO会员头像 任天堂在线会员推出《马力欧卡丁车 世界》会员专属头像,分为7波推出,今日已经推出第4波,花费10白金点数即可,头像背景及相框需花费5白金点数。此前港服也已经更新支持了头像兑换功能。
索尼拒绝在PS+上首发第一方独占游戏 近日索尼互动娱乐的副总裁Maguire透露,索尼并不打算让旗下的第一方3A大作在首发时直接上线PS+会员服务,而是倾向于等待至少一年后再提供。这与微软的策略形成对比,XGP会在游戏发布当日提供自家独占游戏。Maguire还强调,索尼每年会在PS+会员上同时发布4到5款独立游戏,以提升服务价值。此外,索尼更愿意与第三方发行商合作,在游戏发行时将其作品上线PS+会员。 索尼始终认为这种模式“不可持续”,因此并不意外地拒绝改变战略。索尼在PS+会员的策略倾向于等待后期提供独占大作,同时依托与第三方公司的合作,以及适时更新经典游戏,力图通过多样化的方式为用户提供持续的价值。在与微软竞争的同时,索尼选择了一条与之不同的发展路线。
【讨论】53.5%日本玩家认为Switch 2日版定价过高 根据Knowns app发表的一项调查,尽管日语版Switch 2定价为49,980日元(约2467元),是全球最低的价格,但53.5%的受访者表示依旧觉得昂贵,42.2%认为价格可以接受,仅有4.3%觉得便宜。 此外,关于黄牛销售Switch 2的调查,48.8%的受访者认为过于昂贵且不感兴趣,11.4%则完全不感兴趣。22.5%认为如果加价不多可以接受,17.4%的日本玩家表示即使价格高也愿意购买。另外有57.9%的受访者谴责黄牛行为不道德,表现出强烈的负面态度。
53.5%日本玩家认为Switch 2日版定价过高 根据Knowns app发表的一项调查,尽管日语版Switch 2定价为49,980日元(约2467元),是全球最低的价格,但53.5%的受访者表示依旧觉得昂贵,42.2%认为价格可以接受,仅有4.3%觉得便宜。 此外,关于黄牛销售Switch 2的调查,48.8%的受访者认为过于昂贵且不感兴趣,11.4%则完全不感兴趣。22.5%认为如果加价不多可以接受,17.4%的日本玩家表示即使价格高也愿意购买。另外有57.9%的受访者谴责黄牛行为不道德,表现出强烈的负面态度。
53.5%日本玩家认为Switch 2日版定价过高 根据Knowns app发表的一项调查,尽管日语版Switch 2定价为49,980日元(约2467元),是全球最低的价格,但53.5%的受访者表示依旧觉得昂贵,42.2%认为价格可以接受,仅有4.3%觉得便宜。 此外,关于黄牛销售Switch 2的调查,48.8%的受访者认为过于昂贵且不感兴趣,11.4%则完全不感兴趣。22.5%认为如果加价不多可以接受,17.4%的日本玩家表示即使价格高也愿意购买。另外有57.9%的受访者谴责黄牛行为不道德,表现出强烈的负面态度。
小岛秀夫晒《死亡搁浅2》媒体赞誉墙海报 小岛秀夫在社交媒体上晒出了媒体赞誉墙海报,展示游戏收获了媒体一致的高分评价。《死亡搁浅2:冥滩之上》将于6月26日在PS5平台正式发售,媒体评分已于近日解禁。 根据M站统计,《死亡搁浅2》获得103家媒体平均90分的高分,超越了2019年初代《死亡搁浅》的82分和2021年《死亡搁浅 导演剪辑版》的85分。
PS5迷你手柄扭蛋即将上市 TAKARA TOMY公司即将推出一款迷你PS5手柄的扭蛋玩具,预计于7月下旬在日本上架。这款产品忠实地再现了PS5手柄,按钮部分采用透明材料,共提供六种颜色:标准白、午夜黑、星辰红、星光蓝、新星粉和银河紫。单次价格为300日元(约16元)。
甘肃省文旅厅宣布与《归唐》开展合作 甘肃省文旅厅宣布与网易3A单机游戏《归唐》展开合作,通过数字技术保护和推广丝绸之路、河西走廊等文化遗产,在游戏预告片中也展示了敦煌莫高窟等标志性景观。 《归唐》官方账号表示:“诚挚感谢甘肃省文旅厅的大力支持!此次合作赋予《归唐》重现河西走廊历史风华的坚实根基,我们得以能够对河西走廊开展科学高效的古迹扫描、地貌复原、文物数字化及生态细节重现等工作,《归唐》将竭力复现丝路的壮阔与苍茫,愿以科技传承文明,幸甚至哉!”
《死亡搁浅2》制作人员名单惊现「任天堂」 在《死亡搁浅2》的制作人员感谢名单中出现了“Nintendo Pictures”(任天堂影业),但并非任天堂直接参与开发。任天堂此前收购了日本动画公司Dynamo Pictures,并将其更名为Nintendo Pictures。该公司在收购前已参与《死亡搁浅2》的开发,因此署名保留在游戏中。 在被收购之前,Dynamo Pictures就已参与《死亡搁浅2》的开发工作。目前,这家公司还为《塞尔达传说:王国之泪》、《皮克敏4》以及《超级马力欧兄弟 惊奇》等多款任天堂游戏贡献力量。
《死亡搁浅2》制作人员名单惊现「任天堂」 在《死亡搁浅2》的制作人员感谢名单中出现了“Nintendo Pictures”(任天堂影业),但并非任天堂直接参与开发。任天堂此前收购了日本动画公司Dynamo Pictures,并将其更名为Nintendo Pictures。该公司在收购前已参与《死亡搁浅2》的开发,因此署名保留在游戏中。 在被收购之前,Dynamo Pictures就已参与《死亡搁浅2》的开发工作。目前,这家公司还为《塞尔达传说:王国之泪》、《皮克敏4》以及《超级马力欧兄弟 惊奇》等多款任天堂游戏贡献力量。
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《火焰之纹章if》发售10周年,于15年6月25日3DS发售。 《火焰之纹章if》发售10周年,本作于2015年6月25日在3DS发售。 配图分辨率10837x5740,有需要的小伙伴可以点击查看原图下载。
《火焰之纹章if》发售10周年,于15年6月25日3DS发售。 《火焰之纹章if》发售10周年,本作于2015年6月25日在3DS发售。 配图分辨率10837x5740,有需要的小伙伴可以点击查看原图下载。
《火焰之纹章if》发售10周年,于15年6月25日3DS发售。 《火焰之纹章if》发售10周年,本作于2015年6月25日在3DS发售。 配图分辨率10837x5740,有需要的小伙伴可以点击查看原图下载。
任天堂博物馆「艺术画廊」即将开放 任天堂博物馆的官方账号正式宣布了「艺术画廊」的开放计划,强调参观者将能欣赏到多样化的游戏艺术内容。以下是开放详情: 开放日期:2025年9月3日(星期三) 地点:日本京都任天堂博物馆展示楼二楼 「艺术画廊」将展出任天堂旗下多款游戏的相关艺术作品,包括但不限于: -角色形象插画 -游戏设定图和概念美术 -其他与任天堂经典游戏相关的艺术创作
任天堂博物馆「艺术画廊」即将开放 任天堂博物馆的官方账号正式宣布了「艺术画廊」的开放计划,强调参观者将能欣赏到多样化的游戏艺术内容。以下是开放详情: 开放日期:2025年9月3日(星期三) 地点:日本京都任天堂博物馆展示楼二楼 「艺术画廊」将展出任天堂旗下多款游戏的相关艺术作品,包括但不限于: -角色形象插画 -游戏设定图和概念美术 -其他与任天堂经典游戏相关的艺术创作
任天堂博物馆「艺术画廊」即将开放 任天堂博物馆的官方账号正式宣布了「艺术画廊」的开放计划,强调参观者将能欣赏到多样化的游戏艺术内容。以下是开放详情: 开放日期:2025年9月3日(星期三) 地点:日本京都任天堂博物馆展示楼二楼 「艺术画廊」将展出任天堂旗下多款游戏的相关艺术作品,包括但不限于: -角色形象插画 -游戏设定图和概念美术 -其他与任天堂经典游戏相关的艺术创作
《死亡搁浅2》小宝宝实在太可爱!弩哥当奶爸喂婴儿餐 小岛工作室最新力作《死亡搁浅2》将于6月26日发售,游戏的媒体评价已经正式解禁,当前在M站的评分为89分,IGN为9分,GS为7分。IGN日本为《死亡搁浅2》打出了8分的评价,认为本作最大的魅力在于其压倒性的视觉美感,以及承袭前作优点——精雕细琢的游戏玩法。 外媒@denfaminicogame分享了一段游戏视频,展示了主角山姆带孩子的可爱画面,山姆还在给孩子喂婴儿餐,画面十分温馨。
《死亡搁浅2》空降PS5独占游戏前三!宇宙机器人第一 小岛秀夫新作《死亡搁浅2:冥滩之上》凭借出色口碑,目前在Metacritic上的评分达到90分,已跻身PlayStation 5平台评分最高的前六大游戏之列,并与《战神:诸神黄昏》《最终幻想7:重生》等多平台大作并肩。 若仅统计PS5平台独占作品(未登陆其他平台或未宣布跨平台计划),《死亡搁浅2》更是位列前三,仅次于《宇宙机器人》94分和《恶魔之魂》重制版92分,成为目前PS5平台最受好评的独占游戏之一。 此外,有玩家提前在零售商购得《死亡搁浅2》的实体版,并在PS5 Pro主机上实测游戏表现。 据悉,游戏在性能模式下画质优秀,并支持VRR可变刷新率,在120Hz显示器上帧率甚至可超过60FPS,表现出色。 《死亡搁浅2:冥滩之上》将于2025年6月26日正式发售,登陆PlayStation 5平台。
索尼确认已启动PS6游戏机开发工作 有望2028年前 索尼互娱(Sony Interactive Entertainment)首席执行官西野秀明(Hideaki Nishino)确认,PlayStation 6(PS6)游戏机的开发工作已经正式启动,并且已经成为公司当前的“核心重点项目”,尽管目前该机的具体发布时间尚未确定。 作为比较,现款索尼 PS5 游戏机仍处于生命周期中段,该机于 2020 年正式发售,截至目前全球销量已超过 6500 万台。然而随着市场逐渐饱和,系列机型销量增速放缓已是可以预见的趋势,这也促使索尼加快推进下一代主机的布局。 目前,关于 PlayStation 6 的硬件规格尚无具体信息。不过在采访中,西野明确表示,PS6 不会放弃本地硬件运行的传统模式,这是因为“索尼无法完全掌控用户端到端的网络连接质量”,这也意味着 PS6 将仍以“本地运行游戏”为核心。 虽然官方尚未公布 PS6 的发售时间,但此前曾有多家外媒分析,PS6最早问世可能要等到2028年。
《死亡搁浅2》媒体评分解禁 《死亡搁浅2:冥滩之上》媒体评分现已解禁。MC站均分90分,获得了“必玩认证”图标。其中94家媒体参与评测,其中90家媒体给予好评,4家媒体给予中评。 多家媒体表示:《死亡搁浅2》是小岛秀夫与工作室的又一巅峰之作,不仅全面优化前作系统,还加入大量新机制,玩法焕然一新却未失独特风格。画面惊艳,沉浸感十足,是今年最出色的游戏之一,值得等待六年。开局到结尾都令人震撼。 其中,IGN给予本作9分评价,表示《死亡搁浅2》在几乎所有方面超越了初代,不仅去除了前作的沉重感,还带来更宏大的愿景与更精彩的玩法。它融合悬念叙事与开放世界探索,怪诞却不失深度,展现出一段令人敬畏、充满原创性的大胆旅程。
日本达美乐即将推出《死亡搁浅2:冥滩之上》 联名套餐 日本达美乐近期宣布,将与知名游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》展开合作,推出“小岛秀夫团队的推荐套餐”。购买此套餐的玩家可参与抽奖活动,奖品包括《死亡搁浅2》限定版PS5手柄、联名外套和T恤等,活动将于6月30日开始。
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