殁星
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关于地牢弩车…… 今天宇尔沃娜有幸第一级就出了战争机器,很快出了3连……潜行隐身,弩车1100的血谁也打不动,迅速的MF了绝大部分怪……最后机械三连+地动山摇,进攻-火箭,召唤,启蒙,巫术……攻城轻轻松松,一个地震废了城墙和2个箭塔,投石车补一下废了主塔,黑龙蜥蜴迅速进城,血女候补……弩车弥补了地牢缺乏有效远程火力点的缺点,避免了缺魔的尴尬,可以持续无损的MF所有怪……配合召唤,在攻城时有极大的帮助……还发现土元素在MF近战怪时有着巨大作用……抗打无限反击,自己还没动过就把怪都打死了……
今天打出来的极品莱托兹…… 地图是A Survival War^有法师宝藏,有法术商店,有记忆导师,有龙城,也只有这种图莱托兹能大展拳脚……
今天发现战狂才是矮子的野战主力呀~ 今天想换个不同体验,于是先不造符文法师,先造了擂台,结果大吃一斤……一周10个……高主动,巨人杀手,体型不容易被挡~实战杀伤力巨高,输出超过雷胖……随便戳戳,由于数量高经常出劈砸敌人无法还手还减ATB,分队MF也不错,有士兵之幸+RP好很容易无损……为以前从来不造这家伙感到遗憾哪……
TOE的个人修改意见……也许合理也许不合理…… 学别人一楼喂百度……
关于平衡MF和圣堂的终极技能…… 我有个想法,把英雄的普通攻击伤害增加,比如3倍,那么初期的MF的平衡应该有很大改善,圣堂的终极应该就变成原来的9倍……应该算比较强大了吧……欢迎拍砖~
关于对决模式修改的问题 请问英雄受城堡加成的数据在哪个文件里可以修改,比如元素祭坛对元素链的支持~还有资源数量在哪里,那个MAP文件里倒是有几个条目是资源,但数值都是0,游戏里矮人是50.希望有高手指教一下~
怎么在对决模式下自选地形? 请教:界面右边的几个选项都是灰的,选不了,怎么解决?
为什么没有其他元素大师技能呢…… 为什么只有烈火大师,没有水和气的大师呢……抒发下本人自带土地大师的怨念……
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