游戏包子 游戏包子
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二、三级辅助装合成思路 一、先说结论: 1.游走型辅助:宝石>草鞋>抵抗鞋/cd鞋>二级辅助装>冰心减cd小圆盾/圣杯小件>冰心/圣杯>三级辅助装。如:野辅、中辅等游走型辅助,含跟野的小明。 2.跟班型辅助:宝石>草鞋>抵抗鞋/cd鞋>直接三级辅助装>冰心减cd小圆盾/圣杯小件>冰心/圣杯。如死跟射手(不游走)的蔡文姬、小明。 3.逆风辅助:宝石>草鞋>抵抗鞋/cd鞋>二级辅助装>冰心减cd小圆盾>冰心>三级辅助装,出装顺序和游走一致,但目的不同,后面分析。 附一张兵线收益图。 二、收益分析 1.游走型辅助:主流是中辅、野辅,那么目的是加快队友发育速度、给视野、给控制,同时由于多线游走,蹭线机会较多,在蹭线的情况下,线主+辅助对象+自己受益=80%+80%+30%=190%,一波兵的团队收益翻倍!但是随着战局时间增加,辅助生存需求增长,那么经济就不能落后,所以在出鞋子、二级辅助装和一个大件后,就可以升级三级辅助装了!太晚升级防御属性会大大滞后。 2.跟班型辅助:一般都是新手辅助,死跟射手,那么这时候辅助如果只出二级辅助装,那么单线的经济就只有130%,辅助经济会严重落后,其实就会形成“葫芦娃保爷爷,一死就是俩”的尴尬局面,而且如果对面是游走型辅助,那么中野上基本是三打四,局部一打三的崩盘对局。所以跟班辅助先出宝石再出二级鞋子,然后直接三级辅助装,这样的好处是,辅助经济不会比射手高,可以一直吃低保,三级辅助装后,这条线的经济是两个人160%+辅助低保,关键的关键是辅助装备跟得上,对方两人来不怕,一人来打轻松收人头,三人来抓有机会保住c位。一波兵算作300金币,三级辅助装分掉c位20%收益,那么c位能拿240g,表面上亏60g,而辅助可以多拿150g,辅助的保人能力可以快速提升,而c位死一次至少少吃下一波兵,也就是至少亏240g,相当于6波兵线中跟班辅助只要保住一次c位,这条线的经济就不亏。 3.逆风辅助:这时候木桶效应非常明显,有人认为辅助就一直二级辅助装就行了,但这是三路兵线距离基地近,实际就类似于游走辅助的状况了,那么在二级鞋子和冰心做好后(距离基地近,不考虑圣杯),直接三级辅助装,以提高技能释放频率和坦度
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