赤霄007 赤霄007
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猜想一下锤3出来后震旦的战术体系和各兵种的定位 两种T0/T1的民兵类:持枪、持弓 三种T2/T3的绿盔玉勇:持戟、刀盾、弩盾、骑兵 两种T3/T4的包子头女兵:铁龙炮、台枪 两种T4/T5的金甲龙庭禁卫:刀盾、戟盾 两种T3/T4/T5的飞行龙马骑兵:轻甲多模组(类似巴托的飞马骑兵)、重甲少模组(类似巴托的马鹫),具体T几看强度 一种T3/T4的炮:牛拉烟花炮 两种T3/T4的孔明灯:带火枪兵、带火炮 一种T4/T5的构装体:陶土禁卫 一种不知道T几的五行战争罗盘(类似吸血鬼的尸车?) 然后,还有两个不确定的.... 常规火枪兵:震旦第一个视频中就有普通火枪的模型,但没有具体兵种出场 弩盾兵:新视频43秒处,震旦军阵正中央出现了一个背着圆盾的弩兵(玉勇版本的配盾弩兵的盾是一个八角盾),具体模型看不清,不是龙庭禁卫就是民兵版的配盾弩兵 大概配置 初期民兵类似帝国和巴托这个强度,应该算不上强(比如高精的矛兵+弓箭手可以说是最强初期势力了....) 中期职业兵非常全面,T3级别的剑盾步兵、持戟步兵、公民骑、仰射弩兵、火枪、手持铁龙炮(短距离反步单位),烟花炮,甚至轻装的飞行龙马也可能是T3兵种。中期需要的单位几乎都有 后期应该也不差,龙庭禁卫、陶土禁卫、重甲龙马这三个兵种,随便一两个有正常T5的强度就弱不了,比如龙庭禁卫如果能有凤卫或神殿守卫的强度,那么配合震旦超强的远程火力,那也很强了——甚至是黑卫(T4)的强度都够了 至于构装体和龙马就更不说了,前者强度只要够,也可以抗线。后者参考巴托的马鹫和高精艾萨里昂那毁天灭地的塔尔·盖沃骑士就行 我比较关心的还是英雄和领主的强度——特别是英雄,很多派系都是靠英雄位来提高上限的(比如蜥蜴人的事务官巨兽大队,和高精的特殊影响力机制.....) 看到现在,这两者似乎都没有特别的表现——至少事务官巨兽单位应该是没戏的....
看情况,CA会出其他时代,那么顺便讨论下古代名相 名将讨论的次数太多了,来说说历史上的名相吧,里面肯定有人会出现在以后的DLC或者独立资料片中 既然要讨论,那么就得有个标准 首先,所谓的“名相”不是指官职,只要实际上做的是“相”的工作就行 其次,杜佑(唐代政治家、史学家,做过刺史,户部侍郎,节度使)在《通典·卷十二 ·食货十二》有段话:“历观制作之旨,固非易遇其人。周之兴也得太公,齐之霸也得管仲,魏之富也得李悝,秦之强也得商鞅,后周有苏绰,隋氏有高颎,此六贤者,上以成王业,兴霸图,次以富国强兵,立事可法。” 就把这段话最后的四点“上以成王业,兴霸图,次以富国强兵,立事可法。”作为一个标准,这四条最高5分,最低0分 “成王业”需要做到辅助君主称雄一方(比如萧何辅助刘邦成为汉王,荀彧辅助曹操统一北方,诸葛亮辅助刘备成为汉中王) “兴霸图”需要做到辅助君主成为强大的势力,或者统一天下。秦汉之前和之后的标准会不同(比如辅佐齐桓公创下春秋五霸之首功业的管仲,这一项的评分就可以是5分) “富国强兵”就是单纯的字面意义了(需要史书上有明确的记载) “立事可法”需要给后世留下有足够影响的制度或典籍(前者的代表是萧何的汉律九章,后者的代表是管仲的《管子》) 以三国中的名相荀彧做例子的话 荀彧: 成王业:4分 辅佐曹操从中原四战之地起家,统一北方,无愧“王佐之才”的时评。奉天子以令不臣的主要施行者。 减一分是因为同时期曹操手下名臣太多,虽然荀彧的作用是最关键的(很多名臣都是他推荐的,荀氏在东汉末年的名望非常高) 兴霸图:4分 曹魏是当时最强大的势力,荀彧主要负责战略规划与人才的推荐 减一分是因为魏国并没有统一天下(战国之后,必须统一天下才不会减分) 富国强兵:2分 史书中并没有很明确的关于荀彧在这方面的功绩(荀彧主要负责战略规划与人才推荐) 而且史书中对曹魏政权在内政方面的评价并不怎么高(不如诸葛亮主政时期的蜀汉) 立事可法:1分 给后世留下影像力足够大的制度:没有 曹魏对后世影响最大的制度是以九品官人法选士,这是在曹丕时期施行的(陈群提出,曹丕接受),和荀彧没关系(当然这个制度的评分也高不到哪去。。。) 给后世留下影像力足够大的典籍:没有 所以给了最低的1分(0分是给没有机会在这一项中有表现的人物的,比如商鞅在“成王业”这一项上会是0分,因为秦孝公在得到商鞅辅佐之前就是秦王了。。) 总分:11 均分:2.75 最高分:4
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