傲娇的死猫酱
囧KING囧囧囧
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问一下家人们现在很多dlc是不是都不单卖了,必须得买那个四合一 如题
我是隔壁玩撸转过来的,这么宗教的场面真没见过 今天农官博发的微博底下直接被刷屏了 这就是高贵的纯法西施啊
我真要被elo打破防了,赢一把还五把债是吧 队友把把不是人怎么玩啊有没有懂的,能者多牢是吧
打完主线和裂隙了 兔神好像有点过于伟大了,没有兔神我都不敢想我要被那几个活爹隐藏折磨多久,机动性的含金量无需多言。
看到吧里最近很多人在吹京爷,我就自己拉了一个起来试试 100级三致知4好感,武器是双词条暴击全伤旧画刀。实际使用起来发现可能也就是t2顶或者t1底这个水平,虽然百贯并且常击+大招+反击循环每回合589%倍率还能吃暴击看着起来很爽,但是实际使用下来控能量还是不太稳定的,没触发反击或者被奇诡debuff丢失平a的情况下断大招马上变白板,输出期望会低非常多,没6致知的情况下也是刚需一个洛神保血线维持稳定贯穿,我的评价是有强度但没有到小越王的那种程度,启动快但是循环不稳定,如果越王大帝牢金都没有的话那可以练一个
这次活动是否是兔神高光😎 喜欢我满地图捡宝箱开裂隙吗
我的评价是,活爹 这个随机剧情全收集比外传全隐藏阴间多了,加上那个全怪物收集,还就那个重复劳作,代币溢出1400,碎片买不买都无所谓,后面重复刷的时候直接溢出
打完龙凤分享一点也许有用的小技巧 香香小正太镇楼
不是,没人说一下那个逆天2048小游戏要打1w5分的情况吗 还是说大伙都是高手一把打完的
家人们已经有神龙瞎子了,神拳还有必要吗 如题
单排上分还得是巨魔 巨魔只要队友不是发明家玩就上分,遇到乌鸦厄加特铁男腕豪鳄鱼狗头等等只要没诅咒都是百分百打得过,出月石出心之刚的稳定被踩头,很适合现在的环境。
现在匹配到底是按照生涯kd还是近期kd啊 之前有个小号kd2.5,好几个赛季没用过了,本来说去掉一下kd带朋友玩,结果跳崖跳了十来把强度依然是见面一梭子秒人,现在是改机制了吗
问一下宝典先买后打或者先打后买有区别吗 Rt
【蹲画师】给亲友约个服设 会有一些古风元素,带图带价我到楼下捞
有没有能画oc小动画的画师啊 可能三四个分镜吧,对帧数没什么要求约等于手书 详细内容再谈吧,先问问有没有愿意接的
如题,来个小几十的吧(?)
AFK玩家回归 这版本好玩吗,有无卡组推荐
就是本人.jpg 虚空女皇本体找到了
家人们问下这个能冲吗 不是很懂
今日难绷时刻 你要是落地打500发个noob我觉得没问题,人参果也好意思叫啊
开镜不中腰射全马大慈大悲3030罗汉
上单老蛆好像很急啊 刚刚看直播,问了一句为什么打野抓三次盖伦还能被萃取青钢影压15刀,直接给我禁言了
没做入侵任务就把大蛇杀了,是不是就拿不到任务里面的道具了 Rt
锐评一下环的战斗系统 魂三450+h,只狼二周目,环也快100h了有图防云。 不管是act或者arpg,其中的动作元素的核心一定是玩家与敌人之间的《交互》,这也是动作游戏所谓见招拆招的游戏乐趣,什么连段和技能演出等等加分项都是建立在优秀交互的游戏性基础上。然后说交互的几个阶段,最低的阶段是不交互,大家各打各的,玩家不需要或者无法学习理解敌人的攻防方式并且作出相应回应。第二个阶段是回合制,玩家学习了敌人的攻防方式后在敌人攻击时防御,在敌人停歇时输出,是对于敌人ai学习之后的成果,也是“魂”系列一直做的很好并且被玩家广泛接受的一种互动方式,在魂的高惩罚机制下能让玩家很明显体会到自己的进步来产生成就感。第三阶段是通过玩家的处理让敌人的攻击阶段也变成自己的输出阶段,比如沙利万弱弹、古达弱右等等,能够让玩家在足够了解敌人的情况下进行更高收益的交互,比较考验玩家的游戏理解和操作,也是核心玩家的部分乐趣所在。 而老头环大部分时候都是在最低的不交互阶段,基本上处于玩家主观不愿意交互和客观不能交互之间。为什么呢?因为这一作的敌人ai和模组动作做得非常失败。
****登怎么死的,去做了下魔女支线回来一看成盒了 有没有懂得老哥
主观点评目前双城之战的部分出场人物 金克斯:想法没问题但是操作有问题,典型的手跟不上脑子,但凡有点失误队友全活了。她没有任何的主观恶意,但是每次都在最正确的时间最正确的地点作出最害人的操作,4396人称小金克斯。也就蔚是她亲姐姐不然指定两拳送她见范德尔了。整个人物的悲剧性就体现在她从精神和肉体方面都是弱者,导致她无力掌控事情的走向,有点“一切的悲剧都是因为当事者能力不足”的味道。 蔚:操作没问题但是想法有问题,猛是真的猛一个打十个,除开药水哥全给干碎了。问题是她老琢磨一些有很大风险的点子,范德尔说不能偷皮城非得去,说不能打偏想打,也是年纪小想法多,就非得作点幺蛾子出来,她要一开始不打算偷杰斯家也没后面这么多问题。属于是喜欢带节奏把大家伙带进阴沟,四包二没越掉还把自己双招打出来。 艾克:#艾克状态# 但凡有一点用也不会一点用也没有,唯一用处就是开了杰斯的盒然后间接促使蔚进皮城,害死老板和范德尔有他三分之一功劳。
哦是撒旦啊.....等会儿,你大教堂里面坐个撒旦是什么意思 你这个业务拓展的比较广泛啊
《我也是团队的一份子》
屠夫:那我呢? 说到车队zzz居然最担心的是单排人的体验而不是那个被车队折磨的屠夫的游戏体验,真嫌人类排队不够慢是吧
有吧友来认领一下吗 属于是id配合的很好(然后就打针对了)
那么问题来了 虚空吸虚空的话,后续使用的时候哪个效果优先级高呢
去日服跟小地球玩了一下,只能说作为屠夫看到这种队友都血压高。 在亚服被车队创麻了去日服放松放松,就低配然后八挂摆烂,结果真是被日本人的玩法整出高血压了。我挂了人就去地图另一边控机追另一边的人,然后第一个被挂的人可以活生生一挂死,但凡有点动静就开始蹲蹲蹲,这要是守尸的话日本人绝对不可能回来打团救人。还有二挂不想杀的人砍到之后放在地上等他们队友去摸,结果差点流血流死,我赶紧跑过去抱起来让他晃下去,让屠夫救死扶伤我是真绷不住了,我要是玩人排到这些小地球我直接拔了,多玩一分钟都是对自己的折磨
之前看到有吧友讨论人类同质化问题。 其实我感觉人类特色是可以做的,只是只有正面buff肯定就容易出现无敌人类或者强势人类,但是buff和debuff一起共同构成特色可能就还行。比如大卫的疲劳技能时间减少5秒,但是治疗以及受到治疗时候的qte完美范围缩小30%。领导和队友合修时增加2%修机速度,但是修机噪音范围额外扩大4m。黑妹每有一个受伤队友增加5%治疗效率,同时减少2%修机效率。老头每死亡一个队友增加4%互动速度,同时减慢2%移动速度。阿伟每拆除一个钩子后的下一次发出噪音的互动变成静音,受伤后的血迹明显程度增加10%。数值可以调整,不过感觉可以往这个方向改动。
实装sbmm之后摆大烂放人出门掉隐藏分发现挺快乐的。 刚开始会排车队或者人皇,这种局就随便打,输两局之后开始排菜鸟,接着放水,然后就会排到一些不能用菜形容的玩家,属于是活一个擦刀就倒。八挂之后就不杀人,打倒之后原地让摇下来,一般聪明点的就懂了,笨一点的需要追一会儿,发现你不出刀就不跑了,然后让他们修机,把门拉开给他们送出门,低段不杀人也能上段,出门把把都有thanks,人屠关系空前和谐。
如果我没有火星的话,那这个道具还挺不错的 这个灰烬层的喷爆炸苍蝇的小怪,被这个道具生成之后会按主动键往瞄准的方向喷小的爆炸苍蝇,上限堆叠五只,无限生成,被喷出来之后还会自动索敌,简直是大号红天启。绿色的吐根怪也是可以控制吐根方向,而且都没有友伤,什么叫真正的宝可梦大师啊
新的sbmm机制感觉也不怎么样啊 还是会排到差距过大的对局,或者是被拉壮丁。我这打一把估计直接劝退四个萌新...
这就是白段屠夫的待遇吗? 今晚新鲜的战绩,把把撞红段车队,每个人开溜都是三圈起步,套路藏红光骗不到人,贴脸人皇步,开局三十秒恶咒下班,刚骗出两块板就亮机,还有打击怀表手电套餐,守尸都守不住,然后经典门口蹲起公屏gg,打三把游戏给自己心态玩崩了。
8u到底是整活还是真的有杏奴啊 我觉得有杏奴混在发病队伍里面说心里话,盼杏归是吧,罕见不罕见啊
Lost宝,我的超人! 只能说芜湖起飞
我跟他杠上了,红隐藏到底在哪? 有没有大佬来指点一下,打叉的地方开不了门
问一下黑市交易会不会影响天使房开房啊
兄弟萌有人知道现在斗篷类道具的叠加机制吗 之前看压实度直播说是叠加规则和胎衣版本不一样了,不清楚具体的
有没有人玩明白新英雄的。我买了玩了一下发现像个沙口。 首先六级前连减速都没有,浑身上下没一个硬控,根本留不住人,换血的时候对面打一套拉开就只能看着,主动上去被对面拉扯出脑溢血,打野来抓都没法配合。再说这jb数值和技能机制,突出一个一点爆发都没有,换血换不过不说,想越塔的时候看着自己那点勾八伤害就想吐。神话应该还是得出峡谷是最好的,日炎不太行,但是后面出装我是真不知道怎么出,纳什之牙冰杖金身星界小面具我感觉都能选,但是出哪个都感觉差点意思,拿了经济但是打不出该有的战斗力,有无懂哥说一下现在出什么好赢。玩了之后整体的感觉就是要控制没控制要伤害没伤害,出肉当狗的话一个控都没有不用想了,往重装战士方面看不如铁男诺手,往轻装战士看不如剑姬卡密尔,这不给加点数值感觉稳妥下水道。
就离谱,直到通关一点攻击力都没加过,这就是忏悔吗? 3.5攻击力打穿,我只能说里犹大尽力在搓了
白卡被削成这样了???不至于吧 一次性道具不过如此
啊?这是bug还是什么东西,为什么boss房道具还给我整收费了 晕了
从隔壁偷的图,你鱼的“我不”能否比肩厕琴“我有我自己的理解”
问一嘴那什么咩栗还有乌咪都什么来头 我看过点直播和切片,感觉真不太中,也不知道哪来那么大热度,有无懂哥细说
这广告文案是不是可以埋了 真就什么梗都偷啊,也是心大
今天下棋遇到个怪事 有个人一直锁定自己打尸体打了一整局,只剩我跟他两个人的时候直接结算我是第二名,游戏全程他都只有二本,这游戏不会还有挂吧
这里也有不死人我是没想到的
不懂就问,冰露武器优先共鸣几号位,啥技能比较好
理性讨论,哪边的nt幕刃更离谱 水母vs晒孝女
问下集美们这里面有比较值得买的吗,还是说买kda比较好 如果买kda的话新老kda哪个香一些?
看了半天都是3s怎么划算的帖子,有小中氪的抽卡建议吗 比如抽谁,抽到啥程度,强度怎么样
枕!本指立刻马上就要枕! 谁不想要美少女膝枕呢
【剧情水】我感觉白毛快要被剧情杀了 白毛角色塑造的价值,体现在战双剧情流程和剧情内涵之中,也就是白毛能推动什么剧情发展能表现什么价值取向决定这个角色有没有必要存在于剧情里面。现在白毛就尬住了,因为白毛嘴炮输了打架也输了,既没有了充分的打架理由也没有充分的打架能力,在不达成和解的情况下很难想象她作为主角在剧情里面应该处于什么位置。 我个人理解战双剧情里面现在没有纯粹的恶人一方,只是每一方所认为的面对帕弥什这个恶劣大环境的解决方案不一样,大家的初衷不是怎么解决对方而是在想着怎么解决帕弥什,在大家的方案有冲突的情况下就只能用拳头证明自己是最优解。 问题在于白毛设想的方案被另一个自己给干碎了。白毛对人类是全否定,设想的解决方法是消灭所有人类就不会再有背叛和悲伤,大家都成为升格者也能和帕弥什共存。但冰露和指挥官就是最好的反例,证明消灭人类并不是唯一必要解,人类是有希望的,帕弥什也不是不可战胜的,也就是说白毛解决帕弥什的方案已经站不住脚了,不再正当而充分了,她战斗的理由就只剩下仇恨,对人类无差别的仇恨,俗称反人类。反人类这是啥,这就是反派是恶人,不想着解决问题想着搞破坏。关键你要是像之前一样强别人管不了你也就罢了,现在是意识海里面现实里面都没打过冰露,你又要当坏人跟别人你死我活但是你又打不过,那就很难活得下去了。 如果白毛跟空中花园和解,那也太掉价了,比写死了还恶心白毛厨,那真的像个小丑一样可怜,这她都能原谅空中花园的话考虑过玩解神者吗?所以白毛估计很难善终,现在她的立场和力量都处在一个很尴尬的阶段,编剧不想剧情崩坏的话她八成是没有好果汁吃了。 我预计的话白毛应该快要在面对某个危机的时候为了保护某人英勇就义,升华剧情,具体最后是幡然醒悟还是执迷不悟看编剧意向,表现得好的话感觉都能接受。非要找个能活下去的可能性的话就是诈死失踪啥的,然后过几章又编点理由复活过来,或者是被打成重伤又跑了,但是白毛也不是罗兰老跑路也不符合作风。 当然要是松伦哥打我脸那就当我都是放屁。
看了下剧情,我感觉加百列真实战双琴酒。 罗兰一直隐藏实力,打完加百列打灰鸦,打完灰鸦打白毛,有股混乱中立的味道。露娜只要和姐姐贴贴,升格网络是手段但不是目的,而且因为心态动摇已经开始力量失控了,八成快跳反了。人鱼摸鱼一直可以的,划水公主,这边基地爆炸估计那边就提桶跑路了。白毛像个🤡一样,想让冰露一袋米扛几楼结果冰露:“九折水瓶?”给她在意识海一顿揍,嘴炮没赢打架也没赢(应该说终于吃瘪了)还把秘钥给整没了。就加百列自己在琢磨整点异合生物科技能不能抢救一下升格网络,他太难了。
虽然她很可爱 但是真的好憨哦
我劝库洛耗子尾汁,好好反思 不会真的要我吃满保底吧
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