神威カムイ 闪光手指
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百t以后怎么玩? 这把出生地比较一般,玩着玩着感觉也还行,但现在百t以后不会玩了 首都图书馆一开始没规划好,旁边都是丘陵,大图和牛津都没法放在首都,亏了阿帕的使者了 本来罗斗规划在1分的,结果都造完区域了,发现旁边也是丘陵,只能读档放首都了 政府区很给力,大概敲了有8,9个移民吧好像,而且还有剩1,2颗树可以用给皇家学会 没发教,但ai居然给我洗教洗到神灵的启示,平白加了不少鸽 记得的一些节点:万神发的猎神 40t 1分敲出大金 49t zzzx 75t-78t之间不记得了,城堡+封建,没有直走城堡和封建,文化走了下线敲了大图后开了所有ulk才开始走的城堡和封建 94t 基尔瓦 105t 工业化 接下去要怎么玩不太会了 1、百t落地15城,105t左右中继承2又砍出了2移民,这图截止发帖前才开全图看了下城邦,4科有瓦+5文邦(目前还有一个没见到)+2商+3工,我应该铺20城18学院,还是18城16学院就够了? 2、城铺的感觉有点太分散了,中间已经没法插城坐下了,目前只在首都和政府区,建了2工业区,最右上角的1城(中继城2砍的有一个移民也在往这边跑,所以也是2城),最左下的2城和最右下的2城都吃不到工业区锤,又没法只再敲一个工业区就可以覆盖到下面的4城,那工业区还要做吗,锤不是很高,敲工业区基本都要15-18t,没有墨西哥 3、接下去科技就是直走化学,文化直走全球化是吧,但是我看了下目前的数据15t左右要从目前的科技走到化学好像到不了啊,是大学好了之后能突然爆发吗 4、大概从几t开始需要攒1锤工人了? 5、紫禁城要敲吗,但是锤不太动,不过目前拿到了175大工,还没用
这把帮看看有哪些可以改进的 本局开局其实感觉地一般,一般我都会跳的,但后来玩玩感觉还行,甚至阿帕后都没人巨石阵,给捡了,感觉自己觉得地一般的局可能AI也会发育差点? 本局关键节点: 34t 左上1分大金城,而且还有+7学院 43t 大金 52t zzzx 76t 城堡&封建一起完成 大科一个没抢到,都很早就丢了 这局探路没探开。应该如何探更好? 总督首发老马坐西安,砍了学院+2分,3分,2分政府区再加上走路到成都,坐的是有点晚的。西安砍完,去了胶东1t直接砍出了+7学院,就马上跑政府区了,然后一分就一直在供应工人了。3分坐的陇西,看树多是想做中继承1的 科技线直走的城堡,除了骑马另2个都是硬冲无尤里卡 文化线直走的上线,上线的娱乐给开了尤里卡,但是回头考虑,首都阿帕后,拿了巨石阵发了神灵套+神谕小弓庙,有个+6剧院,是不是先走下线,起剧院+抢大图再走上线更好?(下线都开了ulk) 政府区砍了6城,全都吃了封建才坐,这些坐城点有哪些是不太好的吗?地的奢侈不多,没明显倾向,看在首都和1分的2匹马选的天空 封建后,老马不去的城就直接砍了学院拉长城?还是就砍1雨林改良1奢侈,让工人去中继城帮忙? 封建后没有工人加速卡了,首都开始锤商业和剧院是可以的吗, 还是应该继续锤工人? 邦这次因为图没探开(70t左右1分又出了2狗,共4狗),只探到了这些,有一个没探到的已经被干掉了,邦看着都不错,但这个时期应该去宗吗?库玛西虽然宗了,但唯一的一条商路为了帮政府区上人口,也没拉外商,但是前期不宗,等电脑宗了后,后面需要的使者数好像就会很高了(体感)?
分享下最近练小精灵的心得 最近练小精灵感觉有点入门了,正好看贴吧,b站都很少有小精灵的攻略,甚至jiongjiong都没出小精灵的细节视频,就想说一下自己的玩法 提前防杠:只是本人从不会到感觉打得有自己节奏的感受,不是绝活哥,面向群体是那些几乎没玩过小精灵的人,所以绝活哥不用来指指点点,但欢迎提出绝活哥的建议,我也算抛砖引个玉,但建议别用反问的语气,那样给人的敌意太强,自然陈述就行了 练习都是在快速模式下打的,也不用针对模式说没有意义,玩一个英雄其实从不会玩到感觉掌握到一些节奏了,知道什么时期该干什么事,即使是快速模式也是能有明显感觉的,数据也会明显好看了,所以也没战绩展示 废话不多说,本人玩dota2不喜欢纯辅助打法,而且又是快速模式,所以刚开始玩小精灵的时候我是想按照ana大哥位的出装思路来玩的,当然在加速模式下也懒得每次和人争位置,反正钱多,走着辅助的线,出装按大哥路线出装,正常该买眼还是买眼,反正钱多。 一开始是A仗-电锤(赋灵锁)-大炮,后面bkb龙心撒旦没有固定顺序了看着出。但小精灵攻速实在太慢了,即使开了3技能中前期输出都很有限,而且别看血不少,但真的脆,又自带嘲讽,很容易死,真正要有输出还是得等到25级左边天赋,再输了很多很多把后,进行了调整 中间试过出支配,但首先不是多操狂魔,其次感觉靠主1的链接伤害配合支配打钱,伤害不明显,而且多操也麻烦,不普适,随后放弃 现在的出装是,大魔棒-双护腕(都懂护腕的含金量,非加速模式甚至可以三护腕)-梅肯-吊坠,这一套出完,其实小精灵的作用或者说辅助功能已经齐全了,在加速模式下这一套出的非常快,链接起来梅肯+吊坠,回血能力非常强 之后开始转输出,后续的装备选择 A仗 团战小精灵混伤害的核心装备,否则打起来只有回血没有伤害也太辅助了,不符合本人喜好,所以是后续的首选 赋灵锁/大电 都出过,但还是上面说过的,小精灵攻速太慢,效果有但和其他英雄比差太多,最终还是靠25级大炮打的输出最可观 大炮 输出核心装,配合25级天赋链接的好,输出混的很舒服,实际打起来无视小精灵自己的攻击距离,站后面都能一直输出 龙心 很强大的回血,但是如果出太早,主要是价格太贵,不一定出得来,而且劣势局,队友站不住的话,功能性也小了很多,所以现在我是放到第5,6件才会考虑 BKB 理论上小精灵需要的局面不是很多,安心呆后排的话,不是那么容易吃到技能,但是面对一些bkb免疫的团控技能,还是有出的必要的,比如马戏大王的大,th和es的大等,效果可观 撒旦 大炮后的装备,既有回血又有输出,很强,只是看有没有格子了 大根 最近开始使用的,感觉很好用(当然有加速模式的原因),因为觉得物理输出反正靠25大炮就够了,那何不其他出装走法系呢,大根有伤害,有回血还有技能吸血给到2技能,打起团来只要不死能增加不少输出 天堂之戟 配合大根出装出的,后续再出龙心,配合吊坠提升回血能力,缴械带控制,还有吸血增强和闪避提升生存能力,看着就很契合,主打一个把回复做到极致 所以目前我的出装顺序是,大魔棒-双护腕-梅肯-吊坠-A仗-大根-天堂之戟-大炮-龙心,魔晶感觉不关键蹭魔方为主,其他的比如羊刀,林肯等普适装备就不单独说了,按需要来总是都可以出的 再说加点,plus推荐的加点好像是13对点,反正我没用,我觉得2技能线上补伤害和减速还是有点用的,所以我是主2加点,副1和副3我觉得都可,副1为的是移速加成和共享回复比例提升,副3是为了110的攻击速度,我是选择副3的 1级随便点1技能或2技能,但2级至少要点一级1技能,后续主2副3,有大点大,不过12级是不是要点大还可以商榷,只是为了cd减少20s和吟唱减少0.25s,感觉作用不明显 用昨天四麻首次做出的国士无双镇个楼
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