无战飞的后期感觉比前期复杂多了
文明6吧
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level 7
b站及各大平台上前期攻略很多,比如开局顺序,怎么砍政府区,坐城选择的攻略视频很多,但前期只要多玩几遍,由于锤钱都不多,其实本身选择就不多,基本大多都是公式化开局了,路线就根据仅有的一些情况做选择就行了
但是中后期,哪些城该锤大学实验室哪些该买,然后哪些ulk和鼓舞要做哪些不要做,什么时候锤牛津大本,什么时候开跑1飞移民,1飞准备多少个工人砍树等等,这类视频就比较少了,这时间钱多城多反而选择很多,虽然说到这个环节了一般过神没问题,但这时间也不是为了过神了,大目标应该是为了减少回合数了吧,这块能有人多补充些公式化的攻略就好了
2025年07月19日 04点07分 1
level 11
然而这游戏前期才需要动脑子,后期反而公式化冲科技就行了。前七八十回合基本决定了你这把多少回合飞天,一百回合以后能够提高飞天速度的操作已经不多了。
2025年07月19日 04点07分 2
level 11
2025年07月19日 05点07分 3
level 12
后期不复杂,你非要说复杂的话只有考虑几t飞的选址、大本钟的衔接复杂,不是极限飞的话没必要考虑放出的火箭数量,4t飞走和6t飞走差别不大,又不是抠120以内飞。
实验室已经是公式化了,15T自锤+2树能出就出,毛子这种可以1树,因为锤子高。稍微要留意一下的就是zfq有没有4环树或者3环的伐木场,没有的话皇家学会寄了。
2025年07月19日 05点07分 4
2飞几棵树就留几个1次数工人,不够还有军工补几个。1飞用砍牛津的那波工人就行,主要还是要全球化前保持1t1科技,全球化保证大科技1t1个。
2025年07月19日 05点07分
@业小枫 你可以搞个后期攻略贴[阴险]肯定会对很多人很有帮助,就算有人不在乎玩300t过神,但是玩300t和160t花的时间也差太多了,谁不想快点结束一把
2025年07月19日 14点07分
之前看杰哥的战报基本都是看中前期为主,现在开始看中后期的内容了,才看到很多内容其实之前没注意,比如牛津要开哪几个ulk,像我昨天有把其实很早就能敲好牛津,在化学前就用215大工可以开出来了,但是如果在这个节点就开牛津的话,没开到需要的那几个ulk,那就明显会掉t了吧,虽然不是极限飞,但是追求在图里尽量快的回合数这一块明显没人整理
2025年07月19日 05点07分
@业小枫 1飞需要用几个工人在几回合内砍出项目?包括15t自锤+1-2树砍实验室,我也是在一口一视频里看到的,其他人也都没提,反正后期细节相关的视频攻略就很少了,目前看只能看战报慢慢研究+问人,并没有那么的明确
2025年07月19日 05点07分
level 11
大部分学院套都是自锤的,除非你是马里[笑眼]
2025年07月19日 05点07分 5
level 9
因图制宜,这些是没有公式化流程的,尤里卡和鼓舞做不做也是看图和局内计算收益的,大学锤还是买那大部分时候都是去锤,去砍树,但也有少部分情况要买。这些都是局内计算,没那么公式化。
一定要的话,可以给你一个化学前后关键尤里卡成本高低的顺序,做不做还是看你自己。火箭>化学>登月>现代航空>卫生设备>无线电>飞行>零件规格化>经济>蒸汽动力。然后再之前尤里卡成本低基本是能做就做,之后则是实验室出来之后国力也就全力去做后面的尤里卡也是能做就做。
2025年07月19日 05点07分 6
哎呀,这是谁呀
2025年07月19日 05点07分
哎呀,这是谁呀
2025年07月19日 06点07分
@业小枫 路过的吧友罢了[吐舌]
2025年07月19日 06点07分
@小小小小小海🐵 路过的吧友罢了[吐舌]
2025年07月19日 06点07分
level 1
其实只是后期人已经疲惫了而已
2025年07月19日 09点07分 7
level 12
后期只能说操作很多,但是大部分也不影响t数
比如你说的什么时候跑1飞,就算跑慢了又如何呢?全球化比最速的情况慢个3 4t很多时候根本没有影响,因为溢出瓶足够,还有工人砍树,你要是没有1t全部砍完,那你2t也砍完了吧,最多飞的慢1t,这种在尾盘已经是致命的失误了,也只能影响1t。
而前中期操作少,但是你的思路可以变化的很大,很多时候一个思路的变化就可以影响整局游戏走向
2025年07月19日 09点07分 8
level 12
而且说白了,t数这东西在化学甚至工业化走完的时候已经定型了,如果你已经100t化学了,估飞135和140又有啥区别呢,细究尾盘怎么保t又累又无用
2025年07月19日 09点07分 9
那我感觉这5t不就是细节差距,我感觉前期决定大方向,也就是120t还是160t飞,但很多时候感觉根据图的情况基本就决定了,后期就是几t的微差对于细节的影响。因为本身的目标已经不只是过神了,因为过申请已经没难度了,那玩到后期不就是该追求这几t的细节嘛
2025年07月19日 09点07分
@神威カムイ 你说的也有道理,刚玩速飞追求一下尾盘t数确实有助于熟悉,但是玩多了就会发现大家打尾盘都很熟练,速度和操作都差不多,没什么提t的点了。换句话说,学公式尾盘能提高下限,但能帮你提升的上限不高。
2025年07月19日 09点07分
@Skehoach 所以我的意思是首先这个公式尾盘的相关攻略不多,前期的攻略视频目前已经有很多了,当然不是说前期不重要
2025年07月19日 09点07分
@神威カムイ 尾盘和尾盘奕有差距,首先金币的尾盘就是比鸽子难。你现在要做的无非就是保持化学后不掉t,1飞砍登月烧火星系外,2飞砍激光站电板虚空发电,这些都是公式化的东西。你只有在飞130以内才考虑有可能需要老马砍1飞,2飞砍系外+激光站。而这些东西对你总成绩影响不会超过3t。
2025年07月19日 10点07分
level 10
不搞速飞其实还挺容易的,公式化巨大千湖爆铺,铺完基本上就等赢了,就是有时候玩的不那么功利可能等到快300回合
2025年07月19日 11点07分 10
不速飞的话其实目的就只是过神了,过神确实只要看前两个时代就行了,甚至只看封建前
2025年07月19日 12点07分
巨大图瞎玩基本300多回合飞,甚至这时候得把飞的ai灭了。不过ai也挺离谱的,有一把比我早十几回合开始系外星系探索。 结果我每回合+9光年的时候,马上飞了看他还是每回合1光年。
2025年07月19日 12点07分
300t飞都不用爆铺
2025年07月19日 14点07分
@-白隽- 我不手选城邦的,有时候全图一个科邦文邦没有,再玩个科技白板文明,要飞还是挺费劲[阴险]手选一些那就快得多了
2025年07月19日 15点07分
level 6
新手想学速飞,看无战飞攻略,感觉太公式化了,抠点运气成分。
关蛮族,关ai宣城邦,自选城邦。无战=控日内瓦。抢基尔瓦。还有其他奇观,然后去南极坐城砍木质火箭。
感觉还是去看看海图吧,现在不玩阴间领袖基本随便过神了,想找点新乐趣。
2025年07月19日 12点07分 11
level 10
看到尾盘就烦[泪][泪]
2025年07月19日 12点07分 12
level 11
1、看文明,老秦这种金币高锤低的,就适当多买。反之毛子,就多锤少买。同理,出工业的发电城、丘陵多的矿山城就锤,金币一般也不要花在这种城上面。
[乖]
2、实验室比较贵,加上化学后没多久就得买宇航,所以一般都是锤。有条件的城一般得留一两颗树,锤实验室的时候砍了提速,保证走大科技之前能出来。
[滑稽]
3、后期ulk、鼓舞要看成本。工业大科好拿,拿个杨或达尔文都不错。化学一般做不了,硬走就行。其余的蒸汽、经济可做,根据港口、商业城的锤子高低,以及金币的富余程度决定。2航空很容易吃6折,3军团、3军队前期只要出好低级兵也很容易达成,所以必做。
[阴险]
相对的,卫星的2广播、全球化的2机场太贵,做不了。零件规格化需要先走下线,但那样反而拖慢化学,除了巴比伦一般也不做。
4、1飞的移民,根据你的位置远近决定。正常从雨林区开始走,最迟百t也得出发了。理想的节奏是1飞落地,莫或瑞纳过去,5t后就位,对齐牛津炸火箭,然后买出宇航,换老马。5t后老马就位,之前走好卫星,然后开砍前两个项目。
后续流程固定,砍完登月1飞换平。民主后zfq开锤皇家学会,后两个项目用满次数工人加速,2飞树全给激光站。
2025年07月19日 13点07分 13
[阴险]正好问下,我前几天一把,天文学不是化学前置,但是是殖民的鼓舞,先走天文学的话化学要晚个3t吧,不走的话,殖民是硬走还是等化学后走天文学做鼓舞呢,感觉这成本不是很好判断[小乖]
2025年07月19日 13点07分
说错了,是工业化
2025年07月19日 13点07分
我选择了先走天文学做了鼓舞
2025年07月19日 13点07分
@神威カムイ 文秦金币、基建和科技跟不上,文化超标确实会有这种情况,换个文明就不会碰到了。
2025年07月19日 14点07分
level 7
我是真萌新,所以毛子飞天开局双狗移民后怎么搞?
2025年07月19日 15点07分 14
圣地、碑、1次项目、工人。帝初后双城挂卡搓移民是最稳妥的做法。
2025年07月19日 15点07分
level 1
速飞本来就是没有意义的竞速,你手选全部科邦再用阿帕基瓦控完就是比随机快很多,攻略都是前期的说白了这就是文明6的本质,前期强等于后期强,前期做好工作后期随便玩都能赢
2025年07月19日 16点07分 15
当然是要同图来说,甚至是同一个1t档,否则随机数还不一样,不同图之间确实没比头
2025年07月19日 17点07分
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