1、看文明,老秦这种金币高锤低的,就适当多买。反之毛子,就多锤少买。同理,出工业的发电城、丘陵多的矿山城就锤,金币一般也不要花在这种城上面。
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
2、实验室比较贵,加上化学后没多久就得买宇航,所以一般都是锤。有条件的城一般得留一两颗树,锤实验室的时候砍了提速,保证走大科技之前能出来。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
3、后期ulk、鼓舞要看成本。工业大科好拿,拿个杨或达尔文都不错。化学一般做不了,硬走就行。其余的蒸汽、经济可做,根据港口、商业城的锤子高低,以及金币的富余程度决定。2航空很容易吃6折,3军团、3军队前期只要出好低级兵也很容易达成,所以必做。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
相对的,卫星的2广播、全球化的2机场太贵,做不了。零件规格化需要先走下线,但那样反而拖慢化学,除了巴比伦一般也不做。
4、1飞的移民,根据你的位置远近决定。正常从雨林区开始走,最迟百t也得出发了。理想的节奏是1飞落地,莫或瑞纳过去,5t后就位,对齐牛津炸火箭,然后买出宇航,换老马。5t后老马就位,之前走好卫星,然后开砍前两个项目。
后续流程固定,砍完登月1飞换平。民主后zfq开锤皇家学会,后两个项目用满次数工人加速,2飞树全给激光站。