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力量卡功效分析-“进击的以撒” 之前发的“ 那个以撒……竟然有50M! ”时不时老抽=_,= 想想整理一下换个号重发吧 游戏版本1.48,文字的描述 1.必备道具:Habit(修女服,商店购买)+scapular(肩衣,天使房or随机刷出)+卡片盒 2.众所周知,刷东西(D6 D20 卡片盒等)会显著增加游戏致命错误假死的可能,希望说自己从不假死的同学尝试一下这个,也好看看高强度下到底会不会假死 3.关键的道具是strength,之前没排除emperor,现在确定后者是无法不断增大的,devil也不能无限增大子弹 4.变大之后是并不会走不出门 5.子弹并不会和身体一样无限增大(但通过其他的方式就可以,力量的上限不是“7格”,而是有具体的数值,用掉血和杀怪加攻的东西可以观察到子弹的威力(尺寸)不断突破 6.提高体型之后射程也提高了!原因是子弹发射点的高度有了提升,所以不要小看长高啊!(用穿透子弹打出屏幕听声音,可以有7秒钟之久) 图片展示 高清轮回眼独角兽子弹,上面第二张图也可以看出来,不过因为无法穿透,所以并没有发现奥妙正面最后是一副子弹的……真难为牙医了
4.0后怪物的属性整理和修订 4.0(PUK2)之后,出现了大量同名不同属性的野怪,处於对各方资料的不信任,观测者一直都没有收录和整理。 现在重新修缮一下,并会在世界观测者下一个版本纳入魔物调查中。 修订是以御剑轩和日本的一个资料站为源头,也会追加补充一些直觉(从图鉴判断)不同的怪
新人拜吧,真心好游戏! 还是要感谢汉化组,二周目下了英文版在折腾,官网的1.1.xxxx版本等以后花钱买了再玩吧=-= 发几个游戏记录图…… 双双牌……可惜还没玩到全蓝,最好记录也是9:1,可能CPU最后一张牌绝对不会放在可以被双收的位置吧……可能
偶然发现了英文版=_,= 感觉相当火爆的样子啊……虽然也可能是我火星了
白狗的种族和属性 你哭着对我说,以前他们忽悠你去打1000次再回来说话都是骗人的。 带着魔宠or法师去新任务,前几回合就可以清清楚楚地知道新boss的种族属性了。 哦,对了,测试物理伤害的系数,比如气功弹或者诸刃什么的也一样,几次就可以 这就是在数据化游戏的层面研究零误差公式的意义。
世界观测者 2.22 已发布 新版本又来了。 死板确凿的数据越来越多,谣言和伪科学的生存空间……你懂的。 特殊位置说明,2.22之前版本内置的神兽史雷普尼尔的种族写成了邪魔系,这是错误,已修改为野兽系。 具体的错因简单朴实——我觉得这熊孩子攻击力挺虎的,于是就当成是邪魔系了。 不少人不能想明白,承认错误的同时就是宣告自己的最新状态依旧是最准确/最正确的。 想想看平日里类似的错误吧,当然,我相信你应该不会因为神兽“变成”了野兽系,就得出“加血风精任务最强”的结论的。 附上两次魔法攻击的伤害及计算结果,即便未开启战斗观测者的暗门,现在也可以在一定的条件下使用其中的魔法伤害功能了。
世界观测者 2.22 正式版已发布 恩,新版本又来了。 谣言和伪科学的生存空间更少了,你懂的。
答新手提问如何饲养宠物 一位有较多起步资金的新玩家私信我询问他买的2C1改造黄蜂如何饲养,并在稍作思考后明确了他的定位:既然买了这只宠 ,那我就不会再转手卖出去,只想把它练好,让它发挥到最好,也让我自己变的更强。下图是我的回答
世界观测者新版预热··· 之前说好的年前发布,因为12年我在拯救世界,耽误了也就跳票了···不用感谢我【节操呢? 与其说是预热,不如说是先做好恐慌应对工作恩…… 新版世界观测者中的“龙之砂时计”也以安全的前提做了优化,原本要手动点击才能计时实在太不给力了,这次就做成自动咯! 在“喝水”的下面四个计时器中,前三个被预设成了和魔力相关的时间(图中第一个已经被我另外自定义),说实话看着这时间一点一点地涨,心里还是挺慌的——原来自己还用了这么多时间啊,有必要再改进一下方法、提高效率。 自动的意思,就是你打开世界观测者之后,便开始计时。说安全,是因为在设计过程中把那些可能会违反安全软件的强力方案都被放弃掉,最终采取了非常保守、或者说笨拙的方式。 举个例子,计时器需要判断人是不是离开了电脑。 本来是想通过读取鼠标坐标的变化和任意的键盘输入来判断的,但是键盘那边有点问题,没有“只检测键盘有输入,不检测输入内容”的安全方法,据说检测键盘就意味着检测输入内容,这可连“恶意软件”都算不上了,当然不得了。 最终就只能使用鼠标坐标了……比如我现在在发帖,鼠标已经超过30秒没动,计时器就停下来了。恩,我动动鼠标…… 和之前手动的版本一样,自动计时也是每周三(早上六点)复位。另外,和魔物对初级用户有2%的可能会隐藏宠物选择界面的分组按钮不同,这次的自动计时虽然使用成本低、针对性强而有很用处,而且显然数据也不会上传到网上(除非你像我这样截图分享)。但是,如果我设计成每个周日都会在第一次启动时切换到计时器界面,看到自己一周的时间统计的使用者应该会有些恐慌吧? 为此,大家可有什么建议?
怀旧百人推断【试行 嗯···如果战得足够多次,就可以把很多信息分析出来,当然概率AI什么的肯定很难。 另外称之为试行,是因为还没有去调战斗观测者的一些计算BUG,在涉及到倍率技能时会有些出入……而且最主要的,我自己都不太熟了=_,= 这个也是大坑,一大把构思。
你见过多少(支持观点的样本收集) 如果说作为普通玩家的我和其他玩家有多少区别,那最显著的就在于我对每一个主张的关注度都超过一般人,因为我和我的伙伴们,与不习惯认真、“认真起来就输了”的许多人不同,我们能够认真地赢。 这样的前提还放在一个能量又异常了的人身上,结果就是我对那些经常出现的、或者本很有价值但被人忽略的各种讨论都有很高程度的参与,将话题推进到当下的最后期的程度;这样的讨论也不仅一两次,而是和许多和你一样的玩家,以及许多和你不一样曾自诩、被尊为高手的“数据党二代”们进行了太多次,重复、重复、重复,就像魔力的时间螺旋一样。每一次开启者都可能产生一定的对螺旋重复的否定,每一次重复的讨论都有可能让观点得到更进一步地成熟。 这样异常大的阅历支撑着我的主张,这些主张或是延续传统主张的认知并深化细化、或是完全杨弃了传统的观点,最有趣的是,这些主张绝大多数是基于精炼后的传统主张的核心价值判断。和冷酷无情地游戏规律不同,玩家的价值判断本身就是意义,只有同一角度的成熟,却难说是非优劣。 这件引以为傲的事情有许多推论,比如你在我这里收获的东西取决于你自己愿意付出多少精力去从自己当下的位置朝讨论的最前端奋进。另一个或许更有普遍意义的,莫过于网上交流的问题。没有阅历、样本或者依据,仅仅靠着来自和自己相同的人的不知道靠不靠谱的、也许就是拍脑袋想出来的观点,是不能称之为辩论的。比起辩论,这更接近于事实的确认或者信念的冲突——尤其是,这个信念的完成度和质量的平均水平还相当低,那么就要想想,你有什么素养值得别人耐心陪你理顺自己的信念? 但是,要让每个人都重新看过我所看过的每一次事情,也有许多阻力: 一来可行性低,以前的讨论或者记录很不好找,或者索性已经看不到了 二来你没耐心、我也没精力一点一点发、网络的速度也太快 所以,置顶的吧规也有强调,如果你不想思考太多事情又来求知,那么就把其他的地方的全部倒掉,从我这里学,哪怕是从零开始,效率(效果/时间)也是极高的。 而对于想要进行观点地讨论,共同探讨更完备地道理的新伙伴们,你们,大概会和我一样,最讨厌“你自己去试试就知道了”(试成就说明是对的,试错则说明你还没理解,还要继续试)这类说法。所以,虽然是亡羊补牢,但是我还是把每天都发生的样本汇集在这里,让我们都可以基于共同的依据讨论问题。 当然,我也欢迎你带上你自满的依据和观点来交流。
Obey Or Die 简短吧规 所有以下的准则都由我把持度量。 和其他讨论平台不同,你付出更多的精力参与这里,就是来了解和使用我的理念,以及由这些理念产生的结果。 在这里交流,意味着你选择了由科学方法增效和保护的讨论及 结论,并愿意为之付出自己的精力、承载讨论的结论和记忆。 如果你无心付出自己的精力参与其他平台的讨论(这里的讨论将有延续性,同证据的讨论将只需一处)、传播讨论的结论,请以【学习的姿态】求教和吸收知识、不要就自己没有任何依据的话题发起讨论,直接接受对你而言效率也是最高的。 观测者区别对待使用者,不同程度的使用者可以使用的功能亦不同,这个设定在这里同样适用。你的付出和记性、或者素养,为你赢来尊重、耐心以及更多的个性化交流余量。 当然,如果你确实有能够讨论而不是简单倾诉自己的游戏见解、科学理念的【储备和依据】,我也愿意洗耳恭听,毕竟这是走向更享受游戏的好事。没什么是不能进行讨论的,只要你愿意付出精力。
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