カイロ·佐木
カイロ·佐木
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分享一下自己修改后的消声器MOD 原版作者老么长时间不更新了 最近玩的不爽一气之下自行把新内容手动给修了 虽然我这三脚猫的代码工夫不咋地但好歹还是搞定了。 声音问题是原版代码的锅,如果想要修这个bug应该得结合Brita's Weapon Pack大佬MOD里的代码另做一套消声武器来实现 我改后的MOD还修改了民用版R700和狩猎步枪的弹容量,3发实在是太反人类了,虽然存在三发版本,但五发它不香吗! 因为是修改版不打算侵权原作者所以不会上架创意工坊 如果在游戏内出现了两种步枪的弹匣或其他奇怪的BUG请反馈我,我会尝试找找原因修复 度娘盘 s/1MXslmGhF1CttK39Fy4aT4w 提取码 6666
快乐盾流。可以和一切近战类一切敌人战至天荒地老
关于装备词条问题 机甲的攻击永久加成和机甲造成的伤害加成哪个提升更大? 命中、暴击和闪避的基础数字又是如何换算成百分比概率的? 对于目前版本毫无ai策略输出优先的当下,护甲与暴击率降低感觉完全就是废词条。。。滑稽保命
关于艾塔的掉率问题 抛砖引玉,出不出其实还得看脸、除了平日的日常外只打艾蕾塔区域的30LV一战图。 这是本萌新目前的任务完成总数,在400+的时候出现过R卡的蜜雪,随后500+的时候又出现了蜜雪,那么下面是本萌新的猜想。 R卡的蜜雪掉率应该是比艾塔高至少1倍的概率,可能是因为N卡的高掉落率导致污染SR卡出卡率,也有可能是低级图导致掉落率变低(不确定)?至少500场的艾蕾塔区域可以保证0.5%的掉落是肯定会出现的,那么这个艾塔可能的掉落率也许在0.1%以内。 脸比较黑的同学们,请做好1000-1500战的准备。 最后麻烦出与没出的同学帮忙跟贴给一下自己的出货场次。虽然是随机的但统计数据也是有其意义的。 也许类似的帖子已经存在,那么麻烦给下链接。
求问攻城问题 现在把史克和弗莱斯缪的任务做完之后奥克兰之盾变成史克的了 我查了各种相关信息都说奥克兰之盾会变成联合都市的 可能是我先跟联合敌对把边缘之地的贵族杀了出现的未知问题吧。 然后枢纽站并没有被史克占领 查阅相关信息之后也是人云亦云的说史克可以占领枢纽站 请问史克占领枢纽站的具体操作 还有如果奥克兰之盾可以占领的话联合都市南部的城市是不是也会被史克占领呢?
商队被打死还会刷新吗? 去沙漠打劫联合武士回城去饭店和酒吧销了一波赃之后睡醒发现全城路过的旅行商人跟警察干起来了这帮商人应该是买了脏物被警察认定成贼了把。怎么可以这么**。
求问一下这个悬赏机制 为了救一只食草野生动物(被门卫砍了)而莫名得罪了门卫,三人跑出去以后有俩人被悬赏了500。。我一看主角有60的跑酷就跑去世界边缘找外交官打算解除悬赏顺便让剩下的队友在新手村睡觉养伤(流浪开局,队友差点缺胳膊少腿),结果跑到那里以后发现悬赏没了。所以这个悬赏是在多少钱以内是有时效性的?话说世界边缘为啥那么多的食人族猎人?我一看悬赏没了也没瞎溜达以免被抓去烹了就又跑回去了毕竟剑术才不到40.
[申精]5星单通无AI 1楼防吞不给看
井底之蛙单人通关lol 视频压制中,稍后奉上。
这个空间站的炮台压制到底是个什么机制 用的中文版没加任何mod,空间站的炮台虽然现实有压制但是旁边的货易路径上有出现了骷髅。建了机场也一样,只能拿护卫舰去压制。谁知道是什么情况bug吗?
给不知道如何搭配4组道具的你 工具是对应布片 钳子对应电池(电线) 化学对应铁丝网 电子对应瓶子 每个收集物都会给搜刮物资。 每张地图的搜刮物品侧重点各不相同。 医生适合带工具 老大爷适合带电子 其他人随意吧。。。
我就想问,为什么都特么带开锁器?4个人最少俩开锁器。第一关最 我就想问,为什么都特么带开锁器?4个人最少俩开锁器。第一关最后开不开门不是gg一次两次了,更别说看的见摸不着的箱子了。 医生推荐带工具。3级10材料技能配合工具一把最少3个药包,等级高的包每人吃一次就够。 话说就没人统计一下每个工具技能拆什么零件会获得什么材料吗? 最后我再吐糟一下不会用战术大爷的萌新们,你们不标记得打到猴年马月?给你俩消声器都不够用的
目前看了不少淘宝店家的货,对于目前的电动二代不是很满意 但是手动下供带空仓挂机的就那么几家……要不是店家不在就是不卖第二个弹匣 另外 暹罗重工家的打印版有大佬来说说食用感想吗? 这价格也是因为只有一家的缘故吗
困难难民不点童工信仰线无死人3残疾24日通关 这是23日临近结束时的截图,还差几个猎人小屋没造总的来说这关难点在第一次2级降温和第二次大规模降温上和初期的一直都存在的医疗系统不完全的压力上 在这两次降温来临的时候你是肯定会要什么缺什么而且还有很多人木有帐篷住。 具体操作(因为是凭记忆写出来的流程可能会有错) 上来先点应急政策和汤然后是14小时延时加班、之后再点医疗政策把双倍伙食医疗政策点出来,随后墓地和9点礼拜政策,这样的好处是能把消耗资源的政策建筑拖的比较晚出。加成无所谓的你14小时工作的话有4个小时是不会享受到学徒工的20%加成的,并且托儿所只需要建一个就可以。 上来分配15工人采木头直接开24小时,余下的13个人去采5个铁然后转去采木头凑够17木头去造研究所应该是下午3点左右建好这时分配5个人研究第一个科技猎人装备,余下的8个人采木头。第一天工作结束之后先让8个人去造食堂和医护所新采出来的木头应该够两个帐篷。 第二日全力采集木头来了难民应该只够给你一到两个小时的时间去采集,可以选择让他们吃完饭直接去造两个猎人小屋。剩下的木头补足第一日的住房任务剩下的留着。科技研究采集加速,这是延时政策别忘记点上让研究所加班 第三日 分配打猎回来的猎人去采煤和木头余下的人去做饭(其中包括生病的人),晚上来的工程师和剩下的5个工人去采铁开一个应急,一般情况下是不会死人的,怕死人的话存档 第四日 分配工人去采一组煤和余下的所有木头,采完铁的人补一个医疗站余下3个工程师去做饭,科技研究灯塔和小炉子晚上补出灯塔直接排人去上面的采探索点然后回来。基本上第五天就可以升级一级科技了。 依稀记得的就这4天具体操作 科技出了2级加热之后点伐木场钢厂煤矿厂前期各种资源严重紧缺的情况下先点主要加温科技与建筑科技舍弃房屋之类的附属科技,在第二波难民来临前点出医院就行,前面先用5-6个医疗站顶着完全够用。煤在250人左右时就要补上露天采煤场最好是2级的。侦察队尽早补出2队分开去拿资源,渔场拆掉给100+的木还是很有用的。 恩,也不能算是攻略吧。有人知道正版的存档地址吗?我找了半天都没找到我可以分享存档你们自己去看一下。 法典部分科技部分唯一遗憾的就是还有3个伤残。 既不调用打猎人员与童工政策也不使用应急与加班、喝汤的话应该是无法通关的吧感觉。。
主武器和副武器的属性效果是只叠加的吗? 属性效果都是叠加的状态还是说主武器和副武器的属性效果是必须拿在手上才会计算? 比如我主手武器的增加致命几率副武器也是增加致命几率是否享受叠加??
谁能说一下全BE的进入方法 感觉恶意满满啊。。。一周目看剧情打了好久结果没去救美树进了BE。。 二周目也是看剧情打了好久结果还是进了BE。。 我不看剧情了行不行- -直接把所有BE全收集再说。。。
二周目没需求了,亨利今天鸡儿可以不用放假了! 最好战绩是穿着这身1V7.再也没看见过7个以上的敌人了。
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