困难难民不点童工信仰线无死人3残疾24日通关
冰汽时代吧
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level 1
这是23日临近结束时的截图,还差几个猎人小屋没造
总的来说这关难点在第一次2级降温和第二次大规模降温上和初期的一直都存在的医疗系统不完全的压力上
在这两次降温来临的时候你是肯定会要什么缺什么而且还有很多人木有帐篷住。
具体操作(因为是凭记忆写出来的流程可能会有错)
上来先点应急政策和汤然后是14小时延时加班、之后再点医疗政策把双倍伙食医疗政策点出来,随后墓地和9点礼拜政策,这样的好处是能把消耗资源的政策建筑拖的比较晚出。加成无所谓的你14小时工作的话有4个小时是不会享受到学徒工的20%加成的,并且托儿所只需要建一个就可以。[开心]
上来分配15工人采木头直接开24小时,余下的13个人去采5个铁然后转去采木头凑够17木头去造研究所应该是下午3点左右建好这时分配5个人研究第一个科技猎人装备,余下的8个人采木头。第一天工作结束之后先让8个人去造食堂和医护所新采出来的木头应该够两个帐篷。
第二日全力采集木头来了难民应该只够给你一到两个小时的时间去采集,可以选择让他们吃完饭直接去造两个猎人小屋。剩下的木头补足第一日的住房任务剩下的留着。科技研究采集加速,这是延时政策别忘记点上让研究所加班
第三日
分配打猎回来的猎人去采煤和木头余下的人去做饭(其中包括生病的人),晚上来的工程师和剩下的5个工人去采铁开一个应急,一般情况下是不会死人的,怕死人的话存档
第四日
分配工人去采一组煤和余下的所有木头,采完铁的人补一个医疗站余下3个工程师去做饭,科技研究灯塔和小炉子晚上补出灯塔直接排人去上面的采探索点然后回来。基本上第五天就可以升级一级科技了。
依稀记得的就这4天具体操作
科技出了2级加热之后点伐木场钢厂煤矿厂前期各种资源严重紧缺的情况下先点主要加温科技与建筑科技舍弃房屋之类的附属科技,在第二波难民来临前点出医院就行,前面先用5-6个医疗站顶着完全够用。煤在250人左右时就要补上露天采煤场最好是2级的。侦察队尽早补出2队分开去拿资源,渔场拆掉给100+的木还是很有用的。
恩,也不能算是攻略吧。有人知道正版的存档地址吗?我找了半天都没找到我可以分享存档你们自己去看一下。
法典部分
科技部分
唯一遗憾的就是还有3个伤残。
既不调用打猎人员与童工政策也不使用应急与加班、喝汤的话应该是无法通关的吧感觉。。
2018年05月03日 08点05分 1
level 7
真圣母不童工不加班不用猎人bug,所有事件全选最难满足选项,现在卡在第10天的供暖事件问题。其实童工也好加班也好,对这游戏的理解到达一定程度,都不是什么难点,最难的还是事件选项。没有任何余地。住房24小时内达到宜居并且保持48小时,如果第7天碰到这个事件,必须读档重新考虑规划甚至重开,无解问题。
2018年05月03日 08点05分 2
你给我来一把这章节不用上述所说过一把。[滑稽]
2018年05月03日 08点05分
回复 カイロ·佐木 :嗯,现在卡在第十天。完全圣母扛7到9天这个阶段是可以做到无压力的,第9天早上我就没有重病患,并且医疗事件能轻松解决。现在的问题是供暖事件。
2018年05月03日 08点05分
回复 カイロ·佐木 :纯粹追求游戏极限难度的极致圣母流,我前面已经完成方舟这关了,吧里有帖子。难民还在研究,你别说存档问题,我也想知道,云存档早就关了,5个g存档文件一开就崩。
2018年05月03日 08点05分
@哈哈哈哈哈星人 50度降温的那两天提前一天来抗议还好说,提前两天来真的没办法吧。。
2018年05月03日 10点05分
level 7
重开过几次,最靠谱的开局是开局钢厂,7人挖钢第一天总共挖15个,第一天晚上在内环造两个采集站只采木头保证一定发病率。第二天所有人只采木头,造齐帐篷伙房医务室等等基础建筑。研究灯塔,第三天钢厂运作,晚上就能派出探险队。
2018年05月03日 08点05分 3
我来膜拜圣母
2018年05月03日 10点05分
level 1
这个游戏困难难度简直就是折磨人,你的逻辑性和时间节点必须卡的完美,不然错过一点也难以追回。等到下次冰川纪也许人类就是游戏中的窘境。
2018年05月03日 10点05分 4
level 1
三个医疗站人满为患直接到后期起医务室接难民都够用。
2018年05月03日 10点05分 5
level 1
儿童庇护所每个儿童都有位置是会加希望的。
2018年05月03日 10点05分 6
level 7
极限圣母规则下到第9天的医疗统计。
不让工人裸奔,只在厂子里上班,并且大量工人只呆在猎人屋不外调不适用游戏漏洞的情况下,能严格控制发病率,再加上2个内环时刻享受供暖的满编医务室,各项资源依靠探索补充的基础下,第7天的大降温可以说没有难度。
难点仅仅只是第9天必然会触发的住房供暖事件。
供暖事件的触发条件大致是连续两天以上存在10%以上的住房一直在-1供暖以下,这点在第7天之前可以避免,但是第9天,不加班攀科技的情况下不可能满足一环外的住房供暖条件。
对于这个问题我想到两个解决方向,一个是之后按要求来,科技树只做相应处理,分别点完能量塔升级,范围升级,棚屋这三个并且造房完毕,并且大力发展挖煤事业。这样会产生的问题是严重拖延后续发展,但的确是可以保证极限圣母的方案。
另一个方向则是针对机制问题,触发之前拆掉外环住房,晚上再重新建好避免无家可归生病猝死。
2018年05月03日 11点05分 7
level 7
正常游戏流程走下来,加速采集这类技能点点无所谓,没有压力,如果想挑战极限,那就只能点必要选项而不是锦上添花的技能。
地上资源总共就是那么点,你提早一点采是采,晚一点也是采,差别不大,采集技能不会让你拿到前期关键的建筑资源,即便能拿到那也是你的规划必须需要这个技能的原因,实际上你稍微研究一下也会发现其实是不需要的。
2018年05月03日 11点05分 8
“加速收集”这个技能我理解主要是为采煤机服务的,如果只是为了收集原始地板上的资源那就没意义了。
2018年05月03日 12点05分
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0o随风飘摇o0
:对,但是只在中后期有作用。
2018年05月03日 12点05分
level 5
不用猎场bug,估计都得喝西北风
2018年05月03日 14点05分 9
起手童工疯狂加班不用猎场BUG还是没问题的
2018年05月03日 14点05分
疯狂加班和猎场bug还有啥区别
2018年05月03日 14点05分
都是24小时上班
2018年05月03日 14点05分
猎场bug是啥?
2018年05月03日 14点05分
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