关于装备词条问题
重装战姬吧
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level 7
カイロ·佐木
楼主
机甲的攻击永久加成和机甲造成的伤害加成哪个提升更大?
命中、暴击和闪避的基础数字又是如何换算成百分比概率的?
对于目前版本毫无ai策略输出优先的当下,护甲与暴击率降低感觉完全就是废词条。。。
滑稽保命
2019年09月01日 09点09分
1
level 11
mtshc
说的好像我有得选一样
2019年09月01日 09点09分
2
level 7
鉴定于主任
难道不应该是命中是废词条嘛完全没感觉出来有啥用
2019年09月01日 09点09分
3
カイロ·佐木
完全不提升命中的话本身的命中率不会很感人吗
?不是很懂求解。个人刷本的时候感觉不加命中的情况下部分人物的机甲命中率真的就是50%砍一刀miss一下。。
2019年09月01日 09点09分
比翼双刃切西瓜
@カイロ·佐木
你为什么会有50%命中然后近战50%砍不到人的感觉
2019年09月01日 09点09分
カイロ·佐木
@比翼双刃切西瓜
阅读理解能力0%
2019年09月01日 09点09分
比翼双刃切西瓜
@カイロ·佐木
就算如此你怎么觉得会有一半几率砍砍不到人?
2019年09月01日 10点09分
level 6
進击的立直棒
双功不是大家都需要的么 人家都是暴击 爆伤 伤害 闪避里选 谁会把攻击放进去选啊~
保底攻击+攻击百分比 然后选另外2个词条~~虽然根本没得选
几百个泳装散件一件能选的都没出 双功的都没几件
2019年09月01日 09点09分
5
カイロ·佐木
所以你说的是永久加成还是单纯的伤害加成
2019年09月01日 09点09分
進击的立直棒
@カイロ·佐木
啥理解能力啊 都说攻击了 除了那2个加攻击的其它还有是啥加攻击的么~这游戏所以伤害加成都是在基础攻击的基础上加法运算的 所以攻击是最强的。
2019年09月01日 09点09分
カイロ·佐木
@進击的立直棒
还好楼下给出数据了,我问的是哪个提升更大。你急什么。
2019年09月01日 15点09分
進击的立直棒
@カイロ·佐木
神TM急~哪种词条好我说的不够清楚么~双功+其他词条 双功是基础 双攻击 什么是攻击知道不 别和我说你分不清什么是攻击什么是伤害加成
~
2019年09月01日 15点09分
level 1
justwlt
看版本来吧,命中这玩意,也许是我玩的少,能起决定性影响的游戏还真没遇到过。
但这游戏偏偏给命中这么多战力,以后估计有啥说法吧。(闪避战力不在讨论范围)
毕竟也看过敢达,剧情里面主角命中强的和普通杂鱼打不中就是鲜明对比了
2019年09月01日 09点09分
7
level 8
老柒柒🌙💦
伤害=攻击*(1+攻击百分比)*(1+(伤害提升百分比+爆伤))
这样说你就知道堆什么了吧
2019年09月01日 10点09分
8
カイロ·佐木
懂了,谢谢大佬。
2019年09月01日 16点09分
level 13
原力麻酱💯
攻击加成最多啊,增伤就是个弟弟词条
2019年09月01日 10点09分
9
カイロ·佐木
所以哪个对应哪个啊!?
2019年09月01日 10点09分
原力麻酱💯
@カイロ·佐木
毕方有表,自己去找吧
2019年09月01日 11点09分
level 11
CHFMº
闪避>一切
不接受任何反驳
2019年09月01日 11点09分
10
level 3
wmdqa
萌新坐等大佬发攻略,科普一下词条,现在刚50,一脸懵逼的
2019年09月02日 04点09分
11
level 8
c痴晴c
没有双攻的情况下,单属性不用考虑,附加攻击就完事了,为什么?很简单数值高!
2019年09月02日 05点09分
12
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