深睡宝宝
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作者持续更新值得夸奖,但是平衡性和玩法深度需要打磨 一个小体量游戏还在持续更新,而且是资料片级别的更新,还是很难得的。 新版本昨天一出我就玩到了十几的难度。 新篇弗兰肯斯坦整体走科学怪人克苏鲁和灵异ip的大杂烩,但是新引入机制看似复杂,实际非常浅。 初期怪物的成长型和可用性很大提高,但是后期怪物成长型降低而起手就强度高到断层。 目前还没玩到99层,不知道弗兰肯斯坦有没有99层。 但就目前来看灵感效果等于加攻加刷新还有多次触发和最强一档的各种联动效果,而骷髅组整体强度明显压过其他, 最大的不一样是把很多伤害变得不直观了,后期很难算的清各种数值,还有一些机制字面上表述不清。因为局数有限,强度上不去,目前还看不出真正的强弱。 就直接体验的感受就是灵感、感染、骷髅组的联动,随意组合强度就远远碾压别的组合。
黑山羊+太阳能战斧,强行要吃鸡也行 前期先凑一个已经成型的阵容。 魔眼后再拿黑山羊。 边养触手,边消原来的阵容,不要消太快,免得翻。 9999的触手养成型再拿太阳能战斧。 拿到就游戏结束。 每波两回合。
当前版本的挑战解法非常固定 核心就是狂猎和猎犬每局近战连伤。 就这两个单位可以保证后期固定秒敌人。 后期敌人都是几千的血,得靠狂猎和猎犬每回合对周围上百次的攻击来保证杀得掉。 后期4个狂猎和猎犬,外加一点保证加攻击和掉消除术的。 龙和血领主、狼人、恐龙在单位不超的情况下可以配点。 灾害、爆毒以及其他任何流派都没用。后期必须靠伪无限攻击才能杀得掉上千血的敌人。
含剧透,菲雅的代孕生子 今天突然灵光一闪,悟到的。 老头环里死眠少女菲雅最后等于是给菈妮和葛德温代孕生了崽。 而菈妮和葛德温是异父异母的亲兄妹。 也可以说是同父同母的继兄妹。 当菲雅怀上崽的时候,菈妮和葛德温实际上已经死了很久了。 玩家要先去做菈妮的任务,才能去神授塔得到菈妮的那一半卢恩,等于是借了种。 再去打败死龙把种配上。 然后借菲雅的肚子生出来。 等于这个孩子是通过褪色者代打,菲雅代孕生的双重遗腹子。 在叠加,菲雅是死王子的女人,褪色者是菈妮的老公。 我不敢继续往下叠了,buff都溢出了。
吧里有懂硬盘存储的没,吃灰备份盘用什么硬盘 准备买俩硬盘做备份,平时不用,存完数据就关电放起来的那种。 我看网上讲硬盘耐用都是说长期通电那种。 我这就只是放得久而已,只要质量过关本身没毛病就可以了。 买什么牌子的那种盘比较好,最好2.5寸小的。
开篇技术贴,聊一聊为什么刀锋500和gs65不是同模具 首先开宗明义,这俩货,大家都喜欢说它们是同模具,说刀锋500是gs65的用料加强版。 球球各位别侮辱刀锋500了,它不仅用料比gs65号,连模具也比gs65强得多。
说实话,这游戏操作手感就是一坨shit 各种bug,优化不到位就不提了。 远程没试,反正近战操作纯粹喂屎。 首先,小怪,尤其是各种远程飞行小怪,鼠标根本就点不到。 是的,你根本点不到那些怪,然后经常人要不跟它二人转,要不就原地充楞。 这个时候你只能开强制攻击。 但是,强制攻击只能原地无能挥击,自动冲刺用不出来。 还有所有攻击和技能强制后腰。 当前动作的时候,下一个指令填充了,就必须释放,不能取消。 是的,你玩个这种游戏,你要卡cd,qte输入指令。 我***,英雄联盟走a都没这么杰霸难按。 攻击键位强制锁定,用键盘a地板都不行。 这游戏好不好玩先不说,我要像暗黑3和恐怖黎明那样刷个几十小时,绝逼得腱鞘炎。
总结一下c2000三个产品的问题 由于vmod这个B确实不会说话,还有很多人阅读理解有问题,和一些洗地的混淆概念。 这里总结一下vmod提到的三款产品c2000l,c2000,c2000pro的问题。 1、c2000l 比完全同方案通颗粒的另一厂商产品贵20%。 注意这里不要被很多人说的发车价带偏了,它们的发车价都是299,但是日常价(带优惠)c2000l比别人贵20%。 在此基础上,c2000l还存在同一块pcb上混用不同批次颗粒的问题。这个问题相对来说是很严重的,属于技术上就对产品质量的不负责。 另外就是测试结果和厂商标称性能严重不符。 海康威视针对此产品,只说是双11这一批有问题,但是对所有产品都实施退一赔三政策。结合vmod购买测试产品并非所谓双11那一批,等于海康威视间接承认所有批次产品都有问题,但是死鸭子嘴硬。 2、c2000 还是跟别的用同方案的产品比,贵了20%。 并且中途更改了方案,同一产品名称,但是改了方案。 用群联封装的东芝晶圆,宣传为东芝原厂。 3、c2000pro 上市初期为东芝原厂颗粒,赔本赚吆喝。 然后东芝颗粒版本直接停产,换上紫光产intel白片。 紫光颗粒版方案和阿斯加特AN3完全一致,仅缓存ram可能用料不同,还是一样,海康的c2000pro比别家同方案产品贵20% 另外此版本c2000pro测试的时候温度较高。 东芝原厂颗粒的c2000pro是个什么级别的产品,而后面和阿斯加特AN3同方案的紫光产intel白片的产品是什么水平,我相信吧里的朋友多少还是应该有点概念的。 c2000pro长期卖在九百到一千,jd最低到过八百四的样子,不确定那个是东芝版还是紫光的白片。 而阿斯加特an3长期卖七百五,最低到过679。
sn750还是pm981 打算入个1t的nvme,入西数的黑盘还是三星的pm981。 这俩价格差不多,想问问他们的发热和质保如何。
s3610的车能上吗 所谓全新hp版到底是个什么情况。 为什么明确写入40t的反而多卖几百。 是hp版的清了0,还是有写入版本带保的原因?
个人体验尸爆术是张好牌。 中午没事摸鱼打了一把。 怪掉不了好牌,商店也不出想要的,事件没遇到一个好的,连遗物也各种跑偏(有几个根本没敢拿)。 走毒贼,毒雾、催化一张没有,想拿爆发又跟另外一张关键牌一起出的。 最后boss打的甜甜圈,全靠尸爆术救命。 虽然看吧里很多人对尸爆术评价不高,但就今天这把非洲局,尸爆术不管是打双人怪还是群怪都很不错,最关键的是,尸爆术一定程度能提高启动速度。
重新开贴来问,一次性铺建筑和多次铺建筑有区别吗? 刚才发的测试有点问题。 实际情况就是第二圈只放住房、医疗室之类的两宽建筑,第二圈15x应该是刚好够的。 但是我有的档第二圈可以放15个两宽建筑,有的档就死活差一点。 然后开局直接铺,不管顺时针铺还是逆时针铺都是铺的下的。 但是如果是游戏正常发展,后面不管怎么样,第二圈放最后一个都要差一点。
对于布局至关重要的一个东西,不知道是bug,还是游戏机制 我一直尝试在一二圈只放医疗室和住房。 第一圈8x,第二圈15x应该是刚好够的。 但是我有的档第二圈可以放15个两宽建筑,有的档就死活差一点。 于是果断开个新党,调了材料来测试。
理性分析新刀妹打法 q的基础伤害和加成被砍,但是可以多次触发。刀妹的主要输出还是落在q和平a上。 基本上就是三项血手的半肉路线和攻击特效路线。 攻击特效嘛,被动是ap伤害,可试试刚加强的智慧末刃。 羊刀反倒觉得鸡肋,你想想看刀妹的w,还有你要不停走位和放技能,输出里可能q的机会比平a还多。打特效流应该加强特效,而不是去增加特效触发次数(比如攻速和羊刀被动)。 破败、智慧末刃、巨九感觉都是备选装备。 如果追求高输出的话,我觉得可能ap刀妹是最适合秒人了。
咒缚配小丑强盗打高光还是可以的 手上一个咒缚一直没怎么用,今天组了一个阵容下本打得还很顺利。 一号强盗二号小丑三号咒缚四号阿三 普通局咒缚不用变身,需要集火杀人的时候变身上去砍。 就咒缚一波变身配合小丑谢幕,基本上能把关键敌人一波带走,然后小丑谢幕以后后排减压,咒缚者也可以变身回来,自己给自己奶和减压。 而且伤害高,秒人快,压力其实起不来。 刚才还遇到一个爬爬,精英爬打完咒缚疯了,其他人也就三四十压力,扎个营,小丑解折磨,全部又零压了。 所以高光刷本咒缚还是挺好用的,关键是打法灵活,自己又突进、有自奶有减压。 无光本把强盗换恶女或者赏金感觉也能打。 其实咒缚这东西看上去压力是个问题,但是实际用问题不大。不变身的局没什么压力问题,变了身杀掉关键位,再变回来刷压力补状态还是可以的。
武田家6月份不能搞农业? RT 3、6、9、12月不是可以进行农业吗? 刚玩了个小老虎的档,发现6月份进夏天的时候根本就没有农业的选项,按钮都是黑的。 **,玩了三年,不能灌溉,不能除草。 治水和生产一直低得吓人,根本提不上去。 怎么解?
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