泪痕鉴 泪痕鉴
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用攻略上的打法,还是很惨,怎么都翻不了身。这游戏好难啊 【第一局】:中国,四级标准,大洲,8文明,最后拿破仑胜利了,我还在打瑞典,一直打不赢 【第二局】:相同配置,发育的不错,诸葛弩时期出门统一大陆,之后统一全世界 【第三局】: 想体验一下别的文明,听说奥地利,印家,英国都不错,个人觉得匈比较厉害,但还是玩儿了据说特别强的奥地利。 挑战了五级难度,类地球图,极大,12文明。前期征服整个美国感觉还不错,吞了人家5个城,但拿到手有3个都是白板,尤其费城,简直城如其名,**点心一个,一直发展不起来,各种拖累我的牛津国立炼铁厂。后来工业之后开始落后,别国脑袋顶上都有飞机单位了,我还在来福加特林,隔壁的罗马科技比我好一点儿,人家都一战步兵了,我还在用来 福,就是打不掉只好求和。此时发现科技落后,就此TJ。 后来读档,尝试在刚打完纽约的时候先专心种田发展科技,留着美国剩下的城市先不打,然后...还没干嘛,就被各种谴责,然后罗马暹罗阿拉伯群宣了我 【第四局】同第三局配置,五级类地球,极大快速,精心的挑了图和蘑菇,也SL了,万神宗教神谕所大金佩特拉紫禁都抢了(只有一个沙漠城,一共五个城,自主精铺) 跟着攻略碑粮工渠,大学咖啡厅也普及了,自主关门,荣誉右3,商业前2. 然后打仗打不赢,隔壁印尼匈奴一起宣我,但是他们打不掉我,我又打不掉他们,兵种我略占优势(印尼和我之间只有一条羊肠小道,两边全是山;匈奴和我挨着的是个2人的小破城,感觉拿了也是白板)。旁边的韩国和我贴脸......小兵在我周围晃来晃去。 然后工业时代发现自己又有点落后了,有的文明都ysxt了,我工业化科技还没出。 买城邦发现自己的友邦很多被巴比伦策反,买了唯二的俩盟友想补补科技,笑脸骤降,随着另一个城邦盟友破裂,笑脸忽然-11,开始暴乱,暴乱后牛津大学就锤的慢了(本来想用来秒火炮),想买点奢侈,发现别的文明全变1,自己一堆奢侈不知道笑脸为啥这么低,再次玩儿不下去了
【JT记录贴】心情&经验&适合嚼兔的食物 运动减肥,减掉十来斤后放飞自我了2天,忽然发现新大陆 今天第一天入坑,感觉还好,开贴记录一下每天发现的适合嚼的食物 LZ此前暴食也不是一次两次了,没有催吐过,但有时候会报复性的过量运动,有一点点神经性贪食 为了有所节制的JT,避免一些心理问题(厌食,进食障碍之类的),LZ和自己约法三章: 【约法三章】 一,JT每日成本不得超过10元,超出部分从明后天里扣 二,工作日只有17:30-19:00之间允许JT,休息日室友在时不允许JT,室友不在则不限制 三,只许JT黑名单食物,正餐有可能出现的食物不允许JT 【减肥原则】 早午餐照常吃,低碳饮食,每天做一套insanity。想吃零食的时候使用JT代替 工作日晚上运动,周六日上午运动(早饭后1小时做insanity或者不吃早饭直接做) =============================================== 为了生酮饮食,很多以前爱吃的东西很久没碰了.....以下是LZ列的一个心愿单 上面是LZ一直以来想吃不能吃的东西 失宠的是曾经很喜欢,但改变饮食习惯后不再喜欢吃的 【JT心愿单】 第一梯队:油条,烧饼,炸鸡,鸡蛋饼,葱油饼,手抓饼,奇客酥性饼干,咸味苏打饼干,锅巴 ,葱花炒鸡蛋,猫耳酥 第二梯队:小包装饼干,旺旺仙贝,烤馍片,奇多,花生酥/花生糖,薯片 第三梯队:红豆面包,沙琪玛,年糕,炸麻团,方便面,咸味的点心饼,椒盐酥,脱水蔬菜干,威化饼干 失宠:沙琪玛,桃酥等甜味点心,玉米,趣多多,红豆饼 奢侈品:天津大麻花,海苔肉松蛋糕,叉烧包,肉松饼,猪油渣
【不仅是露与不露】原画到3D的巨大差异——论二小姐定国套 头次在主吧发帖.....新人求轻喷 说说刚进游戏看到这套外观的感受,只有简陋和一点违和....有点蜀风的即视感,上身的银纹使模型略显粗糙,更像80年代初期产物,和破军的精致华丽相差太大,像是从一代宗师的气场又回到了初阶弟子服制。如果是版本初期要走简陋风可以理解,但是花姐定国之华丽比破军有过之而无不及,对比花姐胸前华美的暗纹,CJ上装的布料显得尤为廉价。 肩部银色花纹搭配中黄色有种不协调感,更显模型粗糙,像是荻花散件的材质。官图上仰视的角度刚好有种飒爽的感觉,但是游戏中平视的角度显得胸部更加扁平,加之游戏里并没有抱胸这个动作,乍看上去只有简陋和粗糙。 然而原画设定图完全不是同一种感受,有点庄花即视感,如果3D完全按原画来做,成为此次定国套赢家也不是不可能。3D的违和感主要来自于花纹部分的配色,仔细看原画袖口和下摆部分的花纹是上衣中黄色的加深,到3D改成银色反而显得不搭,不像是绣上去的更像是镶边,建议案原画的颜色来,做成花姐胸前那样暗纹的效果,低调的华丽,可参见破军套肩部花纹的处理方式。另,上衣充满廉价感的银饰是违和感的主要来源,建议换一种材质贴图,现在的和中黄色的上衣实在不搭 仔细看原画设定图,本该是过腰的大马尾,束发处有垂下的黄色发带作为点缀,然而2D到了3D点缀成为敷衍的一笔带过,马尾长度的缩水使得这款帽子和395帮贡头几乎毫无差异,比起门派校服更像是江湖外观。简陋的银色发束和游戏中几乎找不到的发带使这款帽子不能更普通....风格不同,不是每个版本都要以破军的华丽为标准,但是简约不等于简陋,可参见CJ蚩灵头。 建议美工增加马尾的长度,像破军炮哥那样。另外在发束出增加点设计,于细节处体现精致,加长发带的长度,最好在跑动中能够飘起来....在体服几乎找不到这两根垂下的带子
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