如果人生是一款MMORPG,那我现在刚刚满级
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level 12
泪痕鉴 楼主
我一直觉得大学毕业就像满级
游戏和人生,在很多地方惊人的相似
最近快毕业了,作为即将离校的大四狗,送给未毕业的学弟学妹们,珍惜还没满级的时光吧
2016年05月30日 15点05分 1
level 13
你才走出新手村而已[呵呵]加油吧骚年[怒]
2016年05月30日 15点05分 3
[升起]怎么可能,我都做了那么多任务了,好不容易走完主线
2016年05月30日 15点05分
回复 泪痕鉴 :你都没做过上班的日常,你会躲老板的qte吗?[阴险]
2016年06月01日 00点06分
@黛峰碧水🌿 [滑稽]好歹实习了半年,也是领过6个月日常奖励的人
2016年06月01日 01点06分
level 12
泪痕鉴 楼主
从很久以前,我就觉得大学毕业很像是游戏里的满级。当然,我指的是“满级才是开始”这类游戏
练级的过程往往是贫穷的,因为主线任务产出的金币极少,往往你砸锅卖铁省吃俭用攒了好久的一点积蓄,不过是满级后做1天日常的收入。
剑灵就是一个很好的例子,20级以前穷的睁不开眼,只能把小怪掉的血药卖掉,1铜1个,卖个30铜都觉得自己发财了。但对于脆皮职业,血药的减少会降低刷怪时的容错率,卖药几乎就是卖血。(手残剑士表示不敢卖血)。甚至连卖转盘产出千魂八卦牌都被作为一种赚钱方式(1铜1个),而满级后随便一个日常任务都会奖励30银(1银=100铜),这对30级以前玩家而言就是一笔巨款。
虽然我会一直拿剑灵举例子,但我剑灵玩到满级没多久就弃了,剑三断断续续玩了3年。用剑灵距离是因为这个游戏前期尤其的贫穷,满级后尤其的搬砖。不过这些游戏机制大多是相通的,理解为主。
这和学生党的处境非常相似。学生们会在12元和9.5元的水杯之间犹豫好久,不舍得买10块钱3斤的苹果,3元一斤的香蕉,或者为了不足10元的时薪,顶着寒风/烈日发传单,卖酸奶。我们省吃俭用几个月能攒下两三千,都算是很会过日子了,但这笔钱连毕业后半个月的工资都不到。
2016年05月30日 15点05分 4
level 12
泪痕鉴 楼主
[啊]完全找不到自己的帖子
2016年05月30日 15点05分 8
level 10
2016年05月31日 06点05分 11
level 15
那我应该属于已经要A了
2016年06月01日 00点06分 15
level 13
[委屈]这个类比形象
2016年06月01日 00点06分 16
level 10
破吧服[乖]
2016年06月01日 01点06分 17
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