StygianLunar
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人类很可怜
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在开饭多次后的感悟,比魔窟更可怕的是好像安全的小房子 转角遇到爱,小小卫生间里N个大只佬,无声无息就等着你送上门。有时候想这游戏到底有没有定向爆破啊,我需要fuze的拯救。
反复测试了几遍,神吞还是有BUG,原因未知 简单的说1.516现在你可以正常打完神吞,但神吞击杀的动画可能不出来导致没有掉落,原因未知。 推测1.击杀时你甩的太远动画没有被加载导致白打,基本上几次出现问题都是射手打的时候,但用近战也偶尔出现。 2.似乎把神吞捋直了打掉时基本不会发生BUG。 3.出现BUG后如果很快再次召唤神吞,会光速进入第二阶段,但这样如果再次打它时又发生不出现击杀动画的情况,那就卡住了,会陷入前几个版本的BUG再临 然后,重进游戏就又恢复了,如果不回复就随便开个或者关个什么模式再打神吞它就恢复正常了。 总之迷,当然,不排除又跟炼金师或者法狗冲突了
现在灾厄1.516神长直打完不掉东西有没有解决办法? 绝了,为了玩新的大剪刀开的1.512然后BUG,更到1.514bug,现在1.516依旧bug,大山猪你这打不死的神长直到底有没有解啊。 现在是打到最后原地散架不给东西 我怀疑到tml1.4时代这破事都解决不了。 这不掉落东西何解?难道重开一个地图?
模组浏览器上灾厄已经是1.516了 现在神吞可以正常打完了,但不掉东西也不算你完成,这bug没完没了了
谁知道灾厄元素射线失效是个什么问题 之前玩了了一次灾厄+法狗魂石,然后元素射线就不能使用了,之后去掉魂石后元素射线依旧不能用了。 总不会又是法狗汉化的BUG?
灾厄搞了个实心深渊出来,奇妙的图总是那么感人 如下,中间那条细细的管道是一节一节堵着的,合着要我自己疏通管道是吧。 不知道是灾厄1.5.0.3的问题,还是叠加了法狗魂石的过
关于丛林隔离带 如果丛林不在V带,但丛林里有两块以上腐化或者血腥,除了另外建造丛林刷怪场还有没有别的补救办法? 雷管的纵向隔离带需要炸四条地狱直通车太肝了,而且丛林就变百叶窗了。
打BOSS什么东西最让人火大,答案是 乱入,铺场地时乱入,BOSS战躲弹幕时乱入,无伤即将成功时乱入 肉前,雨天飞鱼,沙漠的沙虫,喷沙子的沙虫,以及丛林中各种带刺的,地狱里各种放火球的。以及任何地方都可能冲出来撞你一下的各种蝙蝠(附带野兽撕咬、混乱等等等) 肉后就更是,天空之王小白龙,丛林之王龟龟
救赎MOD是不是有大更新了? 模组浏览器里救赎mod变成0.8beta了,但0KB。0.8的音乐包倒是有正常文件。
有没有比较有趣的枪械武器的模组 感觉很多模组武器这块似乎枪械总是比较单调,大部分都是迷你鲨或星璇机枪的进阶,少数散弹枪进阶,玛瑙枪的思路那种就很少,仿猪鲨弓的排射几乎没见到过。 至于参考各种魔法搞出奇怪弹道的就更少了
马三角新的刀子图,大概这个结局确实了 转生是不可能了,女儿确认了 下次女武神live大概是缺德四连了。 不过这样说来其实马三角的故事风格是zero的路数啊,同时也是plus的后续。 马三角剧场版系列这一部献祭一对恩爱也没谁了
记录地平线果然没什么人看了,新一集还是很能激起老玩家的记忆的 退环境的老版本npc恰好躲过了灾典,但是收留她们 难免会想起曾经肝死还坑的不行的早期版本毒瘤任务 让你来回跑,然后要上刷上千材料,还反复坑你重打三次 (谁还记得各种999/999/999这类纯粹坑玩家肝时间的玩意们)
再也不熬夜玩了,迷糊了什么悲剧都有可能发生 玩到犯困,还说刷完树果就睡,然后把路过的阻拦熊秒了,……,等等,刚才那只熊好像是红色的,……,现在真睡不着觉了 心态已经炸了
今日吐血事件,错误的把自己精灵给交换了 100级速度球闪雷伊布就这样消失了,春节期间整理箱子把没用刷坑精灵交换出去,结果不知道犯了什么憨😓就把队伍闪光雷伊布给换走了,而且好几天都没发觉,今天整理伊布呢才发现找不到了,然后“不会,被换出去了吧”,这低级错误,简直,心态爆炸啊
提示2002–2060错误是游戏数据损坏? 现在剑盾总是提示啊错误代码2002-2060,查了查好像得重装,问一下重装之后存档自动转移?还是会跟着一起删除?
其实,剑盾本体就有不少可能GF当初挖了坑的东西吧 可惜,DLC并没有对本体进行补全 比如3号道路有个岔道,远处能看到工厂,感觉应该是个矿山小镇或加勒尔矿山的正门。 还有9号道路的战竞湾,这里能看到对面还有路,不过终究这里到底有没有什么GF并没有做牌子后面的路是过不去的。 还有一条大直路无比简陋的尖钉镇。 和另一条直路的九路隧道。 溯传镇,本以为又是地鼠像又是溯传遗迹地图左边还有个山洞,结果只是地图根本没有什么遗迹探索。 从拳关到10号道路本以为是另一处旷野地带,还想着疑似巨大冲击坑的峡谷和雪山上有什么呢,结果铁路直通+大直路的冠军之路。其实DLC王冠雪原原本就是想放在这边吧。 还有瞭望塔旧址,这里会不会曾经想过设置什么剧情呢?
这几天六尾遇到的次数一只手都能数的过来 然而上百次极巨团体战肖恩的出现次数数也数不清,GF给这位npc的排队数绝对60%以上。 顺便我觉得四天王应该加上爱美的皮皮和那只只会羽毛舞的傻跳舞鹰
当船长死赖在船上不肯跳下来还嘲讽你 打混沌船长的时候都遇到过这情况吧,死赖着不下来 这时候真觉得,岛2要是有岛1的二段跳就好了,能跳上去把他作了。
这塔兰警卫队长还真会找地方站 有时候还会直接出现在后面建筑物边上直接卡住
克里蒂亚斯每周和每日任务烦人程度目前是岛2之最了吧 又臭又长,小怪强度高,而且很多都有打断技能。 最恶心的是看似有弹道的实际上是锁定,而且很多怪的技能动作一旦打到一些地形会导致卡死,某些打断技能正好赶上你用某些技能也会导致卡死
同账号不可以转移这点超缺德啊 尤其是你出了一个你另一个好需要的极品装备的时候,不能转移,打包也不能转移,挂拍卖你也不能用另一个号买 ,然后你那个号还死活打不出那个属性
本集的问题才是真正的恶意啊(笑) 恐怕那些吵架的人们都没有注意吧
随机团本基本上没人用,大家都是这么忙碌吗 休闲性质的打几局就下的玩家感觉很少呢,好像大部分玩家都忙碌着排满所有日程一样,混沌本更是暴躁异常。 其实有时候没必要非要把自己节奏安排的这么紧的,可惜国服很多游戏都很难有休闲的气氛啊
非但没有婚纱,还一件服装都没有,全是饰品 策划你穷疯了啊,这是什么鬼几率,坑死了啊!!!堪比岛1的时候闪耀了!!不带这样啊 50个11紫还都是饰品,蓝色倒是有帽子但一件衣服都没有还过半饰品!
我对V5开始的冒险岛真是感到心情不爽啊 虽然不至于ARCV黄金手里剑或者希望之花, 但是这潦草收尾通篇生硬,策划简直是赤裸裸表示,我不想填坑,就这样了,爱咋咋地,都给我肝!肝!!肝!!!
当你的拼装模型或者手办被熊孩子光顾时 为小次郎默哀3秒,笑死了,哈哈哈哈。
看来真实造物主跟白银城关系不浅啊。 一开始以为是某个隐藏地图,现在发现是最终BOSS地图啊 外海域这里让我感觉跟冒险岛的神秘之河挺像的,越往深处越抽象离奇,然后最终BOSS在最深处等着你呢。
百度去死吧,强行让装网盘客户端的做法也太恶心了。 收集的冒险岛资料包取不出来了,想要下载就得装客户端,他们那个垃圾客户端特别占用带宽还跟很多东西冲突
其实有不少装备比点装还好看的,而且质感要强 感觉很多普通装备制作上可能比点装还用心呢,有些点装上装饰只是贴了一片了事
在不使用攻略的情况下,你们觉得那里的箱子藏得最有毒 有些地方的箱子就做的挺动脑子的,但有的就纯粹是放在个角起考出现率低让你忽略。 诸位在不看攻略的情况下,觉得哪个箱子最难搞呢 顺便燃烧要塞那破箱子放在BUG位置上,好找却难以碰到,一靠近就给你复位
怎么感觉绿披风或炮手+幸运比+敏捷还提升攻击力? 先+暴击命中,然后到达上限后加主属性对攻击力提升效果比+幸运低,这个是假面板吧。那么说起来,按对幸运的说明这一项也加暴击率的,同时也提升火炮手的攻击力,那么主暴击的火炮手是不是可以先暴击命中再幸运这么加点?
这么多年黑魔法师剧情总算结束了啊,虽然有点不强且狗血 B站有视频,搜【黑魔法师】或【kms】顺便确定这最后阶段不是弹幕游戏,不过第三阶段的白球也一样是弹幕了 结局就不说了,反正就那样。感慨网游想从一而终不吃书的把剧情说完整了且所有伏线都收回是不可能的,毕竟换主管了。
为什么每次更新非要抢着别人死线来!! 你正着急着肝他比你还急着抢掉系统资源,给你疯狂的在后台转,疯狂的搞得一切都卡,然后卡着你赶工的时点弹出更新的提示并不更新绝不罢休,然后再更新过程中卡死
60级紫装不可交换的设置可谓是有坑到极限啊。 打得了副本的已经不需要它出的武器和防具了,然后这些玩意还不能卖(丝带在哪里),还不让你给小号(宁可送一套60级也绝不让你去转移出去),策划脑子有坑系列。
整一下帽子是真难,还附带BUG。 似乎整理帽子有BUG,很容易导致强退 而且,冒险岛感觉很多帽子根本没考虑比例问题吧,看着不错结果戴头上才发现和发型搭配有问题或大小不合适,而且透明必须100元买那个透明徽章,就想去掉帽子的岂不是亏死
不要停下来啊(指每日)
现在团本变成4人了,不过依旧没有人随机啊 感觉团本就不可能变成早期50级冒险本那样的状态啊
感觉二转之后绿披风可选的战斗组合模式变少了啊 感觉少了点趣味性,新技能也不是很习惯。 没有以前远程炮击顺手了啊
从PM这新游戏推测一下G8的动向 估计操作要进一步简化,那个2P模式可能G8也有(这个模式还是挺有趣), 对战应该变化不大,应该还是回合制满足可以一个手柄就能操作,但可能要有不少新的细节上的调整,反正是新对战系统他们应该还没做好。反正我是认为letsgo没野外对战纯粹是GF没搞定NS上新对战系统呢。 精灵的建模估计完成度不到一半,所以let's go估计得等至少到明年或许会有DLC补充,银行估计暂时只能上传。 人物建模G8估计和现在这个差不多不会有什么太多变化了,估计就是完善便装和人物动作、表情了。不过场景和建筑感觉可能要有新东西,let's go这个感觉就是拿日月的做了优化而已,如果G8还是这样就有点次了。 反正,今年的宝可梦碎了,向GF表示“去你的宝可梦.JPG”,看明年能不能做宝可梦★了
原来黄金宝箱那个成就会溢出啊 我还说怎么冒出来个新成就呢,结果是这个溢出了
贴吧APP的自动视频就必须非要让用户看? 自动播放关闭一次就给打开,关闭一次就给打开,设置了关闭,自动给你调回WiFi下自动播放???有病啊 而且你们自动视频播放的时候音量大的要死,突然一下能吓死人,有病啊。 还有视频自动保存,关闭了,就给你打开关闭了就给你打开,就见不得我要节省点流量???
岛2的河蟹闽赣怎么就那么神经? 纯英文名字横竖就不让过
看来精灵宝可梦日月后面的剧情可能要很热闹了 光辉大神确定,板木要搞事确定,联盟确定 之前宣传图有奈克洛兹玛的几个形态,所以肯定要有围绕奈克洛兹玛的那些剧情了,就是不知道究极大都市准备以怎样的方式出场了。 后面就看莉拉,帅哥,卫星头来不来了,这些要都出场的话,TV的彩虹火箭队可能性就很高了, 就是不知道是不是板木为了得到奈克洛兹玛于是要涉及历代BOSS登场的究极大战了 考虑到NS上新系列大约要难产,所以,时间上可能比较充裕
可以做为头像用了,小次郎还是挺帅的说
宝可梦对战在即时环境下会是怎样的呢? 如果变为即时对战环境并且有场地环境位置距离的因素,对战未必会失去策略性反而会出现更加没朋友的操作吧。 假定优先级特性会变成技能速攻效果,搭配具有打断效果的技能和各种异常状态,能把对手折磨疯。 还有替身、保护加上恢复类技能搞出纯膀胱手。瞬间移动等位移的风筝流。 对技能的使用节奏,技能的释放速度,还有搭配会有更复杂的对战环境了。 当然,这些只是设想,GF是不可能有这个技术力的,所以这样的对战只能出现在对动画的想象中。
或许,对于宝可梦游戏的剧情,真的有10多年过去了啊 虽然,多边兽诞生的时间应该在赤开始旅行之前。 不过到日月的时候,10多年过去了应该没问题的,那么问题来了,对战树的赤年纪是
字还敢再小点吗!!!!!!!!!!!!!!!
受不了现在的神装大佬啊,能让我摸一下BOSS吗 我知道你们是16路泰坦+光速SD行了吧,
到底是1个还是10个,闪烁光之结晶??? 1个200点,10个2000点,冒险岛雪结晶?????,喵喵?别告诉我这是悄悄哭
宝可梦日月果然日常集超会玩,不过果然是每次最期待的就是下一集 猜猜看,这是谁
千万伏特警告!!!!皮卡丘要开大了 12/14 #54「輝けZパワーリング!超ゼンリョクの1000まんボルト!!」 SM54:【闪耀的Z强力手环!超全力的千万伏特!!】 来自宠吧的情报 顺便,恶食大王那个情报是假的。
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