StygianLunar
StygianLunar
人类很可怜
关注数: 24
粉丝数: 383
发帖数: 145,011
关注贴吧数: 31
今天看到一个在游戏里能收集到宝可梦卡牌的模组 Pkmn trading card。 我觉得你们早晚会在这游戏里玩21点、德州扑克、ptcg和昆特牌
迷之光线问题,墙角阴影 墙根底下彻底黑的,什么都看不见,也不知道那的问题导致阴影遮住模型,但打开加速器连上网就正常了,但我是单机游戏啊,迷之问题。 现在必须用加速器开steam让我账号显示正常才能正常游戏,否则单机断网它就采光阴影出问题
AuthenticZ的作者新出的那个服装模组有人用过吗 我装了一下,然后AuthenticZ的衣服瞬间消失了,不知道是模组机制,还是这作者又又又整出的什么新BUG。 但他模组介绍里明明说了可以搭配AuthenticZ。 模组名字clothesbox redux
更多特质最近是不是又更新出新BUG了 这几天时不时搜仓库箱子或货架的时候报错,检查提示是更多特性调用锻造模组的某个物品时丢失。 看来是那个可以发现额外物品那个特性触发的时候不能调用一些模组的道具
如果它能正常运行,那就不要碰 考虑到最近很稳定,就想把几个已经用不到的模组卸掉来精简一下,然后它就莫名其妙开始报错,最后把这些“没用”的老模组又装上后就正常了,明明没用了,却维持着不冲突的微妙平衡
送饭上门,传送门的错误示范 本想用传送门mod从王口岛跳出去,结果……,操作的时候打了个喷嚏鼠标一滑,然后不知道跳哪去了,直接跳到不知名的建筑内部,周围百十来个僵尸。 于是由于不知道大娃飞尸到了哪里导致直接结挡 传送术这东西务必谨慎
有没有批量处理碎玻璃的模组 太麻烦了,一个一个点,每个窗户你得处理两次(窗户上和地面),而僵尸又是发现你后优先砸周围窗户,不管的话一方面影响速度,另一方面一个不注意就是翻窗户受伤 虽然现在蛆也很烦,但好歹能批量捡起来处理,这玻璃一个一个点太难受了。
最近不开加速器就出现阴影和黑条 感觉是AZ导致的,但原因不明。 离线继续游戏就出现一条条阴影,场景贴图错误。必须开加速器登录Steam一次,然后再进入游戏选择读取存档而不是继续游戏
迷一样的炸档 上午一进游戏全线飙红,炸档。 看了看是AZ、庇护所、唐人街、ROAD报错,然后查了创意工厂又没有谁更新,就是游戏自己自顾自的更新了半天,然后再进就又能正常进入存档了。 于是问题来了,到底谁炸了又自己更新好了
4173实装情况统计一下 目前感觉没怎么出BUG,(也可能我没装大型模组的过) 可以塑料瓶装油了,不用非要带沉甸甸的油桶,不过看着塑料瓶说明的“只能用微波炉加热”,有种想把装了油的塑料瓶扔烤箱的冲动 烤面包机真的只能烤面包了 燕麦棒变成不会腐败了
不知道有没有饥荒模组 可以搞个大肉棒子,钝器还可以吃,但吃一半威力也掉一半
辐射庇护所、唐人街、附魔都更新前置模组了 有用着这些模组的注意订阅启用前置。 顺便,有人测试了这次唐人街墙壁消失BUG好了吗。
玻璃大楼刷成幸存者挡 几率极低,但资源微妙。 大量木头和窗帘布(1楼钉一圈板子2楼以上全是窗帘布),僵尸拆的满地玻璃碴(噼里啪啦拆的满地玻璃碴,但板子挡着还有窗帘布遮着根本看不见里面), 打完了只找到俩药柜和一柜子末日手工活
地图装多了也不好,玩着玩着就玩不动了 最佳方案是一开始就想好路线,然后装上对应的地图模组,因为到后期你根本懒得在往更多地方哪里跑。结果玩着玩着就想开新档了。
自行车模组有人用过吗? 这几天就装了这个模组,然后每次关发动机都会报错,虽然不影响使用,但频繁报错也很讨厌。 还是最近那个汽车相关模组更新了?
可以从消防服上拆蓝色的氧气罐出来是那个模组 不知道从什么时候开始就拆不出来了,一拆就报错然后物品消失。原来以为是沙皇水上俱乐部的功能,但现在关掉沙皇水上俱乐部后还是有拆氧气罐选项,而且依旧报错。
除了沙皇水上俱乐部,还有没有其它支持游泳的模组 水上俱乐部BUG越来越多越来越没法用了。但王口岛这种没船或者游泳,铺地板过去太草
单机模式下也会出现地图加载失败?导致挡住? 跑到接近最左边的时候好像地图到头一样被截断过不去了。但换条路确可以走更远。 这到底是地图真到头了,还是那个模组冲突导致加载问题。
饱的慌,真的饱得慌 看着家里的629颗卷心菜,我整个人都快吃绿了。我没事种那么多干什么啊 唐人街下边那个仓库,因为有个大棚里面都是耕好的地,之前收获了吃不完的胡萝卜,感觉空着太可惜又赶上大雨没事干,于是都种上卷心菜了,于是一边跟超级商场较劲一边定期看看菜长得怎么样了,今天收获了才发现好家伙这永远也吃不清了
跟超级商场熬战了快一周后… 现在的感想是,我干什么跟这个较劲。 一开始是僵尸解药模组基础东西完成,开始需要大量样本,于是考虑拿个魔窟探索一下。(当探索世界的游戏玩,所以没开跑尸) 结果,漫长的煎熬,太多了,僵尸下饺子和铺地板,哪怕你有消音器且开着群攻,那也是铺天盖地。到头来因为僵尸太多反而没法收集材料。 折腾到现在我的感受就是,我当初干什么惹这里啊,但不探完全部结构又实在是不甘心。 其实,从这种超级大建筑来看,城镇类模组其实也可以做成大型城堡或者银河城迷宫的形式,超级商场就已经有那味了,有的直通三楼,有的有二楼,建筑区域之间弯弯绕绕,上去又下来,虽然会绕晕,但探索本身也是个有趣的过程。 还有“隐藏房间”(其实就是二层的很多废弃房间,虽然正常过不去,但僵尸一直嗷嗷所以就发现了,僵尸下饺子的原因也是这类“隐藏房间“导致的)
僵尸身上的地图事件是怎么生效的? 当你得到这些“幸存者”地图的时候,就已经存入了个变量?还是整个存档生成的时候就确定了? 僵毁的地图实际上是你第一次去那个图块的时候才载入,那么这些地图事件在你没去的时候其实是还没有生成,还是已经给那个位置生成了个坐标,等你过去地图生成时就直接覆盖?
大型魔窟你们一般怎么清理 比如监狱、超级商场这类,开个口,然后建立无敌墙后用喷子开闸放水?还是还是一点点引出来杀? 僵尸密度高的时候太卡,而且僵尸太爱拆家,玻璃多建筑简直又卡又坑,僵尸铺满地板甚至都没法清理有没有战利品
有没有办法让现在的tmod和旧六十四位版同在 可能不好描述,因为不知道为什么提这个总被吞了。 2楼详细说
种树那个模组好像BUG了 以前树长起来后就可以定期收果子了,现在收完果子后树就消失了。 是和什么模组冲突了?还是最近出现的BUG?
蒙莫斯镇那个模组更新了,于是又炸档了 让我感觉乌龙的是,这次炸的原因是作者给模组加了俩前置。 第一个是做比萨的模组,第二个是种植烟草的模组。 看来比萨店的比萨终于不是贴图了。
你永远不知道模组会更新了什么 今天玩了一小会发现怎么有的僵尸好像胖了,然后在消灭一众肥仔后一看衣服XXXL,好嘛,没想到服装模组更新了身材尺寸啊。 什么时候角色的身材体型的模型能调整就好了,来个肥仔道糖糖连载
今天什么模组更新了?怎么多了个提示 翻译过来就是动作难度,从7开始倒计时,体力消耗(比如爬墙和跨栏、砍树)就会减数,感觉是修正动作失败值的。
对强迫症和松鼠党无法抗拒的事情 明明不需要的书,但就是要把每一种书收集起来还用不同书架分类放。 所有垃圾箱必然都看一下,塑料袋收好,易拉罐做成废金属,老鼠新鲜剁肉不新鲜直接丢堆肥,其它则消灭确保垃圾箱干净。 凡是被破坏的窗户都清理玻璃,影响美观的地方总是试图修复。(憨憨僵尸有时候宁可背后挨斧子也要先拆了就近的窗户,或者远远的听见你动静就开始拆家) 分门别类的枪和弹药,分门别类的蔬菜、水果、肉和因此需要大量供电的冰箱(就没有大型的冷冻箱吗),还定期吧各种蔬菜、肉、水果做成罐头,都快玩成星露谷了 甚至因为收集过多导致生存屋卡顿。
Emmmmmmm…美食家? 更多特性的美食家可以发现额外的食物,然后加上那个可以发现更多东西的特性, 等于,老鼠满仓,开局一个月,满满一冰箱小动物肉,全是老鼠🐭!我是不是再搭配点猫粮
这游戏以后有降温系统就好了 夏天热死,冬天冷死,有火炉,却没有空调、电扇、车载空调,甚至没有扇子,吃冰激凌和冷饮也不解暑,甚至洗澡都用处不大
模组取消后重新装上,模组地形是否还生效? 旧档,肉前,之前取消过带有特殊地形的模组,但改模组后只是进入过一次,没有进行探索,现在被取消的模组已经重新装上了,问一下,这张图的模组地形还能使用吗?
真想找个红眼导弹把那直升机打了 故意引怪是吧,直接困了一整天,以为它走了然后清干净了,结果它把别处的怪赶过来。
僵尸总能出现在神秘的地方 为什么厕所隔间这种窄到不能再窄的地方也能刷进去几个穿裤头的大汉(身上竟然还有武器)。 是不是只要有门视为一格房间它们就能进去,还好这游戏没法设计车里有僵尸,否则车座上的尸体或者后备箱的尸体就太恐怖了。 顺便,声音图形化这个模组还是有缺点的,它指提示车辆、电器、僵尸的噪音,一旦来了直升机根本没预警,不开音量玩太容易出事
能不能实现tml1.3和1.4都可以用? 比如将TML1.3备份一遍,然后升级到tml1.4。 1.3、1.4实际上不是一个文件夹对吧,所以,把备份覆盖回原来的1.3目录下,再覆盖上64位tml,然后在steam下直接新建一个tml64的运行连接,这样是不是就能1.3、1.4都能用了?
Emmmmmm厕纸,more… 厕纸彩蛋刷在了很肥的大商店里,心情十分复杂。 这算是好运,还是e/mmmmmmm 话说,如果厕纸彩蛋刷到大商场或者弹药库,这是不是应该煲一锅浣熊火锅
西点扩展的附加模组WPI.那个模组的BUG 好像这次更新71后,wpi.的部分罐头(比如用鸡蛋做罐头)会报错后消失。
现阶段确实比较难受,尤其是灾厄 1.4灾厄还得等,而且很多工具模组1.4还没有。 1.3经典版只能纯灾厄开荒,现在的灾厄炫酷归炫酷但太吃内存,稍微多一点模组就报内存不足。
这游戏就是恐怖游戏 指你清理地形复杂又大的商场和工厂,指幸存者房正好刷在小楼里(通道狭窄、无光、小房间多) 脏比从天而降,小房间里全是大汉,转角遇到爱,楼梯直通鬼门关,你正在狭窄的环境里与小房的脏比隔着门对峙然而不知何时背后钻过来几个。 还有外面看着不大的二三层小房,你隔着窗户看一眼就噼里啪啦的钻出来几百个脏比,真不知道怎么挤进去的
发型类模组对载入顺序有要求吗? 看日志里老显示hair_什么什么miss,是不是发型类模组得放在衣服后面防止和衣服模组冲突?
有没有什么奇怪武器的模组。 今天订阅了个叫只是一把汤匙的模组,简单的说就是一把大勺子,可以当铁锹使用,双手武器 Comically large spoon 这样的搞笑武器也挺有意思的,不知道有人会不会搞出大喷菇喷子或者法棍当武器
完成了一次奇诺比奥级的操作 玩熊夹子,然后突发奇想把夹子扔商场墙根(如果有僵尸从附近遛过来整好咔啪——当时这么想的), 结果,…自己那武士刀砍了个爽后,就忘了这事直到从商场出来…咔啪。 这玩意你没开骨折也能给你搞骨折+撕裂伤,亏着我平时都带齐各种东西,
被僵尸破坏的玻璃门、落地窗、栅栏门这些怎么修复? 除了用大锤拆掉墙然后重新建? 直升机烦死了,家这边有铁丝网过不来就绕个圈把边上我特意留着的玻璃房给拆了,这帮物件属二哈的吗
发现了个假设铁丝墙模组,然后发现不会用 Fencing kits!这个模组可以制作打包好的铁丝网墙,重量比较沉,需要大量金属管和铁丝。 就是没看懂模组的说明,不知道怎么安装。 还有,蛇佬的台锯和金属加工是不是不安装美食革命你就没法制造台锯和制造铁丝网墙?
才发现中途镇更新了个经典版 都不知道什么时候更新的,不用另定,直接你中途镇模组多了个pitstop legacy version
关于good tea ,coffee, vitamins v41模组 这个模组是不是作者删了?创意工坊找不到了,而且疑似失效了? 还有chuck's 的那个枪械调整模组也自己消失了
除了非常新鲜,降等级的食物能不能吃? 在微妙的时间清理了魔窟,然后发现是食品仓库,搜集了两车土豆和各种蔬菜,然而本身显示的是新鲜(不是非常新鲜)且数据上是正加值不加忧郁,还有一些蔬菜没有(新鲜)标识了但也没有显示腐败和+忧郁,这些东西能不能吃?
Pawlow 的那个41.54+的扩展包更新了 是不是现在yet another pawlow 4166+night补丁包就不用了。
求替代美食革命功能的mod 主要是看新鲜度和金属加工,前者太有用,我知道的替代是eris的food模组,但那个太久没有更新了。 金属加工能作金属门,被僵尸拆了的金属门之类全靠它恢复。这个不知道怎么替代。 还有丰富食物的做法的模组。
现在更新后旧存档无法收放东西 只能重新建档还是那个模组的问题?
面粉做的玉米饼之类都显示腐败是怎么回事? 不知道那个mod导致的,所有面粉、玉米粉制品生的状态显示的是“已腐败”,加热好后虽然正常了但也不敢吃了。
幸存者房着火,这僵尸纵火能力真的一绝 本来说早期发现的幸存者房没东西等以后再逛的。结果再去就烧的乌漆嘛黑了,这是僵尸点火做饭了,还是这伙人生前在木房子里点篝火party。 顺便,火灾现场留下半个柜子,柜子里还有东西。里面几件衣服和一个除了防水服仨字没有任何物品说明的玩意,你一点它瞬间上百个错误(这玩意应该是沙皇游艇俱乐部的产物,不知道能不能想法删掉)
一直有个疑问,模组更新后需要取消重订一下吗? Steam的设置应该是有自动更新的,而且模组的信息上确实也显示当前最新更新的信息,但你又无法确定是不已经新数据了,如果赶上地图mod大版本更新,那旧档岂不要炸?
问一下中国冷兵器那个模组 中国冷兵器模组里是不是所有武器和工具都得制作? 另外,那个火炉不知道跟什么MOD冲突一点就报错,但不影响使用,点燃后就不会报错了,不知道是什么原因。 有安装废铁武器和中世纪武器模组(中世纪武器那个模组应该是只普通掉落和铁砧锻造的,应该没有重叠)。
是不是有时候地图更新或其它什么会导致重置? 上次游戏时间是昨天晚上,今天这晚上打开游戏继续,结果安全屋外边一堆僵尸不说(昨天我清的干干净净的),探过的地图全没了,甚至其它区块里被拆的七零八落的车直接刷没了? 这是有东西更新了导致地图刷新了,还是别的原因让它重新导入了。
有没有懂车的教一教我,车也会一点油门散架吗 在加油站给车补寄了一下,然后看到附近有几辆车的零件刚好替换,附近又有车库,于是东拼西凑吧自己车零件换了一下。换好后就去睡觉了。 结果第二天,一开油门。走了一段突然就走不动路了,下车一看前一天换的零件全部掉落,重新装上后车也发动不能了。这是怎么回事。 因为东拼西凑的。所以零件并不是都一致,有高级有普通,有原本廉价的,但都是100%。
物资机制有时候挺神秘的 比如,死活找不到千斤顶或者十字扳手,或者死活找不到喷灯或者面罩,似乎这类成对的东西就是故意其中之一卡你,当然还有满世界找不到大锤这种
2个小时安装20天找BUG,这几天的感受 还有就是既然它动了起来且错误看上去不多,那就别碰了.jpg 连续几天装了一堆地图,然后发现覆盖关系有问题,于是调模组顺序,→游戏崩溃。 然后,不管你怎么调它就是崩溃,最后又莫名其妙突然能动了,还错误只有3。 于是我不敢碰了。 目前,发现的问题,BUG大户snake和沙皇,只要顺序微微一变就会出事,而且你很难找到到底谁冲突了,但沙皇又很有用。 所以,沙皇基础的那个农用机械和游艇模组到底放在地图模组群前面还是后面。 snake的爱丽丝背包必须在其它的背包模组前面,pewlow或者AZ的相关模组只要在它前面就崩。 圣伯纳德山的那个前置到底该放在前面还是后面,无论前后似乎都有报错
对于背包极限问题有个思路 既然小人负重上限就是50,而背包实际上也不能做太高,那么换个思路能不能有那种在身上挂好几个包的模组(不是那种10以下的小包)。你在背着大背包的前提下可以挎一两个包或者背上挂件,然后挂件上可以额外挂很多包
有时候不知道是好运还是惊恐 室内加速读书的时候莫名其妙有个僵尸拜访了过来,一阵手忙脚乱结果误点了睡觉(右键瞄准点到了旁边椅子上),结果睡了半小时竟然没事,赶紧推开僵尸撬棍安排了,最后竟然只是惊醒导致落枕。 这离谱的事原因是屋子有BUG有段墙能挤过去,但屋子外边刚清过这莫名其妙从那刷过来的僵尸,这都第二次了。 (上次是前一天晚上清完僵尸,回家早晨做饭外面嗷嗷叫,结果我在屋子里做饭,门外面十几个僵尸围着昨天打死的尸体开饭)
之前搜了搜MOD还真是什么古怪的东西都有 本来想找找有什么合适的长刀类武器模组的,结果搜出来火纹的武器和角色,然后,搜军装MOD结果发现还有GDI、NOD,可惜只是士兵装备,你要给个黑手我就下载了,说起来搞各种其它游戏载具、武器、防具乱入的MOD,反而是辐射、疯狂麦克斯这类最多
首页
1
2
3
下一页