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Kemcy
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中诉网是个什么鬼 长期搞得微博搜索吴柳芳的结果里面一片一片的纠纷,这跟56姐有关系吗?
艾莲娜皮肤废案 整体看下来没有什么亮点,废得不冤。
“你和豪鬼都是我的朋友,所以——希望你们也能成为朋友” 感觉……艾莲娜要给街霸7的剧情定了调调了“所以我希望有一天,你们也能放下分歧,成为朋友。”隆:“我和他,交……朋友?!” 艾莲娜:“当然!我是说,你们都是我的朋友,我当然希望你们也成为朋友!”隆:“你真是个奇怪的女人。” 艾莲娜:“多有趣啊,你这么说,豪鬼也这么说。”
春丽改动个人翻译 基本上都是加强 下重脚加长距离(人会飞出去更多),但被防从-7F加到-9F 轻百裂脚发生时间加快,8F变为5F,前向距离加长,SA/CA取消时机+3F,打到确反康时击倒对手 中百裂脚发生时间加快,14F变为12F OD百裂加伤害800变1000,打确反康时:地面对手跪倒,空中对手旋转 空中OD百裂有加强,但是好像没见用这招,不翻译了 天升脚调整攻击和受创判定框,不容易打空 下中拳打空硬直+1F,受创判定框略调整 3HP命中有利从+1F到+2F,有效判定帧从4F减为3F 鹤脚落(3HK)修复被对手打康时能量槽会增加的bug 气功拳:(视觉调整)有效判定帧结束后,波会消失得更快 SA3加了攻击框,减少连招时打空的风险
CB赛事中的天秀升龙之舞
关于随机选人 在网上看KOF的对战中,随机选人的比赛比比皆是,但街霸这边似乎鲜有这样的比赛,于想跟大家探讨一下。 仔细对比一下两个公司的历代作品的随机选人功能(官方版,不包括HACK) -----SNK----- 饿狼传说、龙虎之拳、侍魂系列,凭个人印象和网络搜索,基本上是不带随机选人的,最新的狼城加上了问号的功能 KOF94-97也是没有随机选人的,从98开始引入后就一直保留了这个功能,2002中还有随机选整队的功能 -----Capcom----- 街霸2系列比较早,没有随机也正常,后面的HD Remix重制版加入了随机选人 街霸Zero系列开始加入随机,到了Zero 3里面,甚至人物和XYZ模式都一起随机选。在自己主流作品中引入随机,Capcom也不可谓不早,但到了街霸3系列,又完全取消了这个设计…大乱斗的CVS系列有问号,而正统作品4代和5代的选人画面中,问号又出现了,5代甚至还加入了一个等同于问号的角色11。然后到了6代,则是把随机选择放到了排位和休闲模式中,比赛用的选人界面上是没有问号的。 KOF圈里一直有“小孩三问比小孩主力更恐怖”的说法,因为如果对方熟悉的角色比较广的话,你要面对的不确定性要大很多,对策的有效性也会大打折扣。随机选人玩法其实除了趣味性外,其实拼得是角色的全面性,而KOF因为3V3的原因多了一个出场顺序、留气和加血,对随机选人会更有趣味性一些。 那么街霸这类1V1的游戏,通过随机选人+多轮对战来检测玩家的全面程度,是否对玩家有吸引力?从目前看我感觉是没有,一是很少看到这样的录像(搜了一下有找到威力的小孩随机选人的SF6的比赛,日本和欧美的就没怎么找到过),二是吧里也没见有人讨论或者帖自己的随机打野的战绩。是否说明街霸还是鼓励深入研究角色,研究对策,学习帧数表,而KOF主要每个角色记好几个无责的套路熟练压制就行?
真的粉丝根本不需要矩形色块以外的东西😂
《想改命》——学姐4.18线下演讲全文 重新打一遍招呼,大家好。然后如果你在网上刷到过我,可能会记得那个在直播间跳舞争议不断的女生。但是我想说,那只是我人生中的其中一个画面。今天我站在这里就是想和大家分享一个未成功人士的故事。 我出生在广西农村,父母是裁缝,在我很小的时候他们就去广州闯荡,他们想给我带来更好的生活,也想带我走出农村,但是后来现实不像想象中那么简单,最后我们决定还是定居在了广西以内的城市柳州,这也是我的名字的由来,叫柳芳。然后在我上幼儿园的时候,我的体操启蒙教练去选苗子,然后他看到我一眼就看中了我,他说这个小孩儿是块练体操的料子,然后第二天我就被我的老师带到了训练馆。到现在为止,我都还清楚的记得我踏进训练馆的那个情景,那里有好多好多新奇的器械,我从来没有见过,还有正在跳跃翻腾的队员们。那时候对我来说,这里就像一个巨大的游乐场,我一下就爱上了这里的一切。 后来那一刻。命运的齿轮开始转动。在我六岁的时候,在桂林。经历了我的人生中第一场比赛,获得了一枚宝贵的银牌。但是虽然没有拿到金牌,但是我觉得就是会去炫耀。 大家看到这张图就是去到那个象鼻山,就是一定要挂着拍照。但是拿到这块奖牌也意味着我会留在桂林的专业队训练,也就意味着我要离开了家的生活。那天就是我父母在那个体育馆门口向我招手说再见。我当时内心表面表现的非常的坚强,但是我回到宿舍一个人哭了好久。 对,在我13岁的时候我转正了,就是我可以开始领工资了,因为这份工资可以帮助到家里一些,当时我非常的骄傲。但是越往上爬就越明白,练体操真的太苦了。然后经常晚上哭着给妈妈打电话说,妈妈我不想练了,我想回家。但是我妈妈每次都非常有耐心的鼓励我,安慰我。教练也经常说,如果你停下脚步,就会有人超越你。 后来。我从市队到省队,再到国家队,我一步一步地往上爬。在2010年,我当时16岁,获得了世界杯的总冠军,那是我职业生涯中的高光时刻。 我正以为我的一切会非常顺利的时候,命运给了我重重一击。当时那一年我每一场比赛都会受伤,就是急性受伤,就像这个手指骨折。我当时比赛的时候骨折的,还没开始,在活动的时候(骨折的),但是绑上那个胶布以后,我还是把整一场比赛坚持下来了。当时不知道是骨折,最后去了医院拍片子才看到是骨折了。一个是手指骨折,一个是脚底撕裂,然后还有一个是颈部受伤。这三场比赛受伤是连在一起的,非常的不幸。就这样,参加奥运会的梦想与我擦肩而过,也随着年龄的增长,发育了,不得不选择了退役。 退役后我去上了大学。毕业时我有一点迷茫,当时不知道想要去做什么,但是我想着我还年轻,我有很多时间可以去试错。于是我就来到了杭州,去了一家机构做体操老师。那时候经常会去偏远的山区给孩子们支教,就是跟孩子们在一起非常快乐。然后他们还会追着我,对,排着队,扯着他的校服,让我在他的校服上面签名。后来同时也参与了公益活动,我教那些孩子一些简单的体操动作,他们有时候会非常认真的去完成我交给他们的动作。而且我看到他们天真的笑容的时候,我觉得这一切都非常的值得。我觉得经历了这一段,让我有了新的价值感。让我明白,人生不仅仅在于个人成就,还在于能给他人带去什么。 后来是因为疫情,我面临失业。失业以后,我立马又找了一份工作,在嘉兴。但有一年国庆节放假回家,我到车站的时候,我爸没有接我回家,他直接把我带到了医院。那一刻我才知道是我妈妈做手术住院了,而且是爸爸贷款才交上的手续费…… (学姐讲到这里哭起来) ……我没有上奥运会的时候我都不会哭,但是讲到我自己父母,就会情绪有些……就在我看着妈妈躺在病床上,我很难过。然后……我当时就在怀疑我对工作的选择是否正确。因为那时候工资真的很低。又想着我现在还勉强能养活自己,但是如果有一天我父母老去,我能否还能照顾好他们?就在这时,一颗改变的种子在我心里生根发芽。 后来我做了一个大胆的决定——我要改命。所以我转型做了互联网主播。那段时间,我一边学跳舞,一边学习直播话术。但我播了半年,我发现直播没有那么简单。有时候我直播间只有2到3个人,只有个位数的人数。但是我告诉自己,即使我直播间没有人,我也要继续跳舞,继续做我自己的内容。甚至有一段时间,我直播间没有人打赏。那时候我经常一天播好几场,我心里在想,只要播不死,我就往死里播。 后来慢慢的,我从一开始可以给父母发200元的红包,到后面我可以发500元了。虽然进步不大,但是我觉得对我自己来说也是莫大的鼓励。因为我的初衷很简单,我只想活下去,只想养家。 后来慢慢的我的直播间变成了搞抽象,但是搞抽象就是说明一种娱乐主播,娱乐主播他其实就是“台上做戏,台下做人”。后来慢慢的关注我的人多了一点,但上天偶然的一个机会,让全网都认识了我。我的粉丝一下从四点多万涨到六百多万。那时候身边会有我的朋友,他们会来给我发信息说:恭喜粉丝破百万了。但是当时我内心还是比较平静,因为我感觉这一切发生的都不太真实。但后来也是因为……不太真实的原因……所以在我粉丝降到原来样子的时候,我反而回到了最初的自己,轻松了许多。 在那段被封锁的日子里,我内心没有放弃,我一直在暗示自己一定会好起来,一定会好起来。但是那时候我听到了许多不一样的声音。还看到了很多关于我的不实谣言、恶意评论,还对我以前的视频回放“深文周纳”——这个成语也是我最新学到的,大家就是可以去查一下它是什么意思(【深文周纳:意思是指苛刻地或歪曲地引用法律条文,把无罪的人定成有罪;也指不根据事实,牵强附会地给人硬加罪名】)然后。当时我很想告诉大家,事情并不是像谣言所说那样。但是我很害怕我说出的每一句话都会被人在互联网上无限放大,含沙射影。但那时候也看到了一些这样的言论,有人说支持我,是因为在我身上看到了自己的影子。我们都在这个世界上拼尽全力的生活,但是残酷的现实往往让期望落空,有的人希望被世界看到,有的人希望做最真实的自己,而有些人能吃饱穿暖已经心满意足了。 关于奋斗者而言,人生不一定是一个成功的故事,但一定是一个关于成长的故事。有起有落都是我们人生的一部分,这个世界上根本没有正确的选择,我们只不过是要努力奋斗,使当初的选择变得正确。这次我来参加鸡血大会。 一直听大家都在说无线游戏。有限游戏是追求赢,无限游戏是追求继续玩下去。体操是有限游戏,追输赢。但是人生不是,人生是无限游戏,走得长走得久,一路上避免不了会摔倒,但我们要比的是在摔倒过后能不能重新再站起来。 命运给了我许多意想不到的转折,但每一次我都选择了前进而非退缩。我开始明白所谓改命。并不是逃离命运的安排,而是在命运给你的牌面上打出最好的一手。就像体操比赛,即使我知道过程可能会失败,但是我依然全力以赴的去完成每一个动作。命运会改变我的方向,但是改变不了我前进的决心。 我是吴柳芳,一个人在路上的未成功人士。
今天这场气氛高昂啊【冠军学姐✖️冤种闺蜜の爆笑直播】 家人们速来围观!🥇冠军学姐携闺蜜助理小算开启核能整活模式!全程高能到需要打码(不是)白娘子附体/捏脸杀/下播遁...这届直播效果直接封神啦!👑 💃🏻古风DNA大觉醒! 白娘子BGM一响🌂学姐小算秒变西湖在逃蛇精!一个甩袖美如画🦢一个踩裙摆摔成表情包💫(弹幕:建议申报非物质文化遗产!) 🤏🏻捏脸暴击の绝地反杀! 当金主爸爸第18次刷"捏捏小脸"时💢学姐直接气成河豚🐡:"再捏脸就下播!"...然后真的光速谢榜遁走!(榜一大哥:我错了姐!) 💥名场面Top3更新! 1️⃣ 柔韧度の尊严之战→闺蜜互坑版💃 学姐下腰摸地轻松如摸鱼🐟,小算劈叉到发出开水壶尖叫�(人类返祖进度+1) 2️⃣ 门框健身の奇妙物语→现在加戏! 学姐把门框当单杠🏋️♀️小算当挂件晃到怀疑人生:"这是碳基生物能想出来的?"(门框:你清高!) 3️⃣ 礼炮刺客2.0版💣 小算拉礼炮拉出放屁音效💨学姐笑到捶桌:"建议和《一剪梅》锁死!"(后期:已加入年度社死合集) 🎭才艺表演の薛定谔质量 从《喜羊羊》羊癫疯式跑调🐏到《阿拉斯加海湾》听到心碎💔闺蜜俩把KTV车祸现场搬进直播间!(声控党:又难听又上头怎么办!) 💸神秘金主の钞能力 礼物雨下到系统卡顿💸学姐突然正经:"现在的内容还是要“谨慎一点”,我们带大家做一些有意义的事..."(下一秒收到火箭🚀立刻破功) 🎻二胡文学の续集 "自己人别拉了!" 学姐秒变痛苦面具🎭 小算神补刀:"建议改行弹棉花!"(民乐系:有被冒犯到!) ✨高能彩蛋✨ 学姐凡尔赛三连:"琴棋书画很难吗?"(小算翻白眼.gif) 《陪我过个冬》音乐响起但是56没有跳起来,说这是“保留节目” 所以问题来了...下次直播敢不敢边捏脸边拉二胡边问look in my eyes?🤔(小算:这班谁爱上谁上!) 尾盘杀进来的主力(什么这是炒股📈软件吗)宝子们,记得是周二周六晚八点播,😭冲进来就说“怎么就到了谢榜环节”怪谁呢?😠 最后56是😭着说“等我下一场,别走别走” 下播的,不舍气氛拉满有木有。
街霸6数据破解最新情报:肯尼亚场+特瑞火舞是硬塞进来的铁证 外网有一个长期解包游戏数据的高手,在他更新的谷歌文档链接上的内容看,肯尼亚的场地可能长这样,这和之前动画片中Elena出场的场地也对上了另外从数据中的角色编号上,可以看出一些端倪,在编到022的时候是豪鬼,中间空掉了三个人,然后026-028才是警察,特瑞和火舞,这很有可能说明按原定的发布顺序应该是Elena和另外两个角色,而后面为了联动才改了计划用了那三个人
浪子阿挺给吴柳芳写的艺术字
56学姐2025-03-29复归首次直播回顾 内向小姐姐的真诚唠嗑局!这些暖心细节你错过了吗? 各位学姐粉们集合! 蹲直播的家人们一定都被姐姐的真诚暴击到了吧?没赶上也没关系,贴心小编这就带大家速览昨晚的温暖瞬间(敲黑板划重点!) 【开场暴击】姐姐用粤语温柔say嗨瞬间点燃直播间!虽然提前预告只聊45分钟,但全程背景音乐随机切换(居然还有粤语歌彩蛋),聊天氛围超松弛~重点来了:这次直播直接关闭了所有打赏功能!姐姐说"就想和大家单纯说说话",连房间都特意摘掉了"坦荡"字画(果然是真·佛系女神)。 【悄悄话时间】 ✨被催播日常:原来是被作品评论区热情留言感动到,特意选了周末开播陪大家 ✨短剧制作不易:前两部别看时长短,都是精心打磨的!第三部正在路上(搓手期待) ✨书单大公开:最近沉迷《博弈论》和《黄帝内经》,还被孟加拉小哥的励志故事戳中,感叹"生在中国的我们更要支棱起来呀" ✨陪伴式过年:宅家陪爸妈唠嗑才是春节正确打开方式(疯狂点头) 【反差萌预警】 自称社恐的姐姐看到1400万点赞直接瞳孔地震!掰着手指头数"个十百千万..."的样子也太可爱了叭~不过下播秒变"高冷脸"这个设定是怎么回事?建议姐姐把"被迫营业"打在公屏上(狗头) PS:眼尖的朋友们发现墙上的钟停摆了?姐姐淡定表示"现在都更多看手机了"(社畜狠狠共情了)浙江地区的65位家人快举手认领! 虽然近期不会天天开播(新作品搞起来!),但这次走心的云端茶话会真的后劲好大!没截到屏的宝子快去微博给她打赏,顺便把第三部催更起来~
芳芳给另一位吴姓小妹助攻了 【从吴柳芳到吴艳妮:运动员的生存法则正在被重新定义】 当吴柳芳在社交媒体讲述退役后转型困境时,舆论场掀起了一场关于竞技体育生存法则的激烈讨论。这场看似偶然的争议,实则揭开了中国女子小众运动项目的残酷现实:在体操馆镁光灯照不到的角落里,无数运动员正面临着职业周期与生存压力的双重博弈。 曾几何时,公众习惯用"炒作过度"评价吴艳妮的赛场外活跃。但当吴柳芳展示出冷门项目退役选手的真实处境后,舆论发生了戏剧性转向——人们突然意识到,那些在商业价值光谱末端的运动项目,本质上是在与市场规律进行着注定艰难的抗争。 现实中的对比颇具讽刺意味:城市街角的青少年足球训练营永远不缺学员,但你想找到专业的艺术体操启蒙班却难如登天;游泳馆的私教课预约排到三个月后,而某些冷门项目的全国冠军可能正在健身房做着基础代课。这种割裂印证了竞技体育的残酷分层:不是所有运动都能靠市场存活。 在现行体制下,部分女子项目犹如温室花朵,依靠政策扶持维持着表面繁荣。但当运动员走下赛场,市场并不会为情怀买单。奥运冠军或许能转型为体制内教练,但对于那些未能登上巅峰的选手来说,职业生涯的黄昏往往意味着生存焦虑的开始。 吴艳妮的"流量突围"恰在这个认知转折点上显现出前瞻性。当大众还在争论运动员该不该保持"纯粹"时,行业内部早已看清生存真相:在缺乏商业土壤的项目中,现役期的关注度就是最珍贵的转型资本。那些被视作"过度营销"的举动,实则是建立个人IP的必要投入。 这场舆论反转的本质,是公众开始理解竞技体育的完整生命周期。就像职业球员需要规划退役后的商业版图,冷门项目的运动员同样需要为职业生涯的"下半场"积蓄能量。当赛场表现与商业价值难以兼得时,在舆论场构建可持续的个人品牌,未尝不是种现实的生存智慧。 或许我们正在见证体育明星新范式的诞生:那些既能驾驭专业赛道,又懂得经营公众影响力的运动员,正在为后来者开辟一条更具抗风险能力的职业路径。这种转变无关对错,而是市场规律与职业特性共同作用的必然选择。
街霸总监中山貴之谈及5代的女性角色的近况 貌似是接上次的网友互动的情况,有人问他就简单回答一下 # 神月花梨 神月花梨在《街霸 5》的“A Shadow Falls”故事结束后,继续领导神月财阀。她是一位聪明、充满活力且资金雄厚的领导者,非常可靠。 与 # 七川美华 的关系:神月花梨仍然是七川美华的赞助人,会继续支持她。 与 # 大和抚子 的关系:大和抚子已经成为一名出色的运动员,她与美华是好朋友,甚至会与美华进行摔跤比赛。 # 春日野樱 春日野樱在《街霸 5》中邀请了风间晶参加神月花梨的派对,这是因为她有敏锐的直觉,她们之间保持着联系。 # 风间晶 角色背景:风间晶在《街霸 5》中作为客串角色出现,关于她在《街霸 6》中的情况,导演表示可以让人去思考,但具体细节并不清楚。 # 伊吹 在《街霸 3.3》中,伊吹的结局是她想要体验正常的大学生活。不过,导演认为她的大学生活可能并不顺利。 # 真琴 真琴接管了林道馆(Rindou-kan),并且一直活跃。她和 # 艾力克斯 一样,都非常注重自律。 # 露西娅 露西娅仍然生活在Metro City,她的生活似乎很普通,可能今天又在吃方便面。 # 真纪 真纪在《街霸 6》中的生活很顺利,她经常往返于日本和Metro City之间,似乎正在照顾一个徒弟。
卡普空是不是对环球有什么执念 非要放这张图,是不是真没把SNK和DOA玩家当外人
我们吧也有上热搜了 第10也很不容易了
SF6不知火舞已知的招式 (外网情报收集翻译) - 所有技能无蓄力,所以那个升龙应该是623脚 - 花蝶扇按住键后可以变成加一次回弹(借鉴自KOF 15),增加连招的可能,按轻/中/重会改变回弹的落点(前/中/后) - 花蝶扇不按住键的话,对不过其他飞行道具 - OD花蝶扇默认加回弹,按住会飞出两把。耗斗气可以再加两把(?) - 类似韩蛛俐的球,舞也有存储火焰(Flame Stock)改变招式特性的能力,目前已知S1会加5个火焰 - 空箭只能前跳或者TC浮空后出 - S2可以地面或者空中出 - 轻龙炎舞被防有利,重和OD龙炎舞可以追打
你的头为什么尖尖的? 这个梗还没有到我们吧吗?那我问你……(楼下继续)
关于春丽的三气 春丽的三气或者CA,如果没打中,好像需要防三下,我想问的是,如果第一下防住,后面不防,会是个什么效果,会接着打?
本吧为什么不和街霸吧合并 搞得我以为这个才是主力吧
欢迎特瑞来到取向正确的世界
有人进街霸吧看不到帖子吧 我手机的第三方贴吧APP看不到,显示“抱歉,目前暂时无法浏览本吧”。但是电脑浏览器可以正常访问。 别的吧正常,但是刷热搜的时候也看到有人说进网球风云吧看不到帖子,不知道是多大范围的bug。
一位名叫曼侬的选手为法国队拿下第五块金牌 街霸6,来自未来的游戏
这么多年我依然没明白警察的二郎腿的设计原理 这个招式完全是反力学的,你要突然向前,就要脚蹬地,这样的话脚就在后面,并且就算有某种无形的力在后面“推”了你一把,也应该是双脚飞踹过去更符合打击的效果。他倒好,在空中还踩踏起来了。更有甚者5代的EX技还连踩好几下。 不知道大家玩没玩过FC上的五人街霸,那里面的警察是做一个前滚翻再伸出脚的,我觉得这才合理。
新影罗(Neo Shadaloo)成员名称暗藏玄机 街霸制作总监Nakayama昨日在推上公开了海豚(Amrita)和婴儿(Goliath)的名字,这么一排,这七位的名字是从A排到G的。总监说这七位是特别的。 换句话说嘉米,埃布米和十二月就是二线替身身体了?哎… 不过好歹又可以编新故事了,让我这种云玩家在看录像之外有点盼头。 又及:在Ed场地的王座上有一个保安的红帽子,帽子上的影罗徽章是没有了的,原因是——被FANG拿去当吊坠了。
为什么轻攻击打空中对手可以把对方打倒 有时看录像能看到,一个蹲轻拳可以把正在出小跳俯冲拳的玛丽莎打倒,或者曼侬一个后跳轻拳拦截可以把跳过来的对手打倒,空中中普通技不是会后空翻落地的吗?这是街霸6的新设定?
《全人物解析》还在更新 但我已经被贴吧搞失望了,链接都发不出来。
好久不来了,全人物解析还在更新 主要是贴吧不太用了,但是我还在更新《百炼为战信息小站》,周知一下新地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkmcbest-github-io.vercel.app%2F&urlrefer=5202dc6a53ff60b4cbb5948f34579675 不知道链接会不会被吞。
堡垒封印求助 现在用E5小炮,10星米粒,E3鸽子,9星猪,加两个火拳,卡在19关。有三百万印痕碎片,是搞小炮印痕还是E5鸽子还是怎样能通20?猪没本体上不了10。谢谢。
最近堡垒封印的推荐配置是什么? 之前听说一个小炮和双艾米丽的(见图),但做不出合格的要求(十星艾米丽无论如何搞不到那么多血,不知道为什么)所以一直卡17层。现在搞E7可以过吗?
为什么我的奥义没有特写了 不知道什么时候开始,放奥义的时候人物特写就没有了
百炼为战今日起关闭官方论坛 为了更好地为玩家服务,百炼为战关闭了官方论坛(以此减少各种公开的bug汇报,阴谋论以及玩家间的人身攻击),只保留官方Discord频道(墙外)跟邮件客服。(卡邦并未关闭漫威超级格斗的论坛) 卡邦与此同时并未明确关服的时间,请各位不要过度解读。 最后一次提前公布下月机器人:通天晓,猩猩,碎骨魔。
亡灵S1躲法
新(重涂)机器人即将到来 还记得传奇3的泰坦币吗?
街霸5的中文版是官方的还是汉化补丁? 想问下Menat的中文译名是梅娜特,梅奈特还是美娜特?
请问什么是人间性能? 谢谢
塞伯坦传奇3——骷髅堡的崛起地图与简介 大家应该也是无聊太久了,这新任务一开就蜂拥而上,我自己是没打通,但是根据各路的反馈信息,拼出了完整的地图敌人没有模块,就是血厚攻高的竞技场敌人,攻还好,7000~8000应该是盟战100难度以下,但是100万的血还是很耐打的,根据我看到的情况,55满锻的震天尊平均也要15分钟打一只。觉醒都是100,惊破天幻影之流还是蛮烦人的。 注意,AI相当高,是那种打你5下就会逃跑不让你反击的类型。中路第一关的幻影放了S1之后那个小枪,点出机关枪的节奏。 你只能带两个机器人要打6个,并且除了中路,其他线一定是要特定的机器人,并且一定在1和5局被克制两场(除了斗士线,不知为何,斗士线只安排了通天晓一个战术系),由于最终Boss是惊天雷,所以战术门那条线反而会有一定的类别优势。 具体怎么过,想必还是震天尊这种输出没有明显劣势又带续航的才省药,战擎加救护车虽然也可以,但是有四条线打不开门。由于只能上两个人,动物园的野兽净化不可用,所以碎骨魔那边只有斗擎惊天雷和0暴击的铁皮才不会流血致死,钢锁因为吃到流血要过一会才净化,所以是没有机会的。 除了不知道干嘛的泰坦币,其他奖励不值得投入去打,尤其是多花6倍投入探索,只比打中路多一倍奖励。最后,连个能用来***摆基地的遗迹都没有?我(如果打过了)上哪晒我的30万泰坦币去? 但愿泰坦币能带来一些新意,不过我很怀疑有什么新鲜的东西。
百炼为战最终阵容确定 盼望着,盼望着,圣诞来了,2020的脚步近了。 玩家们都像刚开服时的样子,欣欣然登录了游戏。标题画面出来了,加载齿轮转起来了,震天尊的脸红起来了。 “不会再出新机器人,以后也不会有,包括重涂,都不会有”,不错的,版主的话像母亲的手抚摸着你,话里带着些“是我们没经费,不是孩之宝不给版权”的气息,混着无奈,还有各种嘲讽,都在微微润湿的空气里酝酿。玩家将钱砸向一个个只能开出3星的水晶中,脾气起来了,呼朋引伴的卖弄骂街的词汇,跟摔手机的碎屏声应和着。贵得离谱的礼包,这时候也讨巧地成天在你的基地弹出来。 四骑出模块是最寻常的,一出就是连着出。可别恼。看,EMI,修复模块,抑制机,齐齐地排列着,人家基地摆满了机器人资源和科技控制台。满级满锻满觉醒的警车绿得发亮,气天尊也帅得逼你的眼。傍晚时候,盟战开始了,一只只5万+战力的敌人,烘托出一片“爱打打,不打滚”的夜。在乡下,小路上,石桥边,有拿着手机慢慢肝JJC的玩家,群里还有上帝水晶全开灰矿的非酋,他们的机器人稀稀疏疏的,在静候着服务器维护补偿的T4B。 百炼为战的新玩家渐渐多了,卡邦的收入也多了。从美国到印度,从中国到日本,家家户户,老老小小,也赶趟似的,一个个都注册了。覆盖一下乱码包,充它一个648,各自贡献一份力量去。“韭菜好割在于春”,刚起头儿,有的是功夫,有的是希望。 新玩家像刚落地的娃娃,氪金力量很足,他们生长着。 三个月之后弃坑,骂骂咧咧的,哭着走了。后面新人还会络绎不绝……
百炼为战——回顾2019 2019年,百炼为战在宣布人物币由专属变通用的同时,“新人物不再发布”、“孩之宝终止版权”等消息慢慢让游戏进入了缓慢发展期。随着玩家手上的五星人物渐渐“毕业”,基地防守6、7万起步,大师探索日益简单,盟战140禁区早早被踏平,大家剩下的乐趣就集中在:猜测下月机器人、晒飞机场的五星任务、上帝水晶爆T4B精华以及调侃“印度卡邦”日常放出的贵得离谱的新手向礼包(例如¥32元买两个T1C,或者1000钻买一个四星过滤器模块……)。大家不知道6星什么时候会来,也不知道强到逆天的5星震天尊什么时候会用一种更亲民的方式给到更多的玩家。……不管未来会怎样,我们又在这个游戏中挥霍了一年的时光。现在我们一起来回顾一下今年百炼为战的一些重要事件: 1、通用币。自2019年1月第一批3个通用币人物汽车大师、雷震和爵士开始,玩家每月可以自由积攒人物币购买“月度通用币人物”,这让玩家可以不再急于在当月花玩手上的积累,而是可以选择自己需要的购买。一月又一月,曾经的独家人物渐渐“通用币化”,唯独震天尊迟迟不肯现身,不仅如此,官方版主还一再推诿他的发布可能性,令玩家心寒。与人物币相匹配,普通五星池也在逐渐扩大,具体见表格。2、月目标。相应地,卡邦也拿出了一套当月目标供玩家肝。全部肝完(即“全制霸”)可以得到一个通用觉醒和10000五星碎片。目标中有些还是比较难肝的,尤其是用特定人物打胜10场盟战的目标,让很多盟只得每月选择一天打低难度(这种状况一直持续到年底才改变) 3、新盟战。2019年4月,盟战新图“黑暗地平线”发布,霸占盟战Boss一年之久的猩猩队长终于让位于“真神”震天尊。新图的敌人与模块配置迫使玩家进行速攻,在旧图中叱咤风云的续航型团队慢慢淡出了玩家视线。虽然新图把难度上限调到了140级,但没有经受住玩家阵容与经验的考验,很快有多达4个同盟打满140级并列第一的情况,并一直维持至今。 4、乱码。从天火的技能开始,游戏的中文版中就频繁出现乱码,官方说法是某台服务器传输出了问题。经过玩家社区的反复尝试,目前安卓版可以通过复制显示正常的玩家的翻译文件(打补丁)来比较好的解决乱码,苹果版也有了方案但有一些的操作难度和运气成分——终归属于土法炼钢的自救。官方对中文玩家的冷淡,或也与百炼为战没有在中国大陆的市场正式上架有关。 5、飞机场更新。飞机场任务奖励更新,与玩家最强机器人的战力相匹配。最高为5星机器人碎片和3阶矿-13水晶。在3阶矿-13水晶发布伊始,卡邦的程序员又双叒叕掉了链子,把T3C/T2A等奖励的概率调得很高,当天不知道有多少人花钻刷新这种“上帝水晶”,疯狂到T3C五颜六色地爆仓。修复正常后,上帝水晶依然是玩家获得升级材料的不错来源。 6、战争迷雾。五星机器人升级5阶需要的T4C一直是挡在玩家面前的一座大山,在很长一段时间内T4C火种碎片都是高端同盟的特权,代价自然是高难度盟战,并且还不一定能开到自己想要的类别。8月,卡邦推出了战争迷雾这个大量产出T4C火种精华的简易地图,玩家刷电池肝到飞起,却发现爆破和战术的产量严重多于其他4系。11月的迷雾2再来的时候,对玩家的吸引力已经大打折扣了,这主要也是因为—— 7、升级瓶颈。人物币和迷雾推动了5星机器人的普及和毕业,然而玩家很快发现在五星机器人升级的过程中,T4B火种成了很大的瓶颈,每个月能够稳定得到的T4B往往就在3~5个之间,很难满足把一个5星机器人升级到5阶。与此相对应的是T3C使用途径越来越少,只能卖掉,而T3A的过期时间都远远快过T4B的获取,还不能卖。官方很聪明地发现了这种资源不平衡,并借机大卖礼包。 8、惊天雷&黑擎。虽然号称不再出新人物,但卡邦还是“顽强”地在2019年出了两只重涂的机器人,但与玩具的简单改色不同,惊天雷和黑擎是两个拥有全新技能的机器人。只是他们的获取难度都比较大。 9、世代任务。为了纪念变形金刚35周年,卡邦推出了为期一个月的世代活动。玩家可以通过活动积攒人物币,购买G1人物。普通玩家一个月能肝到一个世代人物,土豪则可以通过不限购的礼包来迅速攒人物币迅速得到自己需要的人物,这也是卡邦“善待氪金玩家”为数不多的例子,因为社区中都笑称百炼为战最大的bug就是“不氪金也能玩,氪金加速弃坑”。 10、各种bug与补偿。百炼为战不是卡邦的核心游戏,漫威超级格斗才是。对比一下营收,百炼一个月6万美元,漫威格斗100万——有时候我们真怪不得卡邦对百炼为战不重视。所以百炼这边冷清的维护团队也被玩家符号化为了“一个看门大爷”,于是乎每月一到更新的时候就各种bug,bug之后又是各种赔偿,或也成为了大家的一种谈资吧。 11、新剧情。在停滞了一年多之后,故事任务迎来了第四幕,特殊任务也迎来了玩家喜闻乐见的“镜像”剧情,再结合万圣节的“僵尸入侵”,百炼为战近期的主要心思基本上花在低成本写剧情方面了。 本来还想写写2020的展望,突然感觉心好累……算了。
通天晓,猩猩队长,蝎子——十一月 通天晓加强见邮件。
【官方确认】10月机器人——爆威,碾碎器,热破 竞技场剧透再一次全中 官方已经厚颜无耻的拿三个普通池子的机器人来搪塞了,这个月可以休息了。
下周有世代币竞技场 奖励未知,版主说的是“奖励保密,留个惊喜”。应该凑齐20000不是问题,天天里程碑的话,在凑一个2万应该都很有可能。 所以这周剩下几个如果不是真心想买就不要氪金了,下周买水晶吧。
第四幕即将到来 这游戏又有新内容了,但愿不是简单改改数值,发发六星这样炒冷饭。 但是对一个月收入6万美元的游戏来说,能苟到现在也真是不容易(活该,谁让他们运营到最近才开一点窍)
不用等了,官方宣布没有五星震天尊 如题 官方还说了一句:你们可能觉得我们之前都会通过暗示或者直接告诉你们一些信息,所以这一次我们守口如瓶就让你们很不习惯。但是我们保证,等待是值得的。
镜像要来了? 论坛多了个紫擎头像,版主也换上了。
世代更多之五星小黄蜂白瓢指南 世代活动第一天,一大波月目标降临,经过分析不难看出,对于一个轻度肝的玩家,完成所有世代目标拿到小黄蜂不是难事,虽然2~5星的世代特殊地图还没出,但其他任务我们可以早点开始做,毕竟任务量很大,以下是我的初步攻略: 1、看到消息赶紧打一场t1b日常。打完后如果发现自动完成了“84次日常任务”,恭喜你已经赶在官方修复bug前白嫖了这个任务。如果没有,就回到每天刷几波日常的状态。活动期为35天,所以每天至少要两波以上。建议刷t2c。 2、另外单人任务场次高达840场,每月探索完5个难度的特殊总共敌人数(不含埋伏和小boss)为(3+4+5)*2*7*5=840,正好够。建议容易的地图任务只带战擎战威两个人去打(是战术的两个领袖,别带错了),顺便完成他们俩的任务。 顺带一提,特殊里面倒数第二关的钢锁,自带75%的护甲,没有破甲能力的去打根本就是送命,战擎战威通天晓就吊打之。至于最后一个警车,带碎骨有惊喜。 3、升级机器人350次的任务,可以通过升级低星的模块来完成(已经升过级的就锻造掉,一个一个高等模块水晶开了升,升了吃)。很容易,也省黄金,还可以用掉碍眼的T1B库存。 4、平均一天2~3场突袭,如果没时间,突袭周集中突。平均一天10场竞技场,如果没时间,集中肝你想要的竞技场,顺便同盟求助也就做完了。 5、欧皇机长们:飞机任务不要盯着耗时很长的5星任务使劲刷,不然完成数量跟不上。 6、最难的任务莫过于200个日常目标。一般为了能量块大家会做满7个,其实就是8个,每天8个要25天,每天做满9个要23天,这个一旦偷懒,后期没法追。(看清楚,是日常目标,就是“赢得一场突袭,开启一个水晶……”那几个目标)
不懂就问,为什么要策划神威和魔尊两种六星? 有什么特别的意义吗?从人物的选择来看,现在只有4个魔尊,而且三个是奶追。神威那边的选择则特别多,那如果消费十万谁会选择黑曜石呢?两者的神石又不可互换。魔尊和神威有相克的关系吗?
【官方公告】九月机器人:狂飙,幻影(平衡性小幅度调整),警车 【官方公告】九月机器人:狂飙,幻影(平衡性小幅度调整,特殊技结束时招牌才开始倒计时),警车
“战争迷雾”任务解析 直接上结论: 1、只打最高难度,得4c精华 2、进地图往哪里跑无所谓,也不用追求探索,反正除了震天尊,每次的敌人都是随机的 3、普通敌人40精华,小boss160精华,小boss只有爆破和战术。从而造成爆破和战术出货严重高过其他四系。小Boss出现概率最多看到5个,最少0个,按平均2个计算。 4、不刷电池,完全佛系充体力看广告,7天理论出1.5个爆破,0.88个战术,其他四系0.2个 5、跑完一张图要60体力,60级一管体力75,电池40一个,相当于32钻跑一张图。纯刷钻的话,872钻出一个爆破,1546钻出战术,其余四系要6809钻。但不建议砸6800钻去全制霸,因为那样会多出好多爆破和战术,没人可升。
今天的天王擂怎么了? 全都是一个蓝卡放六号位的阵容
普通副本有多少回啊? 好不容易升到100级以为可以英雄远征,结果要我通关普通副本,换了系统送的大郎搞奶追一路打上去到了50回还没结束,26万的奶追打不过了我去。
21和23级的马,上哪里弄? 回坑后发现那些神驹需要加20,费了老大劲,天天打天王擂和探宝终于把怒焰马给加20了,发现只能合成汗血宝马,一查才知道,白虎和麒麟需要21和23的,这种马鞍上哪里弄啊?
武魂好难搞啊 为什么军功商店的精华都是白色的,更好品质的精华上哪里弄? 另外猎魂用的那个红色的石头好稀有啊,羽化一个紫色衣服才给五到八个,猎魂随随便便就用完了,还有哪里能得?
探宝经常闪退是咋回事? 一进去就退在重启探同一个还是退,安卓的,除非探另外一个,或者过一两天又会好。
惊天雷挑战第6关(inqosly)
惊天雷任务最难生命转移路线一只3000+野牛打全场(inqosly)
安卓乱码问题根源找到! 乱码问题困扰人太久,无论是和客服沟通或者到官方论坛去汇报也迟迟没有解决,今天塞伯坦联盟大群的玩家忍无可忍一起想解决办法。最终在i.Sunny, Ken神和大波Kill等人的努力下终于找到了问题的根源——一个中文翻译的目录,并且只要从不乱码的人那里拷贝一份好的文件覆盖就可以。 我想没有什么比这两张截图更说明问题了——天火和惊天雷技能都不乱码! 由于百度无法发链接,请留邮箱收取补丁文件和解决办法。感谢所有为此问题出谋划策和劳神测试的玩家,祝所有人玩得开心!
惊天雷技能翻译 由于中文乱码,只能借助英文来理解了。 这家伙好猛。
8.0平衡性调整 大部分调整都是很平庸的基础性的调整,略有惊喜的是战术黄,天火和惊破天。 -战术蜂S1每一击都可以破甲了,概率跟战擎类似。 震天尊还好,只砍了2%血和4%攻 钢锁居然也加强了一点点,净化的速度从1.5秒缩短为一秒 -天火算是加强了吧,他把红蜘蛛的协同收入自己的基本技能了,也就是不要红蜘蛛组队也能近战把人架晕(不再架晕特殊技,眩晕时间缩短为1秒)!有红蜘蛛的话眩晕时间加50% -反冲S2改为施加流血,提升基础暴击率和暴击伤害。 -红蜘蛛S1远程加成改为100%概率,效果延长2秒,S2两击都概率破甲,效果延长2秒。搭配天火的时候后闪不再用规避的方式躲子弹,而是直接让子弹打空 -惊破天重击黑暗燃烧的概率从30%变成51%。黑暗燃烧的强度增加10% -探长提升基础暴击率,缩短子弹切换时间,招牌:低觉醒的远程伤害提高(满觉醒不变)。特殊攻击冻结招牌增益有效时间,与惊破天类似。S2的手雷加燃烧而不是流血。地狱弹药的伤害和有效时间加大。当装备精准弹药侧闪的时候,能够净化掉蝎子的目眩效果。 -恐龙勇士延长暴击率加成和破甲的时间,s1的破甲概率提高10%,提升格挡精通一点点。提升招牌的破防概率。 -横炮提升基础暴击率和暴击伤害,S2的导弹100%燃烧。 -碾碎器S3的导弹如果暴击能施加燃烧,鸡肋。 -搅拌者远程攻击触发酸液的概率提升,五阶时有50%的概率。酸液时间延长一秒,酸液伤害提升10%。格挡精通增加8%。
盟战地图大改版(2019年4月5日开始)——简介与初步分析 图1图2暂时省略,只讲图3: 一厅boss战威 150%近战伤害,每7.5秒切换物理抗性和能量抗性(适应力),吸收对方远程小枪给自己加血(投射吸收)。 对策:铁皮,震天尊,震荡波,尽量不用小枪直接重击。警车远程充气不要开枪,等能量。其他近战流血系角色。 二厅boss震荡波 减益延时100%,远程震击,如果6秒没有受到近战攻击就开始给自己加气(能量增加集中) 对策:带净化功能的角色,动物园黄豹猩猩犀牛。控气角色如警车要在圣贤时间内多近战缠斗。其他角色要小心远程攻击(吃到很可能双倍震击) 三厅右护法狂飙 增益延时100%,每7.5秒切换物理抗性和能量抗性(适应力),受到攻击得到充能,8次后成功击中对手会获得大量能量(充能) 对策:铁皮/震天尊/震荡波/惊破天这些远程重击收益高的角色,尽量在远距离跟他纠缠,尤其在快打满一格气的时候。 三厅左护法惊破天 防御时获得一格能量的15%,远程伤害150%,远程射速提升,75%物理抗性 对策:犀牛/震荡波/千斤顶/声波这些控气型角色 最终boss震天尊 复制增益,循环抵抗,普攻破防,基础近战/远程攻击扣气 对策:buff较多的角色不要上,尤其是加气回血型的战擎警车救护车声波。战擎可以送护甲给他复制后再回血,但是很费脑。犀牛震荡波是首选,流血系的风刃漂移碎骨魔可以考虑,但是要注意红球。未觉醒警车也比较好打。 小怪配置 一厅:专注近战 1线:近战伤害,能量抗性(用漂移这种纯物理带dot的) 2线:近战流血,投射吸收(净化类近战角色,动物园犀牛黄豹) 3线:近战能量燃烧,反射远程(近战型角色) 4线:冷血袭击,普攻破防(远程对枪放风筝能力强的) 二厅:专注远程 1线:远程伤害,破解版瞄准器(远程普攻破防?)(近战角色或者压制型角色,声波,蝎子) 2线:远程震击,近战规避(净化类和远程角色,猩猩铁皮震天尊) 3线:远程能量燃烧,物理抗性(远程放风筝角色铁皮震天尊声波) 4线:能量增加集中,震击格挡(净化型近战,猩猩犀牛黄豹) 三厅:专注特殊攻击 1线:特殊伤害,蹒跚(控气类,警车震荡波) 2线:修复集中(打不到就回血?),防御能量增加(控气型角色,减少屈防,看到防御赶紧重击解除) 3线:近战规避,规避能量获取(远程放风筝型角色) 4线:暴击率加成,减益延时(净化型角色) 适应性好的阵容: 净化团队(动物园的猩猩,犀牛,黄豹,蝎子) 续航团队(震天尊,战擎,救护车,千斤顶) 控气团队(警车,震荡波,犀牛) 暴力输出团队(惊破天,铁皮) Dot团队(漂移,风刃,碎骨魔,震荡波) 驱散团队(狂飙,红蜘蛛,战威)
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