level 13
kmcbest
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2019年,百炼为战在宣布人物币由专属变通用的同时,“新人物不再发布”、“孩之宝终止版权”等消息慢慢让游戏进入了缓慢发展期。随着玩家手上的五星人物渐渐“毕业”,基地防守6、7万起步,大师探索日益简单,盟战140禁区早早被踏平,大家剩下的乐趣就集中在:猜测下月机器人、晒飞机场的五星任务、上帝水晶爆T4B精华以及调侃“印度卡邦”日常放出的贵得离谱的新手向礼包(例如¥32元买两个T1C,或者1000钻买一个四星过滤器模块……)。大家不知道6星什么时候会来,也不知道强到逆天的5星震天尊什么时候会用一种更亲民的方式给到更多的玩家。……不管未来会怎样,我们又在这个游戏中挥霍了一年的时光。现在我们一起来回顾一下今年百炼为战的一些重要事件:
1、通用币。自2019年1月第一批3个通用币人物汽车大师、雷震和爵士开始,玩家每月可以自由积攒人物币购买“月度通用币人物”,这让玩家可以不再急于在当月花玩手上的积累,而是可以选择自己需要的购买。一月又一月,曾经的独家人物渐渐“通用币化”,唯独震天尊迟迟不肯现身,不仅如此,官方版主还一再推诿他的发布可能性,令玩家心寒。与人物币相匹配,普通五星池也在逐渐扩大,具体见表格。

2、月目标。相应地,卡邦也拿出了一套当月目标供玩家肝。全部肝完(即“全制霸”)可以得到一个通用觉醒和10000五星碎片。目标中有些还是比较难肝的,尤其是用特定人物打胜10场盟战的目标,让很多盟只得每月选择一天打低难度(这种状况一直持续到年底才改变)
3、新盟战。2019年4月,盟战新图“黑暗地平线”发布,霸占盟战Boss一年之久的猩猩队长终于让位于“真神”震天尊。新图的敌人与模块配置迫使玩家进行速攻,在旧图中叱咤风云的续航型团队慢慢淡出了玩家视线。虽然新图把难度上限调到了140级,但没有经受住玩家阵容与经验的考验,很快有多达4个同盟打满140级并列第一的情况,并一直维持至今。
4、乱码。从天火的技能开始,游戏的中文版中就频繁出现乱码,官方说法是某台服务器传输出了问题。经过玩家社区的反复尝试,目前安卓版可以通过复制显示正常的玩家的翻译文件(打补丁)来比较好的解决乱码,苹果版也有了方案但有一些的操作难度和运气成分——终归属于土法炼钢的自救。官方对中文玩家的冷淡,或也与百炼为战没有在中国大陆的市场正式上架有关。
5、飞机场更新。飞机场任务奖励更新,与玩家最强机器人的战力相匹配。最高为5星机器人碎片和3阶矿-13水晶。在3阶矿-13水晶发布伊始,卡邦的程序员又双叒叕掉了链子,把T3C/T2A等奖励的概率调得很高,当天不知道有多少人花钻刷新这种“上帝水晶”,疯狂到T3C五颜六色地爆仓。修复正常后,上帝水晶依然是玩家获得升级材料的不错来源。
6、战争迷雾。五星机器人升级5阶需要的T4C一直是挡在玩家面前的一座大山,在很长一段时间内T4C火种碎片都是高端同盟的特权,代价自然是高难度盟战,并且还不一定能开到自己想要的类别。8月,卡邦推出了战争迷雾这个大量产出T4C火种精华的简易地图,玩家刷电池肝到飞起,却发现爆破和战术的产量严重多于其他4系。11月的迷雾2再来的时候,对玩家的吸引力已经大打折扣了,这主要也是因为——
7、升级瓶颈。人物币和迷雾推动了5星机器人的普及和毕业,然而玩家很快发现在五星机器人升级的过程中,T4B火种成了很大的瓶颈,每个月能够稳定得到的T4B往往就在3~5个之间,很难满足把一个5星机器人升级到5阶。与此相对应的是T3C使用途径越来越少,只能卖掉,而T3A的过期时间都远远快过T4B的获取,还不能卖。官方很聪明地发现了这种资源不平衡,并借机大卖礼包。
8、惊天雷&黑擎。虽然号称不再出新人物,但卡邦还是“顽强”地在2019年出了两只重涂的机器人,但与玩具的简单改色不同,惊天雷和黑擎是两个拥有全新技能的机器人。只是他们的获取难度都比较大。
9、世代任务。为了纪念变形金刚35周年,卡邦推出了为期一个月的世代活动。玩家可以通过活动积攒人物币,购买G1人物。普通玩家一个月能肝到一个世代人物,土豪则可以通过不限购的礼包来迅速攒人物币迅速得到自己需要的人物,这也是卡邦“善待
氪金
玩家”为数不多的例子,因为社区中都笑称百炼为战最大的bug就是“不氪金也能玩,氪金加速弃坑”。
10、各种bug与补偿。百炼为战不是卡邦的核心游戏,漫威超级格斗才是。对比一下营收,百炼一个月6万美元,漫威格斗100万——有时候我们真怪不得卡邦对百炼为战不重视。所以百炼这边冷清的维护团队也被玩家符号化为了“一个看门大爷”,于是乎每月一到更新的时候就各种bug,bug之后又是各种赔偿,或也成为了大家的一种谈资吧。
11、新剧情。在停滞了一年多之后,故事任务迎来了第四幕,特殊任务也迎来了玩家喜闻乐见的“镜像”剧情,再结合万圣节的“僵尸入侵”,百炼为战近期的主要心思基本上花在低成本写剧情方面了。
本来还想写写2020的展望,突然感觉心好累……算了。
2019年11月28日 08点11分
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1、通用币。自2019年1月第一批3个通用币人物汽车大师、雷震和爵士开始,玩家每月可以自由积攒人物币购买“月度通用币人物”,这让玩家可以不再急于在当月花玩手上的积累,而是可以选择自己需要的购买。一月又一月,曾经的独家人物渐渐“通用币化”,唯独震天尊迟迟不肯现身,不仅如此,官方版主还一再推诿他的发布可能性,令玩家心寒。与人物币相匹配,普通五星池也在逐渐扩大,具体见表格。


3、新盟战。2019年4月,盟战新图“黑暗地平线”发布,霸占盟战Boss一年之久的猩猩队长终于让位于“真神”震天尊。新图的敌人与模块配置迫使玩家进行速攻,在旧图中叱咤风云的续航型团队慢慢淡出了玩家视线。虽然新图把难度上限调到了140级,但没有经受住玩家阵容与经验的考验,很快有多达4个同盟打满140级并列第一的情况,并一直维持至今。
4、乱码。从天火的技能开始,游戏的中文版中就频繁出现乱码,官方说法是某台服务器传输出了问题。经过玩家社区的反复尝试,目前安卓版可以通过复制显示正常的玩家的翻译文件(打补丁)来比较好的解决乱码,苹果版也有了方案但有一些的操作难度和运气成分——终归属于土法炼钢的自救。官方对中文玩家的冷淡,或也与百炼为战没有在中国大陆的市场正式上架有关。
5、飞机场更新。飞机场任务奖励更新,与玩家最强机器人的战力相匹配。最高为5星机器人碎片和3阶矿-13水晶。在3阶矿-13水晶发布伊始,卡邦的程序员又双叒叕掉了链子,把T3C/T2A等奖励的概率调得很高,当天不知道有多少人花钻刷新这种“上帝水晶”,疯狂到T3C五颜六色地爆仓。修复正常后,上帝水晶依然是玩家获得升级材料的不错来源。
6、战争迷雾。五星机器人升级5阶需要的T4C一直是挡在玩家面前的一座大山,在很长一段时间内T4C火种碎片都是高端同盟的特权,代价自然是高难度盟战,并且还不一定能开到自己想要的类别。8月,卡邦推出了战争迷雾这个大量产出T4C火种精华的简易地图,玩家刷电池肝到飞起,却发现爆破和战术的产量严重多于其他4系。11月的迷雾2再来的时候,对玩家的吸引力已经大打折扣了,这主要也是因为——
7、升级瓶颈。人物币和迷雾推动了5星机器人的普及和毕业,然而玩家很快发现在五星机器人升级的过程中,T4B火种成了很大的瓶颈,每个月能够稳定得到的T4B往往就在3~5个之间,很难满足把一个5星机器人升级到5阶。与此相对应的是T3C使用途径越来越少,只能卖掉,而T3A的过期时间都远远快过T4B的获取,还不能卖。官方很聪明地发现了这种资源不平衡,并借机大卖礼包。
8、惊天雷&黑擎。虽然号称不再出新人物,但卡邦还是“顽强”地在2019年出了两只重涂的机器人,但与玩具的简单改色不同,惊天雷和黑擎是两个拥有全新技能的机器人。只是他们的获取难度都比较大。
9、世代任务。为了纪念变形金刚35周年,卡邦推出了为期一个月的世代活动。玩家可以通过活动积攒人物币,购买G1人物。普通玩家一个月能肝到一个世代人物,土豪则可以通过不限购的礼包来迅速攒人物币迅速得到自己需要的人物,这也是卡邦“善待
氪金
玩家”为数不多的例子,因为社区中都笑称百炼为战最大的bug就是“不氪金也能玩,氪金加速弃坑”。
10、各种bug与补偿。百炼为战不是卡邦的核心游戏,漫威超级格斗才是。对比一下营收,百炼一个月6万美元,漫威格斗100万——有时候我们真怪不得卡邦对百炼为战不重视。所以百炼这边冷清的维护团队也被玩家符号化为了“一个看门大爷”,于是乎每月一到更新的时候就各种bug,bug之后又是各种赔偿,或也成为了大家的一种谈资吧。
11、新剧情。在停滞了一年多之后,故事任务迎来了第四幕,特殊任务也迎来了玩家喜闻乐见的“镜像”剧情,再结合万圣节的“僵尸入侵”,百炼为战近期的主要心思基本上花在低成本写剧情方面了。
本来还想写写2020的展望,突然感觉心好累……算了。