镜琪玲º
镜琪零
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怎么样拯救弱势区 第一步:GM下场收游戏币 把游戏币拉高到1500-1800 第二步:就是人员的流入,开放创建 然后出飞升计划,直接满级。送精百套。 这里需要狗腿子军团入住。 第三步:稳定弱势种族游戏内的金价。 随着玩家的涌入,金价的暴跌是必然的, 需要GM下场回收基纳。让金价保持高位 我想到的办法 是GM开号上架魔石 上架料理卷轴 GM通过上架魔石 上架料理卷轴 来回收游戏币 大量的低价魔石和低价料理卷轴。你可以让飞升上来的号稳定发育 大量的玩家强化装备武器,又要开通行证。通过通行证 在把钱赚回来。
四次冠军联赛数据。人数略微回暖 456合区效果拉满,人数回暖 人员净流入 三区天魔 。新五区天魔。 七区天族 123就这个人数 想合区,吃屁呢 人数至少再少一半 才会合区。
用五魔打败五魔 第一组对比图 三门破完后 魔族指挥让魔族在村子集合 刚到的弓星释放了读条技能 呼吸。从读完条 到有这个BUFF。延迟2秒钟 这是魔族先在村子的
我觉得吧,神圣要塞的关键,是韩服天族 估计韩服天族玩家到现在也不知道 为什么神圣都是魔族的 在经过国服天族无数次尝试后 应该把结果告诉韩服天族 虽然有点晚,但是也只能希望韩服天族看到这个,去掀翻NC大楼 要让韩服天族知道。NC在扶持魔族。AION 种族不公平竞争
残骸之海=死亡行军 二区天族 死活不信 非要走大地尖牙 红色的第一次都是出激战地打下来了 第二次也是出激战地打下来了 出激战地打红色 太简单 所以挑战高难度模式 连续2个多月 走大地尖牙 死磕到底
还有谁,一个能打都没 15级大佬再此 什么叫AION死粉,什么叫真爱 还有谁,一个能打的都没
我是有点想不通二区天族指挥为什么要死磕大地尖牙 从历史上看,走大地尖牙就打下过一次魔族要塞,还是魔族没指挥的情况下 那也打的险象环生了 只要魔族有指挥,天族走大地尖牙,就没打下过一次。 红色第一次被打下 天族印刻,天族走的激战地。 魔族为了防止天族走激战地,让所有魔族出激战地出口梭哈定Q死守激战地出口了。 但是 最近天族又开始死磕大地尖牙出口。 走这个出口,魔族都有预案了,大头 掐尾,不让天族换Q到门口。 整个要塞时间 天族被活活拖死。 6.21魔族 真是摆好大阵等着天族出大地尖牙了。 扎西和别致在掐尾。魔族统战直接就在要塞左边天族插Q的地方守着,天族过来 直接冲天族Q。 天族人数最多的一波,活活被拖死 天族最后一波过图,居然还是走大地尖牙。真的是不撞南墙不回头。 ........... 要打下魔族要塞,不管巴卡红色。天族必然要换Q到要塞门口。这是必然的 而魔族必然是不会让你换Q的。 所以天族要保证到魔族的第一波Q绝对安全。换Q要掌握时机。机会稍纵即逝。 走大地尖牙,残骸之海这条路。天族Q是真的不好守 走激战地出口。流氓加伏魔 再加变身部队守Q 所有军团Q梭哈在出口位置,插满。魔族不管燃烧还是别致,根本拆不了 天族主力在外面和魔族推。只要有机会 立马换Q到门口 然后再把这几个团的人接过来换Q。 .... 同样的人数守Q,残骸之海的Q能守住,激战地的Q 100%能守住 而且魔族机动连拉扯的机会都没 。要么出来全送,要么回廊发呆。
终于来了,我呐喊了两年。终于来了
永恒要塞 8大职业输出排名 T0 级别 变身杀星 变身剑星 秒伤能上1800以上 T 0.5 级别 变身魔道(不是很卡技能读条的情况下) T1 猴子 秒伤1300左右 T2 魔道 (不卡读条时候的魔道) T3 魔道 杀星 守护 护法 700-800秒伤(非变身情况下,还卡读条)、 T3.5 优势种族精灵 500-600 T4 奶妈 低于500 T5 精灵 护法 守护(弱势种族护法 守护 精灵 ) 低于300
最真实的要塞战人数,不用总是拿YY人数 总人口基数是官方统计的 一二区的要塞战人数是水表和外挂统计的 一魔早上8点半开统战 发糖果 发Q 发基纳,这样的组织力度 最终也只有40%的人员参加要塞战 一天 ,二区天魔的要塞组织力度 也就在30%的人数左右 我们取均值 30%-33%的要塞人数 456区的要塞人员有出来了 同样的组织力度。456区的要塞人数,最大差距 也就是在200人左右
二区技能地形互换后,魔族能守住红色吗 天魔地图技能互换 红色换成贪婪的位置 已知天族总人数比魔族多300 但是过图后只有100的人数领先 当天族打下一个要塞后,剩余的200会全部参战 要塞开放后,天魔散人收本土。 天族统战偷鸡破红色2门后被清。 天族本土比魔族提前1分钟打完。 天族巨人广场集合。 .... 你作为魔族指挥,你会怎么办 首先给你排除一个错误选项。 这时候进回廊,等于送红色。 友情提醒,巴卡在古代的位置,天族提前一分钟打完古代。 从巴卡跑贪婪还要1分半。
呼吁所有区天魔 开小号抗摄像机 二区在经历封号风波之后 天族开小号抗摄像机 神圣神将倒地时间从九点13分 延迟到了九点17分倒地 输出的时间整整多出一倍多 ........ 在这里说一下卡地下输出 除了反弹 吃不到神将所有技能 可以近战输出。 这里差距最大的就是近战物理系职业 在地下输出 稳6白金 在地上剑星 连个毛都混不到 这也是有些人铤而走险的原因 昨天二区封号之后,天族直播还告诉魔族有摄像机的情况下 还有个别魔族卡地下。真的是不怕死。 6白金=封号 这样的代价,都有人敢,不得不服。
二魔想打二天脸,确留下了删自己嘴巴的证据 图是二魔大聪明的帖子里找的 可以看到哪个所谓卡神将不脱离的奶妈 还在要塞里 神将双塔已经刷新, 人还在要塞里。神将已经回满血。 自己发图证明了 人家没有卡神将仇恨。 卡神将仇恨,神将是不会脱离的,不会回血。不会刷塔的。 ... 最后哪个奶妈确实卡在里面,故意的还是无意的 谁都不知道,只有她自己知道 但是通过二魔自己发的图,证明了这个奶妈没有神将仇恨,根本不存在卡神将不回血的情况
老颠服的进来 我是失忆了吗 我怎么记得 二狗带领巅魔出了太古出口,天族根本冲不下魔族 哪个要了命坡和通道,天族无数次冲锋都被魔族一路采到贪婪门口。 6000+大战的时候,推了20分钟 都没推掉,最后靠的爆服,魔族才回家的。 ... 老颠服的对推 我印象还是很深的 天族冲魔族,天魔55开的伤亡,僵持10分钟以后就是魔族单方屠杀 魔族冲天族。天魔73开的死亡信息,天族很少能扛得住的。 印象最深的一次,巅魔YY800多人 颠天1100 二狗直接冲,800人冲天族1100.天族僵持才几分钟,被魔族杀穿了。
冠军挂,确实厉害
个人猜测二区神圣要塞 挂名只有一种可能就是首刀挂名 输出时间只有两分多一点,不可能有部队和联盟达到输出的挂名线 然后 天族发了美塔莫尔滕蔓。在神将房的魔族 几乎是被全清的 理论上魔族不可能存在还有首刀的情况 。。。。 魔族这边 这个杀星装备是很差的。,输出很低 水表几次统计 他都看不到这个人 。。。 结论1:这个杀星单纯是为了挂名 卡在地下 抢神圣神将首刀,然后挂机 为什么装备这么差的杀星要挂名,当然不是为了魔族。 这里面设计一个白金奖励问题 挂名的组队 全队一档白金奖励 我作为工作室打手,五个老板 每个人6白金。收费多少呢 算她一个白金30R。就是900R 这个杀星号值多少钱??两周要塞挂名 就是1800R到手了 号封了就封了 根本无所谓 。。。 结论2:有些大佬不想挂名神圣。但是想拿奖励 然后让一个小号拿队长。奖励拿了。锅甩出去,自己深藏功与名
有魔族觉得巴卡比古代好打,今天对比一下死守情况下 有没有大佬 YY一下 哪个好打? .... 除了二魔 好像 没有哪个区魔族 有过死守巴卡的 魔族死守本土,太丢人了吧
5.31 二区要塞 别致道出心声 天族不可能走大地尖牙 大地尖牙这么远的路 真的就是明摆着用地图优势在守要塞
为什么这么多人玩魔族。一张图告诉你 印刻15的天剑 20PCBUFF 甩出来的剑气 都没这一半多
自制跨服分区
什么是龙界希望和绝望 什么是希望,什么是绝望 是天族多几百人。出了大地尖牙,魔族沉默回廊下来。 天族打完红色,魔族也打完贪婪了 这就是希望 ... 什么是绝望 是魔族多几百人,出了太古,天族祈祷回来下来出大地尖牙。 天族刚到红色一门,魔族已经打完贪婪了。 这就是绝望。
5.28 别致是怎么利用地图优势的 最大的地图优势,太古出口 魔族站在沉默回廊,天族在巨人,天族哪里都去不了 天族不管哪个出口,都不可能快的过魔族出太古,换要塞都换不了 天族只能绕魔族大石头 去沉默追击魔族 其实别致还是赌了把,别致不和天族打,直接奔太古,天族只能一路跟着去, 就算天族在太古灭了魔族,魔族死了立马进回廊 比天族先到巨人。贪婪离回廊入口太远了 ........... 第二个地图优势 我在巴卡死亡回圣所村的时候 二门还有半血。立马穿古代 跑回廊 魔族灭光巴卡的天族,在进回廊, 结果大跌眼镜。我到祈祷回廊的时候,魔族大部队也到沉默了。 我提前跑了这么多。居然同时到终点 ***,狗NC。三国阿斗有这地图扶持,早统一三国了。
关于帕德玛夏 盛趣你也别整天改来改去 太麻烦 难点其实就是蛋和小怪 大家卡来卡去就是为了卡掉蛋和小怪 索性大方一点 帕德玛下不出蛋和小怪了 帕德玛下所有技能伤害上调30% 限时8分钟打完,8分钟到了 直接满血
5.24二区要塞战,二区走向鬼区的开始 别致战术非常成功,天魔面对面发呆到要塞结束 可以想象周末是什么情况了,别致太古出口一动不动,天族在贪婪也不敢动 天魔站到10点,魔族回城结束 就算天族提前占领巨人广场,但是魔族站在沉默。同样面对面发呆到10点。 .... 从战术层面,别致是非常成功的,成功守住本土 但是这种打法,魔族以后也不可能打三蓝四蓝。 别致的打法是把双刃剑, 天魔人数会急剧下降。就这样站三个月,二区天魔统战基本没人了 二区会流失掉一大波人的。 .... 个人认为 弱势方应该防守反击。就死守本土 强势方打的头破血流,然后反击,才是正确的路
怎么样让要塞更激烈 像某些服一次对推 推上几小时的那种 其实很简单,增加防具的PC减伤效果 最简单的道理 现在的魔剑杀气拍下去3000多伤害 对推 瞬间就没了 毫无体验 把所有人的PC防御拉高 杀气暴击99点 剑气暴击66点 一个吸血波 打人几十点伤害 九点天魔回廊一波见面对推 推到天亮 ***还没推完
继续顶别致,5.21二区要塞战 说实话别致指挥的非常好。 我一度以为今天两蓝两绿的结果了。贪婪裸神将,差点没了。 5.21的别致简直就是唐玄宗,前面2/3 超神。后面1/3 一个失误葬送了前面40分钟的努力 别致唯一的失误。在回廊和天族对推。这波对推把太古的近路送掉了。 天族直接冲到沉默和马拉卡洞穴。魔族被逼走大回廊东部绕大圈。 总体来说。二魔昨天的表现,换一个新指挥上去,也不会比别致强。 别致真的是充分利用太古的近路,太妈的恶心了 .............. 沐云的失误:Q 贪婪第一波差点送了。高点Q被拆,传送进要塞,定Q。要塞刷新,Q又被刷。人都要吓死了。 回廊追击魔族,结果在太古出口不出,让魔族定好了Q。拆掉了天族Q,再点门出。 在太古通道和魔族对推,又没Q。地形又不好,这波纯送。 如果追击魔族直接点门出,魔族来不及定Q只能打一波,就算天族输了,死回去 Q也保住了。 守要塞其实没必要集中定Q,全部分散定,魔族拆也来不及,本土优势要发挥出来, ............ 5.21的要塞战 二区的胜负 个人认为 最关键的点 二魔在勋章面前, 不听指挥,输了 二天在勋章面前, 听指挥,赢了
一魔打了3个BOSS,怎么贴吧一点声音都没 天族一个BOSS才半血,魔族都打完另外两个BOSS了 然后清掉天族打了第三个BOSS 这魔族的武器得强化多少啊 怎么也得强化50起步吧 这个输出差距。
5.17 二区要塞战,我要洗别致 第一波天族过图 真没多少人,稀稀疏疏的,感觉魔族一波就能全踩死 结果在红色门口,看一眼要塞里面,魔族更少,这***是魔族本土啊。魔族都不来守 结果让天族破了红色三门。巴卡比贪婪先掉。我***也是醉了 魔族就算先来红色清了天族,再去打巴卡都来得及。非要这样搞 说实话,不管是为了勋章,或者和别致有私人恩怨。天族在打红色,还***在巴卡的魔族军团,都死了算了 红色三门被破,魔族就非常被动了,每资格换要塞了 .... 第二波 天族过图 天族保守 提前回城守古代。神将剩一格不到 在天族的魔族,也没破掉古达的门。 ... 第三波 魔族已经死守了, 魔族人数不够的情况下,还分兵150 打机动,天族实体插Q 魔族冲天族 被反推。 天族直接梭哈进三门。三门死顶。打机动的流氓正好带着大地尖牙的散人在门口拖时间 ..... 总的来说 最大的问题是第一波 第一波如果天族没破三门。天族大概率打不下红色 红色有三门,魔族只要威胁到古代,天族必然回城 红色没三门,天族完全不怕魔族来打古代
还是那句话 龙界地图一样,二魔别像换下贪婪 回廊对推输了,天族跑到巴卡的时候 魔族再进回廊 出大地尖牙 都差不多已经在贪婪了 天族打完巴卡回城 从古代跑 ***远的要死 跑到贪婪门口的时候贪婪没了 从地形上 魔族至少省出了3-4分钟 娘的 狗币NC 阿斗有这么扶,三国都统一了
永恒之塔最不是人的一群玩家 整天喊着要激情 确从不会选择技能差人数少的天族 天族100一个坑号,魔族400一个坑号,也要去魔族 整天几个联盟抱团堵副本,人要是没对面多,就跑酷挂机 大鬼又一个又一个区 最后然后喊着怀旧服直到2.5,后面都不是怀旧服了 喊着官服没激情,带着人去了私服
二区,红色的位置要是和贪婪一样。今天必掉 天族要少输出一分钟 *** 魔族村子和巴卡过来 比天族村子和古代过来 要快一分钟 这该死的龙界地图
这次GM女王大人高点 大杀四方,是不是三区的锅 三区闹这么大
二狗一秒开直播 我说和盛趣没有一毛钱的关系 你们信吗
比较公平的跨服组合 已经尽可能避免同组服务器对战了 实在没法全部避免。韩服好像也有同服务器分配到一组的。
探讨下挂壁数量,水表大概统计 4月12号 一天贪婪 8个职业前20名 带星星的有30个红框的两列数据。实际技能动作时间/理论技能动作时间 是不是科学家,大家自行判断 这些人全封了。保不准有冤枉的。隔一个杀一个,肯定有漏网之鱼。 至于开挂人数。一个区几个人。谁TMD信 KK群里都TMD好几百人了。 ...
一个私服狗,居然还有这么多人洗 盛趣就算再烂也给国家交税。 看过药神吗 再良心的仿制药 也是违法的。私服甚至连仿制权都没
虽然我是天族的,但是我希望取消英国所有风道和喷泉 风道和喷泉没有给天族带来任何便利
今天我洗一波九魔指挥 龙界要塞战 四种结局 天单方印刻 魔单反印刻 天魔互换 天魔都不印刻 .... 从历史角度分析 神服中的神服 只有一种可能,就是天魔都不印刻,激情到死。死战不休。 ..... 次神服是单方印刻(次数1-2次) 目前2区8区是天族单方印刻,而且次数非常低。 ..... 标准服是天魔互换 3区5区,互换服,天魔普遍印刻 ..... 抗压服是天魔都印刻,但是强势方印刻次数多很多。 1区4区7区,天族印刻少,都被魔族打过四蓝。魔族印刻次数多 .... 墓地服是单方印刻碾压。(次数无数次) 6区。魔族每周印刻。 .... .... 回归标题。为什么洗一波九魔指挥 从前八个区看,强势方和弱势方互换,是服务器比较稳定的路线 如果按照先前区的例子 九魔不要不内乱,就是1467区的开局 再次把这张图放上
一区要塞战,盛趣不知道封不封号 天族;裂缝过图,然后精灵啦高点 魔族:爬山加精灵啦 我们假设双方都是正常爬山或者裂缝精灵 天魔肯定都举报,看盛趣会不会封号 第一种:两边都封,只要不是裂缝上去的精灵号 都封掉 第二种:封本土精灵,不封敌对精灵 第三种:两边都不封 第四种:封敌对精灵,不封本土精灵。 .... 2.5之前,只要要塞时间 在高点,被举报,精灵号基本要被封 一二区被封了不少了。甚至大号都有 ...... 如果本土种族不封 强势种族完全可以啦几个联盟,在裂缝开之前 出口守着。出来一个杀一个,守到裂缝关闭 (其他区的强势种族估计做不到,一魔能从周六守到周一) 如果敌对种族不封 弱势种族就能靠高点拿要塞 ..... 从官方角度看 不管是NC还是盛趣,都是希望你们互换的。互换游戏才不会死气沉沉。 最终还是要看盛趣的态度 一区这个高点 全区现在都观望 一区不封,全区以后都是高点了。精灵发财的机会来了
普坦斯S级稳定攻略 超级简单 第一个房间 正常打法 第二个房间 监狱哪里 三条路 一条是固定跳台 有一把钥匙在顶上 进入第二个房间 俘虏全救,钥匙把路上的拿了 ,顶上的先不用去拿 从上往下一路俘虏都救完。然后选最下的门直接开 如果不是固定跳台 直接下去 死亡复活 在来选最上面或者中间的门 如果还不是 那就去拿最上面的钥匙 开最后的门 第三个房间 如果第一次就是固定跳台,10500分就可以 可以少拿两个500分 如果第二次开到固定跳台,最里面的500分不用拿 如果第三次开到固定跳台,所有500分要全拿(最里面的500分很容易死,一堆怪) 最后的通道选中间路线 然后时停 ,直接过去打BOSS。 ..... 要点1:所有的分数加起来是够跳台三门全开的 要点2:不要做气流装置,死了直接复活 要点3:固定跳台,正方形。两个正方形的直角,直线最长
又被一秒的水军拉黑了,不就是直钩钓鱼吗 之前故意挖坑说拿钱sqj, 后来我又强调 拿一秒钱sqj。 这本来就是我挖的坑 一秒的水军居然往里跳,非要玩。 玩过一魔和五魔的,应该都知道 一秒的组织能力很强,出门都是联盟,要塞和野外打架都是好几个联盟, 基本身边是没有白名的 而一秒每个联盟都会分钱来确定人数。 只要和一秒玩过一个区的,一起打过架的,肯定分到过一秒的钱 我这么一说,人家就拉黑我了 现在又反口说,拿钱打架和拿钱发帖不是一回事了。 拿钱就拿钱了,每个贪官还说这钱不是别人贿赂的呢。 ... 真不知道这种话,会不会灵验。阿弥陀佛
魔族人整天就知道拉黑,说话真累 永恒之塔十几年前韩服开服的时候,就是天族人多,天族OBS版本强势的一塌糊涂 NC在设计龙界的时候才有这么畸形的版本,巴卡二楼的Q,太古的近路 十几年后的NC 第一次怀旧服用的技能一样的客户端,巴卡二楼不能定Q。 结果韩服魔族几乎灭绝。韩服全是天族强势。 NC的第一次怀旧服,不到半年就关服了 第二次怀旧服,用2.7 技能不统一技能的客户端。 OBS版本依旧是天族强势,韩服天族依旧人多 到了龙界 开了一年的龙界,韩服魔族才全面崛起。在韩服魔族和天族势均力敌后 NC加强了天族技能,并在2022年九月底,和谐了巴卡二楼的Q 2022年十月 盛趣就更新了巴卡二楼不能定Q的补丁 韩服的论坛有帖子要求技能统一的 NC的回答为了保持种族特性 而这个种族特性 就是技能 外貌 地图的区别 在韩服 这个种族特性就是为了扶持魔族。因为没有种族特性,韩服魔族没人玩 ...... 大天朝只有国情在 天朝根本不需要种族特性。应该取消一切种族特性,天魔除了天魔两个字的区别,其他完全一样, PVP游戏,大型要塞战,这些的基础应该是公平。种族资源,起步应该都是一样的
纵观1.0-8.0,只有龙界的要塞战 天魔要塞战,只有龙界是有地图差异的 其他版本天魔都是一样的。 只有龙界天魔要塞的地形是不同的。 全版本只有龙界韩服魔族能和天族势均力敌,真就***NC亲自扶起来
十年前我玩的肯定是假永恒 我怎么感觉 他说的从头到尾 每一个字是正确的
帕德玛下经验(新手教程) 第一队伍 不是我职业歧视,目前现状,守护精灵弓。这三 带2 基本过不了。这三全带,目前还没队伍能过 那这三职业怎么配对 守护:必须全血套。优势仇恨稳,不用换副T ,重头抗到尾。输出敞开了打就行。 精灵:剑杀三把菜刀 带护法精灵,物理输出直接爆表。用墙和火焰祝福 压血非常快。武器掉落增加0.5% 弓:挂件 打法 如果是全血守护T 打法就非常简单。打BOSS 打蛋打小怪 打BOSS 三个输出玩命的输出就行 扫尾往前走,剧毒往后走(选中BOSS有个红圈) 没有全血守护T 剑杀魔道 四个输出 其中两个来回抗BUFF,来回抗的话,护法是输出不用加血 剩下的步骤是是一样的。 换仇恨语音指挥,出蛋 记得标1.然后语音提示,集火速度秒掉 .... 最后 被打蛋的数量决定母爱。 最后一格血计时崩塌 也就是灭队的两个条件 输出不够蛋多,出母爱灭队 最后一格血压血太慢。也会灭队 .... 总结 输出需要重头硬到尾,最后一格需要更粗更大
有些魔族总喜欢自爆 龙族神将比天魔神将的硬的可不是一点点 自己自爆了魔族人更多
为了游戏持久发展,应该套用80级版本的耻辱BUFF 不会存在四蓝四绿。不会存在弱势没法打的情况 5级BUFF一套,天下无敌 一个人打一个部队
虐虐的指挥经验还是差别致太多 虐虐虚空旋涡插Q 然后全体发呆 等魔族破门 结果魔族没人破门 反观别致直接冲古代,三门全破 天族两个大团全体回城 别致一招调虎离山 虐虐中招 在红色被全灭 指挥经验完全被吊打 ..... 天族今天是有机会四绿 天族出巴卡激战地 魔族出按格利普废墟了 魔族直接冲古代 天族那就直接冲红色 天族直接冲红色啊 破了红色一门 在要塞里定Q 定完Q再让天族两个大团回城守古代 别致回城 你有要塞Q 死守 等天族回去的摔死回来就可以 .... 还有一条 出巴卡激战地 为什么这么多军团非要把Q定在两边 守Q的人 被魔族点门出的剑星 直接杀气融化了 出口丢了,Q必然失手 白瞎了军团Q这么多的血
应该削减星将的数量 1234星 这么多人 大部分都不敢出门 少几百人活跃PVP 应该把1234星的数量削减为 每个档位10个
要塞12联盟都输给了战狼 1联盟天族输了,一天战狼指挥 分数最低 2联盟也输了,六天分数最低,六魔也是战狼指挥。 ... 所以到底是种族问题,还是军团和人的问题
猜一把。九区天,哪个军团指挥填坑 老80服 还有哪个军团和指挥 没在怀旧服的。 这次是铁饭碗啊,
用人员流失来证明龙界版本有多失败 龙界开放半年 魔族单方面印刻:6区7区 人员流失超过40%,峰值 7天46% ....... 另外7魔对比OBS版本流失66% .... 天魔互相印刻:一区 三区 五区 人员流失35% 其中三区对比OBS版本流失了43% 五区对比OBS版本流失50% ... 天单方印刻:2区 8区 2区 8区 人员流失12.7% 其中二区天对比OBS版本人数还有上涨,天族上涨3.4% .... 总人数的流失为28% 以12区为例 12区天魔总人数总去年五月12909 到11月13926 再到23年三月10243 人数少了2700人左右 龙界最失败的版本。把所有人逼上PVP的战车,输了的一无所有。
讲究看吧,数据不是很多 大家都愿意发战报了
一秒的水军最近全都复活了,看来 不是新区魔就是哪个区的魔族 要被宠幸了 蝗虫过后 至少下降40%的人员基数
一区五区跌落神服的最大功臣 这B以前叫伏羲 截图截一半 断章取义,疯狂攻击,带节奏,一秒养的最大的狗,一秒能在五区三蓝一区四蓝, 一秒功劳10% 这笔功劳90% ..... 我虽然玩天族,但是我有魔族号 我魔族号对天族的贡献 比我天族号还要大。 余则成难道就不是我党人员了吗? 要正确分清楚余则成和张国焘的区别
对比下二狗丢贪婪和别致丢巴卡,有些事情现在可以说了 昨天别致在YY喊:你们人呢?你们在哪里?你们在做什么?我们身边300都没 然后巴卡被天族打下。。 ... 回想去年二狗丢贪婪 二狗在YY喊:跟我抱团,全都跟我抱团,你们在哪里?? 然后贪婪被魔族打下。。。 .... 有些事情现在可以说了 昨天二魔一堆军团不在魔族。拆Q的魔族 被流氓全部灭掉,一个Q 没拆掉 去年的一天贪婪。二狗和现在的别致一模一样 神团和铁骑压根不在二狗身边,魔族直接压到关卡。神团的Q在贪婪高点 我在贪婪门口。看着这两个团几百人。非常井然有序的,先后!!!!!去魔族Q送人头 回廊里还有一个天族军团。 二狗子带着最没战斗力的天族人,被魔族狼牙END的金属大军一秒钟直接碾压 ... 如果一天的兄弟们在统战YY 其实你们应该听的出来,二狗压根不知道天族几个大团在做什么 他们也不跟二狗,二狗说的抱团抱团,其实是说给他们听的 正面打不过,机动玩的再花也没用
统计三次后的人数 对比第一届龙界要塞活动人数
骂盛趣 还是骂NC
还是杀气吊,要塞战就是天族的血和泪
解读同种族开红设定 这玩意就是天堂2的红名系统 一模一样 只不过天堂2 按住ctrl 强制攻击 AION变成开关系统 给大家解读一下这个设定 开启红名后。你攻击白名,你会变成粉色名字 如果白名反击。双方都是粉色,其中一方阵亡,则不会有红,这个NC定义为PVP 攻击白名,白名不还手,击杀后,变成红名,这个NC定义为PK 给红名玩家加血 加BUFF,名字会变成粉色 攻击红名玩家,名字是不会变色的,依旧是白名。 ............. 这玩意有BUG 可以骗红,主要是针对守护奶妈 守护奶妈开反伤,用BB,只有一丝血的bb攻击反伤守护,BB被反死,守护直接变红 天堂2红名是爆装备的 用这招变红,一晚上能爆一身装备和背包的东西 .... 最重要的一点,这玩意非常影响团结 以后怕是要以军团为单位。什么联盟都不行 我开一个007 进一家公会。疯狂红杀其他军团成员 这个号被T出军团,然后再用一个号 进被杀的军团,杀之前那个军团成员 反复几次几个军团手下的人 就开始互相攻击了,拉动拉不住 天堂2说的最多的一句话,被人家杀成这样,让我忍,忍你妈,老子退军团都要干回去。 作为军团长你咋办?? 国内的环境,以后出门除了自己军团 全杀
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