镜琪玲º
镜琪零
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废掉所有统战和军团最好的办法 要塞奖励勋章可以交易 这玩意一出,所有统战和军团组都完蛋 特别是新版本刚出的时候。 一个秘银勋章50R,一等8个勋章,我就问你跟统战挡红名还是打神将
轮设计地图。还得我来 公平,公平,还是公平
今日美图-永恒之塔衰落的原因
还是没有未来聪明 和未来差好几个脑子了 这魔族指挥简直就是3PK附体了 A组天族以后打架的上线率 ,至少增加30% ......... 看看未来多聪明 打不过就直接下麦装死 然后二天打架的人越来越少。 .......... 现在的A组天族 缺的就是上线的理由 想什么来什么
玩游戏还是魔族人聪明 有远见的去年年底就开始跑路消失了 比如某军团 某指挥 ........ 聪明的魔族指挥在天族有杀气后 也开始陆陆续续找各种理由 下麦 然后消失或者当个散人直播 ......... 长点脑子的。再被二天血虐以后,也下麦当散人了 ........... 只有不长脑子的魔族指挥。还在麦上 以为还是以前,321杀气一拍,直接贯穿的年代 结果被打成满头包
今日美图,奶妈的区别
我太有才了
这位肯定是万年魔族玩家 和一魔某位玩家一样,技能统一就是对魔族的削弱 最不想公平的,永远是在不公平中得到好处的那群人
A组,我没见到要塞神将 21点07分上线 21点37分结束 跑了不知道多少次飞船到要塞的路 就是进不去。彻底被魔族堵死 这还是强势天族,这要是弱势天族,推不过魔族 天族就不用下飞船了 这TMD的地图优势 魔族还有脸说血性 ***狗币
关于怎么拿要塞奖励一档。看完还不会我真没辙 第一条。装备电脑要过关。物理系攻5 至少打4-5件 第二条。挂件护法必带,双持职业,精灵都要带 第三条。BUFF一定要满,料理卷轴封魂石糖果8000DP。一样不能少。 第四条。第一下要抢先。打到第一下,一档稳拿。 .......... 我已3个职业为例。 第一个是剑星 剑星 必须双持 带属性伤害神石。带2个护法一个精灵。带城门破坏 打城门阶段。吃疾走退组。提前招攻城兵器。然后卡刀输出 神将脚下吧护法和精灵组上。护法再放疾走,全程鼓吹。精灵放火之祝福。增加平A伤害 剑星由于有变身的存在,没变身你就必须刀刀必卡。一点输出不能浪费。 神将倒地前退组 .......... 第二个职业 奶妈 奶妈霹雳套 要穿布甲。然后拿杖子。满增幅的情况下,要打物理暴击17,越高越高 加增幅和物理暴击的首饰,就是给奶妈准备的 同样的 必带护法,精灵最好也带上 奶妈吃高级精华。魔法暴击卷轴。护法开不败。幸运,精准。 奶妈要吃攻速糖果和卷轴。在神将脚下。一边卡刀A神将,一边放技能。 奶妈很多输出技能是可以卡刀的。卡刀的伤害占比很高的,一旦卡技能,纯靠顺发卡刀输出 同样神将倒地前退组 ......... 第三个职业魔道 魔道其实注意点非常简单 魔道要拿珠子,满增幅后,打精神了魔石 护法也要带,法系暴击非常关键,法爆越高越好 魔道的奖励纯看你能放多少技能,多少个技能出暴击 尽可能拍冰输出。 在后面搓冰刃火箭,那道菜也别想赶上 神将倒地前退组 ............ 每个职业奖励有90份 一档奖励8个 说白了,如果一个职业只有8个人 你不进组,A一下神将,然后挂机,你就是一档奖励。 职业玩家数量越少,越不用努力 和你竞争奖励的,永远是你的同职业玩家
都在骂NC AION在骂NC策划 天堂2再骂NC策划 剑灵再骂NC策划 简直了 NC就是不开窍
我就问问 他们两封了没
给大家精准预测下。下次跨服分组 势均力敌就是全龙 或者安排一组天强,一组魔强
教你从指挥的话里判断天魔人数差距 一个指挥但凡上麦说对面多600,多800的 纯属**。对面真的多600,多800,他还会上麦的吗?? 目前天魔指挥没有一个对面多800还敢上麦的。 ....... 对面多400敢上麦的 技能互通后。也没有。技能互通前,10魔辰军算一个。 多面多300敢上麦的 二狗子。小小草。砒霜。原六区那个指挥。技能互通前,2魔别致也算一个 ............ 总结一下,技能互通后, 但凡有指挥敢说对面多400人以上,他还在麦上的 他就是在骗你们。纯**。真的多400,他们还敢上麦吗? 超过100左右的差距是可以靠指挥弥补的 超过200人的差距,在技能互通后,对推基本不可能赢的。 超过400人的差距,就是一边倒,对推瞬间被踩死的那种,一点反抗的可能都没。 但凡对推僵持超过1秒钟。人数差距都不会超过400人
盛趣能做跨服要塞整改方案 删掉天族魔族飞艇的四个传送装置 这是盛趣权利范围唯一能改的 发给邮件给NC就行,只要删掉几行代码 权宜之计。然后2周到1个月,等NC哪里修复 或者用下个版本的要塞设置
跨服要塞魔族有多近 从魔族空中浮空岛复活进要塞,走侧门只需要30秒就能到3门。 从执政官据点复活跑要塞。同样走侧门,1分钟,到3门的位置。 .....昨天二天接盘血量 这个血量还是有点多的。12天族1900人,天族刚到神将脚下。魔族已经跑到要塞门口了。 要不是发了实体。要塞估计是来不及的 其他区天族接盘血量可以在少一点。 另外接盘必须要实体。而且进三门必须两翼包抄,不能有活的魔族从神将圆盘跑掉 不然是接不了的
告诉你为什么3456魔族不愿意和二天打 全网直播 外加水表统计 魔族能赢。倒也无所谓 魔族人少输了。也无所谓。 结果魔族人多,还输了 那脸就丢大了。 ........... 只要一波不打。我说天族多几百,天族就多几百
今天来比比456区指挥能力 456魔居然还有脸说指挥能力强。人数相同有一站之力。456区刚合区的人数,魔族基数多630,实战至少多300人。而且有杀气优势。这是最近的456区天魔实力差距。可以看到剑星快多了一倍了。 就这种实力差距??还需要指挥??还有脸说人数相等有一战之力?和二天就差40个人。正面第二个杀气都坚持不到。直接被踩死 差40个人,就实力不等了??没有一站之力了???
技能互通了,天族大势起来了,又要扶持魔族了 整个贝鲁斯兰要塞 直接给魔族一个要塞门口穿点,还是安全定Q点。 就这样还怕魔族打不过,加一个要塞区域不能召唤。 魔族就算2个换一个,都能吧天族全换完 天族不能死,死一个少一个,魔族无限Q复活。 官方不知道吗??官方知道 这个设定后面版本会和谐掉,像巴卡二楼的Q点,太古森林的近路。 官方比谁都懂,就是当前版本扶持魔族,后面无关紧要了,就和谐。 。。 魔族的血性要回来了
二狗子沉冤得雪 还是那句话 都是千年的狐狸,装什么装。 回旋镖了吧
盛趣满足了某区魔族的口嗨 某区魔族指挥:天族多400,天族带PC。血性魔族。一样推赢。 盛趣满足你们 跨服匹配三个区,实战真的多400 魔族指挥:本月解散。不组织。
跨服魔族人数算术题最终版本 已知13魔族>1500人 1魔=700人 得出3魔>800人 ... 已知23魔=1025人 3魔大于800人 得出2魔小于225人 ...... 已知91魔族1133人 1魔=700人 得出9魔=433人 ..... 已知2456魔族大于1500 2魔族小于225人 456魔族大于1245人 和已知统计的人数1206人 只差40人,完美对应 .... 最终结论 1魔=700人 2魔小于225人 3魔大于800人 456魔族大于1245人 8魔=702人 9魔=433人 目前只有7魔没有数据
果然魔族还是喜欢靠技能和地图优势装逼。不能装逼,宁可弃坑
告诉大家456魔族为什么会输 双方都是300+剑星 1200多人数 二天冲魔族。天族剑星的死亡率只有50%不到。后期甚至25%都没。剑星可以一路冲到奶妈堆里 456魔族冲二天。魔族剑星死亡率100% 只要冲进去的, 必死。 .... 反过来 二天冲456魔族。看魔族部队,魔剑瞬间死亡。 456魔族冲二天呢??天族金属部队,纹丝不动。整个部队死1-2个人 ........... 都是300+剑星差距为什么这么大 原因很简单。二天剑星身边你还有600人。456魔族剑星身边只有90个守护了 也就是说同样要抗300个杀气破裂。二天是900人在抗。456魔族只有390人在抗。 不到400人抗300个杀气破裂。呵呵哒。算上吸血波和地震。能扛得住有鬼了 .......... 我说的有点极端成分。但是大致方向是对的。各位看视频自己看看抱团就知道
给大家来点数据流的,打脸专用 水表统计,真实有效 说句不好听的,456魔族就算多100人,你都赢不了按照二天1.28的实力 456魔族就算拉满1500人 估计也只能打平
三月六号。二魔一计害五个区魔族 水平之高前所未有 正当456魔和二天决战大象之时 456天和23魔决战大象之时 .......... 2魔突然回城闪击古代 结果2魔破古代一门 二天打下大象,3魔被卖光。 23456 五个区魔族玩家被一计全害死。
给大家透露下这次的跨服大战看点 A组 最强天VS最强魔族 巅峰对决 B组 一魔能否血性加持 暴打一天 C组 砒霜能否不亏 D组 8魔首次搭档 能否一雪前耻 E组 最最最好看的来了 别致和期盼再次搭伙。再续二魔情怀 能否上演亡者归来
魔族跨服指挥能不能串供下 怎么每个组跨服都说天族多几百 按照各组魔族指挥的说法。怀旧服天族要多魔族1000多人了按照官方的统计,怎么是魔族比天族多500多人
镜大师开始打脸!嘴还硬不硬!杀气强不强!
算术题。10天跨服输的不冤 通过水表可知13魔族>1500人 一魔自爆要塞600人,也就是说3魔,有>900人的人数 3魔900多人。装备还优势,加上10魔。10天还玩个蛋蛋
最强魔族应该是8魔了 两次跨服全是单打独斗 不靠队友,纯靠自己 而且都是1v2 可见8魔的强大.
三月跨服重组,10区下场。预言贴 几条我认为比较关键的条件 第一。13魔族跨服人数已经上限,下次必然要拆开。 第二。2456魔族跨服人数也上线,下次必然也是拆开 第三。10区要下场,10魔必然要加队友,队友必然是789魔的里一个 第四。这次匹配的对手。大概率下次不会匹配到一起了。 第五。10区必然不会和123456 匹配一起的。10区的E组 肯定是78910里挑的选手图就比较明朗了 2天已经和1魔打过。又不可能打10魔。下面的对手肯定是456魔。 .... 1魔和2天打过,又不可能打10天,下面对手基本是456天了。 .... 10天的对手肯定还是10魔。但是肯定不是单打。 加7魔8魔不太可能,基本上加9魔。9魔10魔VS 10天 ...... 天族剩下的179 估计还是之前的配置 137和89 8魔人最多,搭配人最少得7魔。89打过8魔了,错开打23魔族 137打89魔,刚好完美错开。实力也都差不多。 ..... 10区下场。完美解决跨服分组平衡问题. ............. 这里最大的问题 10魔的坑,到3月 会有多大。9魔能不能填的住 要是大到得8魔去填。那完蛋了
二天对推最大的问题 金属锁链的比例 二天 10个锁链 照顾14个金属 13魔 10个锁链照顾11个金属 金属和锁链的比例。这还是不算布甲皮甲的 ... 只算奶妈的话 二天 10个奶妈照顾25个金属 13魔 10个奶妈 照顾20个金属 .... 这是这几天的数据。
盛趣这个田忌赛马,玩的贼溜 索性把456魔族也划到A组 这样B组也能打赢压力给到B组。2000的压力
千万不要买10魔的号,千万不要买10魔的号 今天听了3PK 一直在让人来10魔。还强调自己买将军号。 现在入坑10魔,真的就是当接盘侠。 感觉3PK现在就是在掩护某些军团和资本安稳撤离。 3PK这种人愿意10魔上麦。肯定是收了钱。 ..... ........ 反过来讲 只要大家不去接盘10魔的号 3PK就得一直在。资本也撤不了。 10魔就鬼不了。 大家现在去接盘10魔的号。人家资本跑了。3pk在来个消失 你们找谁去。
镜大师预言贴又又又来了 盛趣下一步就是合区了 根据这次的活动统计。预测一波下次的合区。 这样跨服就能减少一组,外加10区加入轮换。 基本能达到勉强平衡
官方还在帮魔族 NC就算互通技能也要帮着魔族 技能强弱基本没有悬念,盖棺定论
预言一波10号之后的撕逼大战 由于跨服限制人数 当几个区同一个服务器的时候就会出现很大的矛盾 这里特别是2魔和456魔族 单456魔族就可以满足人数上限 跨服打赢了,皆大欢喜。 那要是跨服打输了呢?? 肯定会有喷其他区的人,特别是强势区喷弱势区 456天族合区那会。天族可没少互喷。 到时候可以遇见,要是跨服输了。背锅的肯定是二魔。 其他几个组同样如此。肯定是原服务器弱势的被强势方喷。 喷的词我都想好了。打不过就别进跨服,我们单区自己打。带不动你们这群FW。
盛趣在不开2.9,10区天族要完了 开服天族领先460人的人数 魔族还能保持有回廊 现在天魔人数已经相差无几。100人不到的差距。 魔族全程碾压了。到一月份,魔族人数反超的话。天族基本要死了 怀旧服这么多区。 天族人少的区,除了456区,其他区天族都没回廊。 反观魔族。 魔族人少300的三区两蓝两绿 魔族人少550的二区。魔族全力打一个,也能保住回廊
盛趣彻底删除了 公告 照片 全删了 下面就是改名了 估计名字都懒得改了
魔族要求4.8版本的外貌统一,却依然要保持技能和地图上的优势 ..... 时间都是2015年 衬衫出来的时间已经是天魔大统一的版本了 魔族在2.7穿上衬衫,却要求4.8版本的外形, 还要拿着2.7版本的技能优势和地图优势。 这不明摆着官方扶持魔族吗??扶持力度这么大。
魔族玩家就是不认清现实 万年魔的国家队承认了魔族技能优势 一秒承认了魔族技能优势 贴吧大佬误拔档中剑 承认NC扶持魔族 二魔别致直播亲口承认魔族龙界优势,更好打 唯独贴吧魔族,死活都不承认 10区的水表 我都发出来了 我都承认了10天人数优势 10魔就是不承认技能优势 天族多400,END铁耙套,10魔对推没输过,这样还不说明魔族技能优势吗??
用一个例子来阐述国家队和END的差别 国家队出生首都之地。每次高考都是211,觉得太没意思,然后去了中原之地参加高考,还是考上了211。。 ....... ....... END出生中原之地。嫌弃中原之地高考太难,改户口进了首都之地,然后考上了211。逢人就说,他考上211了。 .......... ......... 楼主看法。选择更加容易的地方成功,是你的选择。也是懦弱的选择 真正强大的人。不在乎在哪里成功。甚至选择更加困难的道路。在证明自己的实力 强者不惧风浪。弱者才会选择风平浪静。
我想问一下, 视频是发给你,还是烧给你 还整天卡膜,不吃行政官,原地起来虚弱都没,还有护法神速。你这卡膜牛逼
果然技能要互通了,AION又要关服了 魔族爽了两年,技能要互通了,开始找下家了 难怪每次龙界之后,AION就不行了 贴吧著名魔族大佬。和我争论两年了技能地图。结果。。技能要互通了,人在方舟了
一秒水军洗的连魔族自己人都信了 一区从开服到2.5 天族人数一直就没有优势过 龙界刚开的时候,魔族人数一直处于优势地位。实战人数多300.金属锁链比天族多出200多 一秒在的时候,一直给天族YY挂协议号。然后看YY人数天族一直多400,各大水军一直重复这句。天族多400. 现在10区要塞战,10魔还不是走二狗的老路??没人数还不是站街。怎么这个时候不去喷一秒和未来了 有杀气还***站街,要塞战没结束,就站街。 老子1000人打你100人,给你挂2000人的协议号,有种你***别跑啊。别站街啊。出来送啊
讨论下10魔的问题 10魔的问题其实就2.7之前所以天族的问题 首先确定人数 10魔在END没来之前,天族领先500人 在END来之后,天族领先300人,这点都是有水表依据的,没必要争 .... 我们再看10区的要塞站 天族打两个魔族要塞,魔族没有派人回来守 魔族能派人吗?答案是不能。 如果魔族派100人回来不够塞牙缝,派300-400人回来 ,真有可能四绿了 2.7的要塞站最大的变化是裂缝 有了裂缝,天族直接出现在魔族,魔族两个要塞太近成了最大的劣势 天族要塞和魔族要塞的距离,天族从贪婪跑古代,比魔族红色跑巴卡要多近2分钟 2分钟什么概念 就算天魔都不分兵,天族打完红色。同时魔族打完贪婪,天族跑巴卡开始打神将了,魔族就刚到古代门口 这就和2.0龙界要塞,天族出大地尖牙,魔族出太古森林是一样的,天族刚见到红色门,魔族已经再打贪婪神将了 .... 只能说30年河东。30年河西。苍天饶过谁 10区按照这个进度。到2.9真有可能四绿。 现在最大的问题是在天族防守的人,打魔族打门的人太慢了,剑气伤害太低, 2.9换成杀气。天族估计能拖到天族大部队打完魔族要塞回城, 就和一区一个样子了。
我有一计。游戏性大大提升 取消上级蓝色烙印和黄色烙印的 前置关系 每个职业只限定烙印总数 ..... 以护法为例 不需要装任何烙印,就可以直接装铁壁 同样不败也可以直接装, 你可以不败加波动 最后铁壁 普通烙印可以是束缚 流水 ,不影响后面的蓝色黄色上级烙印 ............ 取消烙印的前置关系,只限定数量 AION的各大职业的搭配就可以五花八门 演变出十几个 烙印搭配方法。在根据玩家的烙印。加强那些没人装的烙印 在没有对战之前,你根本猜不到,他会用什么烙印技能 玩家会把每个烙印的潜力都挖出来,搭配出各种流派,然后开始吵架
二魔的还是别出来丢人现眼了 连韩服先有跨服还是先互通技能都知道。就在我的帖子里瞎BB 真是丢进魔族人的脸 没有数据,不看韩服更新,不看NC直播 什么都不知道,就一张嘴口嗨。
这游戏不扶持魔族是真不行 虽然我一直强调要技能统一 但是真统一,注定要关服 韩服的魔族在技能互通后又又又不行了,虽然一直不是很行。 国服。魔族技能这么优势,龙界地图这么好 总体人数也只比天族多了不到1000人 几个魔族的指挥和团长 别致在直播中就说过。龙界确实魔族更好打 一秒 3PK也都在直播中说过魔族技能更好 这些所谓的魔族指挥和军团 是看中了魔族优势才去的魔族 这些优势给到天族,他们也会去天族。玩天族和魔族对于他们来说根本无所谓 想想如果杀气在天族,玩天族的还在天族,玩魔族得有多少人跑到天族。 那魔族还玩der。 ......... 总有魔族用天族好看,天族 BOSS多来反驳我 我说全统一。技能 地图外形 连名字都统一 魔族大佬误拔挡中间就说,那还玩什么魔族。
一秒的水军要开始带节奏了 未来三个月,国家队站街肯定是贴吧主流 一魔人多,喷一天站街。不敢冲 10魔人少,喷10天站街,不敢冲 反正自己不冲就是对的,别人不冲就是错的 天族要是有杀气破裂,魔族带剑气破裂 我就算只有一个人,我也冲魔族1000人,这叫血性
我的乌鸦嘴一向很准,十天不改,必然很惨 送给所有十区天族玩家,希望你们能重视 10天的微弱优势 是建立在人数上的。 这个微弱的优势在END入住后 。一星期后就不复存在了 END一般两个联盟,会有150左右的金属。 魔族金属数量会反超天族 一旦魔族的金属和天族持平或者反超。就是灾难性的 杀气的技能优势,天族正面根本没法打的。 天族要想对推能和魔族僵持,金属数量要比魔族多。 END刚入住,天族现在起号练金属和锁链还来得及。 哪怕大号是布甲 皮甲,其实都没关系,连个小号金属或者锁链 不要以为END还是RAGE ,这些大团的大部分玩家装备都不是很好的。 所有人都知道他们不会老死在这里。走是必然,所以投入不会很大 现在起一个金属或者锁链 精百加神庙枪 ,打要塞足够了。 只要能把寺院霸下来,精百套加鲁爷武器,足够用到技能互通的那一天
技能统一魔族就是死,魔族人说的
8.25十区代理人争夺战人数统计 就这个人数在关卡都推不过魔族,这个杀气确实流弊。 全程统计,从10点到代理人死亡截止。出现在圆盘的天魔人数
现在改神圣机制是对天族最大的不公平 2.5以前 天魔各有拿神圣 2.5以来 天族拿下神圣屈指可数。天族要把魔族清的干干净净才能挂名 上周更新后 四个区天族莫名其妙的拿下了神圣 天族莫名其妙 魔族也莫名其妙。 .... 贴吧有个楼主有一种猜想。就是天魔输出比例不同 挂名的还是部队输出最高的,但是天魔输出的加成比例不同 2.5之前 天魔输出加成都是100% 挂名看本事 2.5以后 天族输出还是100%,魔族改为200%或者300% 也就是天族部队打1000W,魔族打400万。 但是结算的时候魔族是1200W 天族还是1000W,所以魔族输出少还是能挂名 ... 如果这个机制在上周更新后更改 改为天族200%-300% 魔族100% 或者天魔都是100%的加成 这样的改法是对天族极大的不公平 2.5有要塞才有副本,谁拿要塞谁得利。那点势力比在要塞副本面前不值一提 但是2.7没要塞也有副本,谁拿要塞谁** 2.5 天族不拿神圣没副本,但是势力比起码算魔族的 2.7 要是改成天族拿神圣,魔族还能下副本,势力比还是天族的。 这***还不如不改, 神圣一直给魔族算了
456天族再走一天的老路 魔族带节奏喷天族指挥 一堆天族人也喷天族指挥 原本能守住本土的,随着进攻派的人不愿意守 贪婪丢了,下次就要四蓝了 然后天族指挥被喷下麦。下面进攻派指挥上麦 结果还是四蓝被关回廊 然后就是被魔族养猪了。魔族想打几蓝就打几蓝。 456魔族开始抄一魔的剧本了。结果是有前车之鉴,456天族还是走的一天的路子 .............. 我还是那句话 天族回廊推不赢魔族,就只有死守本土一条路,拖到2.7去换要塞 很多天族人真的很傻很天真。就太古这条路,和魔族换要塞,想都别想。 人口基数差人家630 实战200-300多人的差距。还想着去进攻。 上下团结一心 死守本土是唯一的出路。还有人鼓动去进攻去换要塞,就是一区天的下场。 .... 谁指挥其实无所谓,你们觉得砒霜不行就换人,但是死守本土的策略不能改。 不然这周或者下周就要四蓝了。不信走着看好了
丑话说在前面。面得事后被人BB 亚特4出来的 绝对不会去没有杀气的种族
现在是真没机会出牌了 网易:一对四 腾讯:一对J 网易:四条Q 腾讯:四条K 网易:四条尖 腾讯:大小王 盛趣:.............(手里拿着四条三) ... 四条三对应2.7版本 剩下的请对号入座
怎么样拯救弱势区 第一步:GM下场收游戏币 把游戏币拉高到1500-1800 第二步:就是人员的流入,开放创建 然后出飞升计划,直接满级。送精百套。 这里需要狗腿子军团入住。 第三步:稳定弱势种族游戏内的金价。 随着玩家的涌入,金价的暴跌是必然的, 需要GM下场回收基纳。让金价保持高位 我想到的办法 是GM开号上架魔石 上架料理卷轴 GM通过上架魔石 上架料理卷轴 来回收游戏币 大量的低价魔石和低价料理卷轴。你可以让飞升上来的号稳定发育 大量的玩家强化装备武器,又要开通行证。通过通行证 在把钱赚回来。
四次冠军联赛数据。人数略微回暖 456合区效果拉满,人数回暖 人员净流入 三区天魔 。新五区天魔。 七区天族 123就这个人数 想合区,吃屁呢 人数至少再少一半 才会合区。
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