镜琪玲º
镜琪零
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根魔忘记了他们的血性
今天讲个关于50级服最强职业 没错就是天弓 50级最强职业,t0中的t0 被魔族打电话投诉,永久封杀了,
今天继续喷二天统战 二天统战估计是全区全组最扣的统战了 打要塞从来不定Q。 1800人的要塞人数 但凡有1500个军团Q差在天族侧门位置。 就算魔族顶着呐喊冲,也压根没戏。1500个军团Q当伤害,魔族死光了都冲不下来 机动部队一个很大的问题就是进要塞后 彻底散了,死了只能回据点 死了回据点就得去接。但凡定个Q也不至于跑来跑去。 至于为什么不定Q 统战指挥的回答。魔族要拆的 因为魔族要拆Q,你就不定Q 我随便算算,哪怕1000个军团Q。魔族要拆完。不知道要死多少次 用Q换魔族的命。难道不划算吗。
细数根魔12宗罪 一 开统战打对推 二 打架挂尿袋 三 控实体 四 控PC 五 指挥抽成多 六 八星冠亚怂没脾气 七 堵副本堵基地 八 战神多控舆论 九 一发钱就爆兵 十 魔族赢了就是天族多400 十一 打不过就线下整人 十二 打不过就养生,下线睡觉
现在还喷盛大抽奖吗 盛趣和盛大比 原版和抽奖版本比 那个好玩。现在都有数了吧 以前有工作室吗? 以前你需要找商人强化吗? 以前你打魔石会心疼吗? 以前打架你会在乎掉那点OBS吗? 以前打要塞你会在乎奖励吗? 游戏币100块钱好几个E。85强化石只要15万基纳一颗 OBS死一天都不带心疼的。闭着眼冲 要塞奖励是什么鬼东西,狗都不稀罕那点蚊子腿 那个奸商敢囤货 你今天扫货,明天就上8倍抽奖。亏得你妈都不认识。. .......... 现在的游戏 为了卖通行证。野外全部砍没。副本掉落低的令人发指 奸商囤货,魔石贵的吓死人。 打个要塞,眼里只有奖励,喊死了都没用 ......... 因为抽奖 副本不用和谐掉率 野外不用和谐掉落 打架就是打架 要塞就是要塞 游戏玩的真没现在这么累 现在的AION,真的有点累了
昨天C组的水表你们看了吗 1天突破300人了 3魔还是450 合区消息 让一天人数暴涨 而三魔 居然没什么变化
你看不到白圈,可能是这个没改 被妹纸拉去打副本。灭了一个小时,环境设置都拉满了。 发现一个严重的问题, 为什么别人能同时看两个圈。我只能看一个,而且由于BOSS模型的原因。 只能压低视角。白圈就很不明显 后来我发现想明白,是视角最大距离的问题 最远的视角,可以俯视半个地图。等于是上帝视角看。两个圈能完整的看到,白圈特别明显 如果你的视角不是最大距离,基本上BOSS模型要挡住。你只能完整的看一个圈。 这就是差距 ............ 用最远的视角,站在BOSS脚下, 不停的滚鼠标轮子。拉到最远 看着正前方两个圈。如果没刷白圈就立马旋转屏幕 去后面。 就算有虚弱时间都够。
魔族难民潮有多恐怖 C魔 又跨服塞满了 外面还有不少白名进不去 怀旧服人数守恒定律 ABC 三组天族 大概4400人打要塞 ABC 三组魔族 大概4000人打要塞 既然BC魔族 都满员。算上外面等着进入的白名 BC魔族就有3100人 那么A魔就剩900人打要塞了 进A前,2魔460人,456魔900人。 进了A,就剩900人打要塞 从A魔跑掉的 400魔族 当了魔族口中的难民。 .......... 以后魔族基本就是这个战略了 多角色跨组玩 谁进A就放弃 切换角色 去BC
从贴吧看魔族衰弱的有多严重 魔族战神们大部分消失了 再也喷不动了 以前能和我对线几天几夜的,现在一个个死了一样的 什么剑气比杀气牛逼,现在也不说话了 什么魔族同人数无敌,不吱声了 什么魔族血性。血没了,估计只剩性了 各种吹魔族指挥牛逼。现在哑巴了。 各种吹魔族多努力努力,还努力吗? 真就靠着扶持爽一波,装完逼,立马就跑。
新版本口号我都想好了 每天抓水鬼 年底换个绿水鬼
魔族指挥对现在魔族的衰落负有重大责任 今年开始,老区的魔族指挥 都在鼓吹天族多强大,打不过很正常。 这样的话在天族说,其实很正常 但是在魔族说,就非常不好 魔族是一个非常骄傲的种族,很多万年魔族玩家都有非常强的种族自信心 结果现在的魔族指挥,还没打,就开始各种说对面很强,对面人数很多 打法上。都是避战。满地图跑酷。 这样的做法,使得魔族越来不听指挥。 ............. 举个简单的例子 两个小孩 一个从小告诉他,你很强,很牛逼。对面是菜鸡 另外一个。从小灌输。你的对手很强,你需要更加努力。 等两个人长大了 突然有一天你告诉第一个小孩 之前说的都是骗你的。 你的对手太强了,你打不过很正常。 而另外一个小孩 突然发现,对面比自己弱 我原来也很强。 这两个例子就是现在的天魔 ...... 总结 魔族指挥正在摧毁魔族的种族自信心 而天族玩家的自信心持续增强。
被火爆点名,那就爆料爆料 关于A天丢要塞的那些事情儿 首先10月9号的跨服要塞 这场要塞战核心的最后一波 天族统战在呐喊,天族机动在火焰,魔族机动统战一起,天魔散人都在神将房 这个要塞神将输出,天魔散人输出半斤八两,神将房的散人可以说天魔差不多的 然后是呐喊对推 天族机动200多人不在的情况下,天魔散人都不在的情况下,天族统战可以和魔族统战加机动僵持住 这难道还不够,还要怪散人?? 转机出现在哪里 天魔呐喊对推的时候 天族机动进神将房把魔族散人清了。魔族散人复活支援正面去了 这时候天族指挥喊支援,等机动跑到要塞门口。天族统战正好被推了 魔族还发动了呐喊实体。 魔族乘势打下火焰,然后接盘要塞。 这么明显的问题,打完要塞,把所有责任全部推给了散人。 .......... 然后是10月6号的那场要塞战 同样是最后一波 这次天族已经在火焰定了Q 然后天族让开了火焰,魔族占领火焰,天族进攻 这样操作,如果能打赢我觉得也是可以接受的(要是能打赢,在拿回实体发动,要塞稳拿) 问题是进攻的天族 同样只有统战,不包含机动 当然我不清楚那几个不跟统战的军团是不是故意安排的机动。 统战的解释,是人少打不过 人少打不过,还分兵,还放开定了Q的火焰,等魔族占领后去进攻魔族 我不知道这里的心有多大。 按照之前的做法,同样的情况。天族统战和机动应该定Q死守火焰,拖到要塞结束。 .............. 我再给大家透露一点 A天第一次丢跨服要塞的真正原因 那天,火爆指挥打机动。 然后神将最后一格血不到,当时的火焰是魔族的,已经发动过了,CD状态 神将已经到了秒杀线 然后机动部队打了火焰,但是事先没和火爆说,然后在统战让火爆过来发实体, 结果魔族也来了。火爆一直喊 在离实体100米的地方喊集合 魔族已经在实体上和天族军团打起来了。 火爆没动。 魔族打下实体后,团灭天族守实体的军团后。开始发动实体, 这时候火爆带人冲实体。和10月6号那次的一模一样 魔族发动实体,全清天族机动,然后进要塞接盘了神将 这是A天第一次丢要塞的密辛 ............ .......... 最后我还是要说几句的 统战掩盖要塞的真相,我不反对,真相确实不利于团结 问题在于掩盖真相后,得改啊。 A天的要塞战问题就出在指挥和机动上,特别是机动。 说句不好听的,这机动还不如不打。 .......... 有时候真觉得现在二天统战是不是被二魔渗透了 以前二天指挥,输了不管什么原因,指挥都说是指挥的问题,所有问题指挥先扛下来。 有些问题不会摆在明面上。不搞矛盾,但是事后会解决。 现在的二天统战,像极了二魔了。出了问题就是甩锅给别人,自己永远不错。永远不改。 别人提出意见,永远都是否决,一点旁人的意见都听不进去。 (这里最大的区别就是流氓团) 虐虐在的时候,你提意见,虐虐是真的听,出巴卡激战地,要塞门口定假Q挡伤害等一系列。 现在的火爆,一点不同的意见都不行。 各位从上面三次丢要塞,火爆对于火焰实体的处理方案就可以看得出来 第一次丢要塞后,在统战已经提过这个事情,很多人都说不如火焰定Q死守。别让魔族发实体 但是后面火爆在同样的问题面前,还是会选择,让魔族先打下实体,然后他在进攻打回来这种赌博的方式 不止火爆,其他指挥同样不选择死守,每次丢要塞,火焰都是放空的。 ...... 换一楼阐述一下二天的问题,
这一次魔族输的一无所有 魔族线下送天族指挥送花圈 天族线下送魔族指挥送花篮 一字之差, 格局体现
说真的,被必要在贴吧说三魔 三魔代表灰太狼在点泪直播间就说过 他能代表技术。 三魔是什么样的种族 原话:打的过,我装逼,我嘚瑟。打不过。我下线睡觉。 ...... 还不如789魔 789魔期盼是真的打不过,也会打。虽然恶心打法。至少敢打。
现在的二天,三个字形容 就是无所谓 要塞丢了,无所谓 BOSS丢了,无所谓 基地被堵,无所谓 仿佛一个战神突然看破红尘了 这种事情在龙界版本,想都不敢想 以前的军团组考虑的是赢 现在的军团组。居然考虑。怎么让军团成员混章 这种事情在以前是想都不敢想,现在居然还有一大批支持者 以前二天高层绞尽脑汁想的打要塞。茶饭不思,日以继夜 现在的二天高层,9点的跨服要塞。8点50分都没进入状态 做一天和尚撞一天钟。压根不想进步。纯纯就是混日子的。
历史再一次证明了,魔族指挥只会靠地图优势和杀气优势 1魔2魔4魔6魔 这些曾经叱咤风云,OBS三蓝,龙界四蓝,关天族回廊 在没了地图优势和杀气优势后 一个个显出原型 我都说了寸步有点刚愎自用,水平确实不咋的。 那这些曾经牛逼的要死的魔族指挥,是啥子??? 连寸步都不如的叫什么??? ..... 再次吹一波砒霜 同等人数和金属数量,魔族这些指挥,真不配给砒霜提鞋。 轮脑子,砒霜T0。
这种答案我寸步就是不抄 A组控火焰 所有人神将房。14分钟神将倒地 这种答案,我寸步就是不抄 就是要证明这题还有其他答案 然后血战40分,差点被魔族接盘
盛趣为了魔族也算费尽脑汁了,魔族还是不知足 总有魔族觉得公平就是对魔族最大的不公平 就目前ABC三组的天魔人数来说 如果都是1500的人数上限 A组12天 B组456789天 C组310天 全都可以卡在1450-1500人 就这样的阵容,让魔族怎么办?? 天族保底1绿。基本2绿。50%3绿 ......... 现在盛趣用田忌赛马的形式 AB两组实力完全错开。保证了1绿1蓝要塞分配 魔族居然还喷盛趣不公 真的是不要脸,没人性了
这波跨服变身不就是为了815的游戏体验 什么叫亲儿子 永恒之塔亲儿子,一个815 一个一秒 这盛趣帮魔族。还不够明显吗
阐述下ABC三个组的周日跨服要塞 A组 11分钟结束 A魔机动拿下火焰,天族集体出要塞。然后魔族发掉实体,天族回去秒了神将 B组 最后15%的血左右,B魔拿下火焰发动,全清天族。接盘神将 B组这里一个失误的点,砒霜让天族冲出三门清魔,结果被魔族清了。火焰的丢失,导致最后崩盘了。 B组的情况和A组是一样的,A组处置的比较好,直接出要塞。B组天族选择硬刚。 C组:最后不到10%的血,魔族吃呐喊强秒。火焰还有魔族一个联盟守着 C组:最大的问题。反复给魔族刷呐喊,打了呐喊不发。非要等魔族冲上实体才发 C天抱团差的一塌糊涂。A组123天2000人的抱团面积,比C天1000人抱团面积还要小很多。 C天指挥太急了。天族后期就没有好好集合过,散的一塌糊涂。 ........ 另外昨天我睡的很好 目前ABCE四个组都是天族人数优势 套用光头一句话80W打60W 优势在我魔族在BC两组跨服要塞的准备工作,指挥确实比天族做的好
关于A组魔族的打法 首先找一个坟头 没有后路的那种 地方一定要窄 魔族定要Q,然后堵在唯一的路上 假Q定好,等天族冲 天族一直冲,一直死,天族士气耗没了 然后把天族清掉。 .......... 如果天族这么做 魔族肯定不会冲。大家一起站街 魔族这么做 天族就会一直冲, 谁血性一目了然
昨晚A组的对推 魔族靠假Q ,天族靠人命堆魔族占据绝对地形优势。人数优势 还有假Q挡伤害,天族无数次冲锋倒在假Q阵前
123区应该绑死在一起 123区对后面的区纯纯降维打击 123区天魔锁死在A组 是该有个了断了
索性ABC三组一起分析了 A组,官方统计魔族2200VS2076 实际水表统计魔族1880VS天族1680 天魔剑星差不多。总人数魔族优势 魔族的实力。逼平问题应该没啥问题 问题在于A魔是6个区整合的。魔族指挥压根指挥不动这么多人 A天就不一样,一天没有指挥。全都进的二天联盟部队。 3天的肥羊电脑不行,要塞战索性就全跟着指挥了 A魔连最基本的抱成团都做不到。1880人, 最直观的感受,就是魔族冲进神将方的人被灭,两边侧门和一门,二楼城墙还有大量的魔族。 后面区的战斗力和123区的差距还是很大的。456789战斗力明显不如123魔 ............. B组,官方统计天族1927VS魔族1320 实际水表天族1250VS魔族1100。天族如果动员,能有1500人。 天魔剑星差不多,总人数天族优势 这个组天族问题就很大了。官方统计的人数 天魔差600 456区三个月前数据1000人,剑星只有178 789区一周前合区的时候有1000人。剑星180 1魔两周前580 剑星180 2魔两周前550 剑星160 看看这个剑星数量。 456789这个剑星,呵呵达。 ............. C组 官方统计天族1463VS魔族1416 实际个人根据之前的水表预估,1150VS1150左右 C组的分析就不得不提10魔了 10魔从开服实战人数一直比天族少 但是10魔的剑星确一直和10天是差不多的 去年8月份10魔剑星247。10天剑星310 到今年三月份,10魔剑星也来到了300+ 10魔人数虽然少,但是剑星一点不少 这次3魔的加入,把人数差距磨平 问题就出现在这里。C组天魔人数是磨平了 但是3魔有100+金属啊。同样的人数,C魔剑星预计要多70个左右 对推的优势就很大了。 ......... 总体来说怀旧服魔族剑星数量还是要多余天族 看这次转职活动会不会出。出转职后。天族剑星比例如果能拉到和魔族剑星比例,天族就好打了
先开喷这个沙雕 不知道是不是本人 要是本人我喷的更欢 还***魔道对推多有用 但凡456789天族那200多个魔道 都是剑星,12魔族直接被踩死 456789。6个区天族凑不出400个剑星。魔道数量倒是超过200个。 我再带大家回顾下这位大佬的牛逼 老巅天有一个奇葩的现象 当年我就喷过 老巅天四大团团长。伊奥。砒霜,转角,和他这个情戒 全***是玩魔道的。巅天打要塞战。四个带队指挥的都是魔道。 这***怎么赢魔族?? 另外这位情戒大佬还在台服空间之神指挥过 上麦指挥。被魔族打出耻辱BUFF 后来天军团有人接麦。魔族常驻耻辱BUFF。 ............ 当然是人都有优缺点 情戒找个人最大的优点是什么 情戒天克3PK 台服经典场面 魔族指挥麦上狂喷情戒家人一小时 情戒说话一点波动都没的。还是那么平缓,一点不受垃圾话影响 情戒对上3PK。3PK被气死的概率100%
永恒之塔:只要不垫底就不会深度调教
龙界四绿要比四蓝难得多 龙界弱势方开回廊有且只有一条路 骗回城。回城只有两次 弱势魔族主攻必然是贪婪,弱势天族主攻必然是红色。 没有回城,强势方回防会很慢。 那为什么四绿比四蓝难很多 就是天族跑贪婪的时间非常远 没有回城的情况下,最快的办法是回主城进跨服,然后马上出来。就是大点位置 天魔的区别在于。 魔族这顿操作下来 再跑去红色。还能见到就剩一格血不到的神将 天族这顿操作下来,还没跑到要塞门口,神将都死透了。连神将最后一面都见不到 这个机会对于弱势天魔来说。两周一次 而且还得要裂缝配合。裂缝刷的不好,还是GG
魔族变了。所以魔族人少了 曾经的魔族 不管天族在哪里集合,哪里抱团,哪里下Q,几点集合 魔族就是321莽进去,天族不解散,魔族不解散 ...... 现在的魔族 要吃实体,要下Q,要守基地,要等天族来冲 这样的反差,难怪魔族弃坑人数比天族多 但凡脸皮不够厚,都接受不了这种落差。 我预言魔族弃坑的人会越来越多 魔族从意气风发的少年,变成现在猥琐的大叔 魔族人更愿意把回忆留给那个意气风发的少年。
发个帖子,打下龙龙的脸,也给B天洗一下 看官方统计,12魔1300人,456789天1900人, 但是由于限制人数上限,天族只能进1500人。 实际是1500打1300,为了看着火焰实体,还分出上百人机动部队。 正面没有人数优势。 但是天族确实打得非常差,200人的人数优势, 打成这样,国足都没这么臭
我是真的生气这些天族指挥 天族弱势的时候 不离不弃,日以继夜的指挥,带队 天族强势了,魔族就差一脚要踩死了 这些天族指挥全消失。 A组沐云不上麦,B组砒霜不上麦。C组寸步不上麦 这么好的局面,飞龙骑脸啊。打成这个样子 真不知道说什么 还有三区的肥羊
三魔是真不要脸 三魔很好的诠释了选择大于努力这句话 所谓的努力,就是太古森林出口出,太古森林出口出,太古森林出口出 没太古森林这条近路,没杀气打剑气 三魔能在龙界版本和三天55开吗 想都别想 三魔就像一个北京考生,对着其他省说,我很努力,我靠我自己的努力考上了985211。 啥也不是 也包括老五魔
789天族走了456天族的老路子 一个1000多人的大区。剑星居然没到300 456天族就更夸张了,几个月前 1000多人的456天族。剑星200不到 这***个蛋蛋。456魔族和789魔族都是超过300吧剑星的 就这个差距,正面直接被踩碎。别说推赢魔族。僵持都做不到。 什么都不多,就杀星多,就魔道多。能开回廊就不错了 .......... 再说说10区。去年打的这么激烈。人数还是天族多 结果10区天魔剑星数量基本一样。 二天为什么这么强 看看人家剑星 守护 奶妈护法的数量 1100个人的二天827个金属锁链。354个剑星。就这个规模。哪个区魔族来都没用
为什么很多人怀念OBS版本 OBS版本是0到1的突破 装备,武器。OBS,勋章,基纳 这些东西一开始都是0 也没时间去积累。导致都要花钱 而0到1的突破 提升又是最大的 精千精白毕业打副本装,纯纯虐杀 所以老板们的投入就前所未有的大。搬砖党吃的满嘴流油 OBS版本是需求大于供给 ......... 但是龙界开始就不一样了 龙界开始已经是1了。1到2的提升。精万只有10%不到的属性提升。很多人不急于毕业了。 OBS也攒了很多,各种东西都攒了很多 所以龙界开始官方砍爆率了。因为产出已经大于需求。 ......... 所以根本原因是需求。玩家不太愿意像OBS版本那样去大把花钱了。 不愿意花钱的原因是提升太少。 版本的更替,需要属性的跃迁。 精万应该比精千至少多30%的属性。 这样子老板们的需求就被带动了。内需循环才能活跃起来 3.0版本新出的装备,不管是PVP还是PVE,应该有极大提升。 这样才能老板们去提升,去砸钱,搬砖党才能吃肉 说直白一点。你只有3.0毕业的副本装备,你才能去打3.0最强的武器 穿3.0的军装套的玩家,至少能打两个军团长套的玩家。 还是那句话,只有让一部分玩家先爽起来。带动内需。
技能互通正好五个月 魔族从多天族500人,到现在,天族让一个八区还多魔族200人 各大组魔族指挥次次喊天族多几百多几百 被你们喊成真了
这到底是那个派系 每次都要卡很久
二魔搬起石头砸自己的脚 回顾下A组的历史 13魔族多110人.在宫殿对推40分钟,才把天族灭掉 19魔族少110人。直接被天族踩死了。10秒钟都坚持不到 3456魔族和天族一样的人数,对推都没坚持40秒。 ................... 二魔出马。少天族150人,能坚持一分钟。 就算开技能晚了。在少人数150人的情况下。还能坚持40秒 后面更是少300人,抗了一分钟不到。 .......... 二魔的意思是 2魔有多牛逼??或者...1魔3魔456魔9魔是彩笔??
此图生动的反应了永恒之塔现状 不得不说还是魔族会玩,那是真的弃坑啊。不像天族只会BB 技能互通前是魔族人多,现在不到5个月,天族总人数多了。 魔族这么多指挥,跑到干干净净了。造孽啊
给魔族支支招 子瑜指挥10魔 把3PK空出来 现在魔族最能打的还是456魔族 456魔族正好缺个指挥 3PK去456魔族指挥 然后456魔和1魔 抗住A组12天。 魔族这个大盘还能稳得住。
废掉所有统战和军团最好的办法 要塞奖励勋章可以交易 这玩意一出,所有统战和军团组都完蛋 特别是新版本刚出的时候。 一个秘银勋章50R,一等8个勋章,我就问你跟统战挡红名还是打神将
轮设计地图。还得我来 公平,公平,还是公平
今日美图-永恒之塔衰落的原因
还是没有未来聪明 和未来差好几个脑子了 这魔族指挥简直就是3PK附体了 A组天族以后打架的上线率 ,至少增加30% ......... 看看未来多聪明 打不过就直接下麦装死 然后二天打架的人越来越少。 .......... 现在的A组天族 缺的就是上线的理由 想什么来什么
玩游戏还是魔族人聪明 有远见的去年年底就开始跑路消失了 比如某军团 某指挥 ........ 聪明的魔族指挥在天族有杀气后 也开始陆陆续续找各种理由 下麦 然后消失或者当个散人直播 ......... 长点脑子的。再被二天血虐以后,也下麦当散人了 ........... 只有不长脑子的魔族指挥。还在麦上 以为还是以前,321杀气一拍,直接贯穿的年代 结果被打成满头包
今日美图,奶妈的区别
我太有才了
这位肯定是万年魔族玩家 和一魔某位玩家一样,技能统一就是对魔族的削弱 最不想公平的,永远是在不公平中得到好处的那群人
A组,我没见到要塞神将 21点07分上线 21点37分结束 跑了不知道多少次飞船到要塞的路 就是进不去。彻底被魔族堵死 这还是强势天族,这要是弱势天族,推不过魔族 天族就不用下飞船了 这TMD的地图优势 魔族还有脸说血性 ***狗币
关于怎么拿要塞奖励一档。看完还不会我真没辙 第一条。装备电脑要过关。物理系攻5 至少打4-5件 第二条。挂件护法必带,双持职业,精灵都要带 第三条。BUFF一定要满,料理卷轴封魂石糖果8000DP。一样不能少。 第四条。第一下要抢先。打到第一下,一档稳拿。 .......... 我已3个职业为例。 第一个是剑星 剑星 必须双持 带属性伤害神石。带2个护法一个精灵。带城门破坏 打城门阶段。吃疾走退组。提前招攻城兵器。然后卡刀输出 神将脚下吧护法和精灵组上。护法再放疾走,全程鼓吹。精灵放火之祝福。增加平A伤害 剑星由于有变身的存在,没变身你就必须刀刀必卡。一点输出不能浪费。 神将倒地前退组 .......... 第二个职业 奶妈 奶妈霹雳套 要穿布甲。然后拿杖子。满增幅的情况下,要打物理暴击17,越高越高 加增幅和物理暴击的首饰,就是给奶妈准备的 同样的 必带护法,精灵最好也带上 奶妈吃高级精华。魔法暴击卷轴。护法开不败。幸运,精准。 奶妈要吃攻速糖果和卷轴。在神将脚下。一边卡刀A神将,一边放技能。 奶妈很多输出技能是可以卡刀的。卡刀的伤害占比很高的,一旦卡技能,纯靠顺发卡刀输出 同样神将倒地前退组 ......... 第三个职业魔道 魔道其实注意点非常简单 魔道要拿珠子,满增幅后,打精神了魔石 护法也要带,法系暴击非常关键,法爆越高越好 魔道的奖励纯看你能放多少技能,多少个技能出暴击 尽可能拍冰输出。 在后面搓冰刃火箭,那道菜也别想赶上 神将倒地前退组 ............ 每个职业奖励有90份 一档奖励8个 说白了,如果一个职业只有8个人 你不进组,A一下神将,然后挂机,你就是一档奖励。 职业玩家数量越少,越不用努力 和你竞争奖励的,永远是你的同职业玩家
都在骂NC AION在骂NC策划 天堂2再骂NC策划 剑灵再骂NC策划 简直了 NC就是不开窍
我就问问 他们两封了没
给大家精准预测下。下次跨服分组 势均力敌就是全龙 或者安排一组天强,一组魔强
教你从指挥的话里判断天魔人数差距 一个指挥但凡上麦说对面多600,多800的 纯属**。对面真的多600,多800,他还会上麦的吗?? 目前天魔指挥没有一个对面多800还敢上麦的。 ....... 对面多400敢上麦的 技能互通后。也没有。技能互通前,10魔辰军算一个。 多面多300敢上麦的 二狗子。小小草。砒霜。原六区那个指挥。技能互通前,2魔别致也算一个 ............ 总结一下,技能互通后, 但凡有指挥敢说对面多400人以上,他还在麦上的 他就是在骗你们。纯**。真的多400,他们还敢上麦吗? 超过100左右的差距是可以靠指挥弥补的 超过200人的差距,在技能互通后,对推基本不可能赢的。 超过400人的差距,就是一边倒,对推瞬间被踩死的那种,一点反抗的可能都没。 但凡对推僵持超过1秒钟。人数差距都不会超过400人
盛趣能做跨服要塞整改方案 删掉天族魔族飞艇的四个传送装置 这是盛趣权利范围唯一能改的 发给邮件给NC就行,只要删掉几行代码 权宜之计。然后2周到1个月,等NC哪里修复 或者用下个版本的要塞设置
跨服要塞魔族有多近 从魔族空中浮空岛复活进要塞,走侧门只需要30秒就能到3门。 从执政官据点复活跑要塞。同样走侧门,1分钟,到3门的位置。 .....昨天二天接盘血量 这个血量还是有点多的。12天族1900人,天族刚到神将脚下。魔族已经跑到要塞门口了。 要不是发了实体。要塞估计是来不及的 其他区天族接盘血量可以在少一点。 另外接盘必须要实体。而且进三门必须两翼包抄,不能有活的魔族从神将圆盘跑掉 不然是接不了的
告诉你为什么3456魔族不愿意和二天打 全网直播 外加水表统计 魔族能赢。倒也无所谓 魔族人少输了。也无所谓。 结果魔族人多,还输了 那脸就丢大了。 ........... 只要一波不打。我说天族多几百,天族就多几百
今天来比比456区指挥能力 456魔居然还有脸说指挥能力强。人数相同有一站之力。456区刚合区的人数,魔族基数多630,实战至少多300人。而且有杀气优势。这是最近的456区天魔实力差距。可以看到剑星快多了一倍了。 就这种实力差距??还需要指挥??还有脸说人数相等有一战之力?和二天就差40个人。正面第二个杀气都坚持不到。直接被踩死 差40个人,就实力不等了??没有一站之力了???
二狗子沉冤得雪 还是那句话 都是千年的狐狸,装什么装。 回旋镖了吧
盛趣满足了某区魔族的口嗨 某区魔族指挥:天族多400,天族带PC。血性魔族。一样推赢。 盛趣满足你们 跨服匹配三个区,实战真的多400 魔族指挥:本月解散。不组织。
跨服魔族人数算术题最终版本 已知13魔族>1500人 1魔=700人 得出3魔>800人 ... 已知23魔=1025人 3魔大于800人 得出2魔小于225人 ...... 已知91魔族1133人 1魔=700人 得出9魔=433人 ..... 已知2456魔族大于1500 2魔族小于225人 456魔族大于1245人 和已知统计的人数1206人 只差40人,完美对应 .... 最终结论 1魔=700人 2魔小于225人 3魔大于800人 456魔族大于1245人 8魔=702人 9魔=433人 目前只有7魔没有数据
果然魔族还是喜欢靠技能和地图优势装逼。不能装逼,宁可弃坑
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