贴吧用户_0V343Q3
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路过围观竟躺着中枪,时耶,命耶?
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[Lenka]心系卡姐,虽死必归 话说我以前到过这里潜过水,后来因为没听过几首Lenka的歌,自我感觉不和谐而离开了,其实…我本来对流行歌手并不太感兴趣,但因为一次意外经历听到the show才回来的。。。
吧友们请试着用宿命DIY你自己 注意:考虑平衡性!
度娘测试楼 一楼度娘
lua了一个很不科学的牛逼技能,求鉴定 WanNengCard=sgs.CreateSkillCard{ name="wanneng", target_fixed=true, } wanneng=sgs.CreateViewAsSkill{ name="wanneng", n=0, view_as=function() return WanNengCard:clone() end, enabled_at_play=function() return false end, enabled_at_response=function() return true end, enabled_at_nullfication=function() return true end,}
涛哥确实很忙。。。 这几天一直没有动静。。。。。。
胡乱写一个涅盘lua求鉴定 shangjiangvs=sgs.CreateViewAsSkill{ name="shangjiang", n=0, view_as=function(self,cards) local acard=sgs.Sanguosha:cloneCard("slash",sgs.Card_NoSuit,0) acard:setSkillName("shangjiang") return acard end, enabled_at_play=function() if sgs.Self:getMark("@shangjiang")>0 then return true else return false end end, } shangjiang=sgs.CreateTriggerSkill{ name="shangjiang", frequency=sgs.Skill_Limited, view_as_skill=shangjiangvs, events={sgs.GameStart,sgs.CardUsed,sgs.Predamage}, priority=2, on_trigger=function(self,event,player,data) local room=player:getRoom() if event==sgs.GameStart then player:gainMark("@shangjiang") elseif event==sgs.CardUsed then local card=data:toCardUse().card if card:getSkillName()~="shangjiang" then return false end player:loseAllMarks("@shangjiang") elseif event==sgs.Predamage then local damage=data:toDamage() local acard=damage.card if acard:getSkillName()~="shangjiang" then return false end damage.damge=damage.damage+1 player:speak("我是无双上将!!!!!!!") data:setValue(damage) return false end end, } miaosha=sgs.CreateTriggerSkill{ name="miaosha", frequency=sgs.Skill_Compulsory, events={sgs.Predamage,sgs.DamageForseen}, priority=1, on_trigger=function(self,event,player,data) local room=player:getRoom() local damage=data:toDamage() local card=damage.card if card:inherits("Slash") or card:inherits("Duel") then if (not damage.from:getGeneral():isMale()) or (not damage.to:getGeneral():isMale()) then return false end damage.damage=damage.damage+1 data:setValue(damage) end end, }
我擦,吧里的人都来爆JQ了 让我这种既无jq(暗恋不算吧)有不愿意调查他人jq的情何以堪啊有木有!!!
新人拜吧 到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到到
第六太阳纪的第一天 RT
2012.12.21已过去,造谣的人仍然大有人在 RT,最好的谣言莫非是:明天是世界末日,不写时间。
这吧没什么看的,我撤了。。。 RT
末日就要来了。。。。。 RT。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
吧友们各自的2012年十大个人关键词是什么? rt,我的是学习,挨骂,考试,初升高,压力,暗恋,军训,物理成绩,lua,函数…各位请分享一下
好吧,启姐我再发一遍青龙的lua。。。 @Ailue 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
胡乱写一段lua,求鉴定。。。(可能打错) ToushiCard=sgs.CreateSkillCard{ name="toushi", target_flxed=false, with_throw=true, filter=function(self,targets,to_select) return #targets==0 end, on_use=function(self,room,source,targets) if (not source:getOffensiveHorse() and not source:getDefensiveHorse()) and source:hasFlag("ts")then return true end if (source:getOffensiveHorse() and source:getDefensiveHorse()) and source:hasFlag("ts") and source:hasFlag("ts1") and source:hasFlag("ts2") then return true end if source:getOffensiveHorse() and not source:getDefensiveHorse() and source:hasFlag("ts") and source:hasFlag("ts1") then return true end if source:getDefensiveHorse() and not source:getOffensiveHorse() and source:hasFlag("ts") and source:hasFlag("ts2") then return true end local use=sgs.CardUseStruct() use.from=source use.card=self local sp=sgs.SPlayerList() sp:append(targets[1]) use.to=sp room:useCard(use,false) if not source:hasFlag("ts") then room:setPlayerFlag(source,"ts") elseif source:hasFlag("ts") and not source:hasFlag("ts1") then if source:getOffensiveHorse() then room:setPlayerFlag("ts1") elseif not source:getOffensiveHorse() then room:setPlayerFlag("ts2") end elseif source:hasFlag("ts") and source:hasFlag("ts1") then room:setPlayerFlag("ts2") elseif source:hasFlag("ts") and source:hasFlag("ts2") then room:setPlayerFlag("ts1") end end, } ToushifCard=sgs.CreateSkillCard{ name="toushi", target_fixed=true, } toushi=sgs.CreateFilterSkill{ name="toushi", view_filter=function(self,selected,to_select) return to_select:inherits("Weapon") or to_select:inherits("Slash") end, view_as=function(self,card) if card:inherits("Weapon") then local filtered=ToushifCard:clone() elseif card:inherits("Slash") then local filtered=ToushiCard:clone() filtered:addSubcard(card) end filtered:setSkillName("toushi") return filtered end }
后天就到传说中的世界末日了。。。 RT。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
请问TaoGe技术吧和TaoGeHandsome吧何时开启签 RT吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼
问:我用Moto xt316(Android 2.3.5)使 RT,只有在某些特定的地方才能打开网页。否则GPRS照常连接,但即打不开网页又上不了QQ,请问怎么回事
我运行尤里的复仇电脑卡死怎么破 RT,笔记本电脑。
我找遍了整个Rulesmd.ini 根本找不到chimpanzee和邹景檀的代码,请问它们在哪里, @舣仔 。
怎样定义一个有主语的函数? RT,我准备把涅盘lua修改为新神杀lua,但这lua里inherits太多了,请问怎样定义card:inherits("xx")为card:isKindOf("xx")?
有人挖坟,已删。 RT
吧里怎么很少有人活动? 各种伸手党请看置顶贴,告别伸手,自己动手,丰衣足食。。。
物理考砸了,求安慰。 RT,66分有木有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全班30名后(合计42人)
恭喜YZ在南昌十中本学期第二次月考中得了5分 RT,胡鑫炜一开始写错卷子了。。。。。。。。。。。。。。。。
终于八级了 RT
这里的贴子到底怎么回事? 这。。。贴子怎么看不见?而看i贴吧有看得见,不科学啊!再回复显示未知错误
[lenka]太阳神三国杀lua吧前来拜吧 RT,我曾在此吧潜过一段时间的水。话说我只是因为一次意外的机会听到the show才认识lenka这个名字的,我自己都不知道lenka唱了哪些歌。。。
请问贴吧里为什么总是有人发一些莫名其妙的内容? rt,就连新创的吧也不能幸免。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我擦,我物理完全废掉了。。。 光正面就丢了20多分,后面一道大题完全不会。。。目测上不了70。。。
请问大小姐正在进行的计划 @安歧大小姐
大小姐,我来报到了! RT,这既然是秘密基地,我暂不加会员。
实在等的蛋疼,自己开签到楼。。。 RT。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
非DOTA玩家表示压力山大。。。 吧友们都可以DIY,而本人。。。
本吧终于200人了 RT,庆祝一下。
涛哥一人有俩个人贴吧 这真真的不科学啊有木有!元芳,此事你怎么看?
无聊了,再水一个。 RT
世界末日据说真的要来了!!!停止一切计划吧!!! RT!!!
我了个去物理补习班的卷子太T/M难了。。。 RT。。。。。。。
我改了一段红警代码,求鉴定。 [FTH] Image=GGI MovementZone=Infantry Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} UIName=Name:FTH Name=FTH TechLevel=3 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=FloatingDiscSelect VoiceMove=FloatingDiscMove VoiceAttack=FloatingDiscAttackCommand VoiceSecondaryWeaponAttack=FloatingDiscSteal VoiceFeedback= CrashingSound=FloatingDiscDie MoveSound=FloatingDiscMoveLoop CreateSound=FloatingDiscCreated IsSelectableCombatant=yes Cost=2000 Strength=200 Speed=7 Sight=5 Size=1 Primary=PrismShot Armor=flak BuildLimit=1 Owner=Ailliance RequiredHouses=Ailliance Prerequisite=NAHAND Crushable=no ImmuneToPsionics=yes Immune=yes Secondary=Medusa ElitePrimary=DetacherShot VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF EliteSecondary=MedusaE
请问高二(10)班的卢雨薇同学在吗? RT,就那个在运动会上写日语稿子的女生。如果你是她的男朋友,请不要生气,我不是来和她调情的,我是来向她请教日语的。各种非理性爱国粪青请远离此楼。
涛(河蟹)哥快申请吧主! RT
涛哥快申请吧主! RT
请把宿命中所有英雄,卡牌,宿命牌的效果发到这里。 RT,我要写宿命的lua程序,截止日出。
对2012年12月22日的预言 1、起床后咬一口自己的手指,在看看外面天亮了没有 2、在贴吧里发贴,庆祝世界末日神马的都是浮云 3.在办公室或教室互相庆祝,可能打爆竹。 4.百度2012吧点击率暴增,各大影院和网站纷纷播放《2012》 5.在晚上可看到焰火 6.由于2012末日说导致民心恐慌,每年的12月21日被定为国际反谣言日,甚至有可能成为第二个愚人节。
为什么我总是要做空白对照呢? RT,寻找女神就真的这么难吗?
今天没有更新吗? ...............
问一句,player:askForSkillInvoke在涅 @Ailue @brianvong
我无聊地正式来了… rt
檀神请将《决战紫禁之巅》的剧本发到此楼! 一楼谢猪圈,@glazemoon @我是猪圈溷
整天没人发帖,水一个 。。。
求红警修改器 RT。。。。。
问一句,怎样用触发技实现红颜? RT,涅盘的,我参考教程里的率直,结果发现addSubcard会自动匹配花色,求解!!!
难道传说中的卡拉OK大赛就此太监? RT。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
爪机党问一句,怎样@莜莜姐? RT.............
【Android反馈】 百度贴吧客户端2.5.1, 2.3.5: 怎么加书签啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊???
重开水楼,但灌水规则修改 --这楼只允许发一段自己写的完整的技能lua,不得抄袭楼上或教程,如果有话要说请把要说的话注释掉。 YinlingCard = sgs.CreateSkillCard { name = "yinling", target_fixed = false, will_throw = true, filter = function(self, targets, to_select,player) if(#targets > 0) then return false end if(to_select:getSeat() == player:getSeat()) then return false end return not to_select:isNude() end, on_use = function(self, room, source, targets) room:throwCard(self) local target = targets[1] effect = sgs.CardEffectStruct() effect.card = self effect.from = source effect.to = target room:cardEffect(effect) end, on_effect = function(self, effect) local from = effect.from local to = effect.to local room = to:getRoom() local card_id = room:askForCardChosen(from, to, "he", "yinling") from:addToPile("jin_pile",card_id) room:setEmotion(to, "bad") room:setEmotion(from, "good") end, } yinling = sgs.CreateViewAsSkill { name = "yinling", n = 1, view_filter = function(self, selected, to_select) return to_select:isBlack() end, view_as = function(self, cards) if #cards == 1 then local card = cards[1] local new_card =YinlingCard:clone() new_card:addSubcard(card:getId()) new_card:setSkillName(self:objectName()) return new_card end end, enabled_at_play=function(self,player) return player:getPile("jin_pile"):length()<4 end, } junwei=sgs.CreateTriggerSkill{ name="junwei", events={sgs.PhaseChange}, on_trigger=function(self,event,player,data) local room=player:getRoom() local players=room:getAlivePlayers() if player:hasSkill("junwei") and player:getPhase()==sgs.Player_Finish then if player:getPile("jin_pile"):length()<3 then return end if not room:askForSkillInvoke(player,"junwei") then return end local target=room:askForPlayerChosen(player, players, "junwei") local log=sgs.LogMessage() log.type = "#junwei" log.from = player log.to:append(target) room:sendLog(log); room:playSkillEffect("junwei") for var=1,3,1 do room:throwCard(player:getPile("jin_pile"):first()) end local jink=room:askForCard(target, " Jink|.|.", ", "@junwei-jink", data) if jink then local target2=room:askForPlayerChosen(player, room:getAlivePlayers(), "fangquan") target2:obtainCard(jink) else room:loseHp(target) if not (target:getWeapon() or target:getArmor() or target:getDefensiveHorse() or target:getOffensiveHorse() ) then return false end local card_id = room:askForCardChosen(player, target, "e", "junwei") target:addToPile("junwei",card_id) end elseif (not player:hasSkill("junwei")) and player:getPhase()==sgs.Player_Finish then if player:getPile("junwei"):isEmpty() then return end room:moveCardTo(sgs.Sanguosha:getCard(player:getPile("junwei"):first()), player, sgs.Player_Equip, true) end end, can_trigger=function() return true end, }
问下这段lua有什么错??????? JunlingCard=sgs.CreateSkillCard{ name="junling", target_fixed=false, filter=function(self,targets,to_select,player) return #targets==0 and not player:getSeat()==to_select:getSeat() end, on_use=function(self,room,source,targets) if room:askForUseCard(targets[1],"slash","junling-slash") then room:setPlayerFlag(source,"jlxx") return false end local card_id=room:askForCardChosen(source, targets[1],"h","junling") local card=sgs.Sanguosha:getCard(card_id) source:obtainCard(card) room:setPlayerFlag(source,"jlxx") end, } @Ailue @brianvong
我们班的女生在排演甄嬛传剧本 她们准备在元旦联欢会上表演,元芳,此事你怎么看???
吧里怎么这么流行爆照 如题,本吧都快变成吧友相册了!莜莜姐,你怎么看???
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