贴吧用户_0V343Q3
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路过围观竟躺着中枪,时耶,命耶?
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**** 标题也河蟹?不科学!
本吧已经改了称号 嗯嗯嗯… @安歧大小姐
爆照 一楼防偷窥
YZ还不解号? @舣仔 据我所知你是因为刷楼等原因帐号被度娘屏蔽了(我遇到过这种情况),还不快用电脑解封?直接解封就行了
考砸后虽然还能来,但已经没有存在感了… 只因为智能机被缴了,写不了lua了…
再水一发 这里真乃神杀吧之水坑也
【文艺复兴】推书《三体》 一楼吃火龙果
这问题怎么办 下了个JAVA的文件管理软件,打开后总是询问“是否允许应用软件读取用户数据”,太麻烦了。我设置了一下,发现只能总是询问,怎么破?
『RED』新人报道 我一个同学, @lh罗浩722 推荐我进来的,望各位多关照!
YZ大人这次月考又进步了 这次是30.5分(曾皓旭把YZ答题卡上所有空全填了C)
水一个 H2O
村规V1.0,就一句话 只要不发广告和不河蟹内容就行!
考砸了求安慰 以前通常班上14名,现在目测30以后,求各种安慰!
如果你们看见我签到断了,就说明我爪机被我爸缴了 今天本人月考,考数学时发挥不正常,150的题目可能只有50多,很有可能被父母缴掉爪机,如果真是这样的话,则由安河代行吧主职务。
再水水水水水水 。。。
[天雷滚滚]知道这里为什么这么冷了 这里的氮气和氧气在闪电作用下生成一氧化氮,一氧化氮又和氧气生成二氧化氮,氮氧化物浓度过高,所以没人了。 @glazemoon @剑舞龙蛇 @总是被闪电劈啊 还不来治理环境?
到
怎样用Qt编译源码? 我不会用…
[天雷滚滚]今天打雷了,发个帖 。。。
再水一发啊啊啊 ...
好久没灌水了 assassinate_card=sgs.CreateSkillCard{ name="assassinate_card", target_fixed=false, will_throw = false, once = true, filter=function(self,targets,to_select,player) return #targets<1 end, on_use=function(self,room,player,targets) targets[1]:setAlive(false) end, } assassinate=sgs.CreateViewAsSkill{ name="assassinate", n=0, view_filter = function(self,selected, to_select) return true end, view_as=function(self, cards) if #cards==0 then local acard=assassinate_card:clone() acard:setSkillName(self:objectName()) return acard end end, enabled_at_play=function(self,player) return not player;hasUsed("#assassinate_card") end, enabled_at_response=function(self,player,pattern) return false end, }
我收了这吧
快到空冥后期了,加油! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
水浒杀F4.4怎么下载? 我没有新浪微博!!! @Ailue @安歧大小姐
再水一发 。。。
求助 怎样定义把宿命中的施法技能简写成一个函数? 原: 主体:PhaseChange,效果触发时机 can_trigger,true PhaseChange时触发 RoundStart:askForUseCard(技能拥有者,"@@"+施法技名称,"@shifa") Finish: 结束施法(弃掉Pile中的牌) 效果触发:如果Pile不为空则执行效果 view_as_skill:将对应的牌视为一张对应的技能牌 对应技能牌效果:将之置于武将牌上同名的Pile 我想用一个公式简化,所以求cpp代码 已完成部分在这里 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=402718&uk=4029641243 @Ailue @女王受·虫 求助
怎样跳过GameOverJudge而不跳过Death lua的, @Ailue @宇文天启
明天可以去看看太阳神三国杀原版吧 这吧是我刚创的,可在这里讨论旧神杀
经常丢东西怎么办? 我今天把一个袋子丢了,而且把书包塞得太满,为此被我爸大骂了一顿,到底怎样才能让我爸开心,我不挨骂?
再水一发 @@@
这怎么办 我用只绑定了邮箱的小号申请一个自创的吧的吧主(用小号创的),但要求绑定手机(我的手机已经绑定了大号),怎么办?
1872君怎么总不来? @18721265820 总得发一帖证明你还活着吧
哇擦擦,这吧就一千人了 这也太快了吧,顺便求加太阳神三国杀lua吧为友情贴吧
cpp求助楼 因为没发一个cpp就刷一帖,太麻烦了。。。
歧姐又好几天没来了 @安歧大小姐 ,顺便祝歧姐节日快乐
祝莜莜女生节快乐
[水]今天是女生节 祝虫妹和小猫节日快乐!
问下关于cpp 各函数定义在那? @ailue @女王受·虫
还不来申请吧主 @YZ百科
怎样用cpp给防具绑定距离技能? @女王受·虫 @ailue
用爪机上贴吧如何减少辐射? rt,我一直担心辐射致癌。。。
[金蛇lua]新一将成名2012 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=392187&uk=4029641243 包含马岱,小关张和王异,金蛇版 PS:这lua是我用爪机写的,未测试。如果崩溃或有bug请 @我。
谁能解释下信野的玩法? 本人北条次兵卫信元,以前一直只闻其名而没玩过,今天下了一个,求问怎么玩?
虫妹已经当上了吧主,我就来看看把 顺便祝这个吧发展顺利!
where前面到底用什么类型? place where=room->getCardPlace(card_id) 在cpp中定义地点怎么办? @ailue @女王受·虫
坑爹的野性之斧怎么实现? 使用后指定一名角色,你到该角色最短距离内的角色需打出一张[闪避](就是闪)(好吧,这名角色也算吧),否则你对其造成一点伤害。这货太难实现了。。。先求lua(以技能卡形式),在lua2cpp。
可以把武将或卡片加入系统自带的包吗? 比如在金蛇写了ZCH的lua后加入一将成名包
问下启姐 @Ailue#听说你写lua前先写了CPP,再用某工具转换成的,求那种工具的下载地址,顺便说一句,它可以把lua转成cpp吗?
发个帖子开吧 @Ailue @女王受·虫 会CPP的都来吧…
c++一段,求鉴定 Collateral::Collateral(Card::Suit suit, int number) :SingleTargetTrick(suit, number, false) { setObjectName("collateral"); } bool Collateral::isAvailable(const Player *player) const{ bool canUse = false; foreach(const Player *p, player->getSiblings()){ if(p->getMark("@wrath")>0 && p->isAlive()){ canUse = true; break; } } return canUse && SingleTargetTrick::isAvailable(player); } bool Collateral::targetsFeasible(const QList<const Player *> &targets, const Player *) const{ return targets.length() == 2; } bool Collateral::targetFilter(const QList<const Player *> &targets, const Player *to_select, const Player *Self) const{ if(!targets.isEmpty()) { // @todo: fix this. We should probably keep the codes here, but change the code in // roomscene such that if it is collateral, then targetFilter's result is overrode Q_ASSERT(targets.length() <= 2); if (targets.length() == 2) return false; const Player* slashFrom = targets[0]; if (to_select:getMark("@wrath")<3) return true; else return false; } return to_select->getWeapon() != NULL && to_select != Self; } void Collateral::onUse(Room *room, const CardUseStruct &card_use) const{ Q_ASSERT(card_use.to.length() == 2); ServerPlayer *killer = card_use.to.at(0); ServerPlayer *victim = card_use.to.at(1); CardUseStruct new_use = card_use; new_use.to.removeAt(1); room->setTag("collateralVictim", QVariant::fromValue((PlayerStar)victim)); room->broadcastInvoke("animate", QString("indicate:%1:%2").arg(killer->objectName()).arg(victim->objectName())); //killer:loseMark("@wrath") //victim:gainMark("@wrath") SingleTargetTrick::onUse(room, new_use); } void Collateral::onEffect(const CardEffectStruct &effect) const{ ServerPlayer *source = effect.from; Room *room = source->getRoom(); ServerPlayer *killer = effect.to; ServerPlayer *victim = room->getTag("collateralVictim").value<PlayerStar>(); room->removeTag("collateralVictim"); killer->loseMark("@wrath") killer->drawCards(1) victim->gainMark("@wrath") //const Weapon *weapon = killer->getWeapon(); } 误导,出牌阶段,对一名有怒气的角色使用,将怒气转移给一名怒气不满的角色,然后摸一张牌。请问有错吗? @女王受·虫 @ailue
问下虫妹,怎样把神杀的cpp编译成exe @女王受·虫 虽然我懂点lua,但对c++几乎不懂,但想做一个mod,所以只好照葫芦画瓢地改一下,但不知如何编译。
道歉 我又是因为看了穹妹几其粉丝的帖子才来骂启姐的…我也不该这样的…这里我向启姐说:对不起! @Ailue 各种骂启姐的尽管无视,我等会用电脑删掉…这种大事上我还是继续保持中立好了…
为什么我非得如此反复无常? 看了穹妹粉丝的帖子我骂启姐,看了启姐粉丝吗我的帖子有感觉启姐是无辜的,是自己错了…无奈ing
终于知道怎样增加游戏中已有的卡牌了 @*#例: sgs.Sanguosha:cloneCard("slash",sgs.Card_Club,9):setParent(extension)
占了这吧 rt。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
话说歧姐这几天怎么没在这里现身? RT…………………………………
小猫和GG就当了吧主!!! 这也太快了吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最近神杀吧到底怎么了 两大吧辞职,几个史前ID突然冒泡。。。我一度怀疑我在做梦。。。
虫妹怎么也辞职了 rt????????????????????????
穹妹为什么辞职了有重新申请 rt。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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