charlsea66
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工程师们,你们在一个星球上最多看到多少黑雾基地?
天顶种子求指导 tr断断续续已经玩了好多次了。之前通关过原版软核大师。没玩过任何mod。最近发现又有新种子了。准备直接挑战一下。请大家提前分享点经验。
能否禁用科技 之前在白爪升级时,官方保留了当前存档的蓝爪的“分拣器货物叠加”科技,就是每次可以抓取2~6叠货物。 现在有想法玩玩混带。但是发现蓝爪科技导致用这个存档做蓝图,并且使用了蓝爪的话,那蓝图将来无法复用。 所以想问问有没有方法能解决这个问题。
太空黑雾被削成棍,还会不会偷电 rt。 昨天终于把一个太空黑雾巢穴削成棍子了。但是好像戴森球被偷电的状况没有改善啊。
求一个100%护盾覆盖的方案 求一个100%护盾覆盖的方案,让护盾形成一个整体。护盾使用越少越好。 昨天自己做了两个方案。都是99+总是不能100。
废氢终极处理方案 大约半年前,写过了一个关于废氢处理的帖子,沉了好久了。这段时间又跟很多人进行过讨论,又有一些新的收获,但是原贴不能编辑了,所以新开一贴,只是有些内容就从原贴复制了。 还是先说结论: 利用星际物流塔的默认优先级,把当前星球产的废氢运送到其他星球,成为有用的氢。 目录: 2楼 堵氢情况分析(复制) 3楼 星际运输塔优先级观察 4楼 运输方案的实际操作和总体思路 5楼 弊端及处理方案 6楼 其他(部分复制)
圈养黑雾产的反物质太可怜了 我的核心素都已经装满了一摞箱子了。反物质还不够一船的。这要通关得猴年马月啊。 1.4个/min伤不起啊。 21个营地不停刷怪,只有这一点点。
进攻黑雾的几个小技巧 1、卫星状态:在伊卡洛斯以200m/s左右的速度接近一个行星时,如果不进行任何方向操作和加速减速操作,伊卡洛斯大概率会进入到一种星球卫星的状态。不停地绕着这个行星转圈,不会落地,也不会飞走。地面黑雾无法攻击到你,此时你可以掏出护卫舰轻松打掉所有中继器。 2、欺骗黑雾:在进入这种卫星状态时,如果你看不到地面矿物,那么系统不会判定你登录这颗星球。如果这是你来的一个全新星系(星系内没有其他星球上有你的建筑物),那么打掉中继器后,太空黑雾只会显示兵力集结,不会显示出兵,这能给你清理中继器争取很多时间。 在你使用此方法清理了一个星球的中继器,之后还想清理下一个星球,那你最好登录星球一下。这时,太空黑雾会向这个星球集结,并显示进攻的单位数量。你只需要马上飞到下一个星球继续清理中继器就好了。太空黑雾不会跟来。 3、停电关灯:这个应该大家都知道,中继器被打掉之后,过不了多久,地面黑雾就会停电。停电后不会产生新的黑雾单位,巢穴的防御建筑也失效。最重要的一点是黑雾友好度会清零。此时就算你攻击他的巢穴,友好度涨起来,只要你停手,友好度还会很快清零。所以,要把握进攻节奏。 4、坦克洛斯:进攻一个停电的地面巢穴,我喜欢用伊卡洛斯肉身引怪。阵地只需要6个激光塔、1个分析仪、1个核电+增产绿棒,伊卡洛斯身上带炮弹组会大大增加存活几率,能量护盾3级。伊卡洛斯飞到巢穴附近,只要炮弹能打到巢穴或黑雾单位,马上掉头回阵地,站在阵地后或者绕阵地飞。此时黑雾单位的目标都是伊卡洛斯,攻击建筑的很少,很容易清理掉黑雾单位。如此反复3次基本能清理掉一个巢穴的所有单位。 5、仇恨链接:阵地距离黑雾巢穴不要太近,如果太近,激光塔在攻击黑雾单位时会被巢穴里剩余的黑雾单位发现,此时再出来的黑雾单位不会再以伊卡洛斯为攻击目标。所以很快会推平基地的。 6、唯快不破:如果肉身引黑雾的时候,引的太多了。马上连续按空格,进入到太空飞行模式,这种模式会大大提高伊卡洛斯的移动速度,让黑雾单位追不上,但是只要你不飞离当前星球,黑雾单位仍然会继续跟着你,仇恨不会丢失。我们只需要飞出一定距离之后绕个圈,再回到阵地,等着黑雾单位跟回来就能轻松解决。 以上是一点个人经验,3000难度,紫糖轻松拿捏黑雾。SL大法,大家练起来。
是不是我操之过急了? 第一个档直接挑战3000+0.1。终于苟到红糖出激光塔的阶段了。 想把本地黑雾基地先推了,再去其他星球采钛。不推了不放心,拆掉所有发电机太麻烦了。(全是风电) 但是昨晚我试了好几次都失败了。 现在黑雾12级。已经落地了第5个基地。 我用20个激光塔、2个修理站、1个信号塔、5个加农炮为一组。在黑雾门口放了2组。后方有20+导弹塔。 根本打不下来啊。打一个,剩下的会迅速爆满,然后平推我。 是我时机选错了?还是我发展太慢了,黑雾升级太多了?还是要等电浆炮出来才能稳定打黑雾基地?
求大佬验证四项分流器和堆叠器的算法是否已经优化? 最近没什么时间玩,但是上班摸鱼还在关注戴森球。 求大佬验证四项分流器和堆叠器的算法是否已经优化? 是否还在使用原来的阻塞算法?如果已经优化,就可以大面积使用了。
大家评评吧 请~~
堵氢处理方案终极讨论 先说一下结论吧。 我认为处理废氢的最好方案是运出。前提是当前存档有足够消耗这些氢的产线,不要跟需求来的氢搞混了。 各位有时间的可以看看后面的分析过程,没时间把这个方案作为一种解决废氢的方案尝试一下。 目录: 2楼方案背景介绍 3楼堵氢情况分析 4楼运输方案的优势和实践 5楼其他
关于星际运氢的优先级请教 假如现在在不同的星球上,有一个氢采集塔,一个氢供应塔,一个氢需求塔。供应塔和需求塔都有飞船。 那么, 1、如果需求塔空的,供应塔满的,那需求塔得到的10船氢,来自供应塔的多?还是来自采集塔的多?还是全部来自供应塔或者采集塔? 2、如果需求塔和供应塔都是满的,需求塔用掉一些氢。那优先补充来的是供应塔的氢还是采集塔的氢? 3、在上面两个问题的基础上,加一个运送距离的条件,如果采集塔离的近,几光年吧,供应塔离的远,20-30光年吧。上面问题的结果是否有变化? 有研究过的大佬给讲一下吗?
万糖达成。 感觉开始支棱起来了。单球5600。刚调试好。这一个球的运输机,看着有点麻。
舒服的大矿机和糟糕的物流塔 0.1倍的档已经玩了快200小时了。吐槽一下游戏AI。 现象1:我的戴森球内的行星。早早就安排了全球大矿机,想把这个星球的矿采完(0.1倍嘛,不想浪费)等我该去铺大锅的时候发现就剩钛矿了。就想优先清理掉一些矿,用来铺绕星球的线路。结果调高了矿效率之后,小飞机仍然会飞到其他大矿机去取矿,似乎是哪个矿机满了就去哪个。虽然小飞机没有按我的预期来这个矿,但是毕竟结果还是可控的。(用通电控制即可) 现象2:还是这个星球。为了加快钛矿运出的速度。我又加了一个星际塔。但是我发现新的物流塔的钛矿即使满了,也没有飞机来取矿,自己有飞机也不往外送。所有的钛矿都从原来的物流塔进行。10个飞机都飞出去了,还有2个来取的,矿都不到一半了。这个算法就很莫名其妙。 现象3:在一个制造星球上,在南北回归线内,建立了4个精炼油供应塔和3个精炼油需求塔,塔里都有小飞机。4个供应塔长方形排列,东西相距70格左右。3个需求塔在长方形东边,80到120格。星球产量配平。在运行了一段时间后。我发现4个供应塔南边的2个是空的,北边2个是满的。这个现象我完全搞不懂。既不是雨露均沾、也不是就近原则、也不是按照存储量来确定的。这个也是完全搞不懂的算法。无奈,只能用传送带将北边两个塔里的精炼油引到南边塔里去。 结论:大小物流塔似乎都有从固定塔里消耗的问题。不知道是不是相同的。但是在这个充满计算公式的游戏里,这种不确定确实很头疼。
卡氢新情况 又卡氢了。周末发生的。 一个完全配平的产线。石油的产量不足了。我出去找了几个石油星补上了产量。但是发现产线还是停了。 我去仔细检查,发现了问题。 氢由石油裂解产生,直接送到卡晶的制造台消耗掉。旁边有个塔,用来t字补氢。结果石油少了,虽然氢也少了。但是补氢塔一直在补充。导致卡晶吃掉了所有钛晶石,再也产不出卡晶了。然后氢就堵了。导致裂解也堵了,产不出精炼油了,产线就产不出生物结晶和钛晶石了。整条产线就都堵死了。
请教几个关于戴森球的问题。 1、我挑了一个3个O星的种子,现在有一个O星有一个可以被包到戴森球里的行星,那我应该选择这个o星做戴森球,还是找一个光度2.4,没有行星在戴森球里的星系(我暂时没去看光度。) 2、这个在戴森球里的行星光能利用率150%。那接收器是否还需要绿豆子来增加光子产量。 3、我之前在贴吧看有人说戴森球内的行星铺满接收器,可以供14w白糖的产量。这个量级是否有其他条件?比如建几层戴森球?(我记得最多可以建6层吧?) 4、太阳帆和火箭是否有一个合适的比列发射才能保证太阳帆不被浪费,如果有,这个比例是多少? 5、我0.1倍资源。挑战5w糖产量有没有问题?10w糖产量呢?
关于戴森球的萌新问题麻烦帮解答 1、如何查看行星的轨道半径。我通过v快捷键点击行星时,没有看到基础信息里包含轨道半径或者到恒星距离的数据。我是在行星上开启对恒星的导航显示距离大约是2.64au。 2、我看很多人说戴森球的第一层最好能把第一个行星包进去。但是我在bilbili的wiki上看到1au=40000m。我的2.64au超过10万m。但是我在添加戴森球时可选择的半径只有66000m。怎么可能把第一个行星用戴森球包裹进去呢?还是说有的行星距离恒星很近?
萌新求问空间翘曲器 本人刚生产出来绿糖。昨天尝试了第一次飞到其他恒星。 找到了一个新的风景优美的恒星。所以想考虑把原来星球的东西运过来。 1、新恒星没有气星可以采集,所以用氢比较麻烦。之前看视频,想进行恒星之间的运输。必须给运输船也用上空间翘曲器。但是气星采集器上的飞船怎么给他们添加空间翘曲器啊? 2、能否对部分星际运输路线规定,部分线路只进行恒星内的运输,不进行恒星之间的运输。这样运输效率能提高很多的。(母星我在一个没水的星球上生产芯片。我想要复制这种模式。但是如果自动开启运输。他们之间肯定相互运输了。很浪费啊) 3、我看过几个贴吧的种子,有七八个o星。但是我的星图上只有1个o星。我是不吧均了?
萌新求助:电磁弹射器、太阳帆、射线接收站 刚玩不到30小时。玩到这个阶段了。 电磁弹射器、太阳帆、射线接收站这几个东西有点搞不懂。 是不是用发射上去的太阳帆接收射线,就能传到射线接收站上? 我先在北极放了一个电磁弹射器发现不能发射。就在北2度,东西45左右各放了一个发射器,大约各发射了60个太阳帆。 然后在附近放了射线接收站。但是发电效果好像一般般啊。星球的阴面总是收不到的。 还有,我看电磁弹射器有个口子,是应该一直不停的造太阳帆来发射吗? 我看其他帖子说到什么节点,能吸收太阳帆,那个是什么?没有节点太阳帆能独立起作用吗? 在没有节点的情况下,我的射线接收站吸收的到底是太阳光,还是太阳帆收集的射线?
港口门前还堵车吗? 自从出了港口火车站门口堵车的BUG,就没碰过游戏,怕揪心。就想问问现在游戏本身解决了BUG吗? PS.萌新想把成就拿全,所以不考虑tmpe解决的方式。
新手问题求解 1、建立了一个步行街高密度商业区,结果发现里边死人了。火葬场和公墓都没人来,这个怎么解决啊。 2、关于救火。做了一个森林工业区,建筑着火,引燃了空地的树。过一会儿,救火车来了只扑灭了建筑的火,树林的火还在燃烧,后来又蔓延到了其他建筑。怎么扑灭野外树林的火啊?
csur新手求教。 新手刚开始学习怎么用CSUR。请大神们指点几个问题。1、如图,用CSUR选择器造了一个正向的3车道。但是反向再造一个12+3p的车道就不行了。是不是我缺少什么MOD之类的? 2、还是这个图。道路左边的交通岗还有道路右边的路。用csur造的道路怎么跟游戏原版道路进行衔接啊,现在这种衔接太难看了啊。这是不是意味着整个城市的道路都需要用CSUR来建造啊?
请问国际服朋友们 国际服中文聊天还会变成***这样的吗? 虽然将近两年的辛苦感觉有点不舍。还是想转国际服玩。
求教,魔神怎么玩? 小白刚开魔神。点击的时候显示魔神已经被消灭。 魔神多久刷新?有什么奖励比较重要啊?
请教大家14本的发展思路 本人现在13本,鹰炮、地狱塔、防空、投石、连弩满。其他防御平均12级左右。4王 75 69 50 23。日常超哥收菜。 准备下个月王满了之后就升14本。 现在请教一下大佬们,如果按照这个速度发展下去,上了14本发展到中期,黑油会不会过剩。 如果过剩我准备提前上传奇练兵。 另外,联赛奖章我已经2000+。上14本之后,锤防御还是锤科技比较好?
求大佬们帮忙找一款飞机游戏 飞机类的,但是控制的是一个机器人,打掉敌人会变成雪花一样飘下来,吃掉可以加血。9999满。 打掉地上的石头可能有地洞,可以进去,能获得里边的技能(盔甲、定身、无敌、双枪) 有一种小球,可以吃掉可以变成尾巴,可以最多带4个。尾巴可以复制自己的攻击。 固定的敌人掉落字母。s是加速,t貌似是隐身。 就这些了。
求助,冰切死了 刚搞了一个冰切斯特,我发现切斯特变成了白色的,骨眼变成了蓝色的。 带着出去转了一圈结果被蜘蛛群围殴死了。 结果现在我的骨眼仍然是蓝色的,但是切斯特变成了普通的。 请问这时候切斯特还有冰箱的效果吗?
世界腐蚀与隔离带 最近tr发行了国行,贴吧里一下热闹了起来,我也趁这个热度找朋友一起开荒玩了起来。同时也是第一次翻开中文wiki仔细研究了游戏机制。 看很多萌新在问腐蚀和隔离带的问题。我也是前不久刚仔细的研究了一下,所以在这给跟大家分享一下。这里先分享几个wiki文章。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fterraria.fandom.com%2Fzh%2Fwiki%2F%25E7%2594%259F%25E7%2589%25A9%25E7%25BE%25A4%25E8%2590%25BD%25E8%2594%2593%25E5%25BB%25B6&urlrefer=ae47b3fe11ddcb2c334185582df1ee6a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fterraria.fandom.com%2Fzh%2Fwiki%2F%25E6%258C%2587%25E5%258D%2597%3A%25E7%25BB%25B4%25E6%258A%25A4%25E4%25B8%2596%25E7%2595%258C%25E7%259A%2584%25E7%25BA%25AF%25E5%2587%2580%25E5%25BA%25A6&urlrefer=02b86aade631f44ab88a50f6f4d5b96a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fterraria.fandom.com%2Fzh%2Fwiki%2F%25E6%25A4%258D%25E7%2589%25A9&urlrefer=fb43617143ca6ac8cc8a7f32c5af9ba7 如果你仔细读了以上的wiki,相信你会得到跟我一样的结论。 不喜欢仔细研究的小盆友可以直接快进到第四章和第五章。
关于预防腐化 之前看大佬动不动就让查wiki。我就仔细查看了wiki关于腐化的内容。可能看的不够仔细,仍然存在一些问题。 1、纵向隔离带,如果我用炸弹炸出一条7格宽的竖井,然后在中间放上一条绳子直通地域(其实通常都这么做吧)。那绳子就能阻挡腐化的荆棘生长,完全能达到隔离的作用,不需要再安放建筑物块了对吗? 2、横向隔离带,在不考虑丛林的情况下,由于横向隔离带都在地下,不会生长草皮,就没有荆棘和藤蔓。所以横向隔离带3格高就够了。对吗? 下面是丛林的问题。丛林的问题比较多。 3、泥土被腐蚀会变成土块,土块不具备传播腐蚀的功能。由于丛林地下本来就很少石块,所以丛林本身就具备一定的防腐功能,对吗? 4、丛林地下的泥土也有草皮。如果带有草皮的泥土被腐蚀,丛林草皮会变成普通草皮还是草皮直接消失? 5、丛林荆棘在生张的草皮变成土块后,是会继续保留并被腐蚀,还是会直接消失? 6、丛林的藤蔓从下向上腐蚀,直到把上方生长的泥土变成土块,然后藤蔓会消失吗,还是会继续保留? 7、藤蔓上端的泥土变成土块后,是不是直接消失了?
求一款街机对打游戏 年代应该是96年,在游戏厅里跟kof96同时放的。之后挺长时间才放的97。 有类似于kof的攒豆机制。但是很大的区别在于打第一个人的时候只能赞1个豆。每打败一个人物就可以多攒一个。最后应该是七八个豆。 每个人应该有至少3种必杀技。 打败七八个敌人之后要和自己的人物对打。然后才能打最终boss
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