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进攻黑雾的几个小技巧 1、卫星状态:在伊卡洛斯以200m/s左右的速度接近一个行星时,如果不进行任何方向操作和加速减速操作,伊卡洛斯大概率会进入到一种星球卫星的状态。不停地绕着这个行星转圈,不会落地,也不会飞走。地面黑雾无法攻击到你,此时你可以掏出护卫舰轻松打掉所有中继器。 2、欺骗黑雾:在进入这种卫星状态时,如果你看不到地面矿物,那么系统不会判定你登录这颗星球。如果这是你来的一个全新星系(星系内没有其他星球上有你的建筑物),那么打掉中继器后,太空黑雾只会显示兵力集结,不会显示出兵,这能给你清理中继器争取很多时间。 在你使用此方法清理了一个星球的中继器,之后还想清理下一个星球,那你最好登录星球一下。这时,太空黑雾会向这个星球集结,并显示进攻的单位数量。你只需要马上飞到下一个星球继续清理中继器就好了。太空黑雾不会跟来。 3、停电关灯:这个应该大家都知道,中继器被打掉之后,过不了多久,地面黑雾就会停电。停电后不会产生新的黑雾单位,巢穴的防御建筑也失效。最重要的一点是黑雾友好度会清零。此时就算你攻击他的巢穴,友好度涨起来,只要你停手,友好度还会很快清零。所以,要把握进攻节奏。 4、坦克洛斯:进攻一个停电的地面巢穴,我喜欢用伊卡洛斯肉身引怪。阵地只需要6个激光塔、1个分析仪、1个核电+增产绿棒,伊卡洛斯身上带炮弹组会大大增加存活几率,能量护盾3级。伊卡洛斯飞到巢穴附近,只要炮弹能打到巢穴或黑雾单位,马上掉头回阵地,站在阵地后或者绕阵地飞。此时黑雾单位的目标都是伊卡洛斯,攻击建筑的很少,很容易清理掉黑雾单位。如此反复3次基本能清理掉一个巢穴的所有单位。 5、仇恨链接:阵地距离黑雾巢穴不要太近,如果太近,激光塔在攻击黑雾单位时会被巢穴里剩余的黑雾单位发现,此时再出来的黑雾单位不会再以伊卡洛斯为攻击目标。所以很快会推平基地的。 6、唯快不破:如果肉身引黑雾的时候,引的太多了。马上连续按空格,进入到太空飞行模式,这种模式会大大提高伊卡洛斯的移动速度,让黑雾单位追不上,但是只要你不飞离当前星球,黑雾单位仍然会继续跟着你,仇恨不会丢失。我们只需要飞出一定距离之后绕个圈,再回到阵地,等着黑雾单位跟回来就能轻松解决。 以上是一点个人经验,3000难度,紫糖轻松拿捏黑雾。SL大法,大家练起来。
舒服的大矿机和糟糕的物流塔 0.1倍的档已经玩了快200小时了。吐槽一下游戏AI。 现象1:我的戴森球内的行星。早早就安排了全球大矿机,想把这个星球的矿采完(0.1倍嘛,不想浪费)等我该去铺大锅的时候发现就剩钛矿了。就想优先清理掉一些矿,用来铺绕星球的线路。结果调高了矿效率之后,小飞机仍然会飞到其他大矿机去取矿,似乎是哪个矿机满了就去哪个。虽然小飞机没有按我的预期来这个矿,但是毕竟结果还是可控的。(用通电控制即可) 现象2:还是这个星球。为了加快钛矿运出的速度。我又加了一个星际塔。但是我发现新的物流塔的钛矿即使满了,也没有飞机来取矿,自己有飞机也不往外送。所有的钛矿都从原来的物流塔进行。10个飞机都飞出去了,还有2个来取的,矿都不到一半了。这个算法就很莫名其妙。 现象3:在一个制造星球上,在南北回归线内,建立了4个精炼油供应塔和3个精炼油需求塔,塔里都有小飞机。4个供应塔长方形排列,东西相距70格左右。3个需求塔在长方形东边,80到120格。星球产量配平。在运行了一段时间后。我发现4个供应塔南边的2个是空的,北边2个是满的。这个现象我完全搞不懂。既不是雨露均沾、也不是就近原则、也不是按照存储量来确定的。这个也是完全搞不懂的算法。无奈,只能用传送带将北边两个塔里的精炼油引到南边塔里去。 结论:大小物流塔似乎都有从固定塔里消耗的问题。不知道是不是相同的。但是在这个充满计算公式的游戏里,这种不确定确实很头疼。
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