舒服的大矿机和糟糕的物流塔
戴森球计划吧
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level 8
charlsea66 楼主
0.1倍的档已经玩了快200小时了。吐槽一下游戏AI。
现象1:我的戴森球内的行星。早早就安排了全球大矿机,想把这个星球的矿采完(0.1倍嘛,不想浪费)等我该去铺大锅的时候发现就剩钛矿了。就想优先清理掉一些矿,用来铺绕星球的线路。结果调高了矿效率之后,小飞机仍然会飞到其他大矿机去取矿,似乎是哪个矿机满了就去哪个。虽然小飞机没有按我的预期来这个矿,但是毕竟结果还是可控的。(用通电控制即可)
现象2:还是这个星球。为了加快钛矿运出的速度。我又加了一个星际塔。但是我发现新的物流塔的钛矿即使满了,也没有飞机来取矿,自己有飞机也不往外送。所有的钛矿都从原来的物流塔进行。10个飞机都飞出去了,还有2个来取的,矿都不到一半了。这个算法就很莫名其妙。
现象3:在一个制造星球上,在南北回归线内,建立了4个精炼油供应塔和3个精炼油需求塔,塔里都有小飞机。4个供应塔长方形排列,东西相距70格左右。3个需求塔在长方形东边,80到120格。星球产量配平。在运行了一段时间后。我发现4个供应塔南边的2个是空的,北边2个是满的。这个现象我完全搞不懂。既不是雨露均沾、也不是就近原则、也不是按照存储量来确定的。这个也是完全搞不懂的算法。无奈,只能用传送带将北边两个塔里的精炼油引到南边塔里去。
结论:大小物流塔似乎都有从固定塔里消耗的问题。不知道是不是相同的。但是在这个充满计算公式的游戏里,这种不确定确实很头疼。
2023年09月04日 08点09分 1
level 8
charlsea66 楼主
另外是不是我对一物一塔的理解有问题。是说一个星球上一种原料只能有一个供应塔或者一个需求塔吗?
2023年09月04日 08点09分 2
level 5
好像是按照序号来的
2023年09月04日 08点09分 3
level 8
矿多了可以直接填埋。。。[汗] 不需要挖光
塔是按照摆放顺序来,除非1号塔用光 负责不会去2号取这样。。
2023年09月04日 09点09分 4
埋掉舍不得啊。0.1的档第一次玩,小心翼翼呢。
2023年09月04日 09点09分
@charlsea66 害可以挖出来
2023年09月05日 04点09分
@AMTG10 我要是盖上大锅,就不会挖出来了。
2023年09月05日 05点09分
level 5
接收端限制取货里程试试?
2023年09月04日 09点09分 5
吧务
level 12
确实会盯着1个薅,只有1个不够薅的情况下,才会去薅别的
新放的塔如果旧产线不去拿,那就保存退游戏重新读档看看,有可能可以改变取货逻辑
油井那个,就是你2个塔就足够供应所有的产线了,那剩下的塔就闲置了
大矿机和两个物流塔在分类上都属于物流塔,所以大矿机也是物流塔那个被薅的逻辑
本地运力和塔里的小飞机数量有关,低于75的每秒起降3架,高于75的每秒起降6架
2023年09月04日 09点09分 6
75是什么?采矿等级75吗?还是飞机速度75?还是什么?我的塔里都是50个飞机装满的。冗余有些多。
2023年09月04日 09点09分
@charlsea66 飞机数量
2023年09月04日 11点09分
@恏吢眼ºMQX [OK]受教了。姿势又增长了。
2023年09月05日 01点09分
level 8
charlsea66 楼主
如果按照顺序也算勉强可以理解。但是满的塔不往外送就很坑了。满的设备都停了。而空的塔有时候还出现只能运几十个的问题。取不满一趟200。这就影响整个产线效率了。
2023年09月04日 09点09分 7
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