甜姜纤维
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逆民小鬼是真挺可怜的,人家讨论什么他都能想到自己小脑仁里的那点龌龊事,乐。
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我以前怎么没有发现矮人弩手和囧士这么好用 玩妙影拍个经略使去铁风暴任务满编玉勇剑盾和弩手。 对面驻军+俩支援三十队貌似。我卡住聚居点一角几条街道基本没啥损失全杀完了 玉勇这个东西是真的离谱,对面混沌不管什么冲上来都能给顶回去,一堆野心冠军打一对宁和剑盾,到自己被射死剑盾也没掉多少血。骑兵冲上来近战压根冲不动,还没到第二排就被刹住了 然后弩手这个东西是真的射什么都很快,几轮箭对面一队就白了 打完对面对我杀伤最大的貌似还是那个箭塔,其他什么混勇野心骑兵掠夺者重武包括领主之类的真就土鸡瓦犬
【水】龙卫穿鱼鳞甲感觉会比山文甲好康 作为半个甲胄爱好者这次没能在震旦看到鱼鳞甲感觉有点遗憾,隔壁扎甲、山文甲、布面甲都亮相了还都是挺典型的人物形象 目前山文甲到底是个啥还没吵出个结果,现在复原的山文都是防御力够呛的玩意,穿在龙娘身上还可以说是好康。套龙卫身上就有点小违和。 而且这次穿山文的单位也太多了,龙娘穿、丹鼎穿、龙卫穿、连俑士禁卫也穿。以后出猴王这种半神大概也是山文 你看你们龙卫已经刻了个龙头在头盔上了,为啥不在身上再穿一套金色的鱼鳞甲呢?就当是cos龙鳞了,甲光向日金鳞开是吧。 讲真目前这个造型有点对不起95护甲漏风太多而且是感觉不怎么厚实
感觉统治战平衡的最优解应该是天梯改2v2吧 rt,其实就算解决了震旦宁和的问题,以后开凡世还有矮人帝国高精要平衡。哪怕说阵地战阵营可以玩,那古墓、吸血鬼和海盗这种咋办 其实类似模式的游戏也有类似的问题,红蛆和钢铁之师之类的1v1也是机动垃圾海强无敌,哪怕你出高富帅制空堵口也是顾头不固腚。这还是隔壁全远程,有防空圈、地面火力控制区的情况下。战锤制空全是近战,地面高富帅也没几个远程。垃圾海可以说爱走哪走哪。哪怕你防得好也未必能反应过来 这还是隔壁是卡组玩法,还没到我们这阵营切分这程度,我们这也没法让卡组分搞点友军单位 但是加一个人就不一样了,一来是单位数量多,战线完整以后垃圾海能钻的洞就少多了。二来俩人可以各自负责一部分工作,比如一个打正面一个打机动,操作压力一下就下去了
水一贴,我觉得序章这个设定真的很好 德文加德要塞还是啥的(名字是真绕口) 在混沌荒原浅层建立哨站,一来能吸引火力吃掉一些小规模混沌入侵。二来能预警一些大规模混沌入侵给本土动员留下时间和集结方向。三来能有意或者无意的扶植一些北佬,制造和真正混沌控制区的缓冲区。 基斯里夫即没有很强的地理屏障,又没有长城这种雷雷原上普的防御工事。不整这些有的没的就得维持大量常备军在边境地区摆常山之蛇,处处皆备处处皆寡 另外这种设定给了YY、炮团和各种故事很大的创作空间,主角可以借这么个场景看到混沌荒原的各种好玩的景象。感觉防守哨站都能整个独立游戏/桌面剧本,非常有代入感 当然隔壁麻辣鸡丝那种8万人守个哨站还吧北方整的跟漏勺似的的哨站系统….还是拉倒吧啊
感觉统治模式要健康还是得多加人 看吧友们争论怒妖问题好几天了 其实类似模式的游戏,红龙、钢铁之心,都是这个问题,1v1的时候战线太稀疏、单位数量少。那就是快速垃圾海可以轻松穿过战线直奔后排。 而且这老几位起码有专业的防空火力,本游戏可没有aa这种好东西。制空单位(巨龙马,类似隔壁高富帅了)的掩护范围也比不过人家(废话,难不成巨龙马上挂几发库瑞斯之箭还自动发射么) 完美解决方式其实就是加人数,人数足够了以后形成厚实的战线和火力网,对面垃圾海要突破就得付很大代价了。 所以讲道理统治模式最好直接做成独立免费游戏,人数拉满什么10v10,上万人的大兵团作战
现在看来重甲后排是不是该有点肉搏能力 你说玩火器的妹子被怒妖切成饺子馅也就算了。你玉勇这一身起嘛带把刀能砍一砍吧你的历史原型那也得站前排射到对面还有5步远的时候上去肉搏的呀
对比隔壁40K,感觉中古宇宙的四神强的绝望啊 中古世界四神独一档,秩序方天花板也就是西格玛,够强还知道帮忙的其他知道来帮忙的最高也就到尤里克龙帝这个水平,和混沌完全不是一个档次 相比来说,隔壁的帝皇、搞毛、虫巢意志个个强的离谱,还有死灵这个终极唯物主义男儿混沌四神的压迫感一下就下去了当然阿苏焉凯恩这帮人照样帮倒忙就是了
要是战锤能出个横版战斗的像素手游就好了 rt,今天闲来无事找到个这种类型的 提前布好阵然后和别人布好的匹配,1分钟一局还挺好玩 这要是换上中古战锤的皮,加些背景介绍和小战役,岂不美哉
感觉这个统治模式拉出来出个独立游戏应该挺好玩的 小鬼请别刷全战竞技场 5v5或者8v8这样。 兵牌靠抽卡获得,类似隔壁炉石或者lor。基础兵普通,中级兵稀有,高级兵史诗。然后传奇领主、精英兵、传奇英雄传说 然后和本游戏一样,初始多少钱的兵。然后后续战场发钱刷兵再从后备池往上打 讲道理后备池其实限制下卡牌数量就好了,限制卡牌价值有点没必要(因为上场要花钱已经限制了一遍价值了) 感觉这样应该灰常好玩,隔壁jjc那个科技树分流太严重了,就应该奴隶鼠和星龙同台竞技
我觉得伊塔扎的救赎差不多就是这么个效果吧 自动曝光的效果 生前影像了属于是
我有一计可以解决目前的空地矛盾 看着现在陆历飞机玩家喷aa,aa玩家喷飞机搞的大家都很不爽,不如换个思路 把飞机本体的重生点大幅减少,对空挂载小幅度减少,让玩家开场就直接能出固定翼,然后把对地挂载(尤其制导武器)的挂载大大大大大幅度提高。 总体来说,单次对地挂载+本体和现在差不多,但之后都要花大分买挂载~ 然后让飞机在机场可以像空历一样J3换挂载,当然分还是要有的。 最后加入一些空战ai,陆历里面那种,可以考虑给一些攻击能力,让他们去骚扰+点灯蹲逼和远射武直,诶鼓励大家绞肉。你蹲地图死角不动过几分钟人就来舔你。这个赏金可以对面全队平分之类的。 这样空地矛盾不是完美解决,我们aa就是吃ai换低空制空权+让飞机不敢骑脸的,万米高空不在服务区。aa拉垮的系也能上飞机争夺制空,或者跟着ai去抓对面武直什么的
其实我觉得震旦这背景设计的挺好的 有些人喷什么太过光明没有锤味就很无语,战锤世界不光明的阵营多了去了也不是个个锤味爆表 在这种大环境下,震旦设计的海晏河清实际上更有锤味 你想想,震旦基本处于我国历史上各王朝巅峰时期的画风。大量的自耕农,强大的生产力和暴打周遭的技术优势。再加上天庭这个超强力中央和各种刷不完的外敌带来的完美军功爵制家家有弓有马,常备军人人重甲,而且男女都能动员进军队。 这画风拉到历史上,哪个不是封狼居胥燕然勒石饮马瀚海结果到了战锤里,再加上魔法巨龙天舟舰队,和四面敌人打了个勉强平手,只能扛住边境等龙帝大计划carry。 这锤味不就出来了?把你最强形态拉出来还是在混沌和异形面前节节败退的绝望感。有没有隔壁阿玛拉之战那种,集结史诗级舰队被死灵一拳打死,牛头人第一连跳帮上去给战团长打了个仅以身免的感觉~ 这个不比这也不行那也不行输了理所应当要有锤味多了么
尼朋的最优解应该是做成诺斯卡那样的混沌仆从势力吧 因为尼朋的很多元素和震旦重复度太高了,纯秩序基本就是小震旦,实在是没啥子意思,而且和剧情看起来也不符合。 暗精那种,虽然说东亚老几位确实是高震旦暗震旦木震旦这种画风,但是包括我在内相信很多人感情上是接受不了的毕竟咳咳大家都知道 既然如此,不如效仿诺斯卡,直接给做个纯种混沌。反正现在混沌也缺一家海盗派系,尼朋刚好可以补齐短板。然后反正他是反派打爆他是正义之举,他怎么作妖也很合理 然后配合混沌又能吧妖怪和武士元素做的很有特色。(如果是秩序的话,武士不想被收玉米只能去巴托借洗脚水了)
YY一波龙卫精英兵种 首先 盛唐武士 亮出关刃 这元素肯定要有的,所以陌刀get。 然后根据历史记载,陌刀其实是弩手的副武器,所以应该是“天庭龙弩手(陌刀)” 抵御冲锋这是基本事了,毕竟长柄嘛。 反大加成(但不高) 一个快速攻击/范围攻击的词条,然后说明这人虽然反大但是也有不错的反步能力。 阴阳调和,同时提供阴阳两种宁和光环,也同时吃两种光环的增益,但是自己不能吃自己。
其实最好还是给龙卫加点特技 当然这里不是指游戏里的特效,是背景里的设定 不然纯靠凡人肉体和装备就到黑卫、阿瓦隆个水平也太离谱了 感觉可以编个被选上称为龙卫的人会喝下掺有龙血的佳酿变成龙裔,然后虽然不能用魔法(以为年纪太大),但是有非凡的肉体能力。 这样以后肉搏向的领主也很好圆了,因为非凡的功绩被赏赐直接饮下龙血,变成类似巴托圣杯那样的存在 另外可以再加点震旦特色的设定让龙帝更丰满,比如说喜欢接纳那些后悔加入混沌,被宁和感化的混沌冠军,会给他们龙血洗脱混沌影响啥的 咳咳,话说以后要是除了震旦冠军之类的东西,请翻译成冠军侯
趁这机会bb八五们几句 以后管理的时候不要老是一刀切 之前弯弯1450假扮猎巫人来冲贴吧的时候,包括我在内不少帮你们说话的灵蜥一样被禁言。 弯弯就靠一个简单的套路就把整个贴吧原来热烈讨论震旦的气氛彻底搅黄。一有人吹震旦弯弯就来否定我国历史,我们一反驳对面就举报代入现实,结果八五也不帮自己人,大家一起禁言。人家号多得是,换一个继续来带节奏,自己人被禁言说不出话只能看着弯弯带
感觉神探狄仁杰的剧情都可以直接拿来当震旦跑团了 月后(武则天饰)的钦差狄胖胖在震旦各地抓混沌和异形组织,想想都觉得刺激 长城外的大地精可汗吉利 信仰奸奇,差点挑起震旦内战的许世德(然后被月后五马分尸) 信仰色孽,但实际上被传奇天堂法师袁天罡控制的娜迦蛇人组织蛇灵 信仰纳垢,研究出了死亡之神的纳垢战帮黑衣社 信仰恐虐,和北虿内部人士勾结的恐虐战帮铁手团(然后差点被元芳一个人团灭)
水:现代战争题材的游戏一个很有趣的点 越是追求还原的,平衡性和游戏性反而更好 反过来抛弃还原,去追求平衡性和游戏性的,平衡就越崩坏,游戏体验就越差
感觉这游戏没有维护费的话应该会非常好玩 首先感谢万能的吧友教育我强5C的旱涝保收流 满挂载直奔边路战区,扔完维护费直接到手 然后出场测爬等大团打起来俯冲半载,对着AV8婆罗门逐一发送魔法飞弹 让你们这帮富男婆罗门没事喜欢抓攻击机 主要挂载扔完维护费就到手了,之后即可以打团,也可以钓鱼(尤其AV8仇恨特别稳,不知道为啥),还可以杀ai攻击机然后回家挂下一轮,不像别的模式天天为了低保发愁,尤其隔壁陆历,被抢个点气半天 讲真如果不是这该死的维护费,我有一大堆骚操作和战术想尝试陆历也愿意多多出车甚至配合队友啥的。奈何当团队型玩家就要亏钱,真的难顶
空战小白买了强5礼包,请问大佬我该干啥 去街机试了几下,拿俩魔术吃低保感觉有点砖,挂上火箭弹+炸弹吧,炸ai杀伤范围好小,炸战区当量也不大一次就半个战区 而且这还是9.7空街没几个婆罗门的情况,我都不知道有婆罗门来抓我我咋办。基本上进入狗斗我就只有等死的份了 之前一直只打陆战,对飞机的认识也就是虚空盾吞vt这种水平了求大佬指点我怎么提高自己的飞行水平捏
肝出992期改,发现祝老爷子真是高瞻远瞩 榴弹是真的猛不像这睿智400破啥都打不穿 尤其是街机那几张垃圾图,对面露个头皮就能打到你,躲在坡后一发榴弹过去,直接给对面来一个:仙人抚我顶,结发受长生 要不是飞马bvvd把炸炮管给瞎改没了,这玩意怕不是更变态,很难想象地球上一只90被一发125糊脸是什么心情
德系这帮旋风挂逼是没长脑子是吗 绷不住了,一个个3km外就开火,你们知不知道这玩意打不到那么远跑弹会自己炸啊 你这样搞谁看不出你开挂? 刚看到一个这种逼人被推下水,笑死
想问问大佬们,老欧洲这几位现在的野战防空怎么样了 额,之前水防空的帖子的时候顺便去搜了搜,结果是咱们在摆诛仙阵、毛子在搞老三样、美帝在整阴间活、南棒摆烂、本子嘛算是亮点不过大多数是老早以前定好了的,下次翻拍哥斯拉才能更新。 话说貌似很少看见老欧洲这几位的野战防空啊,英法德意难不成全拉了?尤其德国,感觉能搜到的就tmd罗兰,天空卫士那也是老系统了 求懂哥指引我一下是不是我搜索方法有问题
【水】蓝星坦克和安东星坦克的区别 上次水完以后圣诞节想趁着折扣肝出993,结果人打麻了一怒之下决定再水一贴。
蓝星防空和安东星防空的区别 看到吧里不少人在体验过安东星各种奇葩双35以后发出了这玩意有什么迪奥用的感慨,所以决定来水一贴(划掉),科普一下。 一楼祭天,楼下慢慢说
从背景角度来说,抗混第一线的几个阵营难度是怎么排的呢? 咳咳,前排提示理性讨论请勿转进 震旦、暗精、基斯+帝国,这仨都是脸顶混沌荒原,随时被北佬南下打秋风的 震旦有长城+龙江,混沌只能死磕长城的几个开口,但缺点是没有防御纵深,一旦关口失守或者长城塌了什么的,混沌直接就能进入腹地。 暗精北面天险够多,又是山区又是恶怨海,但问题是兵力要分散在整个长城沿线。混沌很容易突破防线然后直接就能抢首都郊区而且中央那个山脉貌似是四处漏风没法当天险用。 帝国….好处是有基地里夫当替死鬼(划掉),好处是陆地接壤很小,东边就是世界边缘山脉(高质量天险),海上弟国优势巨大(长枪短炮打个长船不是简简单单),只要守住基斯本土就很安全。问题是基斯通常是绷不住的,而帝国援军反应速度相当抱歉。混沌一旦打崩基斯里夫就可以长驱直入直捣帝国核心区。而且帝国这森林里鬼知道有多少野兽人
突然想问下战锤世界有比较详细的地形图么 u1s1,学历史的时候康康地形图有些东西就很容易理解了画的好的地形图真的很戳XP
忽然想到个问题,暗精是怎么扛住北方混沌的? 如果说震旦靠长垣和龙江,基斯靠帝国巴托输血和地形,帝国靠海军和基斯。 但是暗精这个地形,继没有世界边缘山脉和利爪海这种地形,又没有长垣这种魔法屏障,然后大量的陆地接壤也没法子靠海军消耗。而且看样子暗精的长城现在貌似是稀碎稀碎的。 emmmmmm,好吧,就算给暗精把长城修好大概率也没有足够的兵力守卫这么长的战线。大概率是跟冰火里的长城一样纯靠对面菜。 那暗精岂不是每次混沌入侵都要被长驱直入然后损失大量小城镇和村庄么
东方各族里,感觉最令我期待的其实是娜迦 也算是弥补了一下war3娜迦族的遗憾了虽然我也知道这俩不是一个玩意。不过管他呢?画风差不多就行。 本来应该是挺有特色的一个阵营,结果暴雪懒癌晚期直接给砍了。 之后的魔兽世界虽然设计出了些boss,但是剧情真的乏善可陈(丰满度尚不如野怪人,纯工具反派) 希望GW能快🐎加编,发挥传统艺能整出套完整设定出来
提个背景问题,这个大胃神到底是个什么玩意? 感觉不同的背景说的完全不一样 所以大胃神到底是个被混沌腐蚀长牙的洞,还是一个真正的太空里飘着的生物被司天丞拉下来就露个嘴在地上,还是单纯的就是个陨石坑?
奇葩脑洞:如果外骨骼电力是问题,那能不能步战上接电线? 就,在不考虑巷战问题的情况下 步战车上接电线不就解决外骨骼电源问题了么 虽然总觉得好像哪里不对?
以后震旦出解密游戏/推理小说,画风应该很像《神探狄仁杰》 在震旦帝国内部,混沌势力和震旦官方的实力差距悬殊,而且震旦很明显特别重视这个。 那故事不就是,反派想出一个个诡谲离奇的阴谋,然后主角可以调用整个震旦的力量,只要解开谜题就可以铁拳干死反派。 这不就神探狄仁杰的套路么 四大名捕我都给想好了 凤阁鸾台平章事(X)经略使狄仁杰 千牛卫大将军(X)龙帝禁卫大将军李元芳 前蛇灵刺客变灵(X)娜迦族刺客如燕 前梅花内卫(X)墨鸦卫司天丞曾泰 齐活了属于是
话说游戏里那些什么亲王宫殿、亵渎要塞什么的有背景故事么 看了@瘟医-费斯图斯 大佬的帖子以后对北方混沌废土贼感兴趣,但是介绍各个城市/城镇背景的帖子好少啊 讲真很想知道那些什么混沌要塞是个什么画风怎么造出来的,北佬连城墙都么得怎么看也不会修宫殿修要塞
玩古墓一直有个很疑惑的地方想问一下 就是这个“装备重甲”的词条,到底是个机制还只是单纯的是个描述 如果它是个机制,那是怎么运作的,额外减少非破甲伤害么? 如果它单纯是个描述,那古墓守卫这50甲为啥也能给个装备重甲 顺便问一句古墓要走什么路线打了SFO以后感觉步兵给人花式乱杀
今天和水友讨论出了个巨离谱的游戏模式 一楼bb一下事件经过 今天在九阴上喊心魔和挖宝,由于楼主的智障操作,对面的老铁不得不等我一路从东北坐车去西南。 期间闲来无事就唠起了家常,结果对方竟然也是一位锤粉,然后就有了如下YY(其他的楼下写防吞)
无内鬼,来点唐门笑话 大奶奶:你此次出山敲打虎啸山庄,结果如何啊 我:弟子不才,只杀得他护院一人,杂役若干。 大奶奶:可有受伤? 我:托奶奶的洪福,只伤着些皮肉。 大奶奶:那就好,那此次耗费暗器几许? 我:不多,也就两个基数 大奶奶:
萌新求问,现在新角色的成长路线大概是怎么样的 真·新手,上次上线还是初中时期,太极拳刚出的时候呢所以问题傻求勿喷 作为一个新角色,新手故事线做完以后应该去干啥呢?我就记得以前每天团练两次然后门票打群架了
脑洞到了猴王的剧情(水) 剧情,参考西游记,猴王一开始应该是个混沌侧的传奇。毕竟说妖怪除了奸奇那帮鸟人以外,就剩野兽人和各族巨兽能沾点边了半人半猴一看就是个野兽人是吧。 猴人是野兽人的一种,但是本身很弱小,也没什么向外扩张的野心,就在震旦西南的山区讨生活,和震旦相安无事。 直到有一天,猴王诞生在某个猴人部落里,(大概和其他冷门种族的传奇差不多那一套,此处省略一万字),统一了猴人部落。 然后选择去游历震旦(当佣兵什么的?大概),但是阴差阳错(奸奇的拱火)和统治东方的龙子大打出手,结果几个海龙王(水龙饰)被猴王暴打一顿,还被抢了神器定海神针。顺便被龙帝招安(混沌腐蚀很低),回花果山替震旦守边界。 龙帝当然不在意这只猴子,但是底下几个龙子气不过,屡次三番带兵攻打花果山想灭了猴人。头一回被猴王带着猴子猴孙打跑。之后攻势越来越猛,猴王猴人族损失惨重,为了猴人能生存下去,和某个奸奇大魔达成交易,换来了野兽人(牛魔王你好)和奸奇军团(混沌勇士以外的那些)的支援,成功打败了震旦军队。之后再次被奸奇忽悠,率领一支庞大的野兽人和奸奇恶魔组成的军团一路攻入震旦首都,打上了龙帝的凌霄宝殿,但最终被龙帝和震旦军队击败。 龙帝在猴王战败以后,并没有杀掉他,而是送给了猴王另一件神器,一个可以清除混沌腐蚀的头环(没错,紧箍儿就是你),把猴王从奸奇的手里救了回来。 接下来,龙帝让他去清扫/收服长牙之路沿线的混沌势力,顺便收服一些秩序侧的部族什么的。还安排了一个传奇武僧和他一起,如果猴王再次导向混沌就利用头环杀死他。
提问,关于暗精北边的长城有什么相关剧情么 求问,游戏里看到感觉无比炫酷,但是毫无互动也修不好,还不会有混沌入侵啥的。 当然北边熊岛那个部落灭也不是不灭也不是让人很不爽就是了
游戏都这样了,设计师还是得抱着垃圾人和强制50%胜率不放 真的,以前游戏人多就算了,现在总共就没几个人,少几个垃圾人也不会咋滴,为啥就不能把这帮天天送人头的货叉出去呢?匹配系统里就这点人,分数最近的10个人随机组队是怎么的?不行么? 我真就不明白了,这游戏已经给垃圾人和伞兵匹配害成这鸟样了,为啥设计师就非得抱着咋俩玩意不放呢?短时间被大量举报禁个排位怎么的?会死么?非要一个垃圾恶心跑另外4个人才开心?然后拍拍屁股祸害下个游戏这帮设计师才爽么? 说难听点,一个客厅克星当年劝退多少人?早tm一个个封了风暴不火也不至于搞成现在这鬼样,天天为了圣母一小撮坏人迫害大部分好人,这游戏不死才有鬼了。
水个贴,北方这个谐星产品还挺适合当步兵的配件 在游戏里大概能做的跟地雷似的,架上以后飞机进入一定范围就开火 能地面部队看见+排掉这样,适合放操作或者胡同里阴人
防空导弹的自动开火真的不考虑回调一下么 现在这个秒锁秒射真的就离谱 战斗机和轰炸机直接没法玩了就,自己也不想带导弹了因为抢不过电脑 要是绿锁能甩掉也就算了,绿锁必中还这么整
我的矮子为啥招不了符文领主啊 rt,矮子之后普通大众脸领主这一种,符文领主界面都没有
把玛法Q换成快捷释法以后感觉以前上大当了 那个松开按键施法是真的剧毒艸 经常是看着锁到了,手一抖奶空了 要么是手按的太短,尼玛明明锁上了,结果技能取消了。 我就说怎么看视频玛法泰兰德这些奶的轻轻松松,我一上手尼玛直接腱鞘炎发作。原来问题出来这里。
现在想想,当年重做玛法的怕不是个内鬼 丑旧因为想玩奶德回归,结果忘了玛法重做了(之前重做完以后我就沉迷雷加尔和圣僧去了) 几天打下来,技术没练回来手倒是快打断了 现在想想,风暴对新手是***不友好啊 就拿治疗来说,刚入坑就买得起的只有玛法、丽丽、乌瑟尔、精灵龙和送的泰奶奶。 如果我要拉个喜欢当奶的新人入坑,emmmm 泰奶奶要一直走A才能有奶,排除 精灵龙全球流,排除 乌瑟尔缺蓝还要看对面技能时机,排除 丽丽....我自己玩血压都高直接排除 剩下个玛法本来是个半自动档后排英雄,奶大操作不多技能还好看,结果活生生给改成断手流。 而且这个月火本来远古时期就是拉上去凑数的,强行给改出联动是真的无语。 你说你改个变形或者荆棘光环,哪怕是召唤俩树人不必现在这玩意靠谱新人入坑马上就能上手了。你一个大德不会变形就算了,搁着cos啥咕咕呢
回归玩家被这匹配系统安排的明明白白 心血来潮把风暴下回来,结果跪了一下午了 每盘必有一个莫名其妙犯病的,不是挂机就是送头 nmd还有被围巾人单杀的,我一个玛法都做不到
但愿有生之年能看见细化的视野单位 现在这个侦察机真的天上地下啥都行 尤其美系,5级就400+双视野范围了,各种无伤点灯真的难顶 但愿啥时候能把事业单位稍微分分类,比如现在侦查线这老几位,最多也就是有个合成孔径雷达哪来的比战斗机都离谱的对空视野啊 然后许愿以后能有预警机(空对空视野),和雷达(地对空视野)
YY一下震旦的法术 五行+阴阳里,目前游戏里已经有的是: 金=金属系 木=生命系 水:木有 火=火焰系 土:木有 阴=阴影系/黑暗系 阳=光明系/高等系 那么剩下的就是土和水法术游戏里还没有。 土刚好对应震旦的陶俑兵种 水刚好对应震旦的神龙(龙王爷的本职工作就是管下雨) 所以这两个系很有可能变成震旦专属的法术。 土系应该能和陶俑很好的联动,比如像古墓系法术一样能把碎了的陶俑拉起来。 大概有个能直接召唤一队陶俑入场啥的。 然后也许会有个改变地形的法术,比如凭空起一道墙什么的 直接伤害的大招应该是类似地震术之类的东西,大面积持续伤害+减速? 我自己YY来说,陶俑的近战防御应该够呛,又不是人没必要拿盾牌。所以也许有个让岩石碎片浮起来给目标加近战防御和格挡几率的东西? 水系嘛,我国文化龙就是送水的,啊不,下雨的。 那么法术应该是和跟水有关的天气的。 既然是天气法术,那么共同的特点应该是范围大,持续时间长,施法时间也长,爆发力低。 首先这个系应该会有大量的回复,毕竟雨首先是万物生长的象征嘛,然后也许可以顺带加个体力(打到一半来口水喝?)啥的。 然后应该也有给对面的debuff,减速肯定有的,也许有减射击精度的。然后如果是雨加雪之类的骚包玩意也许还给你减个体力和近攻近防。
我实在是想不通为啥会有吹安东和bvvd的 你说要吹一波游戏体验好那我也认了毕竟可能是玩德系的 能找角度吹安东弹药费和装甲挖坑+锉刀,说人家是专业做游戏的我不配喷我是真没想到的 然后什么g91顶级没人开我也是想不通的,没人开那这些每天在我通古斯卡头上晃的是啥?佩刀cosplay的g91么
感觉自己都快宅抑郁了 好久没来这水帖了不知道@盗版风天涯 他们还在不在 因为疫情在加麻大这睿智国家宅了快一年了然后****疫情一天比一天严重。 现在平均一周下楼买一次菜+扔垃圾,然后就躲在房间瑟瑟发抖 每天就是上课+写作业+玩一会儿游戏+恰饭+睡觉的无限循环。我感觉我很快就要忘记怎么说话了
还是希望这游戏能做的更用心点 希望不同的载具能体现点各自的特点不要只是改数据。 比如95和04自高,425炮基本上是一样的,关键就是多了4个防空导弹,那哪怕秒伤完全一样,就单纯的隔几十发炮弹给个导弹特效也能让人感觉有认真做484 还有比如07式和05式,122单发强过155就很违和,毕竟07的优势是弹夹炮,完全可以改成连打两发或者三发然后总伤害不变之类的
我给妹子安利战雷以后好像搞出了点不得了的东西 安利咱们战雷当然要吹一波这有这破游戏有现代坦克的内构,不像隔壁战地屁股接钢针屁事没有 结果不小心把话题引到娘化上了 妹子表示现在机娘舰娘明明很受欢迎,但为什么就是没有好的坦克娘作品,按道理说喜欢坦克的人应该比喜欢船的多很多啊。 (看看何必窝窝屎和坦克世界的人数比例) 我表示机娘舰娘好设计啊,每个性能都可以对应女孩子的生理特征,比如吨位越大越御姐,航程越长腿越长什么的你看坦克哪怕说炮塔装甲是胸,发动机是臀,机动性是腿履带是jio,那还有这门坦克炮呢,这找不到地方啊484。 然后妹子略作思考冷静分析,提出了一个震撼我妈一整年的理论: 《坦克扶她学说》 每一辆坦克都是长着又鸟又鸟的女孩纸,火力是男性部分的能力,机动和防护对应身材什么的,信息力对应性格等等等等 我: 然后她貌似还准备整理一下这理论的下半部分《步战车正太/扶他学说》
这守卫模式的AI真就比安东的马都亲? 一天一次守卫,我都快忘了上次啥时候赢的了 开始也就给你来个自瞄挂+魔法穿透效果+秒补员+秒维修+秒灭火 如果很不幸你还能赢的话,安东就开始给你整活了。 你会发现自己复活永远在一个能被对面秒的地点,而且你的炮口一定是朝着空地的别说车体,炮塔都没转到的时候人就没了。 然后就是对面永远不刷正常位置了,我现在就经常蹲哪里就连这11波全刷在地图的另外一边 如果很不幸你还能赢几把,队伍里就会开始出现一些奇怪的生物。 包括但不限于开低级车甚至初始车进顶级守卫,玩直升飞机全场逛街,或者玩直升机死一次直接换初始车的卡50换bt5和阿帕奇换蝗虫我都见过不下20次了 嘛,以前要是实在打不过我还能和队友骂跑几个降低难度,现在是突出一个打不还手骂不还口。开着个bt5我给他推出去他复活继续开bt5送。也不知道图的是啥
什么时候才能中苏解绑啊糙 作为中系玩家和这帮毛车一起玩真是***了 明明大家只要一波就能冲垮北约的阵线,但就是有那些个脑瘫的非要远距离和北约一干人等对炮然后被挨个点名。 作为全村唯一的重甲重炮车***还因为跑得慢抢不到各种对炮点真的难顶 还有尼玛我就想不明白了,苏德邪恶联军漫天都是阿帕奇和鬼怪。同盟国打轴心国就是满天G91 至于吧友天天吹上天的卡52,除了打顺风局出来抢人头我还真没见过谁能给我力挽狂澜
东欧风云这种图没十年脑血栓能想得出? 下方出生点完全没有掩护,对面出生点前面就是树丛和反斜面 想对炮对面永远是只漏头,你自己得全身往外探,哦对了还有几个建筑卡你走位
玩女王战役感觉高精这帮脑瘫真是死有余辜啊 老子正北伐混沌呢,后面一百多外交关系的萨弗瑞给我宣战然后把我家偷了 **鸡,没有我守凤凰门你们白塔早就给车了不知道多少次了,天天背刺我真是***了
SFO的骑兵打的我有点懵 不知道是我模组打错了还是怎么的 玩木精,10队深林斥候射一队飞马骑士射了10轮还没半血 玩麻辣鸡丝,穿甲弩射暗精2本的骑士基本上不掉血 玩永恒女王,对面巴托顶着阿瓦隆的箭雨把我的凤凰守卫冲的妈都不认识
麦田大大视频里那种120人的大兵牌是怎么搞出来的啊 萌新提问,我就是我为什么开了0.5倍速还是操作不过来
所以木精灵到底要怎么发展 萌新玩木精人都快傻了 洗劫没琥珀,种树收益低的令人发指
水一贴,世界上最大的星条旗被闪电劈成了两半 精苏狂喜
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