甜姜纤维
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逆民小鬼是真挺可怜的,人家讨论什么他都能想到自己小脑仁里的那点龌龊事,乐。
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战锤4专做PvP应该很好玩 如题,反正锤3肉眼可见的要把战锤星做完了 那锤4干脆买个服务器,专做多人PvP模式岂不美哉。 最好是天梯都改成2v2甚至4V4,表演赛能拉满10v10。 把现在的一些脑瘫设计给他修了,比如什么护甲机制、盾牌格挡、自动寻路、骑兵副武器之类的。 再把地图做大做细,甚至可以出城市图嘛。人也多点,表演赛+最大规模直接几万人大战。 分组就直接混沌VS秩序,毁灭和死亡当佣兵哪都能去。 然后dlc就出兵种包卖钱,反正gw也要重启旧世界出新兵种。甚至可以梦幻联动一下,买对战包送dlc。 这样表演赛还能高清重置一下一些著名战役,比如什么米登海姆末世之战,秩序联军大战四神联军。 甚至可以喧宾夺主一下,以后GW再出什么剧情让写手配兵选手代打,对着对战过程写书。看起来比某些逢战争场面就主将单挑的憨批写手靠谱多了。
破事水:游戏里最让你绷不住的机制/设定是什么? 机制我提名一个护甲和破甲伤害: 就真的,我堂堂神选者/甲龙/铁锤勇士,就算没拿盾,也该在战场上昂然屹立,这箭矢打在我身上就好像绵绵细…. 黑锐连弩手:🤣👉🏻🤡 话说护甲计算这个鬼东西真的该做成桌面那样,护甲-AP再计算减伤 设定我提名一下矛盾/戟盾兵的第三只手 就tm这个矛兵拿个盾简单粗暴的加格挡和近防的神奇设定我都不知道是怎么想出来的四舍五入等于小兵长了第三只手帮自己用盾牌格挡憋 然后结合一下护甲机制,有些高级兵穿着重甲然后拿个盾单手用戟我是真的脑溢血。 神殿:🤡 龙卫:🤡 就这俩本来那个造型就帅的不行,应该属于是能扛能打的猛男。然后补个盾给你发配去变成高级抗线,而且戟的攻击动作还是单手,是真的严重掉价
破事水:单兵装备最让你高血压的兵种是? 楼主提名一个高精 背景里: “洛瑟恩人类都快比精灵多啦” “很多小城都没人住啦” “女王天天开生育大会都拉不回人口啦” “跟暗精打了波交换我们补不上来员要完JB蛋啦” 战场上: 诶我就不爱穿甲,我就要裸奔 诶我就要单手矛盾(话说GW为啥那么喜欢单手矛盾),就是玩~ 都是人口衰弱,你看看人家矮人就算是个矿工都包的严严实实远看跟个粽子似的。你倒好弓箭手那是连个头盔都么得啊,瓦尔铁砧产能有这么低么 不过也有平衡性考虑大概?隔壁帝国省兵胸甲+头盔40甲。高精甲了这么长的裙甲也是40
提问:话说背景里对空战有什么具体描述吗? rt,陆战在游戏里可以算是模拟的不错,但是空战在桌面和全战里貌似都还算平面互怼啊 所以说背景里有作者圆这玩意么?比如两边空军如何博弈,是远程还是近战,战术动作怎么实现之类的@瘟医费斯图斯 比如什么圣杯吊天鬼能量之类的xxxx
咱们老是吐槽GW数学 那背景里有没有因为数学不好不小心写保守了的乐子 比如八峰山几百矮人打几万鼠人这种,乍一看很夸张仔细想想又觉得写的太保守的 (郝昭:,张辽:)
流浪地球联想:话说有没有写流浪行星故事的40K小说 rt,像40K这种情况流浪行星应该挺多的吧 自然情况下被甩出去的 亚空间异像被甩出去的 宇宙大战恒星爆了被甩出去的 还有自然形成的、上古异形跑路的、巨型战舰残骸过小行星带吸出来的之类的。 想一想,某个行星系吃着火锅唱着歌,突然一颗流浪行星接入轨道,上面的冰慢慢融化露出些不得了的东西…
脑洞:帝国骑拯救计划(划掉)骑兵差异化 前排提示:本帖中所有文字及图片仅为说明之用,与背景时空无关 前排提示2: 请勿歪楼,如果实在忍不住可以忍住 正片开始: 骑枪作为一个冲击特化装备,在全战战锤里表现力那真是一言难尽(原地戳人的帝国骑.jpg),所以我脑洞了下能不能把中二的主副武器机制拿回来抢救一下 比如说这样 冲击骑枪:冲击时只有第一下享受冲锋加成,但是这个加成巨高。冲完以后拔剑开始慢慢砍,剑不享受冲锋加成。 格斗骑枪/马槊/长矛/其它名字反正差不多就行:和现在机制类似,享受一段时间的冲锋加成,冲击弱但是持续战斗能力更强。 然后可以加入个“骑枪断裂”的机制(反正这玩意历史上全速冲的时候也挺容易断掉/卡住),一次骑枪冲锋后得拉出脱战几秒才能充能下一次骑枪冲锋。然后有些带着祝福骑枪(圣杯、炎阳?、混沌?)的单位就不会断,可以一直拉冲。 然后各家的特色不就有了么: 帝国:虽然冲不怎么疼,但是缠斗阶段剑盾+高甲,人群里疯狂搅屎,抗线能力这不就有了么 巴托:冲击能力贼强(毕竟精灵战马),配合侍从快速补枪多次拉冲打出巨量伤害。 混沌:冲开阵型原地化身绞肉机开始爆杀。 震旦:只有马槊,所以去截击对面机动掩护后排吧,只要能把冲骑逼进格斗还是挺猛的。 基斯:额…..建议还原下翼骑兵那两把手枪,自己射击耗血自己冲开阵型自己砍人收割,正好体现一下你们一个人掰两半花的设定
破事水:如果巴托更还原的话会更好玩吗 如题,假设已经加钱/降价过了。 巴托(也可以加上帝国、基斯的同行)骑枪骑士第一轮冲击以后骑枪断裂,拔出副武器肉搏。 体现到机制上就是只有冲击那一下享受贼高的冲锋加成,之后就是普通砍砍砍,必须拉出脱离战斗以后才能重新享受骑枪冲锋。 感觉这个以前全战有的机制可以很好的体现“骑枪骑兵”和其他“普通长枪骑兵”的区别,特化冲击能力。同水平的长枪骑兵如果对撞骑枪骑兵会被撞的很惨,但如果是截击/没冲起来陷入肉搏结果就会反过来。 至于基斯,发两把手枪让他更全面岂不是梗也玩了特色也有了
看了部纪录片突然有了脑洞 目前的战锤世界是在一个和地球基本一样的行星上,然后两极是混沌传送门。 那如果把战锤世界放到一颗潮汐锁定的行星上,古圣在阴极炸了传送门,然后整个暗面都是混沌废土,炫酷程度感觉飞速上涨啊 (另外也省的老哥们天天吐槽北佬人多地少虚空遭人了)。
破事水,关于弓弩和火枪 rt,一楼不说事,楼下慢慢聊
时光琴女有没有说法 rt,从隔壁偷了一手时光奶妈的理解,我们琴女能不能用上
破事水:CA啥时候能整个pvp服务器 rt,楼下慢慢说
这审判庭的火力配置是不是有什么大病 rt,楼下慢慢说
求老铁们教我怎么设置画质 rt
玩暗潮感觉对枪械设计都有理解了 rt,现在知道平时军事科普里说的都是啥意思了 感觉武器面板这么改算了 穿透力:字面意思,打穿多厚的装甲。 侵彻力:打穿以后能造成多少伤害。 停止力:能打停/打踉跄/打倒目标的能力。 射速:字面意思 移动力/便携度:不变 弹药:不变 话说就表现力而言纳垢赐福也太猛了点吧,自动枪连个裸体狂战士都打不停 还有这个铁头哥,头盔咱不提,他的脖子是什么玩意做的一梭子子弹打脑袋上颈椎居然没事
玩了一天感觉审判官大妈应该严查机油佬 rt,一楼喂度娘
吐槽一哈期待只有最高的老兵 rt,一楼送祝福
破事水,我终于打出圣经了 rt,圣经get
话说现在还有什么办法拯救美顶嘛 rt,感觉这都不是载具问题是智力问题了 尤其这两年大量贵物涌入他们心里的野爹系,严重拉低美顶的水平。 玩中系进美顶,看到周围一圈乌克兰旗的,韩国旗的,膏药旗的,对岸旗的,基本上就知道这局走远了。 经常是我进图走最后一个,快到点就剩我一个了,其他人全tm跑去蹲,然后战线被锅盖头一波推到家。要么就是聪明锅盖头拿到点位优势不冲了,互相磨一会儿米格27和卡52就出来一个一个收头了。
水:脑洞个战雷替代品 抱豹豹镇楼,楼下慢慢写
放着收益不谈,只会对搬炸弹的玩家无能狂怒? rt,一楼吸豹
宁愿抱着垃圾人死,也不愿和好玩家一起活 玩了这么多年风暴的核心感悟 为了1%的生物学垃圾,把剩下的好玩家全部赶走 暴雪你不如把财报亮出来看看,平均一盘被举报一次以上和以下的群体,哪个氪金更多?哪个贡献更多日活?我们是哪一点比不上垃圾人了? 跟正常人打,人不会我可以教,我可以一点一点和他讲,真的技不如人输了也就输了,也没啥好不开心的。 跟垃圾人玩,在对面我赢了完全没感觉,在自己这边我输了比吃苍蝇还恶心。 最起码你做个什么圣洁模式好吧,必须连续2场其他pvp模式不被举报才能进。 打了被举报就叉出去重新计算,每次递增。 怕误伤就做个豁免憋,比如打这个模式一次无举报胜场可以顶一个举报,最多累计三个,这样好好玩的人压根不会怕那些无脑乱举报的人
突然脑洞,隔壁风暴的穆拉丁真的很符合诺斯的矮人的形象 符 文 武 器 装 备 重 甲 以及忠诚的双持近战武器 神器/主动技能可以放雷霆一击(类似铜牛那个爆炸)和天神下凡(增加质量、武器威力、溅射数量和抗性/特保)然后变成一个巨兽/怪步 感觉会是很有诺斯矮人风格的一个无双领主
水: 天 庭 龙 卫 rt,杰哥这个真的太像了
水:卡皇的故事怎么写能体现他的指挥能力 rt,卡皇指挥的几次大战总给人一种指挥不大行最后只能单挑/别人救场的感觉 比如维斯河战役就莫名其妙被野兽人摸了后排,血松森林之战延大路摆一字长蛇阵之类的 楼主的脑洞: 维斯河战役可以借一下二爷和刘裕的剧本 卡皇在发现野兽人大规模集结以后,选择主动带领瑞克水军去偷野兽人的屁股。由河道深入森林,趁着兽群集结的时候摸了一个空虚的野兽人部落/万魔岩。 等到感受到四神震怒的兽群冲回来的时候,卡皇已经净化了营地(人话:烧完了),并且沿河构筑了防御阵地(壕沟拒马铁蒺藜,车垒开上岸然后拆掉轮子之类的)。 兽王为了保住自己的权威(被捅屁股不能认怂啊),只能放弃机动优势展开攻坚 然后就是利用各种手段冲击帝国阵地,但由于卡皇摆阵刁钻+掌握了维斯河制水权,野兽人完全无法威胁到帝国的远程部队,只能被帝国的优势火力一次次打退。 而兽王上头在一次进攻中投入过多兵力的时候,卡皇果断带领瑞克禁卫在侧翼登陆,从后方向野兽人攻击部队发起冲击,配合船上的火炮和阵地内冲出的巨剑士,三面夹攻打崩野兽人。 遭到严重损失的兽王只能停止攻击,选择让萨满施法召唤整个森林的野兽人。 接下来平静了几天,兽王觉得等自己集结绝对优势兵力以后再一波打垮帝国部队。 这时候木精察觉到了空前规模的野兽人集结,选择让维斯河涨水把兽群阻挡在艾索罗伦之外。 接下来就是水淹七军剧本。 卡皇察觉到维斯河水位暴涨以后,挖开河岸,引导洪水冲入野兽人集结区。逃上高地的野兽人拿战船上的帝国部队毫无办法,只能被远程火力消灭。 在这之后兽王终于彻底心态爆炸,拿死去的野兽人当祭品献祭四神,然后和亲卫一起被四神变成了强的离谱的怪物(什么脸接加农炮之类的)。 直接冲破了帝国核心阵地,突出一个如入无人之地。卡皇为了维持局势只好率精锐部队顶上去,自己好的兽王单挑,被打的节节败退。正在这时候奥莱恩终于赶到爆杀这波被强化的野兽人。卡皇也爆种一锤子上去开了兽王的脑壳。 然后木精和帝国建立外交如何如何,后话不提 感觉是不是比原来那个舒服多了
脑洞,如果把战雷和从军结合一下 rt,假设来个正常点的公司做战雷替代品 我们也搞个1带3小组作战,画风会不会很好玩 哦既然ai都能开坦克,那步战上的步兵必须安排,就当有技术/带全包头盔的低清模型。 比如你开坦克,小组里可以选4主战,也能选择带个侦察车给自己点灯,又或者4步战纯巷战绞肉,正好解决目前蹲墙角的问题。 你可以提前设定1234号位,死亡按顺序接替。 控制的话搞个类似骑砍的玩意就行了 ai点亮一定范围内的目标,你点灯ai也能看见(但是只有侦查载具点灯的目标可以让别的队友看见)。 直升机也可以1长弓+3普通这种配置。 aa的话,高信息化能力的aa可以在一定距离内共享雷达信息,比如四个红旗17,可以让其中一个开雷达获得空情,其他三个躲起来避免被发现。 当然,高性能战斗机一次就一架,这样就可以完美解决目前飞机和地面时代脱节的问题,1v1太强了平衡不了,那改成1v4就行了
话说吧友们觉得各个种族画风和设定的符合程度有多高? 我个人排名的话: T0(非常符合,完全不需要推敲):矮人 T1(符合,但是需要推敲一下):震旦、巴托 T2(符合,但是作者自己没写明白,还得靠玩家自己圆):帝国、暗精 T3(强行解释都比较难挽救):基斯 T10086(越想越不对劲,作者多少是带点大病):高精(雾
讲真,取消弹药和维修费起码能解决游戏50%的问题 rt,哪怕是银币收益减一些呢 空历一换一有钱赚才有PVP基础,想纯pvp肯定要基于人均一个头设计。 陆战天天说单车,要是真的出车就是赚那肯定不出白不出嘛。尤其是高级aa,现在没人出不就是因为没几个头亏成马么? 这么改了以后,新手能赚钱了,刷钱那帮人收益还少了,银币流向他需要的地方岂不美哉。 现在大款手里几千万上亿的银币,砍收益根本砍不到这些人头上,只能从源头解决问题
老铁们,这位在战锤什么水平 rt,徒手击穿50m钢板,阿茶做得到吗?
为什么GW这么喜欢大盾牌? rt 你说阿茶,他全身上下都是神器就那块破钢板没什么排面。而且你让他整一个双手巨剑造型不是更有压迫感更炫酷么 野心冠军同理,你要是大家各种双手武器一拿,砍凡人宛如虎入羊群那不是非常迪奥。结果整个剑盾来给我扣缝来了。 这就不得不提一下小吧重武的含金量了,带着回血光环,在雨点般的远程武器前那叫一个昂然屹立。迈着不可阻挡的步伐走到别人阵线前面再几刀砍爆前排。这才有混沌神选的味嘛,隔壁那个单手抠缝的叫啥玩意啊 看预告片里恐虐领主在人群里闲庭信步,到游戏里看瓦尔基亚单手矛盾搁那犯大病是真的遭不住了诶你给那个盾牌去了双手耍耍枪不好么 还有龙卫,可远观不可亵玩的典范。预告片看这那叫一个帅,游戏里拉进了一看,把戟当剑抡着玩呢商朝老兵上身以为自己用戈呢是吧
我真的是服了目前这个空地对抗了 从雷达高出现到现在,空军加了多少私货了? 虚空护盾、亚空间跳跃、高纬隐形、机魂制导、认知干扰、红外屏蔽,我2k高炮打死灵战机是吧? 防空呢?雷达砍了多少刀我不说了,这版本干脆让我锁不上了。雷达锁不上就算了光电都看到了也不能锁是吧,你这科技人类帝国都没有还得去找太空死灵。真就从目标脑子里删除自己的存在达到隐身效果是吧 至于什么核聚变曳光弹、10G恶臭单兵弹之类的我都懒得说了。 然后上一把我和直升机对射,我炮弹打树上他导弹直接穿过树干打死我。woc什么死印刺客,你的导弹可以纬度跃迁是吧 我理解固定翼和时代脱节,但现在这样是tm时代的问题嘛?我拿完全体通古斯卡打早期F16会比现在打魔法F4难吗? 多少年了,很多飞机还不是攻击以后干扰都不打,红蛆ai都知道离场的时候打干扰啊,AI都知道啊!!!你这被人红外弹射死关别人屁事啊,地球上只会死的更惨好吧。 固定翼脱节,各位直升机呢毛直有安东星一半,啊不,1/3强度能给乌克兰单兵弹打成那样? 美直那确实难兄难弟,那你如果把固定翼魔法吐出来我举双手双脚赞成你还原地球强度。
老铁们,北方的倚天2放战雷里什么水平 rt,大八轮底盘,导弹是天燕20,两种引导头版本(应该可以类似飞机那样混装) 可以主动制导,也可以自动挡,建议设计和接管/退出目标导弹的按键。 感觉可以玩出地面版中距弹+红外弹配置飞机的效果,带个4+4应该很欢乐。 同时对抗4目标的多目标对抗能力,不过在游戏里大概是没什么体现了。
脑洞个中系防空线改动 约克同志这玩意出不出感觉没多大差别,感觉在地球上就是屎,安东星不给vt打不过王总大概率的事情。 95裸车放8.3,感觉和59D画风配合多了,09配59什么玩意啊。 04A扔9.7不变,这权重挺好的() 09,发阿海德或者VT客串一下阿海德 给相控阵完全体,扫描是个60度扇面而不是跟线。扫出来直接扔屏幕上那个绿方块标一下。然后自己再选锁定谁。 另外个搜索和锁定打击弹药的功能,起码牛子、激光制导炸弹和大型铁炸弹能锁上然后配合阿海德/VT打掉,拦截距离4-5km。 这一套操作下来09作战能力比低级导弹车能强一些,在顶级房稳定发挥了,扔10.0/10.3。 再接下来,我军正经列装的625,更强一些的单兵弹,然后一样的拦截打击弹药能力。10.3? 科技树结尾嘛,毫无新意的天龙12小卡车。按bvvd飞机孝子的属性fk1000、红旗17之类的东西大概率是不可能了 这个我的想法是能不能把飞机上雷达制导那个机制搬陆地上来。相控阵雷达给个多目标对抗能力不过分吧,难怕就同一个方向的多目标?
凭什么美服这帮捞逼ad玩出来的胜率要软辅买单啊 rt,看到这个改动真的是无语 美服那硬辅环境是软辅强不强的问题吗?机器人钩到人ad看都不看一眼直接补刀的服务器,你把软辅换亚索硬辅胜率一样低好吧 就北美这帮ad那是突出一个活在自己的世界里,上线就自闭补刀走流程消耗,你开了他一点反应没有。就只有等到他觉得他可以上了,你开他才上。打团也是,ad觉得他刷够了可以打,那他才去打,不然就断手断脚直接不会了。 就这种人脾气还贼大,你去带节奏,不说自己c吧,让队友Cad他还不高兴,还要去单机送头 就这个破环境尼玛硬辅胜率高那才叫有鬼,而且硬辅弱你到是加强硬辅啊,现在不是很多硬辅进人群就蒸发怎么不管一下?泰坦那个白条都快比琴女薄了你到是加强一下啊
破事水,为啥战锤里很少提到阵法 rt 说一句,战锤其实是有阵法的,GW最喜欢的步兵右键拉直,左右摆两队骑兵也是一种阵法 想当年汉朝段颎也“令军中长镞利刃,长矛三重,挟以强弩,列轻为左右翼”你把弩换成弓直接就是高精了 然后就是比这更复杂的阵型了,GW写手的水平是一部分,一场大战20页,他花18页写主将单挑,你要求那么高干什么是吧。 另一部分是因为战锤是基于桌游的,桌游一大问题就是缺乏先展开再攻击这种阶段。所以官方小说写盒子的都很少,而古代将领尤其是机动劣势一方接敌第一件事就是盒起来。比如诸葛亮的八阵:你这样看那是不是就是盒子+社保+骑兵拉冲追逃,妥妥的CNR打法。只不过CNR没丞相那个操作水平罢了 另外,战棋一大问题就是没有构筑阵地这个阶段而很多阵法那都是需要配合大车、拒马这些东西使用的。像这种,你屁股后面没有拒马抗线,遇到优势骑兵怕不是分分钟被切烂 像努恩大决战那种提前几天接到通知,还不挖壕沟修鹿角撒铁蒺藜的,放古代早被上级砍了
破事水,关于历史和战锤人物的表现力 战锤超人变现里不如古代猛男也是周经话题了 首先,GW写手的质量是参差不齐的,比如名场面“一万凤卫”“八万守军”等等。所以,不同写手的军事知识水平也是不同的。 比如某不愿意透露姓名的帝国皇帝去林子里缴匪不摆盒子不扎营,沿着大路摆一字长蛇阵,最后只能靠死亡爪斩将。去到领主面板那简直就是孙权再世 所以某些写手逢打必单挑,连个星界军将军都能去和黑罐头单挑你以为是他喜欢,实际上纯粹就是正面战场不会写,写这个就简单多了。 其次就是我们小时候就看的故事属于自带合理化buff的,比如威震逍遥津,你这样看很合理: 平旦,辽被甲持戟,先登陷阵,杀数十人,斩二将,大呼自名,冲垒入,至权麾下。权大惊,衆不知所为,走登高冢,以长戟自守。辽叱权下战,权不敢动 那是因为你从小就知道这些角色,但是你换战锤角色: 某人披甲持戟,一马当先冲入帝国军阵,一照面就斩杀了奥斯特领选帝侯和诺德领选帝侯,米登领选帝侯鲍里斯受伤溃败,魔法学院大导师盖尔特法杖都跑丢了(徐盛饰)。还是海尔伯格代领瑞克禁卫冲入战场帮他捡了回来旁边无情者沃克马连着砍死两个逃兵才勉强稳住帝国的阵脚。 卡皇大叫,一溜烟跑到隔壁小高地上,让戟鸡环绕高地列阵保护自己。某人在高地下面对着卡皇大喊大叫,要求+8下来和他单挑,卡皇在上面瑟瑟发抖不敢动。 请问,这个某人是什么水平,最起码也是个格罗特三兄弟是吧但你放在孙权,啊不,张辽身上就很合理。 最后就是GW写谁吹谁的春秋笔法你像关二爷斩颜良: 羽望见良麾盖,策马刺良于万衆之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。 就这一句,换GW能写8页纸,先怎么需要冲击,然后怎么冲阵,给你吹一大段颜良的生平,再吹一大段关二爷。就像隔壁牛头人跳帮美娜克,库特拉克一共就和莫洛克吹设定吹了半天,结果就打了俩回合
破事水:为啥震旦和旧世界画风差距这么大 看到不少帖子吐槽震旦的画风和其他人类国家格格不入没有锤味。我准备来强行圆,啊不,试着解释一下 当然根本原因肯定是目标客户喜欢,就跟高精一样马屁总是要拍的,不过这次GW搞不好还拍对了
萌新求问,steam和国服哪个好些呢? rt,楼主在加拿大留学求大佬说下这俩哪个人多环境好
拿叠兵当保持阵型的奖励感觉就挺好 rt,保持阵型激活的时候可以叠远程,然后可以给互相叠起来的远程加debuff(比如装填速度随着叠得数量大幅度降低)。总的来说就是近战可以和远程互相叠,远程和远程互相叠要受惩罚。 给人的感觉类似魔戒开场精灵从前排缝里往外射箭那个画风,其实也挺合理,历史上也有类似的
希望有生之年能玩到《战争游戏:战锤》类似物吧 rt,别跟我说什么全面战争竞技场,拿个战舰世界科技树来蒙事,兵模还tmd花式换皮(拉远了根本看不出谁是谁)。一人三张牌还大部分得带一样的 多人、超大规模、在个他喵的正经服务器里的那种(重中之重,刚才我tm就卡掉了) 最起码也要2v2,最好是跟红蛆一样能10V10表演赛啥的来个几万人的大会战不过分吧 兵牌起码得红蛆1/4的数量吧现在打统治战要是玩基斯就十几辆雪橇在那跑,说好的全面战争捏,全面在哪?基斯全家老小加一起20头熊嘛 然后,最重要的,整个正经服务器啊,我打个天梯日常卡成狗,2v2日常掉线。哪怕买筐土豆都比这靠谱好吧
这两天陆历也太低能了吧 我打了两天99,在顶级房就遇到了包括但不仅限于: 阿帕豚一挑三F14,被对面婆罗门公屏怒斥imba。然后对面备用机被我方西北风虎再次一挑三,屁都不敢放一个继续怒斥阿帕豚imba 豹豹开着锁观察窗被战狼暴打,怒斥战狼开挂因为他开挂都没打过。 我和队友在点里,只要炮塔指向某个方向就疯狂掉帧。互相机枪确认后炮口对准那个路口,帧率归0立即开火。同一个方法连着打死四个人 队友99A露头炮履带换人头,然后惨遭集火,在被我拖回掩体之前被打了不下10发炮弹,结果全打炮闩和炮管上其他地方毫发无伤。 某美系玩家怒斥中系阜南不上阿帕豚制空,我出去一看这人美空打满了 打德法大队,某10大小姐跑的太快被压制在一堵墙后面,结果对面隔着墙对他打了起码三十发炮弹,对你没猜错,就是炮闩的位置。
讲道理,10.3或者10.0发个天燕90运载车不是挺好的 rt,倚天,成本还贼低,901的底盘做个炮塔就行
【水】脑洞个更好的护甲机制 为什么不自己做参考上个帖子,我研究了半天发现根本不会做 咳咳,说正经的 楼主希望能把破甲伤害换成穿甲值,也就是大家都只有基础伤害,但有个“无视目标xx点护甲”的属性。 比如玉勇弩,站定以后90甲,对面老农弓15穿甲值,那老农相当于射击一个75甲的玉勇 这样可以极大的提高不同兵种的表现力差距 比如龙弩可能60破甲,面对遗弃者相当于25甲,面对神选者相当于60甲,射击效果差距马上就拉开了。 另外很多人不都觉得战锤三部曲重步太弱社保太强么。这样重步容错率就高得多了,高阶重步不再是随便一个什么带破甲词条的玩意就可以随便针对的了(点名批评黑锐)
请问各位大佬,mod要怎么改护甲计算机制? rt,想做一个破甲伤害变穿甲值的mod 求问一下要怎么写“攻击无视XX点护甲”这种属性捏
脑洞个完美陆历模式 首先,给婆罗门一个证明自己的机会 飞机分成两种状态,对空(高爆弹+空空导弹),对地(加任何其他东西,包括默认弹链)。 对空状态的飞机参考同权重坦克的重生点,120就可以满配上天。 对地要的重生点直接加到720,挂载另算,对空可以在机场转对地(比如高爆弹换默认弹),需要补600分,挂载另外算分。 这样就可以有效防止空中碾压局,aa不强的系直接上飞机制空就行了。空历婆罗门也省的天天吵没地方证明自己,绝对没有草履虫的公平公正公开房欢迎您。 然后,制裁蹲逼 空中加入一些便宜空战ai在中低空巡逻,给aa和飞机玩家发点低保。 然后,如果一个人在既不是家也不是点的地方蹲着不动,他的仇恨值就会上升,上升到一定程度空战ai就会来舔他。被打死之前打到他的拿钱,没人打就离得最近的拿钱。呆在地图外仇恨上升速度翻倍。 直升机同理,无脑卡山会被摸屁股。 理论上来说aa会掩护你,不过著名蹲逼被队友嫌弃就是另一回事了。
理性讨论,莉莉丝对于巴托的利弊哪个更多一些 先说一下,上次那个帖子被删是因为有1450来恶意歪楼 所以这次如果又有人来干一样的事情请八五老哥们找准目标不要误伤自己人 我个人认为是弊大于利 巴托的坑确实是建国时就挖下的,骑士姥爷+农奴的体制相对于帝国的选帝侯和震旦的可能的郡县制(暂时这么叫)天生就是瘸腿。骑士姥爷同时作为统治阶层和主要军事力量可以说确定一定以及肯定会压制其他科技进步来保住自己的地位,而在巴托他们确实是这么干的。 但这不代表说巴托就不能有所改变了,火器和其他各种科技进步对震旦的神龙和帝国选帝侯同样是威胁,但是他们同样接受甚至鼓励科技进步。和巴托这种固步自封的画风简直云泥之别巴托自己的海军也乖乖搞了火器不是么 如果没有其他阻碍,巴托其实是可以突破目前这个状态的。随着隔壁帝国攀科技,总有一天骑士姥爷要开始对农奴让步。毕竟面对混沌你需要提升国力,老农拿到长枪短炮以后也可能干死你 然后莉莉丝就很贴心的为巴托加上了这个阻碍:圣杯骑士。 作为巴托国内最强大的武力,这群人全部来自巴托的姥爷阶级,而且可以说是死心塌地维护现行体制的 老农造反现在是难度极高了,毕竟有圣杯在有长枪短炮大概率也是要被无双的。而巴托尼亚国王想自上而下改革难度也很大,毕竟国王最大的依仗其实就是圣杯骑士,要他违背自己的核心战力改革确实是强人所难了。 于是乎巴托的国力就被框死在了几百个圣杯+几千上万个姥爷+拿着最差装备的老农上了 隔壁在玩弓矛体系的时候你在搞骑士老农,隔壁在玩长枪短炮坦克火箭天空舰队的时候你还在搞骑士老农 所以ET的时候某姥爷怒喷莉莉丝坑了巴托也不是没道理。就算他良心发现想改正,实行减租引进火器让老农能在他去找圣杯的时候自己保护自己,那大概率也会被圣杯直接拆了火药厂吧
【水】玩战锤以来让我觉得奇怪的设定(常识来说) 奇怪素材镇楼,请各位理性讨论 楼下慢慢说
突然想到个问题,为啥混沌勇士这帮人默认都是持盾呢 rt,刚才sfo被一队野心+一队混勇砍崩四队玉勇剑盾以后突然想到 按照@瘟医-费斯图斯 帖子里的背景,北佬和北北佬绝大部分是在打内战的。 而且按目前这设定,北佬又没有弓箭手,也就诺斯卡有投枪混勇基本上纯肉搏 那你带个盾牌是要挡什么?奸奇的奥术飞弹还是纳垢的死者首级啊?而且这些明显是混沌荒原深处才有的东西。 普通北佬内战你木头盾也绷不住投枪啊,你掠夺者没事干拿个盾牌在那里摸鱼是不是有点夸张? 然后北佬看样子还都是重甲对敲,你单手武器不是搁着扣缝么?
水,如果震旦真的按照唐朝府兵那个思路做的话 这是《太白阴经》中唐军的编制表 枪和弓都是十分,也就是每个人都有(其中弓还是要自带的) 也就是说玉勇的下限是老农弓+老农矛+玉勇的那身甲,十分合理,毕竟老农都会的东西你这个专业的没理由不会。 陌刀,这个东西应该类似帝花那种砍爆型玩法,没啥好说的。 底下这个棓指的是大棒,讲道理应该是个重武。 盾牌装备比例其实比游戏里少得多,但是这种100%远程能力的军队应该没什么人不开眼去对射 也就是说玉勇大概是在海卫基础上选择反步/重武/持盾/持弩这么个画风
咕咕(瓦王正常玩不是挺好的么?为啥那么多人喜欢折磨自己) 咕咕(尤其是筷子和盘子 我遇到个盘子战老有那个主E复苏之风的,明明盾墙Q回血肉的一批我是真的搞不懂那种E到底然后被花式蒸发的是什么想法 还有筷子战,压前排血线不是很舒适么,为啥非要去切后排?咱这个爆发这个机动不是给人风筝死的命么)
讲道理震旦比较适合混合派系吧 rt,隔壁基斯其实全员火枪要好点,抗混一线人少所以一专多能着没啥问题,那你顶级不是更应该一专多能还是你觉得翼骑兵真能拳打神选脚踢钢牛 而且其实混合步兵这不止是兵员训练问题,还是个运输问题,唐朝能混到离谱就是因为运力够强,10人队6匹驮兽(驴/骡子/驮马)。然后你跟我说震旦人家家又是马又是弓箭的这不刚好混起来么~ 另外这地形也很靠谱啊,隔壁基斯平时打运动战可以说不方便。你一个打阵地战的,那不多囤点武器不是搞笑么 感觉震旦最起码可以学隔壁兽人那个废料机制,给兵种加升级选项(配发额外驮兽,没毛病吧),然后让玉勇们混起来。这样也省的后期无脑龙卫高达了我是相当想让玉勇能用到底的
脑洞个能做出更多兵种特色的改动 去掉破甲伤害,改为穿甲值,也就是攻击会忽略对方N点护甲,最多到0 一般的弓10-20,弩30-40,火枪和龙弩60左右,破甲特化装备(比如抬枪)80-90,直射炮120+ 比如一个神选者120甲,被龙弩射击忽略60甲,那就按60甲计算减伤 这样高级兵的容错率和价值就高多了,你的神选者再也不是一不小心被射几轮就血亏的花瓶,而是迎着枪林弹雨大踏步前进的真·重步了。 另外像抬枪这种单位也舒服多了,除了点单体针对高价值步兵也很赚。 像怒妖这种单位就可以给一个很低的破甲值,避免他无脑去换后排战损。 近战则可以分更多特色了,帝花剑圣可以40-50穿甲高威力的无双低级兵,而各种重型武器可以90穿中等威力对高甲单位特化 神尊放血鬼这种东西也可以写个120穿上去正式达成众生平等。 骑兵可以考虑冲锋加成也加到穿甲值上,速度和穿甲值挂钩。比如帝国骑全速冲高甲单位,起码第一波伤害是痛的,后面刮痧那再说
西格玛大战纳迦什早期影像(大雾 咳咳,这游戏叫黑暗时代 亿万僵尸的中世纪版,不过加入了英雄和黑雾之类的机制u1s1脑补战锤还是蛮像的 可惜多人游戏还没开,不然都可以写跑团剧本了
能问一下为什么更新完了宁和还是45吗? rt,我已经在1.1了但是宁和依然显示45米
有点没理解为啥基斯利夫的特色是混合步兵 冰系法术、西伯利亚大仓鼠、射击军这些还挺好,混合步兵我表示看不懂啊 你说学翼骑兵人手整两把火枪玩玩就算了,咋弓箭也整上了我寻思人手弓箭是拜占庭和唐军啊 而且混就混到底啊,你这翼骑兵仓鼠骑手沙皇禁卫怎么反而不会用枪了呢?哪怕你给我两发子弹冲到脸上的时候开一枪呢 再看隔壁震旦,又是家家有马又是每个县都有玉勇的,就差把折冲府写脸上了,咋的不会玩弓还来当兵呢
水一贴航展上的猎鹰70 本来觉得这玩意就是个长得很帅的大号铠甲,结果仔细一搜发现事情没有那么简单
我就想问问,别的系资料员有搞这种选择性还原吗? 比如这个09,你资料员说-2俯角,那我就想知道一下440备弹你从哪看来的?自己上去摸装备搞来的? 那说到火控你怎么就哑巴啦?三光合一怎么剩个俩坐标?那么大个激光测距给你吞了是吧。 那门有源相控阵搜索雷达,你的抗干扰能力呢?你的对低慢小目标的探测能力呢?你的电子扫描能力呢?你的多目标对抗能力呢?哑巴啦?上下两张嘴都给人缝上啦?又谁要迫害你不让说呢? 还有我的阿海德弹呢?你哪怕换皮近炸?这会儿怎么不会放屁了? 喜欢当孝子可以自己找个角落去当,别隔着把屎甩的到处都是
脑洞一下,混沌巢都底下会不会有拜帝皇的 设定上,帝国底巢可以说什么牛鬼蛇神都有。 那混沌对巢都的控制能力大概率还不如帝国政府,那牛鬼蛇神岂不是更多 那混沌巢都底下有拜帝皇的组织岂不是非常合理
墙裂建议陆历要大改给婆罗门一个证明自己的机会 rt,看了隔壁婆罗门和陆战苦逼互倒苦水的帖子,感觉真应该给大家一个同场竞技的机会 所以我墙裂要求把陆历里飞机本体的重生点直接降到坦克的水平。然后把分加到穿甲弹链、对地挂载上去。顺便取消载具限制,愿意的话可以带10架飞机进去打。 什么高达幼崽cas都是狗屁,不需要,直接让婆罗门老哥给大家表演一个复杂战场环境下的制空作战。顶着地面各种防空导弹高射炮的火力和对面空中格斗 这设计还有一点好,婆罗门最讨厌的空格猴子压根不会出现。有也是层层防空网掩护下的地面ai(步兵碉堡啥的,给坦克们吃点低保)。就这模式,回去打空历的都是拿不下制空权,只敢欺负空格猴子的空空弹猴子
不懂就问,这版本抗线和突破要怎么分配啊 rt,萌新玩恐虐给自己有点整不会了 恐虐也没有后排这种东西,恐虐混沌勇士扛住了线我就不知道接下来怎么整了,也没法让放血鬼直接从屁股后面A 跪求各位大佬教我一哈,战役网战都可以
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